ササミさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ササミ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
サタスペで遊びたいササミです。 TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。 オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ 好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。 また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。 この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。 やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。 その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。 ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。 卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。 普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。 また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。 (お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています) オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
推理・考察
キャラロスト
戦闘
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 1時間前
登録日: 2020年03月24日
活動日時: 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日
プレイ回数: 67 GM回数: 205
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | サタスペ など |
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 |
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日 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
第2日曜日はサバゲ定例会 朝から夜まで連絡が取れません 第3日曜日はオフセ定例会 朝から夜まで連絡が取れません 空いている宣言は書きませんが、基本的に平日は20:00~24:30まで可能、土日は9:00~24:00まで可能です
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (66)
タイムライン
ササミ⇒ナツル | |
2024/12/05 09:01 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 とても楽しかったので、また募集がありましたら申請させて頂きます!! ガラクティア、プレイ人口が増えて欲しいですね~
システム⇒ササミ | |
2024/12/04 20:51 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは12月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【初心者向け】コミケで新刊を出したいけど〆切は明日です(金曜日)を作りました。 //trpgsession.click/session/173331311085rentuo01
システム⇒ササミ | |
2024/12/04 20:50 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは12月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【初心者向け】コミケで新刊を出したいけど〆切は明日です(水曜日)を作りました。 //trpgsession.click/session/173331301248rentuo01
ナツル⇒ササミ | |
2024/12/04 10:51 [web全体で公開] |
> 日記:ガラクティア楽しかったーー!! 昨日はご参加ありがとうございました~! 楽しんでいただけてとても嬉しいです ガラクティア、とても面白いシステムなので本当にプレイ人口増えてほしい… また募集もすると思うのでその際はぜひよろしくお願いします!
ササミ | |
2024/12/04 10:32 [web全体で公開] |
😶 ガラクティア楽しかったーー!! 昨日はナツルGMのガラクティアにPL参加してきました。 感想として『ギリギリまで簡略化と調整をした、めちゃくちゃ面白いシステム』でした。 スチールコロンという意識転移させたロボットを使って、地下ダンジョンをターン制で歩いていくゲームです。 ベテラン勢向け簡単に説明すると『家庭用ゲームの風来のシレン + TRPGの迷宮キングダム』を簡略化して初心者でも遊びやすくした感じです。 イラストも多めで、無料版でも十分に面白かったです。それとスチールコロンのデザインが最高にかわいい。 これは『成長させながらキャンペーンを続けたら、めちゃくちゃ面白いだろうなー』って思わせるいいゲームでした。 まちづくりや機体乗り換えとか、燃える展開になりそうです。 まぁ、今回はGMの腕と他PLに恵まれたっていうのが一番良かったのかと思いますwww 私のスチールコロンがぶっ壊れるギリギリのピンチを助けて貰ったのは熱かったです!! ガラクティア、また遊びたいって思わせる良いシステムですね~ ユドナリウムとココフォリアのデータが配布されているので、GMが増えるといいな!!
紫里⇒ササミ | |
2024/12/02 05:03 [web全体で公開] |
クトゥルフ神話TRPGオリジナルシナリオからコンバートしたシナリオならココフォリアルーム含めてすぐ用意出来ますよ(2プレイヤー向けですが) 今週なら夜9時以降ならだいたい空いてますー
システム⇒ササミ | |
2024/11/30 08:52 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは12月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【初心者向け】キャラクターを作ってみようを作りました。 //trpgsession.click/session/173292435741rentuo01
紫里⇒ササミ | |
2024/11/29 23:29 [web全体で公開] |
廃病院テスト凸しますか(笑) 他にもインセインシナリオ作ってるのでよろしければテストプレイ卓立てますよー 公式シナリオにも廃病院系があるんですねぇ、被ってなかったらいいんですが(笑)
ササミ⇒もち | |
2024/11/29 21:27 [web全体で公開] |
連絡したDiscordに入って頂いて、ボイスセッションに入ってください。 また、ココフォリアの会場にお入りください。 インセイン → 混沌に流される会 → 11/29(金) 21:00~【初心者向け】幽霊屋敷の怪異(金曜日)
ササミ⇒もち | |
2024/11/29 21:18 [web全体で公開] |
Discordとココフォリアの部屋をお知らせします。 Discordに入って頂くとココフォリアのアドレスがありますので、開始時間5分前になりましたらDiscordの【ボイスセッション】にお集まりください。 Discordの招待をこのページの【会場】に掲載しました。 〈重要〉開始時間までにキャラクターの配置と設定をお願いします〈重要〉 ① 会場は、インセイン → 混沌に流される会 → 11/29(金) 21:00~【初心者向け】幽霊屋敷の怪異(金曜日) すいません、コチラです。 よろしくお願いします
ササミ | |
2024/11/29 11:06 [web全体で公開] |
😶 第15回 インセインGMのススメ その4 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 そこで、ササミのインセインGMノウハウ集の最終回です。 ⑧ マスタリングのポイント 誰が行動済みなのか、誰がシーンに出ているのか、渡した情報はどれなのか? を視覚的に分かるようにします ・行動済みはコマを移動させましょう。 ・シーンに出ているキャラは半コマ分上にずらします(行動済みのPCもシーンに参加できます) ・一人でも開示された情報は半コマ分上にずらします。 ・公開情報は情報タブにも流しておきます。 1サイクル毎か1時間経ったら休憩を入れます ・戦闘前やクライマックスフェイズ直前に休憩を入れるのもいいです。 ・休憩しながらPL同士で作戦会議する時間を取るとスムーズに進みます。 ・休憩時間でGMは次の情報、PLの秘密、今後のイベントを確認しておきましょう。 情報を渡すときのチェック項目 ・渡す相手、間違っていない? ↓ ・公開情報? 公開情報の場合は、情報を手に入れたPCが読み終わる → 判定が済んでから情報タブに貼りましょう。判定し忘れが減るのでオススメです。 ↓ ・ショックはあるのか? ショックに該当したら正気度の減少 ↓ ・恐怖判定は必要なのか? 恐怖判定を失敗したら狂気カード1枚 ↓ ・感情を結んでいる人は情報を受け取るのか? このゲームは、感情を結んでいると情報が流れてきます。受け取るかどうかは『受け取る側のPLが判断』ですね。 ↓ ・渡す相手、間違っていない? 秘密を送って、PLが読み終わったらメインタブで『OK』と書いてもらいます。OKが出てから次のマスタリングをします。情報の受け渡しは、PLが考える時間なので、時間をかけても大丈夫です。 モンスターはどのPCを狙うのか? ・一番厄介なアビリティを持っている人を狙います。具体的には《召喚》《連撃》です。コレを持っているPCが落ちると他のPLはかなり焦ります。その焦りがセッションの盛り上がりに繋がります。 ↓ ・PCのハンドアウトを見て脱落したら面白いPCを狙います。 ↓ ・特に差が無ければ、1D6のダイスを自分のパソコンの前で振っています。PC番号以外が出たら振り直しです。 ⑨ 時間管理をしよう 明日、仕事の人もいます。セッションはきちんと予定時間で終わらせましょう。 そのために、時間管理テクニックを紹介します。 最初に判定方法の確認をしておきましょう。 『では、◯◯で判定してみましょう』自己紹介とキャラ紹介が終わった後に判定の練習をしておくと、PLのロード時間が短くなります。 特に初めて遊ぶ人がいる場合は、必ず判定方法の確認をしておきましょう。5分ぐらいかかりますが、結果的に早く終わります。 渡す情報、秘密、プライズの情報、情景など、シナリオテキスト機能に書き込んでおきましょう。 GMのロード時間を短くするために事前にテキストで準備しておくと、セッション中が楽になります。 行動順は『やりたい事が決まった人、先にどうぞ~』と声を掛けましょう。 そして、5分経っても進まないなら、ダイス勝負にしてしまいましょう。 『待っている間は、自分の手番で何をするか考えておいてね』って何度も伝えましょう。 誰をシーンに出す?も時間がかかるので、ますシーンプレイヤーにシーン表を振って貰いましょう。 シーンの情景を出している間に登場PCを考えて貰いましょう。それでも決まらなければ、他PCに声をかけましょう。お守り要員で出てくれる人もいると思います。 1サイクル毎に休憩時間を入れます。 ですが『GMの休憩時間』ではありません。次の展開、シナリオの流れ、まだ出ていない情報を確認する時間です。ここで確認して、次の展開を用意しておきましょう。 戦闘に入るときのプロットは、準備ができたらOKと記入してもらいましょう。誰を待っているか分かります。 プロットが終わったら、コマの移動 → バッティングの処理 → プロット6から順番に行動 → 同値は2D6で大きい順(戦場移動が宣言されるまで固定)→ 全員行動終了したら、戦場移動の確認 → 戦場移動が無ければプロット6から順番に行動 です。 クライマックスフェイズ(ボス戦)に40分、エンディングに10分かかります。この時間が確保できるように進めましょう。 時間がかかるようなら、シーン表、やりたいことの確認、技能をからめたロールプレイ → 判定 で進めてしまいましょう。 また、回想を使うことが予想されます。各PCのハンドアウトと秘密を貼れるように準備しておきましょう。 ----- 4回のまとめ【GMとして大切なこと】----- ・PLは平等に扱いましょう 誰かのシーンが長くなるようなら適当に切り上げて判定に進めてしまいましょう。 シーンプレイヤーがメインで探索する人です。間違えないように!! ・時間内に終わるようにしましょう シノビガミほどではないですが、戦闘に時間がかかります。 スムーズに進むようにフル回転で考えましょう and 考えさせましょう。 ・上手く進めるためには、事前準備が9割です その場で打つと時間がかかるので、情景、ハンドアウト、情報などテキストとして入力しておきましょう。 これができていれば、後は進行とPLの誘導するだけです。 -------------------------------------------------- これでインセインのGMはできます。 難しそう? クトゥルフやシノビガミ、SW2.5よりも簡単ですよwww
ササミ | |
2024/11/28 20:52 [web全体で公開] |
🤔 【クトゥルフ】野良卓KPをやらなくなって、変わったこと 最近、インセインGMに激ハマリ中です。 で、その前はSW2.5のショートキャンペーン。 もっと前は4ヶ月間クトゥルフのキャンペーンをしていたので、長い事クトゥルフ野良卓のKPをやらなくなった結果… コミュニティの新規参加者がパタリと来なくなりましたー\(^o^)/ まぁ、クトゥルフの【初心者向け卓】【キャラ作成会】をサボると、こんなものだよね~ 薄々気づいていたんですが、インセインだとコミュの参加者が増えないですねwww インセインはいいぞ〜
ササミ⇒紫里 | |
2024/11/28 20:09 [web全体で公開] |
> 日記:廃病院凸予定𝗐𝗐𝗐 こんばんは、ササミです。 シナリオ完成したら、遊びたいです。 テストプレイがあったら凸りますwww 公式シナリオ集のディオダディ荘に掲載されている『殴り込み~魔界編』が、心霊スポット(廃病院)に撮影に行く話なので、参考になるかも?
ササミ | |
2024/11/25 14:17 [web全体で公開] |
😶 第14回 インセインGMのススメ その3 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 ということで続きです。 ⑥ セッション開始時にやること セッション開始されたら、2D6勝負の大きい順でPLの自己紹介とキャラクター紹介です(ここでは同値の場合、先に振った人を優先しましょう) キャラクター紹介を聞きながら、ココフォリアで『2D6を振った結果の矢印』をクリックして、個別ハンドアウトを送りましょう。 ※ この作業は時間をかけて大丈夫です。間違えないように2回確認して送りましょう。 ---送るコメント1--------- ◯◯ さん ※PLの名前です 大戸島 由美(おおとしま ゆみ) ※PCの名前です ---送るコメント2--------- PC1 ハンドアウト 秘密 ショック ---送るコメント3--------- よろしくお願いします 個別の質問、秘密のやり取りは、このタブを使ってください ------------------------- こんな感じで個別にハンドアウトを送っておきます。 重要なのは、コメント1です。 送る相手を間違ったら、シナリオ崩壊の大惨事になるので、毎回2回確認してから送りましょう(2敗) ⑦ シナリオ開始時に伝えておくこと インセインは対戦要素もあったりします。 ですが『遊びであること』『全員が楽しむこと』をしっかりと伝えておきましょう。 「このシナリオは特殊型なので対戦になることもあります。PL同士でプライズを奪い合うこともあるかもしれませんが、ゲームなので楽しく遊びましょう。ギスギスしないように笑顔で殴り合いましょうwww」 「行動順で時間がかかるようなら、ダイス勝負で大きい順になります。具体的には5分膠着したらダイス勝負ですよ」 「自分の行動になったら何をするか考えておいてください。特に判定の技能ね!!」 「狂気カードを引いたら、行動ごとに各自で確認してください。分からなかったら個別タブでGMに聞いてね」 「個別タブで送ってもGMが気づかないことがあります。その時はメインで「おーいGM」って書いてください」 これらを開始時に伝えてからセッション開始すると、PLが協力してくれるのでスムーズに進みます。 スムーズに進行できると、PLもダレないので楽しく遊べます。 長くなったので、続きは次回!! お楽しみに~
ササミ | |
2024/11/24 23:45 [web全体で公開] |
😶 久しぶりのマダミス会で興奮!! 今日はお誘いがあり、久しぶりにマダミス会に参加してきました。 話題の『DETECTIVE X CASE FILE#2 ブラックローズ』をやるために呼ばれました。 5,000円のマダミスですよ!! 1回しか遊べないのに5,000円って… やっぱりボードゲーム界隈はお金持ちですね~ で、実際にプレイ。 ネタバレしないようにした感想です。 スゲーよ、資料のデザイン、手間かかってるーー!! え!? スマホの資料も凄くない!? あれ!? この写真の人プロの女優さんじゃね? 資料が動画や音声ファイルだと!? これスゲーな!! これは、5,000円するわなーwww 作り込みのレベルが違いすぎるッッ!! それとシナリオが良くできています。終わったあとに調べてみたら、シナリオ作家がガチの小説家じゃん!! ミステリー作家のトッププロがマダミス業界に出てくるのヤバくない?(凄すぎて言語化できない) まぁ、探偵脳がある人が数人いたので問題なく解いていけましたが、面白かったです。 1人でも遊べるので、推理小説が好きな人は買ってみてはいかがでしょうか? 凄かったよ!!
ササミ | |
2024/11/22 09:06 [web全体で公開] |
😶 第13回 インセインGMのススメ その2 インセインのGMはマジで面白いです。 とはいえ、最初の一歩を踏み出すのに勇気が必要なのも分かります。 そこで、ササミの『インセインでGMするためのノウハウ』の続きです。 ③ オンセンで募集をしよう オンセンの募集ページは必要な情報をわかり易く書きましょう。 これは、他のGMの書き方を真似するのが一番です。 【レギュレーション】 必須ルルブ:インセイン 基本ルールブック サプリメント:デッドループはアビリティのみ可 難易度:初心者向け 募集人数:3~4名 【シナリオの概要】 タイプ:協力型 ワールドセッティング:本当は怖い現代日本 サイクル数:3 【導入】 【ハンドアウト】 PC1: 【応募時のお願い】 ・参加申請時にHOの希望を1>4>3などとコメントにてお書きください。 ・また、コメントに希望する職業をお書きください。 【備考】 ・日本語が話せるキャラにしてください。 こんな感じです。 オンセンには過去の募集ページを調べることもできるので、色々探してみてください。 ④ PLにハンドアウトを渡そう PLが集まったら、GMはハンドアウトを割り振りしましょう。第3希望ぐらいまででGMが判断して選んでいいです。 知り合いのPLでしたら、PLの性格と行動を想定して『面白くなるハンドアウト』を選んでみましょう!! ハンドアウトの割り振りが決まったら、募集ページに書き込みましょう。 ------------------------------ >参加者の皆さんへ 参加申請ありがとうございます。 希望ハンドアウトが出揃ったので、ハンドアウトを個別で送付させて頂きます。 ご不明な点がありましたら、気軽に質問してください。 PC1:◯◯◯◯ さん PC2:◯◯◯ さん PC3:◯◯◯◯ さん PC4:◯◯◯ さん よろしくお願いします。 ------------------------------ オンセンでPL名を選んだら、個別にハンドアウトを送ります。 【本人のみに公開】になっているかどうか必ず確認してから送りましょう。 --コメント1つ目--------------- こんにちは、ササミです。 ◯月◯日(金) インセインのハンドアウトを送ります。 ご不明な点がありましたら、気軽に質問してください。 よろしくお願いします。 PC4:ハンドアウトの内容 秘密 PC4:ショック・全員 秘密の内容 ------------------------------ --コメント2つ目--------------- 補足事項 シナリオごとに各PCには【使命】と「秘密」が設定されています。 【使命】は開始前に全員に公開されていますが「秘密」は他の人が調べて判定に成功しないと明かされません。 「秘密」に「本当の使命」がある場合は、「本当の使命」を達成するようにしてください。 【ショック】というのは他の人があなたの秘密を得た時に、恐怖判定をするかどうかです。 恐怖判定に失敗すると【狂気カード】を1つ獲得してしまいます。 【狂気カード】は恐怖判定に失敗すると受け取っていくカードです。 カードごとに発動のトリガーが設定されています。 トリガー条件が満たされる or 4枚目を受け取ると発動します(不定の狂気みたいなものですwww) 卓に準備された狂気カードが全て無くなると、その時点でゲームオーバーです(濁流とかコンボとかって呼ばれています) キャラクターシートは、GM宛に【本人のみに公開】で送ってください。 よろしくお願いします。 ------------------------------ こんな感じで送っています。 送る時に【本人のみに公開】になっているかどうか必ず確認してから送りましょう【重要なので2回書きました】 ハンドアウトについて質問が出てくると思うので、ネタバレすぎない程度に答えていきましょう。 ⑤ キャラクターシートが送られて来るので確認しましょう チェック項目です。 ・PC番号は合ってる? ・特技は6つある? 好奇心と恐怖心を記取り忘れてない? ・怪異分野を選んだら正気度-1してある?(怪異から2つ選んだ場合-2です) ・通常攻撃に指定特技が書かれてる?(体感で4割ぐらい記入漏れですwww) ・アビリティの内容は? ・設定欄でネタバレしてない? OKだったら、『キャラクターシート確認できました。よろしくお願いします。』って送っておきましょう。 あとは、セッション日までシナリオの読み直しをしておきましょう。 長くなったので、続きは次回!! 次回は『セッションの開始時にやっていること』について解説します。 お楽しみに~
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