レイナ@愚か者さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「レイナ@愚か者」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

最近始めたばかりのバリバリ初心者です!
人間観察日記というシナリオ布教人間。

回せるシナリオ
・VOID
・誰がロックをころすのか
・人間観察日記
・魔法少女イミテーション
・エイブモズ
・絶望の孤島
・キラメキスムージー
・彼方のサロメ
・好きな
・星の吸血鬼にさよならを

私が回す際、基本的にオリジナル職業は認めません。

ハウスルール

・探索者について
新規探索者の場合は振り直しは3回まで。ステータスの上限は特になし。
技能値については上限80だが、リアル言いくるめをして納得をできる理由があれば85まで取ることが出来る。

・人外、狂信者について
基本的にはNG。ただしシナリオによっては許可する場合もあるため要相談。

・継続探索者
基本的に制限はなし。技能値が96を超える場合にはセッション中だけ95で振ってもらう。

・AF、魔術について
シナリオを壊さない、KPが対処をすることが出来ると判断した場合のみ可能。




(そのうち追記します)

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
PvP
キャラロスト
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 7時間前

登録日: 登録日 2024年04月25日

活動日時: 活動日時 平日夜、土曜日の16時程から、日曜日は1日中

プレイ回数: プレイ回数 56      GM回数: GM回数 31

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

<全部見る>

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

TRPG鯖【おもち卓】

TRPG鯖【おもち卓】

サークル(6名)

管理者:いそべ

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (14)

灰色城綺譚

基本ルルブ その他

2019-08-09

灰色城綺譚

アンサング・デュエット

基本ルルブ アンサング・デュエット

2020-10-20

アンサング・デュエット

タイムライン

システム
システムレイナ@愚か者
2024/10/12 06:58
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは10月20日23時50分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【日程調整】風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172868388967hasuhamaturika
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/10 11:48
[web全体で公開]
😟 悩んでるよって話(ただのボヤキです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
蝉丸
蝉丸レイナ@愚か者
2024/10/09 10:26
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

私は普段テキセしか回さないので慣れてますが、
テキセは結構時間がかかるのですよね。

極力暇なPLが発生しないように30分までにはシーンを切り替えるようにしてますが、
シナリオ次第ではありますね。。。

でもまあ、一番大事なことは「めげない」事です。
私も何度も何度も失敗してますが、KPやめようと思わなかったから今の自分があると思ってます。
モール中尉
モール中尉レイナ@愚か者
2024/10/08 21:19
[web全体で公開]
まるで押し入れから出て来た期限切れのレンタル本を見つけた時の気分です。
ほぼ同じ様な事をしてしまった私のトラウマを跳ねのけたいというこの衝動のままに勝手ながら述べさせてもらいます。

結局の所、ボイセで回せる環境があるならボイセで回してしまうというのがオンセンでも主流だとは思われますが、
敢えてテキセをする上での解決策として提案させてもらうと、身内が居られるならサブKPを用意しては如何でしょうか?。

KP二人制のメリットはシステム・演出周り担当とNPC操作・PLへの説明担当等という風に役割分担で、
かなり負担が軽減されますし単純に人数が増えるのでPLの待ち時間の会話相手も増えるという利点があると思います。
ただサブKPとの打ち合わせも当然必要になるので事前にシナリオデータや進め方の協議も必要という難点もありますが、
オンセンでも偶に見かけるかと思いますが、KP自体を募集する卓も存在するくらいです。

ただ安全かつ楽に対処するなら結局の所は、断然身内を呼び込むのがお勧めです。
野良卓の注意点としては人を集める以上は一歩間違えると無賃労働を強いるのと変わらないので、
対応を間違えると負担の押し付けと怒られますから…テストプレイ等は身内にチェックしてもらった上での二重監査、
オンライン上で人を集める初回しは人柱募集くらい分かり易く明示した方が同意書への署名と同じくらい効力もあります。
あるいはKP側がシーン事のRPを十五分まで等と定めてメリハリを意識する様に動く等の対処も根本的には有効でしょう。

基本的にKPはどの界隈も圧倒的に人手不足なので知名度の無いマイナーTRPGでない限り人は寄ってきます。
PLとしても此処に集う以上は卓には餓えているので注意事項がしっかりしていれば喜んで協力してくれるでしょうから、
PLなら何処にでも居る者と気負わず貴重なKP枠として挫けず腕を磨いて頂ければ幸いです。
ただ本当に愛想を尽かされていると無言で卓抜けされたり日記で怒りを表明されたりするので、
PLが貴方のキーパリングに素直に従ってくれている程度を目安にしつつ過度に信頼を押し付けない様に。

KP・PL共に成功したという日記の便りを共有するのは心が晴れる良い吉報になります。
ですので次の体験の改善に少しでも繋がる事を切に願っております。僭越ながら戒めへの共感を込めさせて貰いました。
バルサミコ
バルサミコレイナ@愚か者
2024/10/08 14:00
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
はじめまして! 星さよをテキセで回した者です。
星さよ事態長めのシナリオであり、個別の描写も多いので結構大変ですよね...!

ただ長くなってしまうのは「仕方ない」と割り切る事と、雑談などで適度に絡むことが重要だと思います!!

前者についてはテキセをやっている人なら99%理解している事ですので、一言「長くなってしまい申し訳ない」で済む話だと思います。

後者に関しては人によるかと思いますが、雑談のタブなどで軽く会話しつつ回していけば良いと思います!
シナリオに存在した(はず...)RPポイント等も合わせて、雑談で「今のRPかっこよかったですね...」みたいなちょっとしたこととでも場は繋げるものです!

幸運を!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者たこ
2024/10/08 13:17
[web全体で公開]
>たこさん
コメントありがとうございます。
そうだといいのですが....やはり普段ボイセをしている身からすると、2時間半はかなり長い時間に感じてしまうんですよね....

少し悩んではいますが、星の吸血鬼にさよならをはまだわかりませんが他のシナリオはテキセでも回してみようかなと考えてはいます!
どうじょう
どうじょうレイナ@愚か者
2024/10/08 12:27
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

「星の吸血鬼に~」は通過済みです。
テキセ民ですが待ち時間とか気にならなかったですよ!
相方さんがNPCとどんな会話をするのか見ていて楽しかったし、2PLである以上、お互いの行動は必ずリンクするので、「Bさんがこう動くなら自分はこうしよう!」と思考する楽しみもあります。
テキセ卓に参加する人は「RPをメインに楽しみたい」と言う人も多いので、前もって「待ち時間が長いです」と宣言しておけば大抵どうにかなりますよ。
NPCとの会話が多いシナリオなら、前もって概要に書いておけば割と対応できるかと思います。
たこ
たこレイナ@愚か者
2024/10/08 10:52
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

私はテキセ民でPLでしかセッションに参加したことがないのですが、その立場から言わせていただくと
「それでもテキセでやってくれて、ありがたい!」
ということです
テキセでは、ある意味待つのが当たり前なので、PLも時間事情は承知しているものです
なので、あまり気にしすぎないで下さい
これからもテキセに挑戦していただけると、嬉しいです! 
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者温森おかゆ(まんじゅう)
2024/10/08 10:45
[web全体で公開]
>おかゆさん
コメントありがとうございます。

そうですね、テキセ向きのシナリオでなかったということも確かに原因かもしれません。ただ、やっぱり仰っているとおりにいくらでもやりようはあったのではないかと、そう思わずには居られないので今更といった感じは凄いですがそこは改善をするべきところと思っています。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者はるるん
2024/10/08 10:36
[web全体で公開]
>はるるんさん
コメントありがとうございます。
やはりテキストセッションの方ですと、それぐらいかかってしまうのですね.....

2時間半は自分でも、大失敗だったなと後悔をしています。ボイセの方では話しながら雑談を打ち込むということが出来ていたため、そこまで退屈をさせない或いはすぐに終わっていたのですが、やはりテキセに対する私の認識が甘すぎたというのは嫌なほど実感をしています。
まだまだセッションの方は終わっていない為、何とかこのようなことにならないように気を付けていきたいと思っています。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)レイナ@愚か者
2024/10/08 10:04
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
コメント失礼します。
シナリオが見るからにテキセ向きではなかった! という感じですね
目安として、テキセはボイセの3倍以上の時間がかかると言われております。返信の早さなど個人差でも変わりますので、3倍ならまだいい方です。
とはいえPLさんを思いやるそのお気持ち、とても素敵です。なかなかそう考えてあげられるものではないです。

そして見る限りやりようはあります。
一方のPCが登場している間、もう一方のPLさんが何も出来ないなら、いっそその間は登場しないPLさんに休憩してもらえば良いのです👍
一日3時間ほど取っているなら1日はAさんと、もう1日はBさんとセッションというふうに分けて、ログを閲覧してもらった方が早いですね。

1日で終わらせる6時間卓だったなら、Discordなど外部のチャット機能を使って、切り替わりのお時間を通知できるようにしてもいいですね。

テキセお疲れ様です。
はるるん
はるるんレイナ@愚か者
2024/10/08 09:54
[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
だいたいテキセはボイセの3倍くらいかかるって言われますからね💦
PLさんが悩んだり入力スピードが遅いともっと?

2時間半、もう一方のPLの方を待たせてしまったのは大失敗の部類な気もしますが、何事もやってみなければわかりませんもんね…。
失敗を活かして次のセッションが楽しいものになることを祈ってます!

どんまい!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記
2024/10/08 08:44
[web全体で公開]
😶 テキセKPって難しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 30
システム
システムレイナ@愚か者
2024/10/05 09:38
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナさんは10月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172808871282hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者
2024/09/27 14:55
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナさんは09月29日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172741650486hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者
2024/09/13 15:57
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナさんは09月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】人間観察日記を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172621066162hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者
2024/09/13 12:51
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナさんは09月16日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172619946790hasuhamaturika