パスタさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「パスタ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
パスタと申します。 オフセはPL、GMともに経験ありです。 主食はSW(2.0以降)。 オンセ経験は43度目に突入しました。 どうぞよろしくお願い致します。
GM・PL傾向
GM
PL
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2020年10月17日
プレイ回数: 39 GM回数: 4
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 不
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
(曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (71)
タイムライン
明日平⇒パスタ | |
2024/11/24 13:43 [web全体で公開] |
パスタさんこんにちは 天下繚乱の卓を当てたので、よかったら参加お願いします https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173242323711j0jinjp
旅野⇒パスタ | |
2024/11/23 04:44 [web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク完成(一応)【sw2.5】 あら可愛い!! 現立ち絵のキリッとしたリリーも可愛いけど、今回の優しい笑顔のリリーも可愛いですねぇ
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2024/11/21 22:11 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ずっと只管ではないですが、自分のペースで創作を続けてきました。 その成果が感じられる作品にはなったかなと思います。
パスタ | |
2024/11/21 21:57 [web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク完成(一応)【sw2.5】 影とハイライトをつけて一応完成です。(合計約9時間かかりました) 次は何を描きましょうかね~。後になって投稿した絵をやっぱり手直ししたくなるかも。 ※追記 なんかXの方でアカウントがスパム認定されてしまったみたいで、このポストが検索に引っかからなくなってるみたいです。解除されたら改めてXで投稿しようかな…?
パスタ | |
2024/11/21 19:23 [web全体で公開] |
😲 日記検索!? オンセンがアプデされてるようですね(いつもありがとうございます!)。 その中で日記の検索が出来るようになっているようですが、見たところ単語検索ではなくてID検索のようですね。
ななせ⇒パスタ | |
2024/11/20 22:12 [web全体で公開] |
BOOK☆WALKERのアプリ、なんであんなに気が遠くなるほどDLが遅いんでしょうね〜 実はBookLiveで買った角川の本はBOOK☆WALKERでも読めるという謎機能があるんですけど、逆!逆!って思います()
パスタ | |
2024/11/18 20:45 [web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク進捗・カラーラフ【sw2.5】 銃も描いて、色をのせました。 服の一部や銃のデザインはルルブⅠのサンプルキャラを参考にしてます。 それと比べれば、色々と端折ってるところはありますが、これでも以前よりも細部を頑張ろうという気持ちで描いています。
パスタ⇒れすぽん | |
2024/11/17 22:12 [web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイ コメント失礼します。 私も日常会話が苦手ですね~。(話題が思い浮かばなくて内心不安になる…) ただセッションでのPC同士の雑談なら、PCに何かしらの癖?みたいなものを持たせるとやりやすいと思います。 例えば、ソードワールドでの話ですが、シナリオで依頼を請ける前の日常シーンでのPC同士による雑談で、まじめキャラなPCだとあまり自分から話は振れないのですが、逆に明確な欠点や弱点があるとそこを起点に話が膨らみやすいと経験的に感じますね。 私の場合ですと、すごく酒癖の悪いPCとかは動かしやすかったです。依頼を請ける前なのに昼間っから酒を飲むRPをすると他の皆さんがそのRPを拾ってくれてました。(皆さん優しい!) 上記はあくまで一例ですし少々尖りすぎかもですが、お決まりのセリフや言動を決めておくとそこから話が広がりやすいと思います。
パスタ⇒旅野 | |
2024/11/17 22:00 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! わー!反応頂けて嬉しいです! 実は旅野さんのドット絵のポーズを参考にしております…。(でも右手の位置とかいろいろ違うという中途半端)
パスタ | |
2024/11/17 19:01 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ進捗【sw2.5】 右腕が不自然だな~、と思ったのでそこを修正。 カラーラフにする為に、加筆しつつ改めて線画に起こします。 前回のプリセージの方はデザインがシンプルでしたが、こっちはもうちょっとデザインがこの時点で細かいです。
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/17 17:33 [web全体で公開] |
了解しました。 11月30日(土)もしくは12月7日(土)のどちらからスタートして、毎週土曜の5回くらいでセッションですね。 最長で来年の1月4日(土)まであたりでしょうか。 では、ルルブを読み込んで待機します! 卓が立ちましたらその時はよろしくお願いします!
明日平⇒パスタ | |
2024/11/17 15:16 [web全体で公開] |
パスタさん、お返事ありがとうございます では11/30(土)か12/7(土)21時~24時の毎週土曜の全4~5回くらいの予定で準備したいと思います 卓を立てたらよろしくお願いします
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/17 13:13 [web全体で公開] |
お返事ありがとうございます! 私は現在毎週金曜21:00からスタートのキャンペーンに参加しているのですが、次のセッションが12月20日(金)なんですね。 なので、その日までなら金曜の21:00~24:00は参加できます! 一応、土曜日の21:00~24:00も空いてることはお伝えしておきます…!
明日平⇒パスタ | |
2024/11/17 11:21 [web全体で公開] |
パスタさんコメントありがとうございます 返事が遅くなり申し訳ありません 新・天下繚乱の初心者向け卓、興味があるということでありがとうございます もし参加されるとして、いつの時間が希望とかありますか? 自分は水曜日・日曜日以外の21時~24時なら大体開いていますが、金曜日がベストです 今週は準備に充てるので 11/29(金)か12/6(金)21時~24時スタートをなんとなく考えていますが ご希望があればコメントいただけると助かります よろしくお願いします
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/11/16 21:55 [web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ【sw2.5】 おお、なかなか良さげ♪ なんだかんだラフ絵は最強ですよね。
パスタ⇒明日平 | |
2024/11/16 21:42 [web全体で公開] |
> 日記:【需要調査】新天下繚乱ルルブ不要初心者卓 コメント失礼します。 オンセではソドワ2.5しかやってませんが、新・天下繚乱の初心者向け卓、興味あります! 基本ルルブと サプリメントの蒼穹無限を共に電子(bookwalker)で持ってます。 (セールに釣られて電子ルルブを爆買いしており、積みルルブをいつか昇華したいと思っていました) 天下繚乱は未経験ですが、もし遊ぶ機会があれば読み込みたいと思います…!
パスタ | |
2024/11/16 18:47 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ【sw2.5】 現在参加中のキャンペーンで使っているルーンフォークのメイド娘PCをリメイクしてみることにしました。(色々と描き散らしてる気がする) リメイクすると、前とは違うセオリーで手を動かすから、なんか似てないな?!となってるかもです。 頭身は前とは違うんですが、絵柄的にこのままが正解な気も…。
パスタ⇒kangetsu | |
2024/11/15 21:42 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! どんどん良くなっていると言って頂けて嬉しいです!励みになります! 以前までは完成イラストのみデンッと投稿するのみだったのですが、skebにクリエイターとして承認してもらうためにtwitterの投稿頻度を上げようと、ラフの段階からこまめに経過をアップロードしているのです(なお、去年から何度か申請しているのに未だに承認を受けられてない模様)。 リアルで定期的に人に見せる機会もあり、そこで色々とアドバイスをもらっており、そのアドバイスも反映させつつの製作になっております。
パスタ | |
2024/11/15 18:12 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 完成と言ってから何回修正しとるんだ私は。 具体的な修正箇所は、髪のハイライトは2段階+加算レイヤーでスプレー、本の表紙に装飾、あと聖印に慰め程度のハイライト。 でも見せた人から、顔が可愛い、と言ってくれてそこは嬉しかったです。
パスタ | |
2024/11/14 18:33 [web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 人に見せたら、腕が曲がり過ぎてることや全体のカラーバランスが悪い、などの意見を貰ったので、髪の毛の彩度を下げ、腕の曲がり具合を緩めてみました。 カラーバランスはまだ調整しきってないと思うので、ちょくちょく変えていくかも。
パスタ⇒りんりん丸 | |
2024/11/11 21:51 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 過去絵とはポーズが違うので、差分を作るのも選択肢としてはあるかもですね。(やるとは言ってない) 創作意欲が湧いてくると仰って頂けて嬉しいです!私も描くモチベが上がりますね。
パスタ | |
2024/11/11 21:46 [web全体で公開] |
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 完成したと前回言いつつ修正しました。 服の皺の表現が今のところの課題で勉強したいですね。
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/11/11 08:27 [web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク一応完成【sw2.5】 パスタさん お疲れさまでした。 綺麗に仕上がりましたね♪ キャラクターの表情が出ていてとても雰囲気が良いです。一緒に冒険に行きたいと思いました! 今作のほうが立ち絵に合ってますが、ワシ的には左の過去作も一つの絵としては悪くないと思いました。 遠くを見つめて何かを考えているような、もしくは何かを憂いているような印象です。これもリライトして差分として使えそうな気がしました。 パスタさんの日記を見ているとワシも創作意欲が湧いてきます。これからもイラスト日記を楽しみにしとります(๑•̀ㅂ•́)و✧
パスタ | |
2024/11/10 22:11 [web全体で公開] |
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク一応完成【sw2.5】 筆が乗って一気に完成させました。明日見返したらどんな気持ちになるかは今は考えないようにしておきます。 今作以前は長い間素体に3Dモデルを使っていましたが、今回は手書きで描いてみました。 角度がついていなければ3Dモデルを使わなくてもまあまあ描けるなというのが今の感想。 フカンとかアオリとかになると3Dモデルとか使いたくなるでしょうね。(そうすると手書き素体とはバランスがやっぱり違うことに)
はるるん⇒パスタ | |
2024/11/10 11:03 [web全体で公開] |
コメントありがとう! テストプレイは、以前、印象が良かった人とかに、今回もテストプレイ手伝って?って招待しちゃえばいいんじゃないかな? もいろん、丁寧な伝え方も大事だけど…メチャクチャ丁寧にダメ出しだけされ続けても凹みそう💦
パスタ⇒はるるん | |
2024/11/09 22:32 [web全体で公開] |
> 日記:自信がある人とない人のたったひとつの違い コメント失礼します。 おお、自信が無い人の特徴が私にぶっ刺さってます…! snsとかで、断言の形で言い切る人を見かけて、「なんであんなに自身のロジックに自信が持てるんだろう?」と不思議に思うことがあり、知識量や経験知に裏付けされているのだろうかと考えていましたが、はるるんさんが仰る”思い込み”も関係しているのかもしれませんね。 私事ですが、たまにGMをして、テスト卓の時はやはり色々と助言を頂き凹むことがあります(自分でテスト卓だと言っておいてなんですが)。 個人的に助言の内容よりも、助言してるときにため口になったり、強い表現をされるとすっかりビビってしまい、パニクって平謝りし続けてしまうんですね。💦 私が思うに、否定的なフィードバックとは、内容そのものというよりも伝え方なのかなと思います。 今度私がテスト卓をするときは、募集要項に「アドバイスや意見をいう時はため口になったり、極端に強い表現を使うことは控えて頂けると嬉しいです」と書いておこうかな…。(そうすれば、そういうタイプの人はそもそも応募しないかもしれないですし) 貴重なご意見ありがとうございました。勉強になります!
パスタ | |
2024/11/09 18:00 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】プリセージ立ち絵カラーラフ進捗【sw2.5】 前回の絵(https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_173098442343)から顔以外をいじりました。 そろそろ清書に入ってもいいかな?(清書するとは言ってない)
パスタ⇒りんりん丸 | |
2024/11/08 12:50 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 目の修正の話ですが、以前別の絵をプロのクリエイターさんに添削をお願いした事があり、その時に目と目の間の距離についての指導を受けたんですね。その方はプロということもあり、結構リアルの理屈を大事にしている印象でした。 私もなるほどなぁと納得して、以後目と目の距離などを意識しており、今回の修正もそのアドバイスの影響ですね。 人によって重視するものが違っており、別のクリエイターさんに話を聞いてみたら、デッサンの正確さは一番重要だとは思わない、と仰ってました。 多くの絵描きさんも同じだと思いますが、私も色々と手探りで進めていて、色々なご意見を頂戴しつつ創作を進めているところです。いつか、自分なりのセオリーみたいなものを見つけ、何を重視するかという価値観を作っていくのだろうな、と思っています。
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/11/08 11:06 [web全体で公開] |
> 日記:【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 パスタさん お疲れ様です 修正後はちょっと垢抜けた印象を感じましたが、個人的には修正前も表情が柔らかく感じて良いと思いました。 左右の目の大きさの比率と距離の問題でしょうか。リアルな絵であればこだわるのかもしれませんが、漫画タッチのイラストなので少しくらいの誤差は許容範囲だと思います。反転して狂っているのであれば修正は必要ですが、このイラストはどちらも可愛らしいです٩( ’ω’ )و ワシも描いた絵をじっと見て、違和感を感じることは毎度ありますが…見ているとだんだんと目がおかしくなってくる時があります。気になったところを直しすぎると良い結果にならずに元に戻すこともよくあります。作者しかわからないイメージもあり、そこら辺の決定と妥協は正解がなく難しいですね。完成を楽しみにしております。
パスタ | |
2024/11/07 22:00 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 【マイpc絵】カラーラフ進捗【sw2.5】 キルヒアプリセージの人間女子のイラストのカラーラフをこないだここでもお披露目したのですが、目のあたりに違和感があってそこを修正しました。 修正したの 修正前はこちら こうして比較してみると結構印象違ってきますね。 以前の私なら、そのまま清書に行ってしまいますが、少しは成長してるのでしょう。 なおここから清書に進むかは未定。()
パスタ | |
2024/11/03 22:42 [web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】即席カラーラフ【sw2.5】 明日の13:00から4時間ほどルナさんが予定している突発卓(https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173062074332NK1A2M3C)に持ち込む予定のPCの立ち絵のラフを1時間弱くらいで描いてみました。 同じPCの旧立ち絵は元となる作品のキャラがあったのですが、今回はそのキャラではなくPCを見ながら描きました。 ラフということで線が太いですが、もし清書することになったら細くするかもしれません。
ぱとたく⇒パスタ | |
2024/11/02 14:34 [web全体で公開] |
パスタさん、こんにちは…お返事ありがとうございます。 私にも好き嫌いがありますから、きちんとは言えませんが…許されるほどの多様の発想で個人に合わせたシナリオで楽しくセッションして欲しいです。 楽しい卓を繰り返しているうちに、いずれ解決方法は見つかるでしょう…試行錯誤日々精進ですね。
パスタ⇒ぱとたく | |
2024/11/02 10:18 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 互いの違いを認め合うのが多様性なハズですが、自らの価値観に反するものを「不寛容」と看做して攻撃する人も一定数いるんだろうな、と思います。そういう人達をどうにかいなす必要があるのですが、上手い対処法はまだ発明されていないようですね。
ぱとたく⇒パスタ | |
2024/11/02 07:58 [web全体で公開] |
> 日記:もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? そういった懸念はありますね…すべて方々に満足する存在はありえませんから。 私は、たくさんの方々のTRPG好きに対する情熱にも救われました…互いに違いがあっても楽しいのは良いことです。 配慮と喜びをありがとうございます…良いセッションをm(__)mペコリ
鵜野遊作⇒パスタ | |
2024/11/01 21:39 [web全体で公開] |
『くいっくすたーと』は知りませんでしたが、ボードゲームの『放課後さいころ倶楽部』のようにアニメ化すると世間認知は格段に上がりますね!
パスタ⇒鵜野遊作 | |
2024/11/01 20:24 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! TRPGはボードゲームやカードゲームと比べて、データの読み込みや計算、演技などのアドリブにコミュニケーション等々、様々な知的活動が集約した高度な遊びだと私は思うので、TRPGそのものを大衆化するにはハードルが高いかもしれません。 ただ、TRPGを軸にしたコンテンツ展開とかはやれるよね、とも思います。実際TRPGのシステムを原作とした映画やアニメ、電源ゲームなどは世に出ているわけですからね。TRPG自体で売り込むよりもそれを中心とした広い経済圏が出来るのが理想かもしれません。 私個人としては、くいっくすたーと(ひらがな読みのタイトルです)がアニメ化してくれれば個人的に嬉しいですが(私的な欲望)。
鵜野遊作⇒パスタ | |
2024/11/01 18:05 [web全体で公開] |
> 日記:もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? そうですね。メジャーになりすぎると、そういったデメリットとも発生しやすいでよね。 個人的には都内だけで百店を超えるボドゲカフェが濫立してる今のボードゲームほどTRPGはメジャーにはならないだろうと予想してます。
パスタ | |
2024/11/01 17:21 [web全体で公開] |
🤔 もしTRPGがメジャーな趣味になったとしたら…? TRPGを今よりもっと社会に浸透させたい!という趣旨(と私は解釈しました)の日記がちらほら見かけますが、電源ゲーやアニメ、漫画など、既に(比較的)大衆文化と化した文化の現状を見るといいことばかりではないような気がしてきます。 真っ先に思い浮かぶのが「”誰も”傷つかない遊びにしよう」という機運です。この”誰も”はそれぞれの卓のメンツのみならず、志の高い活動家みたいな方々や獲物を日夜探し求める荒らしなども含まれて来るのかな~、と。 仮令、身内では楽しかった卓も、その内容が外に漏れだすと非難の的になり集中砲火を浴びる…、なんてことも出てくるのだろうかと妄想してしまいます。 聞いた話によると、現在のダンジョン&ドラゴンは種族ごとの個体差が以前の版より大分薄らいだらしいとのことで、世界観やデータを突き詰めると「差別だ!」と叩かれる可能性が出てくのかもしれません。 無論、TRPG業界に一定以上の経済活動が起きるのは私も望んではいますが、メジャーになったらメジャーになったでデメリットもあるんだろうな~、と思ってます。
パスタ⇒伊吹 | |
2024/10/28 23:29 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5&無印】公式リプレイ コメント失礼します。 allグララン総進撃、評判いいらしいと聞いたので以前に電子書籍でリプレイを買ったのですが積読状態です(ていうかセール時にお買い得になったsw2.5リプレイは買いまくってます)。 私は2.0から入ったクチですが、無印とも世界観は繋がっているようなので、いつか履修しようとソードワールドrpg完全版も電子で買っておりますが、これも積読状態です。 一応2.5リプレイは、水の都の夢見る勇者、トレイントラベラーズ、魔域脱出は読破しましたが(いずれも電子)、次はどのリプレイを読もうか思案中ですね。
パスタ⇒Undo | |
2024/10/26 14:00 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 冒険者という立場自体が作中内では特殊なのですが、GM・PLとして遊ぶ際、そこらへんの意識が抜けがちなのはあるあるかもですね。
パスタ⇒べいろす | |
2024/10/26 13:55 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 私もある程度の自衛は必要だと思いますが、 1:相手が魔法も使い体格も違う蛮族や幻獣、特殊能力を持つ魔神だと素人が武装しても歯が立ちにくい 2:神官などのヒーラーがいない可能性が高く、下手に戦うと損害が大きくなりうる 3:武装する武器や訓練などのコストを果たしてどこまで負うことが出来るか? 等々、色々と壁が思いつきますし、それなら餅は餅屋でアウトソーシングした方が(自分たちで戦うよりも、という前提ですが)デール村に関してはコストが抑えられるかな、と私は考えています。 勿論、規模や立地、文化・経済などの背景が異なれば武装していて戦力を有するコミュニティも充分にあり得ると思います。
Undo⇒パスタ | |
2024/10/26 07:41 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】 SW2.0初期の小説『剣をつぐもの』では、500ガメルはダーレスブルグ公国王都の下町に暮らす少年の主人公から見て「節約すれば家族3人が1月食べていける」ほどの大金としてみなされています(同じ視点で20ガメルの玩具に対しては「ちょっといい食堂で優雅な夕食を楽しめる額の、子供の小遣いでは無理がある値段」となっています)。 この視点も下町とはいえ大都市の城壁の内側という、城壁の外の住人から見たら経済活動が活発で恵まれた環境の視点なのが注意が必要ですね。 現在主流の生活費や将来の生活の為の貯金を一切考えずに高価なマジックアイテムや消耗品に資金を限界まで注ぎ込むプレイスタイルは、本来の世界観から考えるとおかしな部分が多いというのが正直なところですし、それにあまり大きな声では言えませんがぶっちゃけ命の値段も現代人の価値観とは大きく異なりますから、プレイヤー目線ではケチに思えても世界観的には実態はかなり異なるという方が自然でしょう。
ほっか飯倉⇒パスタ | |
2024/10/26 00:24 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】 例のサンプルシナリオを魔域までクリアして、報酬が一人1500G 4人PTだったとして計6000G で、そこそこの暮らしするのにだいたい日に30Gちょいくらいかかるらしいんで一人暮らしなら半年以上食っちゃ寝できる額がポンと飛んでいくわけですね。そら渋る ……ていうか、命懸けとはいえ駆け出しでも相当な収入だな?
べいろす⇒パスタ | |
2024/10/26 00:06 [web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】デール村はケチだったのか問題【サンプルシナリオネタバレ】 こんにちは。 デール村の人々も武装しましょう! 鎌倉時代や戦国時代の農村は武装してましたよ! とは常々考えています:)
パスタ⇒ゆゆ | |
2024/10/25 10:03 [web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「蛮族を駆逐せよ」完走!【ネタバレあり】 コメント&長文失礼します。 ルルブⅠのサンプルシナリオをGMされたんですね〜。 依頼人の依頼(恐らくここではデール村の村長さんからの依頼だと思います)がなぜ遅かったのか?という疑問ですが、 1:アルの蛮族発見報告が空振りが続いた(初期は冒険者も捜索に動いていました)ことによりオオカミ少年状態になっており状況の悪化に村人達が気付かなかった 2:冒険者ギルドに依頼するにな金銭的な負担があり、蛮族の存在が分かるまで、自分達で解決したかった 以上の2点が主な理由になると思います。 1についてはサンプルシナリオに説明されていますが、2に関してはルルブⅠのp.367で、基本依頼人からの依頼料から冒険者に報酬が支払われていることが分かります。 デール村は人口100人程の集落で財力は決して高くはないのだと思います。アルが蛮族の目撃を報告した当初にもデール村は冒険者を雇って調査をさせてますから、その時にも費用は発生し、その負担はデール村が負っていたことでしょう。 アルが行方不明になった時、村人達はアルが主張していた蛮族の存在が脳裏に過ったかもしれませんが、前回冒険者を雇ってまで行った調査で蛮族が見つからなかったこと、そして再度冒険者を雇う上で発生する料金負担の重さが冒険者ギルドへの報告を遅らせたのだと私は推測しています。
パスタ | |
2024/10/13 21:11 [web全体で公開] |
😊 個人的にはポイント還元よりも…【電子書籍6割引!】 現在、今月の15日(火)までの間、ブックウォーカーでKADOKAWA系列の電子書籍が、合計2万円以上の買い物なら60%OFFになるクーポンを配布してます! クーポン配布サイト → https://bookwalker.jp/select/3232/ 最低1万円以上の出費になりますが、半額以上の値引きになるのは魅力的だと思います。 私はこれを機に、hontoで買っていたsw2.5のサプリとルルブをこちらでも購入しました(なんで同じものを買ったかと言いますと、hontoでは専用のアプリでしかルルブやサプリを閲覧できず、ブラウザで複数開いておくことが出来なかったからです!)。 ポイント還元も充分魅力的ですが、同じ割合なら、私としてはやはり値引きが良いですね…!
パスタ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/10/04 18:54 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほど、基本ルルブのみ登録というのも手ですね。 GMで電子書籍を使うなら、もたつくことも考慮して、時間配分を考えた方がいいかもですね。 PLならページ数を教えてもらうことも可能かもですが、ルルブ内のページ番号と電子書籍でのページ番号がビミョ〜にずれていると言う罠が…(まあ、それを計算に入れれば解決しますが)。 貴重なご意見、ありがとうございます!
パスタ⇒ミドリガニ | |
2024/10/04 18:47 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! おお、殆どのルルブを登録されてるんですね、すごい…! しかも、電子も買いつつ同じルルブを紙も買ってるだなんて…。私はhontoがまだ50割をやってた時は紙と電子を両方買ってましたが、今は、すぐに使うものでもない限りは電子書籍のセール待ちです。 私もオンセンでの所持ルルブの登録を更新しなければ、と思ってはいるのですが、いかんせん電子書籍のそれが種類が多すぎて…。読み始めた物からコツコツと登録していこうと思います。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒パスタ | |
2024/10/04 18:17 [web全体で公開] |
> 日記:せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? 所持ルールブックの欄って、「とりあえずこの人、システムは何を持ってるんだろう?」って人が最初に見るところだと思うので…… 私は、電子書籍と紙媒体は区別せず、所持しているシステムの基本ルールブックのみを登録しています。 ダブルクロスなんかは電子書籍を含めるとほとんどサプリメントを持っているのですが、それを全部登録してしまうと一気に分かりづらくなってしまうため……。 「所持ルールブックとサプリメントの詳細は、応募ページに応募する時に自己申告で毎回宣言すればいいや」というスタンスでそうしていますね で、電子書籍のルールブックについてですが、やはりウィンドウ別にしてウィンドウ並べて片手間に見るといっても、パスタさんのおっしゃるように難しいものがあります。 GMをするときはもた……もた……しちゃうかもしれませんが、PLをするときは……まあ、BOOKWALKERなどインデックス機能があればあらかじめ重要なところにインデックスをつけておくとか、「○○ページに載ってるよ」と教えてもらって、ページ検索で近くに飛んで……ができれば、なんとかなるのではないでしょうか!
ミドリガニ⇒パスタ | |
2024/10/04 17:17 [web全体で公開] |
> 日記:せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? パスタさん、こんばんは。 いつもお世話さまです。 素直に覚えている限り殆どのるるぶを登録しているわたしが通りますよ。 電子でも購入したものは登録しておりますが、その後重版されたものを紙で買ったりしたので、今電子のみなのは1冊だけですね。 それも区別せず登録しております。
パスタ⇒お賽銭入れ | |
2024/10/04 17:17 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 確かに、【所持するルールブック】に厳密なルールとかはないでしょうから、個々人の判断で決めるのが一番ですかね。 どのシステムも一度は挑戦してみたい、という気持ちはあるのですが、リアル事情と体力気力との相談ですね…。 電子書籍がどうもダメ、という人もやはり出てきますよね。私は、本という、紙媒体に最適化されたコンテンツをそのまま電子に移すから拒絶反応を起こす方が多いのかな、と考えています(そのまま移すからたくさん電子書籍が出せるのかもですが)。今は業界も手探りの状態だと思いますが、電子媒体にコンテンツが最適化されれば、今まで苦手に感じていた方も使いやすく感じるかもしれません。
お賽銭入れ⇒パスタ | |
2024/10/04 16:30 [web全体で公開] |
> 日記:せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? 私は本は紙派ですので、基本的に電子書籍は嫌いです。 それはどうでもいいとして、オンセンの【所持するルールブック】機能について、所持する以外のルールなどは特に定められていないので、あとは本人の裁量に任せられているのではないかと。 電子書籍でもお金を払って購入したものは所持しているとは言えます。ただパスタさんの裁量で使いこなせないものは所持してないも同然と考えるのであればそうでもいいですし、お好きにされればよろしいかと。 大半の人は深く考えてないと思います。多ければ多い程登録も手間ですからね・・・。
パスタ⇒ななせ | |
2024/10/04 15:58 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 電子だけでも古のシステムが復活してくれたり、新しいルルブが出るのを喜ぶべきなのかもですね~。 エネミーデータが複数ページを開けるから、電子が良さげ、なるほどです。 私は複数の電子書籍サイトを跨いでいるので(ルルブはhontoとbookwalker)、複数ページが表示できるものとそうでないものがありそうです。 紙の本が途中でうっかり閉じてしまっても、ページの束の厚さとかで大体目星がつけられる&ページを捲るスピードは電子のそれとはダンチなのが強いと私は思ってます。 字の大きさは、確かに電子書籍の強みですね。それに、タブレット自体はともかく、紙が汚れるなどがないのも魅力だと思います。 電子書籍にも利点がある、ということを教えて頂きありがとうございました!あとは実践あるのみなのですが、そこは私の机のスペースをどうするかなんですよね…(出来ればipad起きたい。液タブで代用もアリか?)。
ななせ⇒パスタ | |
2024/10/04 14:07 [web全体で公開] |
> 日記:せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? 残念ながら世の中には、もう電子でしか買えないルルブというのもあるんですよね…😢 私は紙と両方持ってることも多いんですが、エネミーデータなどは電子の方が見やすいですね。 何でかというと、いろんなページを開きっぱなしにできるからです。(ブラウザ閲覧に限る) 戦闘中に紙の本をうっかり閉じてしまって、アーッてなること…ありますよね…w あとは単純に、紙の本は字が小さすぎて老人に優しくないので、拡大できる電子書籍…すき…って思ったりもしてます() 一長一短なので、どちらの方がいいかは自分でも決めかねるんですが、少なくとも電子がすごくダメってことはないと思ってます。
パスタ | |
2024/10/04 13:02 [web全体で公開] |
🤔 せんせー、電子書籍も所持ルルブにはいりますか~? オンセンに【所持するルールブック】なる機能があり、持っているルールブックをどんどん登録していこう!ていう感じ(個人的解釈です)の日記を拝見したのですが、これには電子書籍のみ持っているルルブとかも入るのでしょうか…? 私、セールに釣られて電子書籍を爆買いすることが度々あるのですが、おかげで電子書籍のみ持っているルルブやサプリ(あとリプレイ)がべらぼうにあるんですね。 電子書籍のみでも所持ルルブにカウントされるなら、全部登録するのが大変ですが、実際のセッションで使いこなせるかどうかが分岐点、となると、果たして私は電子書籍を使えるのだろうか?という疑問が湧いてくるのです。 確かに私は電子書籍を持ってはいますが、実際のセッション(オンセも含めて)では、直感的に捲れる紙媒体で情報をチェックしてるんです。 単語検索等が出来るのであれば電子書籍ももっと使いやすくなると思うのですが、残念ながら大体の電子書籍のルルブは基本的に頁は画像として扱われているらしく、必要な情報にたどり着くためには、延々とページをスライドさせるか、目次機能から近そうな所に一度飛んでから探すか、予め栞をつけておくかする必要があるのです。 なので、リアルタイムで進行するセッションでは、電子書籍で情報を探すのが中々にイメージがしづらくて、実際の運用に踏み出せてないのが現状です…。 でも、実際に使ってみないと、利点や課題は見えてこないので、試しに実際のセッションで使ってみたいのですが、オンセだと、パソコンから電子書籍を見る場合には、オンセツールを表示しているウインドウと行ったり来たりする必要がありますし、スマホで見るとなると小さくて読みづらいし、ipad等で読もうとすると、今度は机のスペースが確保できないという壁にぶつかります。 対処法としては、パソコンで読む場合はモニターを追加する、ipad等で読む場合は机を買い替えるか拡張する、などが挙げられると思います。いずれにしても費用がかかりますね…。(モニターに関しては液タブで代用できるのではないか?と思ってますがどうでしょう?) セッション本番では実力が未知数の電子書籍ルルブですが、時間が切迫していない普段使いでは話が違うのかもしれません。 私も、いつまでも積みルルブをそのままにせず、少しずつ読んでいけたらな~と思ってます。
パスタ⇒りんりん丸 | |
2024/10/04 09:23 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 創作をしてると、色々と考えあぐねてしまうものなのでしょうね…。でもその悩みもいつかは大事な糧になるのだと思います。 応援ありがとうございます!これからも創作を続けていきたいと思います!
りんりん丸⇒パスタ | |
2024/10/04 08:35 [web全体で公開] |
> 日記:【一次創作】オリジナルお姉さんイラスト【非TRPG】 パスタさん お疲れさまです 表情がいいですよね♪ 確実に上達している気がしますよ。 時間が経つと、いろいろ感じてしまうのは絵描きはみんな同じっすよ。それはある意味反省点なので、その繰り返しが上達している証拠なんだと思います。描けば描くほど上手くなっていきますよ!次回も楽しみにしとります(๑•̀ㅂ•́)و✧
パスタ⇒ノルー | |
2024/10/02 23:06 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 可愛いって言って頂きありがとうございます!嬉しいです! たれ目キャラいいですよね…。何だか優し気な印象を与えてくれて、可憐な雰囲気を感じます…!(あくまで個人の感想です) axesの服って可愛いですよね~。最近の女の子イラストでは参考にしています。 完成してから一晩寝かせた後で投稿したのですが、それでも後でちょっと後悔しちゃったり…。 でも、後悔しているということはその分伸びしろがある、ということ。次の絵に活かそうと思います!
ノルー⇒パスタ | |
2024/10/02 22:59 [web全体で公開] |
> 日記:【一次創作】オリジナルお姉さんイラスト【非TRPG】 コメント失礼致します。 おねえさん、めっちゃ可愛いっすなあ…! たれ目キャラだいすきです。 axesの服もふりふりしてて可愛くて好きなんですよなあ。 「ネットに投稿する前は冷静に自分の絵を見られない」 というお言葉、とても分かります。
パスタ | |
2024/10/02 22:46 [web全体で公開] |
😆 【一次創作】オリジナルお姉さんイラスト【非TRPG】 今度は黒髪のお姉さんを描いてみました。 お嬢様とお姉さん、どう使い分けてるの?と聞かれたら上手く答えられる自信がない…。 少しずつ、今までの自分よりは上達していると思うのですが、なぜでしょう、ネットに上げたあとで「あそこをもっとああしておけば…!」と思ってしまうのです。 ネットに投稿する前は、はやる気持ちが勝り、冷静に自分の絵を見れてないのでしょうね。 同じ絵を修正して提出し直す、というのも手でしょうが、私としては次の新しいイラストでリベンジしたいところ。次は何を描こうかな?
つぎの⇒パスタ | |
2024/09/23 15:11 [web全体で公開] |
> RE・日記:【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) パスタさん、こんばんは! いつも楽しく日記を拝見しておりますっ コメントありがとうございますっ >シナリオを見てから着想を得る それが一番無難な気がします… とはいえ、温めていた構想がある時もあると思うので… やっぱり、やりたい事をコンセプトに上手く落とし込んでいくと、ハッピーになれそうですね、、 >GMPCにする 最近よくやってます…(苦笑) PCとして動かすには難ありだけど、脇役としてなら上手く機能するキャラも居るので… 参加PCより活躍させない(鋼の意志)、代わりに場面を盛り立てたり、PCのカッコよさを際立たせる為に動かす…という風にすれば 誰にも迷惑かけないし、時には喜ばれるし、キャラも浮かばれるし… おススメできる方法の1つです🙌
パスタ⇒つぎの | |
2024/09/23 10:15 [web全体で公開] |
> 日記:【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) コメント失礼します。 システムの世界観やシステム、シナリオの雰囲気やハンドアウトに合わせたキャラメイクは大事ですよね。分かります。 私もこういうキャラをやりたい!と思うことはありますが、大体はシナリオを見てから着想を得るパターンですね。 (まあ私がメインで遊んでいるソドワとかはハンドアウト制のシナリオをあまり見かけてはいませんが) こういうキャラで遊びたい!が頭にある場合は、いっそのことキャラを先に作成して、そのキャラにあったシナリオを募ってみる、というのも手かもしれません。 いざとなったら、自分でgmしてgmpcという手段も…。
もみじ⇒パスタ | |
2024/09/19 22:13 [web全体で公開] |
すごーい! 貴重な知ってる人だー! わかる! よくきたな、冒険者達の名前をよぶ。 あ、ごめん。 GMあるあるなんですよねぇ! 個人的にはその後の弱点のくだりも大好きですよ♪ あー、ありましたね。 自分もあっちの翻訳付きは見たことないっす:
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