wpekeさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「wpeke」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
かなりブランクのありますので、最近のオンセ事情を教えていただけるとありがたいです。 古いゲームの所持が多いですが、ほぼ積みゲーですのでこれから消化していく機会を作っていきたいですね。
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 10時間前
登録日: 2017年11月10日
活動日時: 9時~24時
プレイ回数: 21 GM回数: 15
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | スペオペヒーローズ など |
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
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日 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (292)
タイムライン
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2024/11/28 21:33 [web全体で公開] |
スターフロンティア キャラクターが選べる種族と キャラジェネ表を掲載いたしました 12月14日ぐらいにやりたいな と思っております https://discord.gg/hbfsu6vP
wpeke⇒ポール・ブリッツ | |
2024/11/18 21:14 [web全体で公開] |
職場環境が変わってなかなか時間が取れなかったのですが、そろそろGM復帰を考えております。 で、以前 ポール・ブリッツさんにGMしていただいたゲームグラフィックスの「シークレットフォース」の元ネタ TSRの「STAR FRONTIERS」をやってみたいですが、ご参加いただけませんか? ルールは違いますが、クラッシックD&D赤箱をスペオペ世界でやるみたいなゲームですw あまり複雑なストーリー性はなく、バンバン レーザー銃をうちまくる70年代ゲームをやってみたいですがこんなゲームに 参加いただけそうなのはポール・ブリッツさんしか思いつかなくて(汗 なにとぞご検討くださいませ。
wpeke⇒天号 | |
2024/10/29 22:26 [web全体で公開] |
> 日記:元気がなくなっちゃった(メンタルの調子の話なの 人生浮き沈みがあるもんです。 気長にいきましょう。 いつまでもお待ちしてますから。
水無月彦丸⇒wpeke | |
2024/10/10 21:02 [web全体で公開] |
>wpekeさん こんばんは。 山田風太郎の「八犬伝」はたまたまポイントがあってそれを使ってゲットしたので、下巻も買えるかどうかは予算と相談になりそうです☆ おススメしてくださってありがとうございます。 機会があれば読んでみますね。
wpeke⇒水無月彦丸 | |
2024/10/09 22:11 [web全体で公開] |
山田風太郎&八犬伝でオススメは 山口 譲司先生の「エイトドッグス 忍法八犬伝」ですね! 八犬士の子供たちの時代のお話ですが、前後2巻で山田風太郎と八犬伝のおもしろさがぎゅっと詰まって、正統なおはなしではないのですが面白いです! 電子書籍も出てるので機会があればどうぞ。
水無月彦丸⇒wpeke | |
2024/10/09 21:49 [web全体で公開] |
元ネタの「南総里見八犬伝」自体が何度も実写映像化されてますからねー。 私も学生時代に見た映画なのか2時間枠のドラマ枠だったかは忘れましたが、見て以降ファンになりまして。 原典は読めてませんが、大筋の流れを知ってるくらいですけど、好きです。 キャラクターが魅力的ですし(女装の男性いたり)物語も壮大で見ていてどっきどきでした。 以前、どこかのWEB掲載マンガに、江戸時代の女の子を主人公にしたもので、南総里見八犬伝ファンが集ってオタ趣味全開にしているのがありましたが…妙な方向でも人気がありました笑。 時代劇というと構えられてしまうのです? 和風ファンタジー…たしかにそうかもなぁ。 想像力や創作性は高いですよね。 「ハイスクール八犬伝」とかも読みました。 八犬伝ってついてるから、つい…(をい)
wpeke⇒水無月彦丸 | |
2024/10/09 21:34 [web全体で公開] |
> 日記:映画のことその2 映画「八犬伝」は私も楽しみです! 時代劇とか構えずに、和風ファンタジーの古典 犬塚信乃と犬飼現八の魂の兄弟なのに戦わざるを得ないシーンなんてわくわくものです。 面白いお話ってのは、形式・書かれた年代にかかわらず面白い・・。 和風ファンタジー 盛りあがるといいなぁ。
ミドリガニ⇒wpeke | |
2024/09/27 21:06 [web全体で公開] |
wpekeさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 わたしもゴールデンカムイOPの『レイメイ』やFate/EXTRA Last Encore ED『月と花束』で激しい衝撃を受けました。 そろそろ新曲出るかなと思っていたら……。;; どうか安らかに……。
wpeke⇒ミドリガニ | |
2024/09/27 20:17 [web全体で公開] |
> 日記:【訃報】嘘だろ条太郎!?【音楽】 私はアニメ「乱歩奇談』のED「ミカヅキ」を聞いて、「すごい世界観をもってるひとだなぁ」とわりと衝撃を受けました。 まだまだ活躍できる方だったと思うのですが・・。 安らかにお眠りください。
wpeke | |
2024/09/16 22:47 [web全体で公開] |
😶 「SHOGUN 将軍」って知ってるかい? 「SHOGUN 将軍」というディズニー+ 配信のドラマが エミー賞・米国でドラマ評価での作品賞を受賞しました。 オンセン参加者にはどうでもいいニュースかも ですが、日本の時代劇が面白い! って海外で評価されたことだと思うんです。 ホントに日本の時代劇には面白い作品がたくさんあるし、TRPGでも【天下繚乱」がまだ現役でがんばってます。 せめて、食わず嫌いではなくちょと見てみるか で時代劇に触れてみません? 豊かな経験になりますよ。
明日平⇒wpeke | |
2024/07/31 20:48 [web全体で公開] |
こんばんは。 天下繚乱のGMをする予定の明日平です セッション準備のめどが立ったんで募集を開始いたしました https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172242608872j0jinjp 日程は要相談ですが、毎週金曜21時~24時で全3~5回の予定です 8/9(金)21時~24時開始を予定しています(変更は可能です) よろしかったら参加お願いします
明日平⇒wpeke | |
2024/07/17 21:31 [web全体で公開] |
wpekeさんご無沙汰しています 天下繚乱のセッション参加大歓迎ですよ ただ、今コロナで臥せってまして準備が滞っています 開始できるのが8月になってからになると思います
wpeke⇒明日平 | |
2024/07/17 21:10 [web全体で公開] |
ご無沙汰しております ミドリガニさんから 明日平さんが 天下繚乱のセッションを企画しておられるとお聞きいたしました。 いま 仕事に追われている毎日なのですが、できれば参加させていただければ と思いますのでできれば参加お願いいたします。
星屑⇒wpeke | |
2024/06/27 11:00 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり古今東西のTRPGが多かれ少なかれこの問題には悩まれているのですね……。私の日記とよく似た、いえ、それ以上に完結でスマートな日記も過去を探したら見つかるかもしれません。そう考えると少し感慨深いような気持ちになります。 さてさて……本題ですが、①,②共に忘れてはいけない感覚だなぁと改めて考えさせられました。私のようなタイプは何につけ簡略化して対象の概要を自分の思う答えを一つに定めようとしてしまう悪癖があるのですが、TRPGの目的はみんなで楽しく過ごす……それだけではないですものね。そして他者の尊重や時間の共有により重きを置くのならばこの二つとも参加者にストレスを与えにくい大変すばらしい回答なのだと思います。どうして物の語りや自分の価値観に重きを置いてしまうものですが、一歩立ち止まる猶予の大事さをこのコメントで思い出す事が出来たかもしれません。ありがとうございます。
wpeke⇒星屑 | |
2024/06/26 09:44 [web全体で公開] |
> 日記:……それであってる? 脳内当て・・・TRPGがストーリー指向を強めた時からの永遠の課題であり、さまざまなシステムがストレスなくこれを解決することに挑んでいると思います。 特にオールドタイプのシステムのシナリオなんか今からみればひどいもんでしたw さて、 あえてなのですが、TRPGの目的はみんなで楽しい時間をすごす ということなのであるならば ①一本道シナリオは選択肢が多いシナリオより劣るものではない タイマンプレイならともかく、プレーヤー『たち』となると良識的な参加者であるならば(大抵は)わりと無難な選択(被害者が出なさそうな とか 女性や子供を救いたい とか) を選ぶ(はず?なのでそれをGM側から提示してあるシナリオでも(よっぽどひねくれたPLでない限り)楽しんでもらえることが多いように思います。 ②「ぶっちゃける」ことは悪いことではない プレイ時間は有限ですし、大抵の参加者はクライマックスやエンディングまでいかないことを不満に思います。いまのペースではたどり着けない もしくは ヒマそうにしているPLが出てる そんなときは「ぶっちゃけ」ちゃうのは悪くないです。 ストーリーの整合性より、楽しんでない参加者が出てる方が問題。 「そっち選ぶと全滅するかも」とか「そっちはなにも得られないよ」とか GMから「ぶっちゃけて」先に進めるほうがよい場合が多いです。 ちょっと 極端な意見かもしれませんし、②は初見の方にはやりにくいかもしれませんが、ダレる時間が発生するよりはいいんじゃないかな とは思います。
wpeke⇒dsss | |
2024/04/05 21:27 [web全体で公開] |
ご無沙汰して申し訳ありません。 引っ越しも終わり、新しい職場環境にも慣れてきたわけではないのですが、 以前のように水曜日でのPL参加ならいける目処がついてまいりました。 もし 再開いただけるなら またお願いしたいと思いますので どうぞ ご検討くださいませ。
明日平⇒wpeke | |
2024/03/16 19:52 [web全体で公開] |
wpekeさんコメントありがとうございます >そのゲームのテーマとしている物語が、システムを運用していけばそれらしく再現される(ように感じる)ということ でしょうか・・ まさにおっしゃる通りです きれいに言語化していただいてありがたい(自分の日記よりよっぽどわかりやすいw) 例えば現代異能ヒーローもののシナリオを作るとして システムはDX3でもマージナルヒーローズでもデッドラインヒーローズでも、それこそCoCでも何でもいいんですが ヒロインとの関係がテーマならロイスで悩むDX3だし 自キャラのことで悩むならクエリーのあるデッドラインヒーローズだし 苦戦してからの逆転勝利みたいなニチアサっぽい流れならブレイクでHF性能が爆上がりするマージナルヒーローズだし 自分はうまく扱えないけどSAN値周りをうまく扱えるならCoC みたいにゲームのテーマにしている物語がやりたいことをシステム面でサポートしてもらえると 個人的に“”らしい”と感じるしシ、ナリオも作りやすいという感じです ただ、自分とは違って世界観にらしさを見出す方たちがいらっしゃるってのもよくわかります 自分も新しいTRPGのシステムを購入するときは世界観優先ですから
wpeke⇒明日平 | |
2024/03/16 19:19 [web全体で公開] |
> 日記:らしさ2 明日平さんが仰ているのは、単純に 戦闘ルールのそれっぽさ とかいうのとは違うレベルのようですね~。 そのゲームのテーマとしている物語が、システムを運用していけばそれらしく再現される(ように感じる)ということ でしょうか・・。 確かにキレのある と感じるシステムはいくつかありますが、それが他の方も同じように感じられるか というと難しい。 逆にD&Dというゲームは D&Dらしさ みたいなのを(システムの方が)確立しちゃったから いまでもTRPGの代名詞になっているのかなぁ。
システム⇒wpeke | |
2024/02/21 20:29 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「マイナー海外TRPG総合」の参加が承認されました。
システム⇒wpeke | |
2024/02/21 20:21 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「海外インディーズTRPG総合」の参加が承認されました。
システム⇒wpeke | |
2024/02/02 18:33 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 wpekeさんは03月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【天下繚乱RPG】新・天下繚乱「降魔の刺客たち」を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=170686642512pe880395
wpeke | |
2024/02/02 02:06 [web全体で公開] |
😶 ああ・・わかった・・ 感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感 自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・ わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。 駄文失礼しました!
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