だーさん3さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「だーさん3」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ファンタジー系によってます。
立ち絵は自作です。
TRPGはオンラインセッションメインで活動中ですがLARPもやります。
・D&D5e
・ソードワールド2.5
・ソードワールド
・真ウィザードリィtrpg
・ ニンジャスレイヤーTRPG
・ゴブリンスレヤーTRPG
などで遊んでおりますので同卓になった時はよろしくお願いいたします。

ウィザードリィは大好物です。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
キャラロスト
PvP
鬱展開
過程を楽しみたい

活動情報など

最終更新: 最終更新 5時間前

登録日: 登録日 2022年05月14日

活動日時: 活動日時 平日20時から

プレイ回数: プレイ回数 62      GM回数: GM回数 32

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:98%)
やりたいTRPG: D&D5版 など

<全部見る>

スケジュール

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スケジュール・メモ

お知らせあなたがGMの セッション 「さびしさ塔の地下」4版シナリオコンバート(〆:6/11(火) 20:30、開催:6/13(木) 21:00)参加決定している人は5人です。

お知らせあなたがGMの セッション 鉄道の都キングスフォール沿線の旅・肉祭の危機を救え!(〆:6/13(木) 20:00、開催:6/14(金) 20:30)で参加決定している人は5人です。

お知らせあなたがGMの セッション エベロンでニチアサ仕様で遊んでます(〆:6/16(日) 20:00、開催:6/18(火) 20:30)で参加決定している人は4人です。

お知らせあなたがGMの セッション 「水晶窟を超えて」1章第2回(〆:6/17(月) 20:00、開催:6/19(水) 21:00)で参加決定している人は4人です。

お知らせあなたがGMの セッション 初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜キャンペーン木曜(〆:6/12(水) 20:00、開催:6/20(木) 21:00)で参加決定している人は4人です。

お知らせあなたがGMの セッション 「さびしさ塔の地下」4版シナリオコンバート(〆:6/25(火) 02:02、開催:6/27(木) 21:00)で参加決定している人は4人です。
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会

【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会

ソード・ワールド2.5(78名)

管理者:しょうけい

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ

ソード・ワールド2.5(1448名)

管理者:アーリング

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所持するルールブック (39)

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック

基本ルルブ ニンジャスレイヤー 書籍版

2023-10-30

ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック

タイムライン

システム
システムだーさん3
2024/06/22 23:06
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは07月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】「水晶窟を超えて」1章第4回を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171906516071darsan3
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)だーさん3
2024/06/22 13:25
[web全体で公開]
だーさん3さん、コメントありがとうございます!

サイレンスがお部屋サイズピッタリで、大活躍でしたね! あれでだいぶ楽になったのではないでしょうか。
ナイスデバフです!

ほんと、生捕りにして話を聞くのは良いですが、そのあと◯すのは心情的にちょっと抵抗ありますよね……
PCは心を無にして、グウィンの命令に淡々と従いますが。
RPのためならアライメント下がってもいいやと思ってるPLです。

合言葉はユークも絶対に口にしたくない感じのアレだったので、ライトナさんにお頼みいたします〜!!
屋根の上の盾も忘れずに回収しないとですね。
だーさん3
だーさん3らびおり(兎檻)
2024/06/22 08:10
[web全体で公開]
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ12【卓感想】
黒い魔法使いはあやしいがティーフリングのパラディンもあやしくなったと思うライトナです。
沈黙かけてボコボコにして敵をとっ捕まえて尋問したあと怪物に食べさせるってどんだけ悪役ロールしてるのか。(笑)
2階と納屋の探索して浮遊城にいくための魔法の品をみつけないと。
旗を掲げて呪文を唱えるときは役者スキルで教団員をやりますわ。
システム
システムだーさん3
2024/06/21 23:32
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは06月28日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【真ウィザードリィRPG】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜CPを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171898034672darsan3
システム
システムだーさん3
2024/06/14 23:47
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは07月12日20時03分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】鉄道の都キングスフォール沿線の旅・アウンガルデンの殺人鬼を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171837642684darsan3
Ququ
Ququだーさん3
2024/06/12 17:48
[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
こんにちは。敵味方が整列しているならば、そういうこともあるかもしれません。
「モンスターが飛行能力がある」となってプレイヤーがちょっと困る、というシチュエーションは時々あリました。
遠近両用に考えておくのがD&Dらしくて良いですが、魔法で倒そうとか、挑発して引き寄せようとか、アイデアをひねり出すのもいいかもしれません。
フック付きロープを投げて、飛んでる敵Aに引っ掛け、ジャンプしてAを踏み台にBを攻撃だ!とか。こういう時は言った者勝ち診たいなのもありかもしれません。
はるるん
はるるんだーさん3
2024/06/12 16:16
[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
SWだとあんまりなさそうな展開なので…D&Dなのかな?
PLはDMが出す敵を知らない…DMはPLが出すPCを知っているので、この時点で圧倒的にDM有利なんですけどね…
「プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合」とか「近接系ばかり」というシチュエーションが異常な状態なら、一方的に蹂躙してもいいんじゃないかな???
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)だーさん3
2024/06/12 16:06
[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
寧ろプレイヤー側の前衛が少なくて敵陣営が前衛ばっかりだと、死ぬ気で先制を取って敵の手数を減らさないとプレイヤー陣営の少ない肉壁タコ殴りで全滅してジリープアーなのでは? 
GMの調整がなければ先制取れなかった時点でワンチャンプレイヤー側が終わるのでは??
と思っています。いや、経験がないので分からないし、殴られるのは前衛の仕事なんですけどね!
よいアドベンチャーを。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)だーさん3
2024/06/12 12:56
[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
コメント失礼します。
同じ系統同士だと物量戦になるので単調になりそうです。

地形利用できるかで大分変わりそうです。
霧の中や暗い森、洞窟の中だと当てにくくなってて呼び寄せないと行けないとか、見晴らしの良いポイントに罠が張ってあるとか、最終的には一方的でも道程にギミックがあると盛り上がる気がしました。
だーさん3
だーさん3日記
2024/06/12 11:05
[web全体で公開]
😶 教えてパイセン
シナリオで出す敵が構成的に近接系で構成されていて、プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合一方的展開になるのですがこれはアリなんですよね?
逆の場合もアリなんですよね。
「撃っていいのは撃たれる覚悟のある者」論理でいいのでしょうけど気になります。
おじさんの意識調査です。
よいアドベンチャーを。
いいね! 16
システム
システムだーさん3
2024/06/10 08:10
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】「水晶窟を超えて」1章第3回を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171797464214darsan3
だーさん3
だーさん3日記
2024/06/08 09:29
[web全体で公開]
😶 らんらん混乱スケジュール~
スケジュール調整でやってること整理してたら管理できてないことがありましてな。
予定表に記載してることと募集卓の日程と時間が発覚しで参加冒険者さんから「どっち?」っととあわせあって「おっとと」だったり。
・月曜 D&D5版 エベロンCP 楽しい
・火曜 D&D5版 ニチアサエベロン自卓 茶番たのしい
・D&D5版 水晶宮を超えて 自卓 真面目にDMやる卓 日程調整
・土日 D&D5版 テラニー・オブ・ドラゴン卓 盤外のわちゃわちゃが楽しい 日程調整
・SW2.5 キングスフォール沿線の旅 不定期短編疑似CP 日程調整
・真ウィザードリィTRPG自卓CP 祝!3dリメイク発売でやる気になったキャンペーン 日程調整
書き出してみたら結構やってんなぁ。W
落ち着いてスケジュール管理しよう。
おじさんのお気持ち反省会でした。
よいアドベンチャーを。
いいね! 11
システム
システムだーさん3
2024/06/08 01:04
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】「さびしさ塔の地下」4版シナリオコンバートを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171777627550darsan3
システム
システムだーさん3
2024/06/08 00:09
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
だーさん3さんは06月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【真ウィザードリィRPG】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜キャンペーン木曜を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171777294105darsan3
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士だーさん3
2024/06/07 21:21
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
こんど6/24および7/1の両日を予定日として第一話を開催予定です。
こちらはすでにメンバー決定済みとなります。

ただ、この企画はメンバーが固定ではないフリーキャンペーン方式となっており(村人クエと同様の形式)
内容自体はべつにストーリーとして必ずしもつながっているわけではなく、短編集てきな立ち位置で進めていく感じとなりますが、およその採用枠順位はあるものの、パーティバランスを見て選考いたしますので、次回開催時に参加申請いただければと思います。

基本的には平日夜21時頃~24時くらいを目途に、一話ごとに1~2日の開催日をその時の参加者の伝助で日程決めしての開催となります。土日は私のほうの予定が埋まりやすいので、あえて平日の夜時間に限らせていただいてます。

今回のレギュレーションは、
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171722939886shimaenaga3334
こちらを見ていただいたほうが早いですが、次回開催時もレベル帯や経験値的なレギュレーションはそれほど変わらない予定ですので、もしよろしければ今回のレギュレーション(時代背景に即した仕様)でビルド仮組いただければ幸いです^^

※技能面の制限、能力値がエピトレのポイント式など、いくつかいつもと異なる仕様のレギュレーションとなっています。