傍(はた)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「傍(はた)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

PL出来るように勉強中です。好きなシステムはインセインです
元は某システムのリプレイを読んでました

【好き】
・公開HOがあるものが好きだと気付いた
・前よりちょっとロールプレイが上手くできてうれしい ※日によってRPにムラが大きい
・シナリオは明るめ好き・興味を引かれる
・バディものっていいね!!!!
・恋愛有りHOのRPが楽しかった(両想いのシナリオ、本筋ではない片想いのシナリオ)
・テキセすごく楽しかった!!!
・卓の最後に意識的に他のPLさんを褒めている(先人の教え)
・GM(DL)に初挑戦しました

【苦手】
・生成AIはデータセットの在り方に問題があると考えています
・リアル言いくるめが下手。嘘がつけない
・自分がポンコツだった日の罪悪感がすごい

【性質】
MBTI:INTP-T
エニアグラム:タイプ6<忠実な人>

【セッション歴】
2024
8/29(木)・8/30(金) インセイン 透明ジルコン <GM>
7/21(日)・7/26(金)・7/27(土)・7/28(日) ビギニングアイドル大判/テキセ 七夕祭り!ランタンに願いを込めて <PC2鳥居爽>
6/29(土) マーダーミステリー 狂気山脈~陰謀の分水嶺~ <教授>
6/14(金) インセイン 夜見坂峠の怪 <PC2都城梟>
6/8(土) マーダーミステリー 闇に滴る <七条星乃>
5/18(土) マーダーミステリー 四季の島 <春山>
5/3(金) マーダーミステリー オカルト研には手を出すな! <七条星乃>
4/21(日) マーダーミステリー Smoker’s Panic <七条星乃>
2023
11/4(土)・11/26(日) エモクロア [CP]大怪獣サメラ(大怪獣レノオドモ) <DL>
8/20(日) エモクロア [CP]大怪獣サメラ(大怪獣ミルクロイコ) <DL>
7/23(日) インセイン インセイン学園Z <PC学園のアイドル 萌木春>
7/15(土) インセイン 母なる地球(ホシ)への距離 <PC1白井勝仁>
6/30(金) インセイン クラヤミガイロ <PC3タクト(内藤 拓斗)>
5/27・6/10(土) シノビガミ 魔女集会で会いましょう <PC1魔女のジンジャー>
5/7(日) インセイン 図書館の魔女 <PC1副島春次郎>
4/2(日) インセイン 透明ジルコン <PC2レオ・ハイバラ>
3/31(金) インセイン クリムヒルトの島 <PC1隅田真墨>
3/20(月) インセイン 幽霊屋敷の怪異 <PC4面影すずり>
2/17(金)・2/18(土)・2/20(月) インセイン/テキセ 非視認性パラドックス <PC1三ツ叉想>
2/10(金) SW2.5 小さな倉庫整理(金曜日卓1話目) <ファイター/チェイス・リカー>
1/15(日) インセイン 3000人きさらぎ駅 <PC3霜糸井マリ子>(継続)
2022
12/25(日) インセイン ラストノートはハッピーエンド <PC3グロウ・リズ>
12/2(金) インセイン 先生のジャガーが燃えた <PC2霜糸井マリ子>
10/1・10/22(土) インセイン ズラチナルーカ <PC2副島四季>
9/10(土)・9/30(金) フタリソウサ ワンコインマン <助手・小倉海斗>
9/10・17(土) ストリテラ は?恋とかしてませんし!? <部活のエース・南光太郎>
9/4(日) インセイン 聖地巡礼旅行 <PC2中曽根昂子>
8/20(土) インセイン Talk Online <PC1佐伯曜>
7/29(金) インセイン さよならを言いにきた/しいな <PC1茂木武志>
7/7・14(木)、27(水) ルーインブレイカーズ 祝福と血の誕生日 <キャスト3 フリル・ド・レース>
6/24(金) CoC6版 晩夏に渇けば <歩道歩>
6/10(金) CoC6版 昏闇に舞う蝶 <歩道歩>
6/3(金) CoC6版 黒柱の主 <歩道歩>
5/20(金) CoC6版 薔薇の館 <歩道歩>
5/13(金) インセイン コミケで新刊を出したいけど〆切は明日です <PC1櫻木ゆかり>
5/3(火・祝) マダミス 聖六花女学院殺人事件 <シラユリ>
4/30(土) CoC6版 飛竜の卵 <博士太郎>

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
恋愛
茶番
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2ヶ月前

登録日: 登録日 2022年04月29日

活動日時: 活動日時 金曜夜~日曜昼

プレイ回数: プレイ回数 17      GM回数: GM回数 3

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:48%)
やりたいTRPG: インセイン など

<全部見る>

スケジュール

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(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                                                            
                                                            
                                                            

スケジュール・メモ

2024/10からセッション入れていければと思います

22時就寝
翌日が休日の場合のみ夜も可能です

・決定済みの卓
なし

・リアル都合
9/21(土) 10:30~
9/20(金) 夜~9/23(月・祝) シレン2
他は体調次第です
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

インセインが好き!

インセインが好き!

インセイン(242名)

管理者:てっしー

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所持するルールブック (7)

タイムライン

傍(はた)
傍(はた)はるるん
2024/09/19 18:21
[web全体で公開]
はるるんさんこんにちは。コメントありがとうございます!
進行度合いに応じてPLの時間管理されてるんですね~
今回、スケジュール内のチェックポイントが形骸化してしまったのでGM自身が守れるように意識と声かけをしていきたいです
傍(はた)
傍(はた)ササミ
2024/09/19 18:15
[web全体で公開]
ササミさんこんにちは。コメントありがとうございます!
お尻を意識・設定し、共有するんですね
GM自体がまず今使っていいのは何分!と時間を渡すときに考えるようにしたいです

またぜひササミさんとセッションしたいです
その際はよろしくお願いします!!
はるるん
はるるん傍(はた)
2024/09/18 21:17
[web全体で公開]
> 日記:セッションを時間内に収めるテクニックとは?
正直、時間管理は難しいですね💦

僕はセッションが伸びる原因は以下の2点だと思います
・RPする時間
・相談する時間

僕のやり方ですが、ある程度、チェックポイントまでの想定時間を決めておきます、
そのチェックポイントを通過した時間で巻くか、RPを楽しんでもらうかを判断してるかな?

相談時間の管理はぶっちゃけ僕もわからないですね💦
がんばって、「それじゃ、そろそろ決めてくれるかな?」みたいに促す感じ?

まだまだ未熟です!
ササミ
ササミ傍(はた)
2024/09/18 20:43
[web全体で公開]
> 日記:セッションを時間内に収めるテクニックとは?
こんばんは、ササミです。お久しぶりです。

課金機能になってしまいますが、ココフォリアの『タイマー機能』使うといいですよ。

PL同士で相談するときにタイマーを出して「ハイ、相談時間5分です。がんばってね」ができます。
時間になったら、無理やり進めると、平日夜の3時間卓でもピッタリ終わります。

それと、行動順を決めるのにも時間がかかるので、5~6分経っても進まない場合は『ダイス勝負で小さい順』にします。
次ターンも同じようにダイス勝負になるってPLが考えるので戦略性も出てきて、行動順がスムーズ進むようになります。

インセインの時間管理テクニックでした~
ぜひまたセッションをしましょう!!
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/09/18 19:27
[web全体で公開]
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは?
先日、身内でインセインの初GMをしました
PLの皆さんありがとうございました!

過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました


・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間で募集)
・システム説明会を別途開催
・自分の手番までに何をするか考えておくことが大事という点を共有
・シナリオのコピペ用のテキスト、フローチャートを用意、整理した
・セッション開始時、スケジュールを示した


結果はアフタープレイ込みで7時間でした


【良かったところ】
・1日目が巻き進行になってPL同士の相談時間が取れた
・長めに時間を取ったので焦らず判定が出来た
・ルールサマリを読み込んでいるPLさんから正確なルール指摘を受けられた
・ハンドアウトの受け渡しミスが無かった
・オンセンSNSの宣伝をしたらアカウント登録してもらえた


【遅れや時間がかかったところ】
・私がたびたびルルブを確認した
・PL同士の相談時間を区切らず、長く続けてしまった
・GMの立場がシナリオの本筋を目指すPL寄りになってしまった

情報格差でシナリオについて来れないPLを他のPLが半ば説得することを許容する場面もありました
GMとして中立であったか?どこまで情報出すべきだったか?
きちんと区切り、各々の判断に任せた方が良かったのかと後になって思います


【次回の改善点】
・スケジュールは示すだけではなく、そこに収めるように次へ進む
・全ての裁定をルルブで確認する必要は無い。GMの判断で決断する
 ルールの指摘=ルルブの確認依頼ではない


真面目な性格だからか正確にやろうとしてしまうのだと思う
端的に言えばメリハリを付けることが大事…だと思うんだけど一長一短では身につかないのでトライ&エラーを繰り返していきます


セッションを想定時間に近付けるテクニックについて、何かあればコメントもらえると嬉しいです
いいね! 23
システム
システム傍(はた)
2024/08/24 00:57
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
傍(はた)さんは08月29日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】透明ジルコン(参加者決定済み)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172442866940Number5
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/08/24 00:32
[web全体で公開]
🤔 【インセイン】エネミーの脅威度について
インセイン、キャラ作成会のGMをしたぞおお
いいセッションになりそう。します。頑張ります

【質問】(Xと同時投稿)
エネミーの脅威度(基本P240)はPC何人に対し脅威度どれくらいが良いとか目安ありますか??
キャラ作成会のために例として脅威度6のエネミーを用意したらPC3人では歯が立たなかった…

いいね! 8
FLOWER
FLOWER傍(はた)
2024/07/27 21:13
[web全体で公開]
傍(はた)さん、コメントありがとうございます。

分かりやすい実例や、自衛の方法を教えていただき誠にありがとうございます。
確かに自分の経験からも、必要事項を記入するように書いてあるセッションに参加したときは、楽しいセッションであることが多いと感じます。
時には自分から身を引いたり、機能を用いることの大切さも改めて知りました。
アドバイスありがとうございます。
傍(はた)
傍(はた)FLOWER
2024/07/27 18:56
[web全体で公開]
> 日記:私がいる意味
こんにちは。初めまして
日記とプロフィールを拝読しました
FLOWERさんが真面目なお人柄であること、心ない一部のPLに苦しめられていること察せられました


ご希望されている「すぐに気持ちを切り替えられる方法」とは異なってしまいますが、セッション申込時に自衛が出来る方法があるのでお伝えします

セッション募集に「応募時は必要事項を記載してください」と書いてある卓を選ぶことです
所持ルルブを書いてもらうGMもいれば好きな神話生物を書いてくださいというGMもいます

なぜそんなことを聞くのかというと『問題を起こすPLは文章を読んでいない(ことが多い)』からです
考えが固執しているPL、自分が活躍出来れば良いというPL、思い通りに行かなかった時に文句を言うPL
そういうPLは最初からどこか違和感を抱えています

私の体験談になりますが例えば下記のように応募の段階で違和感を覚えることがあります
『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは?
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Number5&i=Number5_171940615836

GMさんは全員で楽しめるようにするためそのようなPLは断ってくださることが多いです
必要事項を明記しているGMならなおさらです
(もし問題PLの押しに負けて参加を許してしまうGMであれば別の理由を付けてPLを辞退するという手もあります)

自分勝手なプレイをするPLはハードルの低い卓を選びます
募集の要項通りに応募申請することや、ルルブ必須卓を選ぶことが延いてはPLとしての安心に繋がります


またセッション終了後はぜひミュート・ブロック機能もご活用ください
同卓して嫌だったPLとまた遭遇する可能性を減らせます
ミュート・ブロックは悪意ではありません。住み分け・自衛です

オンセの始め方
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre163302532308
12. ササミ 2023/01/06 15:43
【便利なミュート&ブロック機能を使おう】


FLOWERさんが良いセッションを送れるように願っております
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/07/27 17:59
[web全体で公開]
😊 ビギニングアイドル3日目セーブ!
テキストセッションでビギニングアイドルを遊んでいます
エモエモのエモです…
各PCの長所と魅力・それに対照となる葛藤がすごく詩的…
お互いがお互いを補い合っているところたまりません…

シナリオは話の主軸にありつつも各PCがやりたいことをのびのびやらせてもらっています
プロデューサーシーン(GMのシーン)は当て書きですよねこれ…。RPしていて心地よかったです

明日の最終日も楽しんでいきたいと思います!
いいね! 10
傍(はた)
傍(はた)マスター
2024/07/12 15:26
[web全体で公開]
ありがとうございます
マスターさんのシノビガミ気になります
しかし今は新しい卓を入れるのは難しいのでしっかり休みたいと思います
元気になったらまたマスターさんと遊びたいものです。その際はよろしくお願いいたします
マスター
マスター傍(はた)
2024/07/11 18:32
[web全体で公開]
> 日記:少しやり取りにお時間いただきます(ネガティブなので畳み)
あんまり自分を追い詰めないように。
ご自愛くださいませ。
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/07/08 19:25
[web全体で公開]
😶 少しやり取りにお時間いただきます(ネガティブなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 7
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/30 00:05
[web全体で公開]
😆 念願の『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
狂気山脈第1弾、『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!!
RPいっぱいできて楽しかった!!!
インターバル前の引きのRPを褒めてもらえて…嬉しかった…(ぴぇ…)
GMさんメンバーの声かけありがとうございました!!
一緒に遊んでくださったPLの皆さまありがとうございました!!
いいね! 13
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/26 21:49
[web全体で公開]
😰 『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは?
セッション募集ページの参加申請。
ちょっと違和感のある方がいました。

・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない
・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする


んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。

登録日:2024年6月26日(参加申請当日)
プレイ傾向:
ロールプレイ:苦手
戦闘:苦手
推理・考察:苦手
秘匿:苦手
PvP:苦手
恋愛:苦手
茶番:苦手
燃え展開:苦手
鬱展開:苦手
メタ推理・発言:苦手
R15+:苦手
キャラロスト:苦手
シナリオ傾向:クリアを目指したい


これは…複アカだ…。
そして「セッションを全員で楽しむ」のではなく「自分が気持ちよくなれるセッションをしたい」人だ…。

GMさんから参加を断られた後、そのアカウントはすぐに消えました。

彼(彼女)は参加を断られる要因を理解できたのだろうか。
願わくばそれに気付いてくれることを祈っております。
(そこが分からなければ…私もご一緒したくないなと思います…)
いいね! 21
パスタ
パスタ傍(はた)
2024/06/20 17:31
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

おお、液タブをモニターとして使われているんですね。
やはりスタンドを使った方がいいですか。でもそれするくらいなら普通に新しいモニター買った方がいいというのは確かにですね。

意見を頂きありがとうございました!
はるるん
はるるん傍(はた)
2024/06/20 17:01
[web全体で公開]
今回のケースは、キャラシ提出後、GMからの質問への回答がないまま、当日を迎えた感じでしたね。
僕がギリギリで参加申請、開始1時間前くらいに承認されて、あわてて既存PCを持ち込んだ感じでした(汗

同じくセッション自体はとても楽しかったので、結果おーらい?
「期限通りにキャラシ提出する、セッションに時間通りに来るだけでGMさんに感謝されます」は同意です

傍(はた)
傍(はた)パスタ
2024/06/20 15:07
[web全体で公開]
> 日記:これもデュアルディスプレイ?
こんにちは
角度が付けられるタイプの液タブを2枚目のモニターとして使っています
(当時は15万円くらいで買えました。現在同等品は30万円以上しますね…手が出せない…)

平たいタイプの液タブもスタンドがあればディスプレイ的に使えると思います
ただしスタンドを買うよりも新しいモニターを1枚買った方が便利だと思います
傍(はた)
傍(はた)はるるん
2024/06/20 12:38
[web全体で公開]
> 日記:ギャグシ?エモシ?メボシ?
こんにちは。コメント失礼します

いますね、音信不通になるPLさん
自分が参加した卓ではキャラシ提出期限(セッション24時間前)になってもキャラシ提出しない、オンセンにもログインしていないという状態でした
GMさんは臨時でPLさんを確保、追加PLさんは1日でキャラシ作成し慌ただしい感じでした(セッション自体はとても楽しかったです)

無断欠席したPLさんはというとセッションの次の日、募集ページにコメントを残していました
オンセンにログインする習慣がなかったことと謝罪の言葉でした
謝罪無しよりは幾分マシですが無断欠席には変わらず、GMさんからお返事はないようでした

そんなこんななので期限通りにキャラシ提出する、セッションに時間通りに来るだけでGMさんに感謝されます
GMさんって大変ですね
傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/14 18:20
[web全体で公開]
😆 PLでも協力できることを
GMさんに回してもいいよと言ってもらえたので参加する卓
本日が当日となります


準備量はGMさんが一番多いのですがPLとして何ができるのか考えていました
準備段階で今回PLとしてトライしたこと、心がけたことを残します

・PLさん集め
「他の人呼んでもいいよ」と言っていただけたので過去に同卓して楽しかった方々に声をおかけしました
快諾してもらえて嬉しかったです

・PLさん(私だけが繋がり)へのリマインド
Twitterの繋がりでお呼びしたPLさん
オンセンアカウントは持っているけれどログイン頻度は少なめ
「HO配布されました~」「discordとココフォリアの案内がありました」と動きがあったときにリマインドしました

・GMさんへの相談
アビリティの卓ルールの確認やRPでやろうとしていることでGM的に困る点がないか確認しました

・GMさん、PLさんへの感謝の気持ち
こちらの日記に書いています
https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Number5&i=Number5_171695413232


セッションは当日よりも準備が大事…と尊敬するGMさんもおっしゃっていました
準備万端で卓に望みます。楽しみです。よろしくお願いします



余談
今週コミュニケーション関連の研修を受けましてその中のひとつに人は承認されるとワクワクするというものがありました

・悪いサイクル
思いつく
↓
行動する・共有する
↓
全否定される・スルーされる
↓
やる気をなくす
↓
おわり

・良いサイクル
思いつく
↓
行動する・共有する
↓
反応がもらえる ※ここが出来てない人が多い
↓
「認められた!もっとやろう!」
↓
最初に戻る

同じ研修を受けた方に後から「傍さんは実践してるよね~。頭では分かっててもこういうことなんだって思った」と反応をいただけてとても嬉しかったです
いいね! 20
りんりん丸
りんりん丸傍(はた)
2024/06/05 23:51
[web全体で公開]
わざわざありがとうございます。参考にしてみます(๑•̀ㅂ•́)و✧
傍(はた)
傍(はた)りんりん丸
2024/06/05 21:47
[web全体で公開]
りんりん丸さんこんばんは

>かつてないコメントの量だったので、順番に返信をしておりました。
いえいえ!急かしたようで申し訳ないです

>以前、ボイセで暴言を吐かれたことがあります。
そのような体験があったらボイセに忌避感があるのは当然だと思います
りんりん丸さんが良いセッションを過ごせるように祈っております
りんりん丸
りんりん丸傍(はた)
2024/06/05 21:35
[web全体で公開]
はたさん、コメントありがとうございます

かつてないコメントの量だったので、順番に返信をしておりました。
以前、ボイセで暴言を吐かれたことがあります。開始5分くらいでw 前回からの戦闘の続きで自分の手番からだったのですが、「さっさとやれや!」と、びっくりして誰の声だろうと考えていたら、先にGMが対処したので黙ってました。
「やべ、マイク入ってた」という弁解でした。一瞬遅れていたら、喧嘩を買っていたと思います。
そういうことで、野良のボイセに抵抗はあります。
ボイセは楽なのがいいのですが、テキセの方が精神的に気楽な感じもしてみたり。
傍(はた)
傍(はた)りんりん丸
2024/06/05 21:11
[web全体で公開]
りんりん丸さんこんばんは
ササミさんへの返信内容の間に失礼します

>不人気の理由の1つにボイセかテキセってのもあるのかなぁと思った感じです
最近「どうすれば卓に来てもらえるか?」をテーマにしたトピックスがありました
トピックスではルルブ不要体験卓が主題ですが、セッション募集一般にも言える内容だと感じたのでご紹介します
良ければご覧ください
https://trpgsession.click/sp/topic-detail.php?i=topic171725715563
傍(はた)
傍(はた)りんりん丸
2024/06/05 18:27
[web全体で公開]
こんにちは
GMさんがやり易い方を選んで構わないと思います
PLがボイセの方がいい/テキセの方がいいと思っても条件に合わなければ申し込まないという手が取れるので、GMさんがストレス無く・来てくれた人と楽しむスタンスで問題ないと思います

自分自身はボイセをすることが多いです
GMさんがボイセだったのでボイセなだけで特に他意は無いです

>野良で募集した場合、トラブルが少ない、初対面でいきなりボイセに抵抗がある、ボイセが出来ない環境という人に合わせてテキセという方法を考えましたが、どうなんだろう。
自分はタイピングが人並みにはできるのでテキセに申し込んだらひとつのアクション、RPをするのに考え込んでしまってご迷惑をかけてしまったと思っています
最初のうちは勝手が分からずやらかしてしまうのはテキセでもボイセでも同じではありますが…

個人的にテキセは記録として残したい・読み返したい方がやっているイメージがあります
テキセは時間拘束が長い分、モチベーションを維持できるかが大事だと思います
傍(はた)
傍(はた)ササミ
2024/06/04 20:04
[web全体で公開]
ササミさんこんにちは
コメントありがとうございます

サーバー主・同卓者への配慮およびお誘いするXさんへの配慮が欠けており反省のしきりです

>ちなみに、ササミは招待する前に人の名前を明かす派です。
>どのみちトラブルになるなら、早いほうがいい(同卓する前で良かった)って考えですね。
確かに卓当日になって嫌いなあの人だった!となったら目も当てられませんもんね

シマエナガ三銃士さんのおっしゃるようにせめてサーバー内で相談してからにしておけば傷は内側で済んだと思っています

この失敗を糧とし今後気を付けていきます
ありがとうございました!
傍(はた)
傍(はた)シマエナガ三銃士
2024/06/04 20:03
[web全体で公開]
シマエナガ三銃士さんこんにちは
コメントありがとうございます

>鯖主さんには確認取ってから
>お誘いした人のことが苦手だと感じる方が他にも鯖内に居た際には、
>出して良いか先方に確認してからにするのが無難ですね。
はい、本当にその通りだと思います
おっしゃるとおりサーバー主だけでなく同卓者への配慮が欠けていました
今後取り組みたいと思います

この失敗を糧とし気を付けます
ありがとうございました!
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士傍(はた)
2024/06/04 19:04
[web全体で公開]
> 日記:失敗した……(※人間関係のセンシティブな内容となります)
鯖主さんには確認取ってからお誘いするのが、スジですね。
お誘いした人のことが苦手だと感じる方が他にも鯖内に居た際には、そちらの方が同卓したくないという理由で抜けてしまわれる可能性もなくはないと思うので、この場合

Xさんをお誘いしようと思うけど如何か?

と、卓を囲むメンバーに確認取ってからにするのが安全ですね。必ずしも「◯◯さんとはちょっと....」とすら、言える方ばかりでもないですから。

外部の方をお誘いする際に外部に向けて、内部の方の名前を出すかどうかは結構リスキーです。出して良いか先方に確認してからにするのが無難ですね。

断り方に関しては、諸事情とするのが妥当でしょう。Aさんからダメって言われたので!とか言ったら喧嘩になっちゃいます(笑)

加入寸前まで行ってたなられこちらの不手際で申し訳ありませんが、と謝罪を添えるのが良いかもしれませんね。
ササミ
ササミ傍(はた)
2024/06/04 18:59
[web全体で公開]
> 日記:失敗した……(※人間関係のセンシティブな内容となります)
こんばんは、ササミです。

まぁ、そんな日もありますよ。
ちなみに、ササミは招待する前に人の名前を明かす派です。
どのみちトラブルになるなら、早いほうがいい(同卓する前で良かった)って考えですね。

合わない人って確実に居るので、こればっかりは仕方がないです。その日の気分で嫌になるってこともあります。
サークルやっているとよくあることなので、次回に活かせばいいって思うことにしましょう。
散弾銃
散弾銃傍(はた)
2024/06/03 23:17
[web全体で公開]
コメント有難うございます!
とても丁寧に説明していただけて助かりました!

7版は1度も遊んだことが無かったんですが、わかりやすいんですね。
今のところは6版で遊ぶ事が多いので、先ずは6版のルルブを入手しようと思います。
周りの遊んでくれる人も、あまり7版はやらない?みたいなので、もう少し周囲に7版をやる方が増えてから買ってみようと思います!

サプリメントの扱いについても教えてくださって有難うございます!
なるほど、採用可否はGMさんの判断になるんですね。使いたい時は相談することにします😊

有難うございました!!
傍(はた)
傍(はた)散弾銃
2024/06/03 12:27
[web全体で公開]
> 日記:ルールブック
こんにちは
まずは基本ルルブを手に入れるのが良いです
選び方は「よく一緒に遊ぶほうを買う」のが良いと思います

クトゥルフのルルブは大きく分けて2つあります

【クトゥルフ神話TRPG】(旧版、第6版。クトゥルフ動画はこちらが多い)
【新クトゥルフ神話TRPG】(新版、第7版。読みやすく分かりやすい)

これらは別物です。例えば7版のルルブで6版の卓に行くことはできないです
両者の違いはこちらのスレッドで詳しく解説されています(コメント1~4)
https://trpgsession.click/sp/thread-detail.php?c=commu163302237098&t=thre165357976583

もし第6版、第7版気にしていなかったのなら一度GMさん(KPさん)に確認すると良いと思います

>探索者に関する追加のヤツ?も欲しいなあ…と思うのですが、GMさんが許可されなければ使用できなかったりするんでしょうか…。
はい。サプリメントの採用要否はGMさんが決めます

・まずは基本ルルブを買う
・他のデータ(サプリ)が使いたい場合買う前に使いたいサプリをGMさんに打診
・使っても良いと言われたらサプリを買って遊ぶ
のが良いのではないかと思います