くぼっちさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「くぼっち」さんのプロフィール紹介ページです。

くぼっちさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

(追記更新:R5_11/3)
【今日のひとこと。】
只今仲良くなりました卓仲間の
Discodeのチャンネルにてぼちぼち活動中。
気力は零では無いけど憂鬱気味なので
省エネ行動に徹しております。
反応は殆ど無いだろうけど
ちゃんと生きてるからねーっ!

さぁ、キャラシート整理と卓会場の
テキスト編集しよっかな…。


【簡易自己紹介】
ようつべでTRPGに憧れて、このサイトを知りました。
今の所は手探り状態でルールを熟読している次第であります。
もしお会いした際は、温かい目で見守って頂けると幸いです。
m(_ _)mペコリ



【立卓可能セッション】(CoC7版)
「ANOMALIA」(作:おぼろそぼろ 様)
概要:吸血鬼の住まう館から脱出。
タイプ:クローズド
参加人数:1~4人
遊戯時間:約20時間(半テキセ)
難易度:★☆☆☆☆ or ★★★☆☆

「偽りの選択」(作:くぼっち)
概要:夢の中でアンケート調査。
タイプ:クローズド
参加人数:1~4人
遊戯時間:約2時間(半テキセ)
難易度:★☆☆☆☆

「瞳の中の五芒星」(作:ミランディス 様)
概要:魔法少女になって世界を救う。
タイプ:シティ
参加人数:4人
遊戯時間:約16時間(半テキセ)
難易度:★★★☆☆ or ★★★★☆

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
戦闘
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 5ヶ月前

登録日: 登録日 2022年06月26日

活動日時: 活動日時 気分次第

プレイ回数: プレイ回数 14      GM回数: GM回数 11

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い不可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話7版

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (2)

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

サプリメント クトゥルフ神話7版

2020-06-30

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2019-12-20

新クトゥルフ神話TRPG ルールブック

タイムライン

くぼっち
くぼっち日記
2023/09/12 19:20
[web全体で公開]
😆 CC FOLIAのクリックアクションすげぇ!
時に、皆様はココフォリアに実装されている
「クリックアクション」という機能は
ご存知でしょうか?
此方は約1年程前より実装されたようですが、
生憎と私はつい先月に知りました。(笑)

さて……
この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」
などに設定可能で、クリックもしくはタップすると
予め設定しておいた文章が、実行者名義で
現在表示しているタブに書き込まれる…
と言った物になります。
そしてこれはダイズ判定にも
適応しておりまして…

要は、PL様がボタン一つ押すだけで、
探索箇所の情報開示なり
カットインの呼び出しなり
攻撃回避のダイズ判定なり
色々できちゃうのですっ!

勿論誤操作による誤爆も否めませんが…
PL様が簡単に行える作業が増えると、
直接描写に参加できている満足感に
貢献できるかと思われます。

てなわけで、
探索中に情報が拾える箇所や、
戦闘時の攻撃回避判定など、
今現在はお部屋2つをボタン仕様へ
改装中なのでありますっ。
各PCごとのステータスやパラメーターの
数値を参照して判定内容を変更する
仕組みは、設定こそ少々複雑ですが……
それでも皆様の楽しめる機能を増やすため、
そしてKPによる描写準備の時短を図るため、
随時励んでいる次第であります。
そして時折、テストと称して
戦闘形態別の攻撃判定をボタンで
ポチポチ判定して遊んでいます(笑)

さてと……
とまぁ状況としてはこんな感じです。
もうしばらく立卓が遅れるかとは思いますが、
より楽しいセッションを経験して頂く為にも、
もうしばしお待ち頂ければ幸いです。
…まぁ、待ってる人は居るのか
判りませんけど〜。

んじゃ、そろそろ執筆を切り上げますね。
皆様も興味や余裕がありましたら、是非とも
クリックアクションのご使用を
検討して見てくださいまし。
ではでは、夕食がてら作業に戻ります〜
此処まで拝読して頂き、有難う御座いましたっ
m(_ _)mペコリ
いいね! 17
くぼっち
くぼっち日記
2023/09/08 07:19
[web全体で公開]
😍 PL9回目『毒入りスープ』のおはなし。
おはこんにちばんはー、そしてPL参加日から
2週間近く経過してしまいました。
うぅ…もっと私に時間があればっ、
日記を書くための時間が…。

……いや、時間なら有りました。
合ったんだけどー……

寝てました。
_(┐「ε:)_ ズコー



てことで、折角の休日も気力不足で
結局日記執筆が進まず、
勤務の休憩時間合間に執筆している
今日この頃。
ひとまずこうして一段落するまで
書けましたので投稿しておきますねー。



と言う事で、ようやく本題っ。
今回私が参加させて頂いたのは、
かの有名な『毒入りスープ』という
シナリオになります。
此方は本来だと初心者用シナリオとの事だったので、
初PL時に参加しようと思い保留していたのですが…
何だかんだで初探索が別シナリオで
経験してしまった上に、その際に
KP担当へ魅入られてしまいまして…
この参加日に至るまで保留状態でした。

また、今回の参加に至ってはKP様のご厚意で
原作となる6版から7版へとコンバートして頂き、
更には登場するNPCさんの姿を、
参加するPCさんの身内にへと変更して頂けるなど、
申し訳ない程に色々と
私如きに寄り添って頂けまして…
その節は本当に有難う御座いましたっ!!
m(。_。;)m ペコリ

さて、肝心の探索における感想ですが……
いやぁ、もう本当に目茶苦茶
楽しませて頂きましたっ!
シナリオ構成や謎解きは勿論のこと、
NPCさんがとにかく可愛くて
元PC設定との世界観にも合致していて、
終始RPを展開しながら探索したために
本来のホラー空間が、ほのぼの空間へと
変貌してしまう位でした。(笑)
ただ、それでも結末描写は原作側と
何ら変わっておらず、終盤においては
PL,KP共に涙腺を緩ませながら描写に
至った次第であります。
嗚呼、本当に充実してたなぁ……。

もしかしたらリプレイ作っちゃうかもです。
今後の杉原家PCの方向性に大きく
影響を与えましたし、
私としてもそれ程までに
感銘を受けておりましたので…。

ただ、その前にKP担当関連で
済ませておきたいお仕事もありますので、
今は保留程度に留めておきましょうかね。
一応行動メモは残しておいたので後々
リプレイを執筆するとなっても
ある程度は思い出せるはず……たぶん。
んじゃ、遅刻しそうなので今日はこの辺でっ。
次回は上記で挙げた「済ませておきたい事」関係の
日記でも執筆していきますねーっ

此処まで読んで頂き有賀と御座いましたっ。
m(_ _)mペコリ
いいね! 11
ぴくるす
ぴくるすくぼっち
2023/09/04 21:08
[web全体で公開]
くぼっちさんありがとうございます!
また確認してみます!
くぼっち
くぼっちぴくるす
2023/09/04 21:00
[web全体で公開]
> 日記:テキセの場合、4PLで二手に分かれて、それぞれが秘匿の場合ってどうするんだ?

こんばんは、そして初めまして。
CCFOLIAの方になりますが…チャットログにて、
書き込んだ人の名前右側に矢印マークのボタンがありまして、
そこから自身とその人のみが閲覧可能な秘匿会話タブを
作成する事が出来ますね。
一応CCFOLIAの操作ガイドのURLも載せておきますので、
ご参考にどうぞ。m(。_。)m ペコリ

ttps://docs.ccfolia.com/pl-tutorial/room-chat/chat-tab
くぼっち
くぼっち日記
2023/09/03 22:59
[web全体で公開]
😢 KPの裁量に委ねられるPCロストの心情。
先日、KP担当している際に上記の状況が発生致しました。
一応予めシナリオを読み込んでいて、対応自体は可能ではありました。
しかし、それでも分岐における明確な基準が定められていない
分野での判定であった為、当時は中々に迷う所でもありました。
PL様方の熱意や、KP自身の寛容でありたい性格も相まって、
可能な限りロスト回避を施してあげたい所ではありましたが…
それでもNPCの心情に立つとするならば、
どうしても譲れない部分が、PC様方には達成出来ておりませんでした。
その結果、4度の猶予(警告)の後に、PC2名をロストさせる事となりました。

ED描写後に各種解説を行い、PL様方には納得して頂けはしましたが…
それでもKP自らの手で引導を渡すのは、少々心が痛まれますね。
味方NPCと共に仲良く探索していた仲とするならば、猶更。
KP担当を行う以上、PCロストの描写を行う可能性はと責任が付きまといます。
故に事前の前置きや予兆、心構えなども徹底はしているつもりですが…
いざ直面すると、やはり相応の心的影響がのしかかります。

逆に、これらに慣れてしまい完全に克服してしまうと
それこそPL様方に寄り添う姿勢が崩れてしまう可能性もありますが、
やはりある程度はKPとしての立場を再認識して
セッションを担当しなければ…と思う日となりました。
てことで、これらの決意を遺しておく為にも
即興で執筆させて頂きました。
この日記が皆様にとっても何かしらの励みになりましたら幸いです。

それでは、此処までご拝読頂き有難う御座いました。
そしていい加減お風呂行ってきます…
m(。_。)m ペコリ
いいね! 16
くぼっち
くぼっち日記
2023/08/31 00:08
[web全体で公開]
😆 PL8回目『奈落に咲く花』のおはなし。
さてと……引き続き時間合間に
日記を執筆している今日この頃。
度々訪れる憂鬱思考や台風、
その他の流行り病などと右往左往しておりますが、
ひとまずは休暇を満喫できそうなので良しとしましょう。
…一日だけど。(´・ω・`)

とまぁ、それはさておき。
今回参加させて頂いた新CoCシナリオは、
『奈落に咲く花』
という物になります
此方はオリジナルシナリオとの事なので
軽く概要を説明しますと……
「
探索者達は長期休暇を利用して
海外旅行に出掛け、その先で
数日前より安否が不明となった
友人の行方を捜索する。
」
といった内容となります。

さて、今回のシナリオでは
以前より親しくして頂けている
方からのお誘いにより参加させて頂き、
私としても初めてのPL同士での参加
と言うことで、いつもより新鮮な
気持ちで挑ませて頂いた次第であります。

そして実際に回らせて頂いた感想になりますが…
演出もさながら、シナリオの設定や作り込みが
深い処まで根が行き届いていて、
たとえ長文の読書となりましても
遊びながら歴史の授業を受けているみたいで
とても楽しいひとときとなりました。
また、雰囲気に関してはホラー演出に
舵を切っておりまして、頭の中が
ファンタジー傾向にあった私は改めて
「そう言えばCoCってホラーゲームだったね…」
と再認識するとても良い機会となりました。
いやぁ、あの背筋に伝わるゾクゾク感は長らく
忘れていたので、脳への良い刺激になりました。

毎度同様にRPの方も楽しませて頂きましたし、
ダイズの女神様からも良好なお返事を頂けましたし、
この日もまた楽しい一日となりました。
改めて、今回は此方の卓に参加させて頂き、
本当に有難う御座いましたっ。



さてと…これでPL参加日記の未投稿が残り2件と、
キャラシートの後日談追記待機が2名かな…。
現在KP担当させて頂いている卓もいよいよ
大詰めに突入しましたし、中々に充実させて
頂いている今日この頃。
ひとまず意欲自体は残っておりますので、
再度ぼちぼち時間合間にでも対応させて
頂こうかなと思います。
てことで、もしも私の投稿や卓の方を気にして
頂けている方がいらっしゃいましたら、
少々申し訳ないですが相変わらずの更新頻度であります故、
どうか気長にお付き合い頂ければ幸いであります。
そして此処まで拝読頂き、誠に有難う御座いました。

では、丁度日付も変わった頃合いですので
この辺で執筆を終えておきますね。
皆様も夜更かしは無理しない程度にぃ…
m(。_。)m ペコリ

いいね! 11
くぼっち
くぼっち日記
2023/08/25 23:39
[web全体で公開]
😍 PL7回目『星の吸血鬼にさよならを』のおはなし。
こんばんはございますっ。
セッションの参加控えめな私が、
先週ではいきなり週5で卓に携わる事となったり、
身内が流行り病の影響を受けて看病に付いたりと
色々とドタバタ状態となりましたが、
私は何とかやり繰りして元気です〜。
ただ、お陰様でPL経験が早い頻度で受けてますので、
日記の方もちょくちょく作成していかなければと思い、
こうしてPCの前に鎮座している次第であります。


さて。今回PL6回目として参加させて頂いた
シナリオは、毎度おなじみの新CoCから。
『星の吸血鬼にさよならを』と言う物になります。
此方は以前よりCCFoliaにて
広告が流れていた頃からシナリオに興味があり、
それが丁度募集されていた物ですから…
つい衝動的に参加申請をさせて
頂いた次第であります。
そしてこの日から怒涛の4連日となるとは…。

とまぁ、それはさておき。
そうしてKP様からの忠告を聞き受けたうえで
女性探索者を使用させて頂きましたら……
いやぁ〜、これはこれでとても楽しかったです。
女性ならではのRPと立ち回りで、
本来ならば障壁ともなり得る環境も
綺麗に掻い潜り、なんならそれらでさえ
味方につけてやりくりする事が叶いました。
逆に自分ではこなせない課題も
生じたのですが、そこは他PL様との
協力プレイの見せ所という事で、
中々上手に補い合えたかなーと思います。

シナリオが終了した後にも後日談描写として
お付き合い頂けるなど、本当に最初から最後まで
楽しませて頂いております。
この場をお借りして、改めて。
今回はこの楽しいひとときを過ごさせて頂き、
本当に有難う御座いました。
そして皆様も、忘れかけているであろう
あの甘酸っぱい青春を体験してみたい方は、
是非一度参加してみて頂ければ幸いです。
なんなら女性探索者で参加すると、
もれなく百合展開を助長できます故、是非是非…(笑)

……さて、明日の勤務や他の執筆もありますので
この辺で切り上げておきましょうかね。
此処まで読んで頂き、誠に有難う御座いました。
それではまた時間合間にでも
次の日記を執筆しますね。
毎度の長文失礼致しました。。。
m(_ _)m ペコリ
いいね! 15
只の猫なふにゃれ
只の猫なふにゃれくぼっち
2023/08/17 21:35
[web全体で公開]
やはりそうですよね〜〜🤔🤔🤔
因みに僕のセッションでは事前に選択ルールを明記しており、そのうちの中にちゃんと年少探索者の創造とプレイが許可されています。年少探索者使いたいものね...。

キャラシのサンプルに関しては、検討したいと思います。
特性分だけ用意すれば足りるかなあと思考🤔
くぼっち
くぼっち只の猫なふにゃれ
2023/08/17 12:44
[web全体で公開]
> 日記:年少探索者のシナリオの需要/CoC7

こんにちは、そしてお久しぶりです。
年少探索者さんを創造できるという事で、
私も其方のサプリメントを衝動買いさせて頂いた次第であります。
やはり7版で遊ばれている方がそこまで多くない上に、
サプリの購入も必要となってくるので条件を満たされている方は
少数派とは思われますが、それでも少なからず需要は有るかもしれませんね。
予めKPから年少探索者の使用を許可して頂いているなら
PLから使用を提案する不安が拭えますし、
何なら私が是非とも参加してみたい位ですので…(*´σー`)エヘヘ

という事で、私も代案を考えてみたのですが……
探索者の創造については、KPの方で予め何人かキャラシートのサンプルを制作しておいて、
技能ポイントの配分だけはPL様にして頂くという形なら如何でしょうかね。
サプリの影響を受けるのは主に創造時でしたし、他は年少特性を覚える位であれば
サプリを持っていない方でもそこまで難しくは無いかなーと。
てことで、ご参考程度にでもなりましたらば幸いであります。
m(。_。)m ペコリ
チャのん
チャのんくぼっち
2023/08/10 21:51
[web全体で公開]
こんばんは、くぼっちさんコメントありがとうございます〜!
本当に悩みと言って良いのか微妙なラインの日記ですが(笑)
改善点の方を考えていただき、感無量です……。

①HOについて
とても良い案だと思います。HO制のシナリオを書こうという発想がなかったので……
直接は関係ないかもですが、この場合最初からHO制を導入するか、シナリオを書き始めてからHO制を導入するかによってまたシナリオの性質が変わりそうですね。

②2手に分かれる箇所について
こちらも良い案だと思います。シティシナリオでの聞き込みとか、複数部屋があるクローズドなどにはよくある方式ですよね。どうしても一本道になりがちなので、参考にします。
くぼっち
くぼっちチャのん
2023/08/09 22:26
[web全体で公開]
> 日記:最近のどうでもいい悩み3コマ

こんばんは、御元気そうで何よりですーっ。
参加者様の人数とデータ管理の難易度は比例すると思いますので、
シナリオに幅広く自由な世界観を追求する為に、結果として管轄しやすいよう
ソロシナリオとなってしまう傾向にあるのかなーと思いました。
私としては、シナリオ自体が楽しめる物ならば然程気にする所でも
無いんじゃないかなーとは思いますが、それでは根本的な解決にはなりませんよね…u

てことで、個人的に2つほど改善案を思いつきましたので、
一応ご参考程度にどうぞー。

①参加者様全員にHOを設ける。
これで各PC様方に、本人でしか扱えない個性が生まれて
より多様性が生まれるのではないかと思いました。

②シナリオ中に、2手に分かれても対応可能な箇所を設ける。
複数人で挑戦でき、且つその利点も満たせる内容ならば
マルチプレイの恩恵が受けられるのでは無いかと思いました。
くぼっち
くぼっち日記
2023/08/08 02:39
[web全体で公開]
😊 [KP9回目] 自己評価と反省
こんばんはーっ、時刻はいよいよ深夜1時半!
正直眠気が両肩に乗っかってますが、今執筆しないと
またダラダラと時間が過ぎてしまいそうなので、
こうしてPCの前に鎮座している次第であります。

てことで、早速振り返りの方やっていきますねー。



『(新CoC) 瞳の中の五芒星』

【評価点】
①自他共に高難易度だけど最後までやり通せた。
②終始皆様への配慮に気をかけながら対応が出来た。
③特段目立った情報伝達ミスが発生しなかった。
④予め各PC様方用の背景描画や攻撃描写を用意できた。

まずは、やはりこの高難易度シナリオに最後まで
取り組む事が出来た事が大きいですかね。
もうすぐKP経験が2桁に届く以上、多少なりとも心構えが
出来てきたのかなと思いました。
勿論皆様からの相談に対しても可能な限り親身になって寄り添い、
例え自分だけでは正確な答えに辿り着けなくても、
互いに納得の行く答えを模索する姿勢が取れたかと思います。
後は…今回はよりシナリオへの没入感に浸って頂くべく、
各PC様方全員分の攻撃描写を軽く執筆してみましたが、
此方も皆様に大変好評だったようで、
改めて作って良かったなーと自画自賛しております。(笑)



【反省点】
①各個別に行動する際の秘匿描写がどうしても時間がかかってしまう。
②CCF上のシーン切り替え機能にて、各PC対応の画像差し替えが出来ていなかった。
③描写以外での対話の際、繰り返し同じ話題を出してしまう場面があった。

やはりテキセ共通の悩みとも言いますか…
入力における処理落ちが否めませんね。
作業量も1人で4人分の秘匿情報を管理しつつ、
情報漏洩に細心の注意を払いながらの対応になるので、
どうしても相応に時間がかかってしまい、
他PL様方に退屈な時間を与えてしまった事が少々悔やまれます。

一応これらの時短案としては
『CCFの「シーン切り替え」「シナリオテキスト一覧」から
 ボタン一つで書き込み可能な状態を作る』
という方法が有るにはあるのですが……勿論送信する情報が間違っていたり、
送信先のお相手を間違えて送ってしまったら、
ボタン一つで他PL様の秘匿情報が漏洩してしまう事に繋がるので、
安易に頼るわけにも行かず…それでもボタン一つで
コピペ範囲の指定なく送信できる恩恵は大きく…。
とまぁ、ひとまずは練習だけでも手を付けてみましょうかね。

そしてもう一つ、
私としてもなるべく皆様の緊張を和らげるべく可能な限り私の方から
歩み寄る形で皆様が話しやすい空気作りを心掛けてみましたが、
私自身もまた緊張していたのか、後から思い返すと発言する話題に
重複する内容が含まれる事が多い印象を受けました。
此方も言葉の言い直し程度であればまだ然程大目に見て頂けるかと思いますが、
これが日常の不満や自分語りが含まれていた場合は、
自ずと皆様に不快な思いを与えてしまう事にも繋がりますので…
此方もなるべく早い段階で気づいて話題の転換もしくは軌道修正に移せるよう
思考力を鍛えねばと思った次第であります。



さてと……
結局此処まで長文になってしまいましたが、
やはりセッションを行った限りは学んだ出来事をないがしろにするには
勿体無いと思う気持ちで執筆させて頂いている次第であります。
そして次回はより良い時間を自他共に過ごせるようにーと励んでいきたいですね。

ではでは、執筆から1時間経過してそろそろ意識も半分夢心地になってますので
そろそろ切り上げていきましょうかね。
此処までご拝読頂き誠に有難う御座いました、
そして夜更かしは計画的にぃ…m(。_。;)m ペコリ



(ps)
折角の夏休みシーズンですので、また近い日の日曜にセッション立ち上げちゃいました。
『CoC7版_ANOMALIA』
大体20時間くらいのセッションになるので4時間×5日程度に分ける予定ですが、
気が向いたら募集ページにだけでもお立ち寄り頂ければぁ……zzz
いいね! 13
システム
システムくぼっち
2023/08/08 01:33
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くぼっちさんは08月13日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【CoC7版】ANOMALIAを作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=169142601952kubotti0kbt
チャのん
チャのんくぼっち
2023/08/05 22:13
[web全体で公開]
ご無沙汰です〜
SKPになりつつというか、実質SKPではありましたが、まあ……他じゃなかなかできないでしょうから大丈夫ですよ笑

こちらこそ、ありがとうございました。またお願いします!
れすぽん
れすぽんくぼっち
2023/08/05 00:08
[web全体で公開]
ありがとうございます!
ちまちま作って行く事にします~
くぼっち
くぼっちれすぽん
2023/08/04 22:40
[web全体で公開]
> 日記:集中力とシナリオ作成

意欲の自然消滅という懸念はありますが、
私的には『やる気が出た時にやる』という方法が一番効率的かもしれません。
物事を楽しいと感じる時が一番集中していて作業効率も上がって捗りますし、
逆に楽しくないと感じるのであれば集中力も長続きしませんので…。

後はまぁ、どうしても時間をぬって進めたいという時は
『シナリオの展開や描写の、大まかなヒントをメモに書き留める』
という行動も悪くは無いかもです。
これなら後から見返した時に、自分がどのような作業を進めたかったのかと
思い出すきっかけにも繋がるので、少なからず前進できるかも。

とまぁ、急ぎ過ぎても転んだりバテたりする事も有るでしょうから、
余程の事が無ければゆっくり気長に進めても良いかもしれませんね。
てことで、無理のない範囲で作業を進めて頂ければーと提案させて頂きますね。
くぼっち
くぼっち日記
2023/08/04 22:20
[web全体で公開]
😆 悪い日も 捉え方次第で どうにもなる (TRPGには直接関係無いので畳みま~)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17
くぼっち
くぼっちチャのん
2023/08/04 21:54
[web全体で公開]
> 日記:直近の2卓について

こんばんは、あの方で御座います。
本当お世辞抜きで滅茶苦茶楽しかったです、
そしてPLの私が実質SKPになりつつあって少々申し訳ない一面も…。
でも、お互いに心から楽しいひと時を過ごせたという事で本当に良かったです。
改めて、このセッションに参加させて頂き、本当に有難う御座いましたっ
(*ー人ー)パンパン
くぼっち
くぼっち日記
2023/07/26 23:46
[web全体で公開]
😍  PL6回目『Back to Vack』のおはなし。
さてと……
現在対応中のセッション準備も
落ち着きましたので、ようやく
此方の日記も執筆に取り掛かっている
次第であります。
てことでおなじみの長文になる事が
予想されますが、それでも良いよ
仰られる方はご拝読くださいませー。



さて。
今回私がPLにて参加させて頂いたのは、
丁度出来立てほやほやのオリジナルシナリオ
『Back to Vack』
というものになります。
此方は私が初KPを担当した卓より
お世話になっている方が作られまして、
DMより直々にお誘いを受けて
参加させて頂いた次第であります。

大まかな内容は、
PCと仲の良いNPCの二人で協力して、
自身の身に降り掛かったとある事件を
解決すべく奮闘する…と言った、
いわゆる王道寄りのシティ形式の
シナリオでした。
参加人数は1人固定で、遊戯時間は6〜8時間。
難易度は低〜中で、重大な後遺症が
残る可能性がある…との事でした。

まず目に留まったのは、参加は1名のみの
タイマンシナリオということで、知人故に
ある程度の融通は効かせて頂けるどの事。
てことで、私もその期待に答えられるよう、
PCさんは設定が凝りに凝ったクセの強い
小学3年生の子で挑ませて頂きました。
他にも家族構成や裏設定、
更には特殊な条件下における固有能力等々、
一応事前に各種相談のもとに設定を
調整させていただきましたが……
やはり今思い返しただけでも
KP様の負担が増えてしまい、
少々申し訳なかったかなと反省しております…u

ただ、それだけ設定を凝らせただけに
愛着や理解度も相応に高くなり、本編では大いに
RPや推理考察が捗るなどの利点もありました。
これに限っては、PLもKP様も共に
楽しく充実した時間を過ごせたのではないかな〜
と自画自賛しては居るのですが……
それ故に、当初予定していた遊戯時間は
「8時間」だったのに対し、
本編における実際の経過時間は約「25時間」と
3倍を上回る結果に。
また、あくまでもこれは本編のみで、
その後の後日談(After Story)やら
選ばれなかった選択肢の結末(If Story)やらを
追加で描写して頂いたりさせて頂いたりした結果…
ななっ、なんとっ、合計約「47時間」が
経過しておりましたっ。
(3時間×9回 + 10時間×2回 = 47時間。)

いやぁ…この上ないくらいに充実しておりましたね。
小学生視点故のお転婆っぷりで
シリアスな場面をひっくり返したり、
事件とは関係ない部分の日常会話のみで
2時間弱が経過してしまったり、
なんなら私がPLなのに自らNPC(PCの家族)を2人
連れてきて会話イベントを発生させたりと、
本当に悔いが残らない程に楽しませて頂きました。

向かえた結末としては恐らく自身の考えうる中で
最も願っていた結末に辿り着いたので、
恐らく他のセッションで継続として使用する事は
ほぼ皆無かとは思いますが、それでもこの子が
幸せな余生を過ごす事が出来るのであれば
私はもう感無量であります。

では、この場でもう一度お礼を。
今回はこの素晴らしいセッション並びに
憩いの一時を過ごさせて頂き、
誠に有難う御座いましたっ。
そして私としても貴方様と共に
この物語を彩られた事を
とても光栄に思います。
改めて、今回は本当に有難う御座いましたっ。
m(。_。)m ペコリ



…さてと、そろそろ日付が変わってしまうので
執筆もこの辺で切り上げましょうかね。
そして改めてみるとやっぱり長文になってしまいましたね…
思いのほか、少々熱く語りすぎたかも。
ひとまず、この文章を拝読して頂けた皆様も、
此処まで読んで頂き誠に有難う御座いましたっ。
そして適度に休養を取られる事を忘れないよう
お願い申し上げます。
免疫力低下からの熱中症や流行り病は
本当に怖いですからね……。

てことで、おやすみなさいませっ
(*´・ω・`)ノシ
いいね! 4
くぼっち
くぼっちセス・メイソン(CoC7PC名)
2023/07/17 07:03
[web全体で公開]
ぁ、コメント有難う御座いますっ。そして毎度ご無沙汰しております、
折角ご参加頂いたからには、蔑(ないがし)ろにしたくないなーと思い始めてみましたが、
改良点をおさらいしたり、自分を励ます材料になったり、何ならこうして他の皆様との
交流の場にもなったりと案外悪くないかもーと言う気持ちで続けさせて頂いております。
…まぁ、毎回長文になってしまうので皆様の御時間を
頂戴してしまうのは少々申し訳なくはありますが…u

ともあれ、引き続き励んでいきますので応援して頂ければ幸いであります。
改めて、お声をかけて頂き有難う御座いましたっ
(*ー人ー)パンパン
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)くぼっち
2023/07/16 23:30
[web全体で公開]
> 日記: [KP8回目]自己評価と反省
お疲れ様です。
毎度評価点や反省点を洗い出していて素晴らしいですね!
気にかけていれば次回はもっとうまくいくと思います!
くぼっち
くぼっち日記
2023/07/15 22:11
[web全体で公開]
😊  [KP8回目]自己評価と反省
どうも、ご無沙汰しております。
私が関わっております4卓のうち、先日に2卓が終了致しましたので、
こうして日記でもと思い執筆しております。
正直な所、相応に燃え尽き症候群を発症しては居るのですけど…
それでも、折角セッション参加及び担当したからには、
こうして形にして残しておきたいという気持ちで、
現在進行形で文章化させて頂いております。

…ぁー、やっぱり思考が定まっていないとお堅い文章になってしまいますね。
てことで水分補給しつつ音楽を聴きながら
執筆してみます。
てことで本文をどうぞー。
m(_ _)mペコリ



『(新CoC) ANOMALIA』

【評価点】
①根気よく最後までやり通せた。
②このシナリオを5回開催出来た。
③RPのアドリブがほぼ完璧に対応出来た。
④PL様方の質問や希望に応じて臨機応変に対応出来た。

まずは、同じシナリオを累計5回開催出来た事が少し嬉しく思います。
多くの方は同じシナリオを何度も担当すると慣れや飽きが生じて、
自ずと他のシナリオに手を出されるとは思いますが…
それでも私は、このシナリオに対する思い入れが少々強めですので、
こうして記念すべき5回目を立卓出来たのはとても嬉しい事かと思います。
また、回数を重ねた影響もあるのか、RPやルール上の再度説明、
その他質問や意向のアドリブ対応も比較的円滑に行えたのも評価できるかと思います。



【反省点】
①想定以上に開催期間が長引いてしまった。
②戦闘描写が円滑に行えなかった。
③休憩時間を設ける事を多々忘れる事があった。

やはりテキスト込みのセッションの宿命と言うのもありますが…
4月中旬から7月中旬、合計約30時間と言うのは流石に
長丁場となって申し訳なかったかと反省している所ではあります。
特に5月においては流行り病の影響を受けて声が出なくなるという
事態により完テキ対応をさせて頂くという始末。
日頃より体調管理には意識していたとはいえ、それでも申し訳ない気持ちが強いですね…u
ただ、テキセの時短術として
「Dex順に行動内容を聞くのではなく、全員の行動予定を予め聞いてからDex順に描写する」
という方法を思いつきましたので、次回はこの方法を取り入れてみようかと思う次第です。
…と言っても、3名様の日程調整の難易度を思い知った今となっては、
その人数も減らすべきなのか少々悩む所ではあります。
ただシナリオ的には2人より3人の方がRPが捗る故に楽しくなるでしょうし……
いやはや悩ましいですね…。

いやぁそんな事より、戦闘描写の練習不足も懸念される所ではありますかね。
…いえ、戦闘ルール自体はおおよそ理解は出来ているのですが、
即興の戦闘演出描写やカットインの切り替え、それに合わせてHP計算など
同時作業はどうしても回数を重ねないと慣れる気がしませんね…。
一応前回の卓で一通りの練習にはお付き合い頂けたのですが、
今回のぐだりようをを見る限りだと未だ力不足だなーと思ってしまう今日この頃……



…失礼、色々と語りこんでしまいました。
ひとまず、これにて4ヶ月弱担当していたセッションは無事に結末を迎えたという次第です。
未だに改良点や不安要素も残りますが、これも伸びしろがあると
前向きにとらえて今後に生かしていこうかと思います。
てことで、お次はPL参加した際の日記でも執筆していこうかな……

ではでは、結局かなりの長文になってしまいましたが、
此処まで読んで頂けて有難う御座いました。
てことで夕食食べてきますー失礼致しましたっ
m(。_。)m ペコリ
いいね! 12
システム
システムくぼっち
2023/06/22 22:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くぼっちさんは08月30日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】(※日程は未定)【CoC7版】瞳の中の五芒星を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=168744157252kubotti0kbt