シマエナガ三銃士さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シマエナガ三銃士」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
sw2.5の基本的なルール周りは把握していますが、オンラインセッション初心者です。 RP好き、熱血展開すきです。よろしくお願いします。 ゴブスレGMポイント:残1点/累計1点 GM回数やPL回数は、最初のほうからあと触ってないのでカウントしてません。 そろそろオンセ回数もそれなりに。オフでGMやPLしてたこともあるので、そこそこですね。 ソドワ2.5、DnD5e、ゴブスレ、シノビガミを遊んでる感じ。 シノビガミオンセは今度参加するのが初です(24年7月時点)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
重視する
活動情報など
最終更新: 3時間前
登録日: 2023年05月28日
活動日時: 平日は夜メイン。日曜日は昼メイン
プレイ回数: 6 GM回数:
3
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (28)
タイムライン
大久野しぐれ⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/02/10 23:37 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ソドワ in 戦国時代……そういえば今度、モノクロマティカに続く「泡沫世界」サプリ新作で、和風の世界観のものが出るそうですね。 あわよくばそちらを利用して、このネタを広げるのもありでしょうかね……?
シマエナガ三銃士⇒大久野しぐれ | |
2025/02/10 23:11 [web全体で公開] |
> 日記:尾張の始まり(SW2.5/雑記) てっきり戦国時代を舞台にしたキャンペーンシナリオでも開催されているのだろうか!? ‥‥と釣られた一人です。(もしかして私だけか!?)
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/02/10 19:47 [web全体で公開] |
😷 帰ってきたら戦場だった件 先週はほぼずっと体調不良で寝込んでいました。 金曜日ごろに一度復調したものの、土曜日に再度崩れ、土曜の晩にお布団に入ったあと、目が覚めたら日曜日の16時を過ぎていました。 日曜の15時からセッション参加だったのに、まさか目が覚めないなんて思いもせず、DM様ならびに同卓PLの皆様にはご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。 王子様のキs‥‥げふげふ。囁きいただいてたみたいなんだけれど、本当に全く目が覚めず、まさに白雪姫状態に‥‥え?わたしはそんなに可愛くないだろうって?あっはい、そうですね。 ※※※※※※※※※ 体調管理は本当に気を付けないといけないということですね。 このところの寒波で体調不良な人をちょくちょく見てただけに、よもや自分が寝込むことになるとは…。 来週までにはちゃんと治しておきます! ※※※※※※※※※ さて、日記の本題のほう。 実は私はアビシニアンモルモットを飼っているんですが、普段はケージに入れてあるんですよね。 夜寝るときはケージのドアを開けておかないと、寂しさですっごく催促してくるので、「ケージの中で寝るけれど、匂いを嗅げるところに私が居る状態」にしているんですよ。めっちゃ甘えん坊さんなんです。 なのですが、どうやら今朝がた、ケージのお掃除をした際に。 今朝の時点でまだ体調が回復しきっていなかったようで、ケージの扉を開けたまま、お仕事に行ってしまいました。 帰ってきたらケージのお外にもブツがいくつか‥‥私の布団と地続きな感じのレイアウトなので、無事か!?私のお布団!! という状態になっていました。 匂いとか確かめてみたところ、なんとか大丈夫そうで。うちのこはモルモットにしてはすごくビビりで、結構賢い部類なのでトイレは決まったところでしか基本的にはしない為、お気に入りのスポットとケージ内の二か所にブツはメインで転がってたので多分大丈夫だと思いたい。あの手のげっ歯類はコード噛むのとか怖いんですが、ほぼほぼ高い位置からコンセント取ってる上に、うちの子は食べられないものはほとんど噛まない子なので(木製の齧り木も噛んでくれない)無事みたいです。 今は「大冒険したのか!? 魔王は倒せたのか!!」と捏ねながら、パクチーを上げてご機嫌取りしています。 どうやらそろそろ・・・おちついたもよう。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/02/09 21:39 [web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます! 褒めてくださってありがとうございます。とてもうれしいです! 今遊んでいるCPが一つ終わってから開始のため、時間があるので、真面目に描いてみるか……とやってみました。 線画までは好きなんですが、色を塗るのがめんd(ゲフゴフ たいてい飽きてしまうのですが、進捗を載せたおかげで最後まで頑張れましたーー!!
シマエナガ三銃士⇒らびおり(兎檻) | |
2025/02/09 20:08 [web全体で公開] |
> 日記:真面目にお絵かきしている…… しゅ、しゅごい・・・ らびおりさんのイラスト(うさぎさん)を先日見て感動していたけれど、また一風変わってすごく細やかな書き込みのイラストですね。めっちゃステキですっ!!新たなシナリオ参加とのこと、頑張って…いや、めいっぱい楽しんできてください!!
明日平⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/02/08 23:19 [web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さんコメント2つありがとうございます >PL時には「PLの行動の結果が一切反映されないシナリオ」かなぁ>一本道。 この意見は多いですね。参考になります 割と自分はよくやります 元の日記でいえば2や3のパターン 山ルート・海ルートどっちを選んでも同じみたいなパターンですね >あくまでも参加いただいたPLさんに楽しんでもらうためにセッションを企画している これは私も重視しているのでおっしゃることはよくわかります ただPLに楽しんでもらおうと思ってやった結果 「NPC(GMPCなど)を活躍させる」だの 「負けイベントなど、GMが演出したい事だけを優先」だのに結果的になっちゃうことも…心当たりがあります 負けイベント好きなんですよね「オープニングは過去のシーンで負けイベントです。リソースは消費しません。」くらいぶっちゃけてやりますね 「吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな」 の日記でも書いてるんですけど 「問題は吟遊かどうかではなく、セッションが楽しいかどうかだと思う」 って部分が言いたいことで、たぶん楽しくないセッションにしちゃうのが悪い吟遊GMなんでしょうね 悪い吟遊GMに当たったとして 「「今日はイマイチだったなw次は頼むぜ!」みたいに笑って罵り合えるプレイグループがいいな」 ってなりないなって日記でした
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2025/02/08 20:11 [web全体で公開] |
> 日記:吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな 明日平さんの日記とか、他の方のコメントへの返答とか読んでる感じ…。 少なくとももわたし的には、明日平さんは「悪い意味での吟遊GM」ではないと感じます。 べつに「吟遊」という言葉自体に悪い印象や意味合いがあるわけじゃないですし。 「吟遊シナリオ」はたぶん別に悪い意味は含まないと思うんですよ。 「吟遊GM」ってことになると両方含む可能性があるかも?とは思うんですよね。 >合同オープニング→ミドルで各PC判定1回→クライマックス→エンディング これは私も結構しょっちゅうやってる形式ですし、ぶっちゃけミドルの判定やイベント内容で、クライマックスを大きく左右する内容で作ることは本当に稀ですね。絶対に無いとは言い切れないのは、そういう意図を含んだシナリオを作ることもあるからですね。 でも、あくまでも参加いただいたPLさんに楽しんでもらうためにセッションを企画しているので、シナリオ展開的に詰んでしまうようなことをやっても、誰も楽しくないんですよね。判定を放棄したり、惨敗な感じになった結果、クライマックスでめっちゃ不利な状況にすることはありますが、それも不利で大変だけれど挽回できなくはないレベルの調整、となるように心がけています。 ・・・・この辺を全部まるっと無視して、「NPC(GMPCなど)を活躍させるために、PL側のPCを出汁にするシナリオ」だったり、「負けイベントなど、GMが演出したい事だけを優先して、PL陣の楽しみを犠牲にする」とかの形で、PLの行動を一切加味しないもの・・・とかだと「悪い意味の吟遊」にあたっちゃうのかな? と思います。
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2025/02/08 20:00 [web全体で公開] |
> 日記:どこまでが一本道なんだろう 私的には1が一本道シナリオだと思います(GM時)。 PL時には遊ばせていただく感謝しかないからあんまり気にしたことないですね。 敢えて書くなら、PL時には「PLの行動の結果が一切反映されないシナリオ」かなぁ>一本道。 ・戦闘で勝利しても敗北しても全滅してもエンディングが変化しない。 ・道中で判定の成功しても失敗しても、なんなら判定しなかったとしても同上。 ・そもそもがPCの発言すらも考慮されず影響を及ぼさない。 などの場合かな?
つぎの⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/02/03 22:19 [web全体で公開] |
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 シマエナガ三銃士さん、こんばんは。 >GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションって、PLもわかる…ry これは、PL視点だとほんとにそうですね💦 例えるなら、 「ホントはしんどいんだけど…ほら…みんなに喜んでもらえたら、嬉しいからさ……」 「だからしんどいけど…頑張って……ヘトヘトだけど…ケーキ、作ったんだ…」 「しんどいけど…作ったんだ…ほら、あげるよぉ……このケーキ…あげるよぉ……」 って、渡されても 正直、渡された側からすると 喜んで受け取れないじゃないですか💦 「いやいやいや!?!?私(というかみんな)、あなたがそんなになってまで作って欲しいなんて頼んでないし!?!?!?」 「やすんで!?!?」 って() 仰る通り、苦行でも仕事でも我慢大会でもなく、あくまで遊戯なので 「楽しむこと」という目的から逸れてしまっているなら、一時撤退してもいいと思いますっ コメントありがとうございました…!
シマエナガ三銃士⇒つぎの | |
2025/02/03 15:58 [web全体で公開] |
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】 難しい問題ではあるけれど、参加PLさんたちに楽しんでいただく事が、私も楽しいというスタンスだけども。 半数以上が、あるいは開催側が、楽しく無いなぁ、と思い始めたら......思い至ってしまったら畳む勇気って大事だと思う。 GMがしんどいままに、義務感で開催しているセッションって、PLもわかるんですよね。盛り上がらないというか。雰囲気良くないというか。 あくまでも遊戯なんですから、そこはお互いに楽しめる範囲で参加するのが良いと私は思います。
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/02/01 16:53 [web全体で公開] |
😆 生き急ぐ事勿れ 生き急ぐ事勿れ 楽しいうちが花 という事ですね。 毎日セッションが入ってるわけじゃないけれど、曜日換算で見れば全曜日何かしらの予定が入る可能性がある状態になってしまってる。 予定を立てる際に、短期の予定を立てるか。それとも長期の予定を立てるのか。 あんまり長期で立てるものじゃ無いね。 でもなー。出会いは一期一会なので、継続的な予定が入りそうなら早めに決めてしまいたいと焦ってしまう。 これは自身への戒めですね。 気をつけないといけないね。手を広げすぎるのも考えものだわ。場合によってはこちらから声を掛けたけど、他の解決方法があるなら手を引く旨を伝えて早めにお断りした方が良いかも。
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/30 19:00 [web全体で公開] |
> 日記:実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について ちょうど、久しぶり?にクールキャラでもやろうと思ってたのでタイムリーな話題! そそ、めちゃくちゃ難しいんだよね! ポイントは口数は少ないけど喋るとか、PLはむしろやかましいとかだよね?
シマエナガ三銃士⇒ぜろきゅ | |
2025/01/29 17:59 [web全体で公開] |
> 日記:構想だけのSW2.5長期CPをエタらせるな! わかる... プレイヤーに行動選択の自由を一切与えない感じの、一本道シナリオだとしても小説書くのと同じだけの労力は掛かる。 そこにプレイヤーの行動の結果を加味すれば、結果はどうなるか予測不能で、ある程度制限を設けるとしても、それで状況が変わりかねないことを思うとあんまり前もって書いておけない。 描ききっておいても誤差が出てくるし本当に大変ですよね。 でもそんな作品を遊ばせて頂けるPLさん達はきっと幸せ者ですね!
シマエナガ三銃士⇒あいぜなさん | |
2025/01/24 22:58 [web全体で公開] |
> 日記:久しぶりのソード・ワールド2.5 あると楽なのはモンストラスロア(魔物データ集+ウォーリーダー技能、ジオマンサー技能)くらいかな? アーケインレリック(追加種族多数)、アビスブレイカー(追加技能2種)、博物誌系、バルバロス系なんかもありますが、これらはどっちかって言うと応相談なセッションや、非採用なGMさんがまだ多め(全員が持ってなかったりして)なイメージですね。
シマエナガ三銃士⇒ササ | |
2025/01/24 00:53 [web全体で公開] |
> 日記:整う感じがするから描いてるけど 明確には知らないけれど、現代のズボンみたいにチャックがあったわけじゃないので、紐を幾重にもクロスさせた感じのお股になってた気がする。キングダムカムとかで中世の服が。 そこを隠す意図だったり急所の防護なのかもしれない。下の話になっちゃうけど。 衣装によったら紋章とか書いてあるかもしれないし、コスプレ用の衣装作った際には上衣のままワンピースみたいに垂らしたけれど。まぁ呼び名的にはたぶん「前垂れ」ですよね。
シマエナガ三銃士⇒だーさん3 | |
2025/01/23 15:36 [web全体で公開] |
> 日記:セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください お疲れ様です。 いやもうほんとお疲れ様です。 経験ありますねぇ。笑い事じゃないんだけれど... なんだったらキャラシ相談まで受けてて、キャラシ確か見た上で、当日垢ごと蒸発されたことがありますね。4人想定で初心者向けにシナリオ組んでたのが開始とほぼ同時に3人卓になって急遽20分で練り直しましたね。 以降冷やかしお断り.....とは書かないけど警戒するようになっちゃいました。 笑い事じゃないけれど敢えて笑いで済ませるために名付けるとしたら「蒸気さん」とかだろうか。もしPL名に同じ文字の人がいらっしゃったら申し訳ない。
シマエナガ三銃士⇒だーさん3 | |
2025/01/22 15:55 [web全体で公開] |
> 日記:ロールプレイングゲームはゲームですよw わかるんだけど。わかってるんだけども。 GMの琴線に響くロールプレイができる人しかインスピレーション(という名のサイコロを振り直せるパワー)がもらえないシステムがある気がして..... 普通に地味に遊んでると。特に攻撃とかを積極的に行う職業じゃなかったりすると、格差がやばい気がします(汗) ライトな感じに遊べる環境が、浸透したら良いなぁって思いますね。誰しもが濃厚なロールプレイをできるわけじゃないですものね。
窟竜サルド⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/18 16:12 [web全体で公開] |
ありがとうございますー こちらも過去の日記やコミュニティチラチラ覗かせていただいていましたが、D&Dは遊びの幅がかなり(恐らくCoC以上に)広いので、住み分けしつつ好みの遊び方で楽しんでいきたいですね。
窟竜サルド⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/18 15:57 [web全体で公開] |
ありがとうございますー 某氏のオンセン内コミュニティの内装を見て、こういうの楽しそうだなと思っていましたw PC間のトレードによる交流とか楽しそうかなと思っていたので、せっかくなら加えて街の発展でできることが増えるようにしたいなあ、と (最初は小さな村レベルで呪文屋もいない状態から、色んな施設を増やすみたいな) この辺りはアリアンロッドのギルドがイメージソースの一つになっていますね (D&Dにも過去版やDMGには領地経営のルールはありますが、そっちはあまり詳しくなかったので)
シマエナガ三銃士⇒窟竜サルド | |
2025/01/18 15:38 [web全体で公開] |
> 日記:D&Dのセッションサーバー立てて色々やりたいなあ、などと 良いですね! そういうのすっごく楽しそう!! 街の発展とか、要素詰め詰めは楽しいこと間違い無いです。
シマエナガ三銃士⇒刀さん | |
2025/01/17 02:53 [web全体で公開] |
こんばんはー 七色卓の次回日程など、打ち合わせもありますので、こちらご覧になられましたらオンセンかディスコードのほうで一報いただきますよう、よろしくお願いいたします。
シマエナガ三銃士⇒ALZ1 | |
2025/01/13 07:14 [web全体で公開] |
> 日記:【雑談】事故 ALZ1さんがご無事なのがなにより一番大事です。 私は当事者じゃありませんが、大怪我しちゃったりしたらセッションどころじゃないですからね。 1時間遅れ…だったとしても、不慮の事故に見舞われたのでどうしようもなかったかと…。 命に別状がなかったようでとても安心しています。知ってる人(わずかでも繋がりを得た人)の事故とか聞くと気が気じゃないですからね。ほんと、よかった・・・・でも後で後遺症出かねない怖さはあるから、ちゃんと病院で診てもらったほうがいいと思います。
シマエナガ三銃士⇒明日平 | |
2025/01/11 15:35 [web全体で公開] |
> 日記:慌てると視野狭窄するという話 ご無事でなによりです。 先日まさにお風呂で意識失って溺れかけた身なので、本当に助かって良かったと思います。
シマエナガ三銃士![]() | |
2025/01/09 14:33 [web全体で公開] |
😰 なんでこんなめっちゃ寒いの.... プレイ日記書こうと思っていたのに、数日に渡ってまさかの発熱。昨夜ごろにはだいぶ落ち着いていたけど、あんまり頭が回らなくて日記書けてない.... 次回までには書いておきたいけど、間に合うかな....。ここしばらく夜の冷え込みヤバいので皆さんも体調気をつけてね
kangetsu⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/05 22:00 [web全体で公開] |
おお、ご確認ありがとうございます。 そうすると、やっぱりChromeが証明書エラー時の挙動が厳し目なのかもですね。
シマエナガ三銃士⇒kangetsu | |
2025/01/05 21:58 [web全体で公開] |
> 日記:サイトの証明書の期限が切れてるー 火狐だと、証明書エラーが出るけれど、無視してアクセスはできるみたいですね。
シマエナガ三銃士⇒ササ | |
2025/01/04 19:50 [web全体で公開] |
> 日記:🤫 他の方が書いているけれど、オオバサミ‥‥ゴブスレとドラクエくらいでしか目にしないネタ武器ですねぇ。 ショーテル(湾曲している剣)とかも微妙なところかも。ソドワ2.0だと盾を回り込めるような半月型に湾曲した剣ってかかれてたけれど、他作品でイラスト見かけた際にはそこまで曲がってない物もあったり。 ドラゴンスレイヤーも、メジャーかどうかっていうと微妙なライン。ベルセルクのガッツが使っているのは、これかグレートソードかどっちかっていうところ。禁書目録の記述だと1本でドラゴン討伐から解体まで全部できる(糸ノコギリとかもついてる)さまざまな形状が集約された十徳ナイフみたいな形状の剣、とかだったかな。ソドワとかだと分厚くてデッカイみたいなこと書かれてますね。そこそこメジャーなんだけど、使ってるのはあまり見ないという意味ではマイナーかも。 エフエフ作品とかで見るツインランサー。TRPGでもたまに見る双刃剣。持ち手の両側に刃が伸びているアレ。メジャーじゃないですね。マイナーかって言われると好きなひと多いと思うんだけど、使い手をすごく選ぶ武器なので(ロマン砲にすらならないことがおおいネタ武器)マイナー枠かも。 鎖鎌・・・にちかいけれど、鎖分銅。けっこう扱われている作品(TRPGシステム含む)が多いのでメジャーかな? でも使い手となると一気に減るのでマイナーかも。 めっちゃメジャーなんだけれど、メジャーと言い張るには使い手があまりいないもの・・・・「モーニングスター」。作品によって、結構形状にブレ幅があって、鎖付き鉄球(鉄球やトゲ付き鉄球)だったりするものから、棒状の柄の先に輪っかでトゲトゲチクチクな金属部分(短い棒状のとげ付き接触部分)がぶら下がっているものだったり…。強いんだけど。痛いんだけど。その見た目のマイナー加減ゆえにメジャーとも言いづらい武器だったりしますね。使ってる人あんまり見ないんだ。 あとは・・・すごくメジャーなんだけど、武器として使ってる人は、レギュレーションが縛りプレイなときじゃないとほとんどいないのが「クォータースタッフ」。基本の、初期装備だったりして、誰でも使えるしなんだったら魔法使いはみんな持ってたりするんだけど、これを攻撃に使う人はほとんどいない悲しみ。
らびおり(兎檻)⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/01/03 21:05 [web全体で公開] |
シマエナガ三銃士さん、コメントありがとうございます😊 おみくじ箱に手を突っ込んでぐるぐる〜とかき混ぜたら、これだけがポンッと手の中に飛び込んできました。 開いた時、 「ん、3文字? 3文字ィイアァァ!?」 と二度見しましたね……(無言で) 新年早々、スキップしたくなるほど嬉しかったです。きっと昨年以上に良い年になると思います!
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