航テルさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「航テル」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
効率より面白さを優先したいルーニータイプです。よろしくお願いします。m(_ _)m
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (86)
タイムライン
航テル⇒Undo | |
2022/10/09 15:23[web全体で公開] |
Undo⇒航テル | |
2022/10/09 14:32[web全体で公開] |
> 日記:がんばれうちの子カスパール 無口キャラの表現は、口数を多くしてしまうと無口ではなくなってしまうため、できるだけ喋るのではなく行動や仕草に表情の描写といった手段で表現すると良いでしょう。 SW2.0と違い2.5ではショットガンバレットは長銃限定で拳銃では撃てません。 なので二丁拳銃使いは単体攻撃役になり、長銃使いこそがショットガンバレットによる範囲攻撃役になります。 また狙撃は防護点1回分無視とクリティカルレイの都合上、物理ダメージを与える弓やクロスボウで大きく効果を発揮する特技ですので、マギシューでは正直いまいちなのはどうしようもありません。 なお、狙撃を行う場合はスポッター・ドールという装飾品の装備がマストです。 これがあることで、狙撃の成功率は狙撃をしない時に普通に命中させるのと同じになります。
航テル | |
2022/10/09 14:18[web全体で公開] |
🤔 がんばれうちの子カスパール SW2.5 ルンフォのマギシュー(Lv3とLv4)、カスパールくん。 得物は、背伸びして買ったロングバレル。 今のところ、あまり強いとは言えない。というのも、命中力が特別高くないために弾が当たらない。そのうえロングバレルなので込められる玉は一発。一発が重要なのに命中力が低い。なんてこったい。 シューターは両手効き二丁持ち魔法制御でショットバレットを前線に打ち込むのが強いと読みましたが、うちの無口なカスパール君は狙撃手でいてほしいPLのエゴにより鷹の目狙撃の予定。がんばれ。 RPの面でも、無口で大人なキャラクターとPLと真逆のPCにした結果、キャラブレが激しいやつに。どうした急にって時がありますね。ぶっきらぼうで失礼な子じゃないかうちの子大丈夫か? ここまでうちの子ながらけちょんけちょんに書きましたが、でもプレイは楽しいのです……。 難しいよお前……でも好き……。 暖かいGMとパーティーメンバーにおかげさまでなんとかやれています。本当に感謝の念が絶えません。 いつもありがとうございます。前回は寝坊してすみませんでした。アレクサにはきつく言っておきます。 これを読んだ方で無口な狙撃手のRPの仕方に詳しい方、教えてください。 現在「……そうか」のように……で始める方法しかわかりません。某スマホゲームのすまないさんでももっと喋るよ。 どうぞ、よろしくお願いします。
システム⇒航テル | |
2022/04/15 18:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 航テルさんは04月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(HO有り)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165001642840Teru00
システム⇒航テル | |
2022/04/15 12:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 航テルさんは04月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(HO有り)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164999375520Teru00
システム⇒航テル | |
2022/03/16 22:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 航テルさんは03月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】とある幸せな家族の話(初回し)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164743631947Teru00