明日平さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「明日平」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内オフセメインで活動してましたが、もっとセッションしたいと思い登録しました オンセは素人ですので試行錯誤中です 明日平は「あすへい」と読みます
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2016年12月02日
活動日時: 21:00~24:00
プレイ回数: 5 GM回数: 31
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ダブルクロス3rd など |
スケジュール
月 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 |
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日 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
水曜23時~25時 SW2.5キャンペーンPL
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (132)
タイムライン
明日平 | |
2024/04/26 21:39 [web全体で公開] |
😶 【ダイマ】『KADOKAWA・春のTRPGフェア2024』【ゆる募】 今、BOOK☆WALKERさんで『KADOKAWA・春のTRPGフェア2024(ライトノベル、ゲーム)』というのをやっていて 5/9まで多くのTRPG関連の作品が50%offになっています それとは別に 5/7まで『GWコイン大還元祭開催!』をやっていて、2024年2月26日までに配信された全作品が対象!1回のお支払い金額1,500円(税込)以上でコイン50%還元もやってます 併せて実質75%offでルルブやサプリが購入できるわけです これは持っていなかったダブルクロスのサプリまとめ買いチャンスと思ったら、ダブルクロスは50%off対象外でした……残念 そんなわけでおすすめのルルブ・サプリ・リプレイなど募集です ポイントが1900円分あるのでそれで買える範囲のものだと嬉しいです
マスター⇒明日平 | |
2024/04/21 22:58 [web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 良い道具を買えば良い成果が即時に出る、TRPGはそうじゃないよね、的な話なのはなんとなく分かってはいたんですが、コメントせずにはいられませんでした。 と言うのも、 >TRPGを楽しく遊べるようになるにはtたくさんルルブを買うよりセッションの数をこなすほうが有効な気がする この点、自分はまったく逆の方針で遊んでいたからだと思います。 座学で、こういうテクニックがあるよ→じゃあ次のセッションで試してみよう。と言う方法でノウハウを吸収してきたんですね。 セッション回数は確かに武器にはなりますが、「どうやったら良くなるのか」をわからずに模索し続けるより、「こういう方法がある」という言語化されているモノを「認識」する事によってそれを意識して自分の中に取り入れる事が出来るメリットがあります。 正体不明な「楽しさ」を一から探すより、言語化された楽しさの「テクニック」を実践的に使ってみるのが自分の性に合ってたんでしょうね。 昔、自分の日記でも書いたんですが、長いTRPGの歴史の中で失敗しながら先人たちは卓を楽しくするための技術を磨いてきました。今の新しいユーザーの悩みは驚くほど昔の自分たちの悩みと同じです。(Xの学級会、オンセンのお悩み日記を見ての通りですね) それを一から再発見するより、先人の知恵から学んだ方が早い。と僕は思っています。 じゃあ、その先人の知恵ってどこにあるの? それが各社のルルブやサプリや専門誌に書いてあるプレイングガイドだと思っています。
明日平⇒マスター | |
2024/04/21 22:27 [web全体で公開] |
おっしゃる通り >お金を使う事で間違いなく上達するモノはあります。 なので、 TRPGの技術はお金で上達する部分はあるけど 今できないことがあってもお金を出せば、いきなり問題を解決することができる程じゃない くらいの言葉にすべきでした
明日平⇒マスター | |
2024/04/21 22:26 [web全体で公開] |
マスターさんコメントありがとうございます 私の意見が長い日記のわりに舌足らずだっとは自覚していました >「楽しくしようね」という「気持ち論」 で書いたつもりではないのですが、そう解釈されたということは書き方が悪かったと反省しています おっしゃる通りの部分が多いです >もちろん、ルルブやサプリを読むことで得た情報でTRPGが上達する部分もあります で話を端折ってるのは自覚していました マスターさんのコメントにある >ルルブやサプリを購入して「ちゃんと」読んで実行する事によってロールプレイもマスタリングもうまくなります。 この部分はまさにおっしゃる通りです 私は「ちゃんと」読んで より 「ちゃんと」実行して のほうが上達するって立場なのが違うくらいです そういう立場でなおTRPGの技術は(ルアー釣りなどに比べ)お金で差が出にくいと思ってます 例えばルアー釣りの基本で ルアーを底に付けてアリが歩くくらいの一定速度でルアーを引く ってのがあります 3000円の竿では底についたのはほぼわかりません 重い重りを付ける(釣果は悪くなります)か、糸が止まったところで底についたと想像するかのどちらかですが 20000円の竿なら重りを付けなくても底についたのはわかります アリの歩くスピードでルアーを引くのも 2000円のリールじゃ難しいですが10000円のリールなら簡単です なんていうか、今できないことがあってもお金を出せば、いきなり問題を解決することができる趣味なんです 翻ってTRPGって今できないことがお金をかけたからと言っていきなり問題が解決できるわけではないと思っています もちろんマスターさんのおっしゃる通り、ルールブックやサプリメントのプレイングガイドなどで解決できる部分も多々あるとは思いますが それでもそういった情報を手に入れたからといってすぐ身につくものばかりではなく セッションで「ちゃんと」実行して身につけないといけない なので >TRPGを楽しく遊べるようになるにはtたくさんルルブを買うよりセッションの数をこなすほうが有効な気がする という結論になっています 続きます
マスター⇒明日平 | |
2024/04/21 21:01 [web全体で公開] |
> 日記:【良くも】TRPGとお金の関係【悪くも】 新着日記より失礼します。 その意見は流石にダウト! と言いたいですね。 お金を使う事で間違いなく上達するモノはあります。 ルルブやサプリを購入して「ちゃんと」読んで実行する事によってロールプレイもマスタリングもうまくなります。 それが熱量と読解力によって差が出るという話なら分かりますが……。 僕自身はいわゆる復帰勢で、復帰した時FEAR系のガイドは随分参考にさせてもらいました。 また、昨今ではプロによるセッションの取り回し論なんかはX等の無料媒体で紹介される事は少なくなり、GF誌なんかの有料コンテンツに移行していると感じています。(なのでふぃあ通なんかは例外でとてもありがたい……ですが、登録者数を見る限り浸透してないですね) お金をかければ上達する部分はとてもたくさんあると思います。 それを「楽しくしようね」という「気持ち論」で押し通しているだけかと。(あまり気持ちの良い言い方ではありませんが……) その「楽しくしようね」の具体的な技術はルールブックやサプリメントに色々載っていると思うんですよ。
明日平⇒めーめーちゃん | |
2024/04/15 22:16 [web全体で公開] |
> 日記:えっと…… 日記からコメント失礼します 明日平といいます めーめーちゃんさんが全くのTRPG素人だと仮定してコメントします TRPGの中にはいろいろな種類(システムといいます)があってエモくロアTRPGもそのうちの1つです。 キャラクターシートの作り方は各システムごとに違いますが、 作る際の共通点があります。 それがルールブックに記載されているルールに従って作るということです。 まず、めーめーちゃんさんはエモくロアのルールブックをご覧になっているかどうかがわかりませんが まだご覧になっていないのなら、エモくロアの公式サイト https://emoklore.dicetous.com/ にあるルールブックをご覧になってはいかがでしょうか。 そのうえでわからないことがあったなら、わからないところを具体的に質問するともう少し話が進むと思います ちなみに、今のキャラクターシートの状態は 「ルールブックに則ってないので、アドバイスのしようがない。」 という状態なのでコメントがつかないのだと思います。 なのでまず「ルールブックを読んで」です
明日平⇒ジンヤ | |
2024/04/14 20:29 [web全体で公開] |
>ジンヤさん コメントと友達申請ありがとうございます 陸君本当に素敵でした とてもDX3に慣れてないとは思えない素敵なRPでした これからも機会があればよろしくお願いします
ジンヤ⇒明日平 | |
2024/04/14 19:00 [web全体で公開] |
> 日記:DX3上級ルルブ掲載シナリオ【Memorial Blossom】終了(若干ネタバレあり) セッションありがとうございました! DX3rdは不慣れでしたが、楽しく遊ばせていただきました! なるべくPC①らしく頑張ろうとした結果そう言っていただけて嬉しいです。 また、機会がありましたらよろしくお願いいたします!
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/04/09 21:44 [web全体で公開] |
> 日記:有限不実行でいいので 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 なるべく日付を開けつつ楽しみにお待ちしておりますね❗
明日平 | |
2024/04/09 21:34 [web全体で公開] |
😶 有言不実行でいいので とにかくテキセのGMやりたいネタを覚書として書いておく 直近 4/26(金)システム不問 1日テキセ ゴールデンウィーク明け 天下繚乱 桜花爛漫付属シナリオ 以下時期未定 ダブルクロス キャンペーン 公式シナリオ ラウンドアバウト マージナルヒーローズ キャンペーン 半公式シナリオ ジ・エンド・オブ・テラー ダブルクロス オリジナルシナリオ 1日テキセ システム・時期未定 新作1日テキセキャンペーン 閉じられた世界から外の世界に行くキャンペーン エンディングまであと○○なキャンペーン 週1ペースでやるとしたら全部やるのに1年あっても終わらない気がするw
明日平 | |
2024/04/08 21:54 [web全体で公開] |
😶 セッションをやっていると セッションが終わるとすぐ次のセッションがしたくなっちゃう 今週か、来週で今やってるダブルクロスが終わる 5月のゴールデンウィーク明けには天下繚乱の桜花爛漫の掲載シナリオ(載ってるよね)のテキセGMをやりたい となると4月のGW前、具体的には4/26(金)にワンチャンGMできるんじゃ? 1日でテキセを終わらせる&最近やってないマージナルヒーローズをやりたいという条件なら 拙作「救えこども園バス」のリベンジならいけるかも? 「救えこども園バス」をやるかどうかは未定ですがマージナルヒーローズのGMやりたいな
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/04/06 10:45 [web全体で公開] |
ミドリガニさん、訂正丁寧にありがとうございます やっぱり紙対応するしかないんですね 個人的には、キャラの一覧をさっと見るって要求には紙が一番なアナログ人間なのでこれからも紙でやっていきます
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/04/06 08:39 [web全体で公開] |
明日平さん、お早うございます。 大変お世話になっております。 すみません、キャラクターシートと勘違いしておりました。💦ゆとしーと2にもセッションシートはないと思います。 矢張り紙対応かなと。 誤情報大変失礼致しました!
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/04/06 08:19 [web全体で公開] |
ミドリガニさんおはようございます ダブルクロスはゆとしーと2にキャラクターシートだけじゃなくセッションシートもあるんですね (実はうまく探せてないw) 後はサイトで共有とかですか… サイト準備するよりは紙に書くほうが個人的には楽なのでしばらくは紙対応になりそうです 情報ありがとうございました
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/04/05 23:27 [web全体で公開] |
> 日記:【質問】オンセのセッションシート 明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 DX3でしたらゆとしーと2(3に該当)がありますし、それ以外のFEARゲーではキャラクターシートを詳細に書いてそれをサイトなどで共有して済ませておりましたね。(多分4に該当)
明日平 | |
2024/04/05 19:58 [web全体で公開] |
😶 【質問】オンセのセッションシート FEARのゲームにはたいていセッションシート(各PCの簡単なデータの一覧表)がありますよね このセッションシート、オンセの時は皆さんどうしてるんでしょう? 1.使わない 2.紙で対応 3.実は便利なサイトがある 4.そのほか 明日平はGMするとき普段は「2.紙で対応」なんですが 今回「1.使わない」を試してみましたが…ちょっと不便でした(セッションできないほどではない) 皆さんどうしてるんだろう? 便利なサイトがあるなら教えてほしいです
明日平 | |
2024/04/03 21:35 [web全体で公開] |
😶 最近長文真面目日記ばかり書いていたので くだらない短文日記を書きたい が、短く切れ味鋭いくだらない日記を書くのはギャグマンガを作るような才能が必要な気がして明日平には無理だなと思う次第 短くて楽しい日記を書く方たちってスゴイよね
明日平 | |
2024/04/03 13:07 [web全体で公開] |
😶 侵蝕される日常 ダメリーマンの明日平の日常はほぼルーチンが決まっている 平日は大体、決まった時間に起き、朝食を食べ、決まった時間の電車に乗り出社、定時になったらとっとと帰り、夕食を作って食べ、風呂に入り、1~2時間の自由時間の後、決まった時間に寝る。 大体こんな感じだ この日常が変わるのがセッションのある日で、自由時間が延び、寝るのも遅くなる 今まで睡眠時間を削るのが嫌で、オンセは週1にしていた ところが、とあるテキセのキャンペーンのPLに誘っていただいたのを機に 「セッション週2でもいけるんじゃ?」という気になり週2にしてみました 結果、睡眠時間が短い日が2日になりましたがセッションも日常もこなせています ただセッションのことを考える時間も増えて着実にTRPGが日常を侵蝕してきています TRPGに限らず新しいことを始めると日常は侵蝕される ソシャゲやってた頃はスタミナ消費に日常が支配されてたし、ポケモンGOをやってた頃は歩く量が増えてたし、ポケモンスリープを始めたら睡眠時間が増えた、4月からの新番組を見る時間も着実に日常を侵蝕してくる 侵蝕してくるものが習慣化すればそれは新たな彩を添えた日常になってゆく そうやってできた日常に、さらに新たな侵食するものがやってきて少しづつ変化しながら生活が続いていく 別に結論めいたものはないんだけど、 週2でセッションできると次は週3、週4って考えて、こうやって日常が浸蝕され卓修羅が出来上がるのかなとも思ったり 4月から新生活を始める方は思いっきり日常が侵蝕されてるんだろうなと思ったり そんな日常です
明日平⇒はるるん | |
2024/03/30 21:39 [web全体で公開] |
はるるんさんコメントありがとうございます >失敗は誰にでもあるよね?僕もいっぱい失敗してここまで成長してきました >なので…失敗したら反省して謝って、またチャレンジすれば良いんじゃないかな? これは全く同意です おじいちゃん側としてはその失敗に寛容でありたいなってところです 仏の顔が二度になるか三度になるかはわかりませんが
明日平⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/30 21:35 [web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さんコメントありがとうございます ネットのほうが気軽に排斥できますが リアルのほうが排斥したりされたりしたときの影響が大きい どっちもどっちですね 仕事だとどうやっても付き合わないといけない相手なので対処も大変ですよね 生活もかかってるし 趣味や遊びのオンセの付き合いくらい気楽にやりたいんですが難しいものです
はるるん⇒明日平 | |
2024/03/30 19:49 [web全体で公開] |
> 日記:おじいちゃんのたわごとと昔話し ある人は言いました「仏の顔も三度までと言うけど、僕は仏じゃないから2回までかな?」と…。 まぁ、僕の言葉だけど← 失敗は誰にでもあるよね?僕もいっぱい失敗してここまで成長してきました なので…失敗したら反省して謝って、またチャレンジすれば良いんじゃないかな? ちなみに技術的な失敗は失敗とも思ってませんので、僕の前提はマナー的な失敗の方ですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒明日平 | |
2024/03/30 18:25 [web全体で公開] |
> 日記:おじいちゃんのたわごとと昔話し コメント失礼します。 私の場合は過去に「代わりはいくらでもいる」と言いながら周りをばっさばっさ切って、 現在人材不足に陥っている業務で笑えないのです…。 ネット上だとアカ消しで対応できますが、現実だと気に病んで自主退職になって遠回しに一方的な攻撃されるので、 仲介を立ててお互いヒートアップしすぎず、理由を添えて悪いところは悪いとはっきり伝え、 一方でリカバリーの流れになっていくと嬉しいところです。
明日平 | |
2024/03/25 19:58 [web全体で公開] |
😶 追記「埋まりました」 【PL追加募集】Memorial Blossom【ダブルクロス】 21:11追記 ありがたいことに参加してくださる方が見つかりました 追記ここまで 参加者が1名辞退したため、ダブルクロス3rd Edition 上級ルールブック掲載シナリオ「Memorial Blossom」のテキセのPLを1名追加募集です 3/29(金) 21:00から 3時間 金曜日21時~24時固定で3~5回を想定しています https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171102466319j0jinjp 募集するのはPC2 UGNチルドレンの枠です レギュレーションはルルブ1 ルルブ2 上級の3冊 ココフォリアを使用 今の季節にピッタリの桜が中心になるシナリオです よかったらぜひ参加お願いします
明日平 | |
2024/03/22 21:33 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスはスゲ~ どうも、不人気GMの明日平です 普段別のシステムでは宣伝日記書いたり、日程の根回ししたりとPL集めるのに苦労しています しかし、ダブルクロスの募集だと1日で4名卓に5名募集というありがたい結果に やっぱりダブルクロスってスゲ~な うれしくなってつい5名卓にしちゃいました シナリオ自体は5人のほうが不自然な点が消えるので助かる点が多々あります 問題はテキセ5PLのGMは初めてなので、きちんと目配りができるかどうか いつもより丁寧にGMしないといけないな
システム⇒明日平 | |
2024/03/21 21:37 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 明日平さんは03月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【上級ルルブ掲載シナリオ】Memorial Blossomを作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=171102466319j0jinjp
明日平⇒ぎんじょー | |
2024/03/21 21:00 [web全体で公開] |
ぎんじょーさんコメントありがとうございます 自分も名前考えるのが苦手なのでダジャレや語呂合わせになるたちです。 語呂合わせいいですよね 元ネタに合わせたイベントや、わざと外したイベントを考えやすくて
ぎんじょー⇒明日平 | |
2024/03/21 19:10 [web全体で公開] |
> 日記:固有名詞を考えるとき コメント失礼します。 名前を考えるのが苦手&ダジャレ好きなので、語呂合わせネーミング大好きです。 フィールドマップを調べるシーンでエクスカ河やメメント森林といったネーミングがあったら 真っ先にそこに行ってみたくなります。 吸引力が強い!
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/03/21 08:49 [web全体で公開] |
> 日記:固有名詞を考えるとき 明日平さん、お早うございます。 大変お世話になっております。 覚えやすいとプレイヤーも助かりますから、語呂合わせ良いと思います。 「光・チェレンコフ」と聞いてボカロソング『炉心融解』を思い出しました。
明日平 | |
2024/03/20 22:25 [web全体で公開] |
😶 固有名詞を考えるとき シナリオ(や世界設定やシステムやキャラ名)を考えるとき固有名詞が必要なことあるじゃないですか 明日平は 「エクスカ河(リバー)」とか「メメント森林(もり)」とか語呂合わせになりがち 今日はビーム撃つキャラ考えていて 名前が「光・チェレンコフ」というロシア系のキャラしか思いつかなかった 多分光速を超える粒子を撃つキャラなんだろうな
明日平 | |
2024/03/18 19:45 [web全体で公開] |
😶 もうすぐ桜の季節 もう間もなく桜の便りが聞こえてくるころ ということで桜シナリオやりたい 具体的にはダブルクロス3rdの上級ルールブック付属シナリオ 【Memorial Blossom】 をテキセでGMしたい ということで準備中です 何とか今週中に準備を終わらせて3/29(金)開始 or 準備がもう少しかかって4/5(金)開始 のどちらか 宣言しておかないと準備しないだろうから日記に書いて退路を断つ できるといいなぁ
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/03/16 21:28 [web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは コメントありがとうございます >無駄が無く洗練されていて世界観と驚くほど結び付いたデザインがすごく好きです。 すごくよくわかります こういううシステムだと、シナリオも奇をてらわず、ゲームシステムに乗っ取ったシナリオでセッションが楽しくなる印象です
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/03/16 20:15 [web全体で公開] |
> 日記:らしさ2 明日平さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 実はわたしもそうでして、特にゲヘナ・アナスタシスの無駄が無く洗練されていて世界観と驚くほど結び付いたデザインがすごく好きです。 天下繚乱は、わたしは旧版と新版で違うシステム・イメージを持っていたりします。 旧版は時代劇の『何でもアリ』な所を表現して、ハイカラさんや武者ガンダムまで表現できる。 対して新版は『快刀乱麻』。 ムーブアクションこそ増えましたが、シンプルに時代物を表現できるのが良さかな、と。 妙計奇策が消えたのは、処理の複雑化を嫌ったものと感じております。
明日平⇒wpeke | |
2024/03/16 19:52 [web全体で公開] |
wpekeさんコメントありがとうございます >そのゲームのテーマとしている物語が、システムを運用していけばそれらしく再現される(ように感じる)ということ でしょうか・・ まさにおっしゃる通りです きれいに言語化していただいてありがたい(自分の日記よりよっぽどわかりやすいw) 例えば現代異能ヒーローもののシナリオを作るとして システムはDX3でもマージナルヒーローズでもデッドラインヒーローズでも、それこそCoCでも何でもいいんですが ヒロインとの関係がテーマならロイスで悩むDX3だし 自キャラのことで悩むならクエリーのあるデッドラインヒーローズだし 苦戦してからの逆転勝利みたいなニチアサっぽい流れならブレイクでHF性能が爆上がりするマージナルヒーローズだし 自分はうまく扱えないけどSAN値周りをうまく扱えるならCoC みたいにゲームのテーマにしている物語がやりたいことをシステム面でサポートしてもらえると 個人的に“”らしい”と感じるしシ、ナリオも作りやすいという感じです ただ、自分とは違って世界観にらしさを見出す方たちがいらっしゃるってのもよくわかります 自分も新しいTRPGのシステムを購入するときは世界観優先ですから
wpeke⇒明日平 | |
2024/03/16 19:19 [web全体で公開] |
> 日記:らしさ2 明日平さんが仰ているのは、単純に 戦闘ルールのそれっぽさ とかいうのとは違うレベルのようですね~。 そのゲームのテーマとしている物語が、システムを運用していけばそれらしく再現される(ように感じる)ということ でしょうか・・。 確かにキレのある と感じるシステムはいくつかありますが、それが他の方も同じように感じられるか というと難しい。 逆にD&Dというゲームは D&Dらしさ みたいなのを(システムの方が)確立しちゃったから いまでもTRPGの代名詞になっているのかなぁ。
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/03/15 22:13 [web全体で公開] |
> 日記:よくない兆候 明日平さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 良かったらお話しくださいませ。 楽になるかも知れませんので。
水無月彦丸⇒明日平 | |
2024/03/15 21:45 [web全体で公開] |
明日平さん、お返事わざわざありがとうございます。 そうなんです、ネットだと炎上してしまう可能性が高いのです。 ジムに行って体を動かすのはいいと思いますよ! 汗を流せば嫌なことも吹き飛ぶと思います。 それでも残っているならヒトカラおすすめです。 私は昔は絶叫系を歌うのをよくやってました。
明日平⇒水無月彦丸 | |
2024/03/15 21:37 [web全体で公開] |
水無月彦丸さんこんばんは アドバイスありがとうございます さすがにネットに書くと炎上しそうなので自重します 一人で悶々としていたら自家中毒を起こしそうなので 明日ジムに行って体を動かして発散してみます
水無月彦丸⇒明日平 | |
2024/03/15 21:24 [web全体で公開] |
> 日記:よくない兆候 明日平さん、こんばんは。 どうにも毒を吐きたい場合は一人でカラオケに言って絶叫系を歌うとか、紙に書いて破り捨てるとか、そういう方法もありますよ。 ネットに書くと物議かもしやすいので、オフラインでするほうがいいかと。 なお、知り合いに占い師に相談にいくていでグチを吐き出すと気楽になれるっていう強者がいました笑。
明日平⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/09 19:02 [web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名)さんコメントありがとうございます 返信が遅くなって申し訳ありません 今までシナリオ書いていました 今回はシナリオ自体は頭の中にできているけど、とにかく文章が書けない状態でした それでもシナリオを書かないわけには行けないので、かけるところから休み休み書くという力業?で書き上げました 今回のシナリオ分岐はPCに A.ヒロインが捕まる B.ヒロインが死ぬ C.ヒロインが生き残る でそれぞれどんなエンディング(どれもろくでもない)かはPCに公開して PCの選択に任せる どのエンディングも嫌ならPCでアイディア出してね(別エンディングに行く条件もPCに示す) とほぼPC任せの条件分岐を採用しています でもセス・メイソン(CoC7PC名)さんの条件分岐がスマートですね 次回は採用を検討したいと思います コメントありがとうございました
明日平⇒ササミ | |
2024/03/09 18:54 [web全体で公開] |
ササミさんコメントありがとうございます 返信が遅くなって申し訳ありません 今までシナリオ書いていました 今回はシナリオ自体は頭の中にできているけど、とにかく文章が書けない状態でした 生成AIに投げる文章を書くのも大変だったので 結局無理やりかけるとこから休み休み書いていくという力業?で書きました でもアイディアがまとまらない時は生成AI使うのはよさそうですね 次にシナリオ書くときは使ってみようと思います。 コメントありがとうございました
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒明日平 | |
2024/03/08 17:58 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ書けない コメント失礼します。 条件分岐、便利ですよ。 上記で言うならヒロインのダメージ蓄積値という隠しステータスを使って、エンディング分岐となる値と描写を決めておく。 あとは正の字でヒロインのダメージを記録するだけでいいのでGM的には一本道シナリオに近くできます。 的外れな悩みだったらすみません。
ササミ⇒明日平 | |
2024/03/08 02:19 [web全体で公開] |
> 日記:シナリオ書けない こんばんは、ササミです。 書きかけのシナリオと登場人物をChatGPTに投げると、それなりの枠組みができるので、それを修正する形も面白くなりますよ。 GoogleのGeminiでも同じように作れて、別の結果になるので、気に入った方を採用するのもアリですね~
明日平 | |
2024/03/07 22:44 [web全体で公開] |
😶 シナリオ書けない まさしく書けない 頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ 書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回 4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回 ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス ちゃんと2話目から伏線は張っておいた このラスボス使い勝手良すぎ 思いついたときウヒョーってなった 天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい さすが小太刀○○○さんだ ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング の計4つに分岐 明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし 後2日で書き上げる努力はする
明日平 | |
2024/02/29 20:03 [web全体で公開] |
😶 当たり前のこと ありがたいことにお誘いいただいて、ソードワールド2.5のキャンペーンにプレイヤーとして参加させていただいてます。 オンセでは普段GMはやっていますが、PLするのは半年ぶりくらいです 久しぶりのPLをやってみると他の参加者のすごさを感じます 面子集めにホネを折ってくださる GMはきっちり時間通りに終わらせる 初めての方はわからないことはわからないと質問し 経験者はきちんと質問に答える スケジュールに問題が発生したら、早めに連絡相談する 一つ一つは当たり前のことですが、当たり前のことを当たり前にさらっとやっている参加者はスゴイと思うわけですよ 何というか当たり前のことを当たり前にやって初めてセッションが成立するわけじゃないですか その当たり前の部分がきっちりしているんでセッションしていて安心感があります と同時に自分はきちんと当たり前の部分ができているか反省してます ちゃらんぽらんだもんな明日平は
明日平⇒dsss | |
2024/02/28 21:12 [web全体で公開] |
dsssさん 返事遅くなってすみません 教えてくださってありがとうございます 昨日の時点で8日、今日で9日目ですか ゆっくり待ってみます ありがとうございました
明日平⇒Jean.N | |
2024/02/28 21:09 [web全体で公開] |
Jean.Nさん 返事遅くなってすみません 教えてくださってありがとうございます 特に急ぎではないので、正常に戻るのを待ってみようと思います ありがとうございました
Jean.N⇒明日平 | |
2024/02/27 22:19 [web全体で公開] |
> 日記:プライバシーエラー たぶん、Role&Roll側のSSLの期限切れだと思います。担当者が気がつけば更新されて正常に戻ると思います。 急ぐのであれば、そのままChromeであれば詳細設定からアクセスできますよ。 おそらく上記理由なので問題は無いと思いますが、多少なりともリスクはあるので自己責任で。
明日平 | |
2024/02/27 22:03 [web全体で公開] |
😶 プライバシーエラー 天下繚乱のキャラクターシートをダウンロードしようと思いRole&Rollのサイトに接続しようとするも 「この接続ではプライバシーが保護されません」 とプライバシーエラーが出て繋げられず パソコン(ChoromeとEdge)でもスマホでも、スマホでWiーFi切っても改善せず これはローカルな問題じゃないっぽいんで、しばらく待つしかないのかな?
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/02/24 22:02 [web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは 返事遅くなってすみません 第3のルートぶん投げエンドもアリなんですね メンツを選ぶかもしれませんがやってみます コメントありがとうございました
明日平 | |
2024/02/24 22:00 [web全体で公開] |
😶 DX3noSSSvol.4のGMしたい タイトル通りなんですが ダブルクロス3rdのスーパーシナリオサポートVol.4「ラウンドアバウト」のGMしたい このシナリオのギミックの都合上固定メンツ4人で回すのが一番楽しそう 所属しているオフセサークルだとこの「固定メンツ4人」という条件が厳しいのでオンセンで回したい 問題は時間だけで、 今キャンペーンのPLが週1で入っている 普段週1でしかオンセはしない民なので、週2でキャンペーン2本入れてリアル生活に影響が出ないか? というのだけが心配 とりあえず準備は進めて3月に始められればいいな
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/02/23 21:48 [web全体で公開] |
> 日記:多分さんざん既出 明日平さん、こんばんは。 いつもお世話様です。 第3のルートぶん投げエンドはむしろありがたいかなと思ってます。 類似例ですが、わたしがプレイヤー参加したアルシャードのロングキャンペーンの最後は、限界にきた世界を滅ぼさんとするオーディンを倒して、PC達の望む世界を新世しました。 今では善き想い出です。
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