エミリオ(ハウスルール投函者)さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「エミリオ(ハウスルール投函者)」さんのプロフィール紹介ページです。
エミリオ(ハウスルール投函者)さんにコメントする
プロフィール
自己PR
360度精神が反転しております。目眩を起こさないようご注意 ただひたすらハウスルール・オリジナルシステムを作り続ける、それが目的 (ゲームエンジンの内容を知ってようが知ってなかろうが、である) キャラシートについて GMやることが多いので、大半のキャラシートはNPCとかフォロワー(フェロー扱いのキャラ)となってます 28日追記 知り合いのみに限定的に通話を解禁、基本は通話はほとんどやらない方針だが
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
活動情報など
最終更新: 35分前
登録日: 2019年12月06日
プレイ回数: 2 GM回数:
15
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | その他 |
スケジュール
月 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 |
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日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● |
スケジュール・メモ
3月20日ファイティングファンタジー21時 3月22日ファンタジークトゥルフ21時 3月23日ファンタジークトゥルフ21時 ディスコードの自分の鯖 3月29日ローグライクハーフ21時 別所
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (40)
タイムライン
![]() | システム⇒エミリオ(ハウスルール投函者) |
2025/03/18 07:15 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エミリオ(ハウスルール投函者)さんは03月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】ファンタジークトゥルフ 森の奥の遺跡調査を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174224975082tep4wql6
![]() | システム⇒エミリオ(ハウスルール投函者) |
2025/03/09 00:31 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダイス荒ぶり卓」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒エミリオ(ハウスルール投函者) |
2025/03/06 20:02 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エミリオ(ハウスルール投函者)さんは03月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】冬・来る、再来を作りました。 //trpgsession.click/sp/session/174125897253tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ポール・ブリッツ | |
2025/03/04 20:55 [web全体で公開] |
今晩和、成程、そう言えば、行きつけの医者から肝脂肪が見つかったとも言われたな…それもあるのか という事はカフェインは原因ではなかったか、ただ、肝脂肪に関しては医者から以前言われたのと、そう言えば体重が70キロ台なので、間食とか食いすぎも思い当たるふしがあるかもしれません 明日、何とかして肝脂肪対策、医者からも聞いて、食いすぎを何とかするようにしてみます (仕事の休憩時間バグバグ間食やってたので) では、有難うございました
ポール・ブリッツ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2025/03/04 19:37 [web全体で公開] |
> 日記:今日の日記、ゲッ!コーヒー飲みすぎがγGTP高数値の原因か 酒を飲んでいないのにγGTPが上昇する理由として、肥満による脂肪肝、および、飲んでいる薬の影響、という可能性も考えられるので、とにかく医者へ行ってください。 ちなみに自分はちょっと前まで日に2~4リットルはウーロン茶を飲んでいる重度のカフェイン中毒者でしたが、γGTPに異常な数値が出たことはありません。終ッ。
ポール・ブリッツ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2025/03/04 19:28 [web全体で公開] |
> 日記:今日の日記、ゲッ!コーヒー飲みすぎがγGTP高数値の原因か 閣下、いまネットをぐぐってみましたが、どこを見ても、「カフェインはγGTPの増加を抑制する、下げる働きがある」という記述しかありません。 素人判断には頼らないで医者へ行って相談すべきかと意見具申いたします。(`・ω・´)ゞ
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2025/03/04 19:09 [web全体で公開] |
😲 今日の日記、ゲッ!コーヒー飲みすぎがγGTP高数値の原因か 10年前から酒は殆どの飲まんのに、γGTPが高い状態が続いて何故なんだ?と不安になってたが、ようやく原因が分かった。カフェインの取りすぎ、これだったとは 朝起きたらコーヒー2杯かそこらにしているが、10年前はうまいうまいと5・6杯、休憩時間に自販機で買って飲みまくってたが(ほぼ毎日)原因が分かったなら、対処しよう ただ、なぜか仕事が忙しくなってから、夜遅くまで起きず、22時(セッションの日は指定時間まで起きているが)に寝ているのに、妙に朝猛烈な眠気が襲ってくる、飲んでいる適応障害の治療薬が聞いているのもあるだろうが、しっかり寝たにもかかわらず、まるで眼前に靄がかかったような、凄まじい眠気がである。これだけはどうにかしたいが、気合いと根性で何とかするしかないのか、眠気対策にコーヒーを飲んでいたのがあだになってたので、さらに減らすしかあるまい もう40代、いいおっさんである。そろそろ健康について真剣に考えんとヤバい。50過ぎてから入院生活なんて御免だ (スチームのゲームもTRPGもできんくなる。はっきり言って拷問である) という事で、明日から気を付けよう 今日の日記であった 追記:以前制作していたリプレイ動画だが、昨日から制作を再開している。もう少しで新しい動画がニコニコに上げられそうである TRPGのセッション稼働(灰の天地の魔導士達やローグライクハーフ)で忙しかったり、なかなか22時以降まで起きて作業できん位、仕事が忙しくなっているのだが、何とか時間を見つけて創作を続ける次第である という事で、今日の日記を終える さらに追記:クトゥルフだが、私は7版を持っているが、6版の方がメジャーなので、そろそろ6版ルールブックも調達する次第である。すっかりクトゥルフに侵食されとるな…まあ、私の東方魔改造TRPGもクトゥルフとマージ(融合)させたので、実質、原作をさらに気にしなくてよくなった(さらに自由になった)ので、結果オーライなのだが にしても、まさか私がクトゥルフに侵食されるとは思っても居なかった。まあ、既存層とは、考え方が違うので。原作通りのシナリオは作ったりせんのだが という事で、6版を調達したら、地球防衛軍(ってゲーム)を参考にしたシナリオでも作るか、最も、これもグリムドーンのキャラビルドのページを見てたら、ケアン防衛軍ってビルドを見かけたので、それで思いついた一発ネタなのだが
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ミドリガニ | |
2025/02/27 05:55 [web全体で公開] |
おはようございます。分かりました。では、一世一代の大勝負、頑張って下さい。邪魔すると悪いので影から応援してます。頑張って下さい では、朝の連絡失礼しました 追記:システムの件も了解しました。大勝負が終わったら、そちらが大丈夫そうなシステムを探してみます。それでは
ミドリガニ⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2025/02/27 00:44 [web全体で公開] |
エミリオさん、こんばんは。 大変ご無沙汰しておりました、そしてお帰りなさい。 幸い、現在は卓修羅状態ではなく徐々に日程が空きつつありますが、それは意図的なものだったりします。 というのも、蟹生を賭けた一世一代の大勝負の真っ最中でして、それ故に徐々に卓を(完結に伴って)減らしているのです。 それと、わたしはシステムの選り好みが激しい様で、エミリオさんのお好きな東方などの作品には余り興味が持てずでして(;’∀’) ご厚意を不意にしてしまい申し訳ありませんが、ご容赦頂ければ幸いです。💦
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒だーさん3 | |
2025/02/25 20:25 [web全体で公開] |
今晩和、しばらくぶりです 日記に書いた通り、ここからしばらく離れてましたが、再びこちらに戻る事にしました。また東方アルカナクエストBRP版やそれ以外も、計画を建てるかもなのでよろしくお願いします 追記:自分のディスコードとかは安全です(公開鯖にしてないから) リクエストがあったら通知します。無かったら伏せておきます よろしくお願いします さらに追記:そちらもD&Dとかで忙しいでしょうが、頑張って下さい。こちらも自分制作のTRPGにとある方から世界観設定が足りないとアドバイスをもらったので今日からせっせと更新しております。よろしくお願いします それと、内海賢二御代の話が出てたようですが、wikiとかで調べたら、屋良有作御代が内海賢二御代と声が似ているとか業界で言われてたようですが、真偽は不明です 内海賢二御代が勇ましい声なのに対し、屋良有作御代はどこか優し気に聞こえるだそうです。言われてみれば…そういうような気が さらに追記:なお現在漢のギリシャ神話ゲーム、タイタンクエストとかやってるので、更新はのんびりになると思います。それでは
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒ミドリガニ | |
2025/02/25 20:19 [web全体で公開] |
今晩和、しばらくぶりです 日記に書いた通り、ここからしばらく離れてましたが、再びこちらに戻る事にしました。また東方アルカナクエストBRP版やそれ以外も、計画を建てるかもなのでよろしくお願いします 追記:自分のディスコードとかは安全です(公開鯖にしてないから) リクエストがあったら通知します。無かったら伏せておきます よろしくお願いします さらに追記:セッションのお誘いが無理になってますが、前回みたいにお誘いを渡すとグロッキーでしょうか?アウトなら今後もそちらの事は陰に隠れて応援してます。では
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2025/02/25 17:11 [web全体で公開] |
😲 今日の投稿、自分の製作TRPGに世界観設定が不足しているととある人から頂いたので 1年前かそこらの出来事であるが、今日から自分の製作TRPGの世界観設定をごり押しで増強しようと思い立った次第である。という事で1発目(朝方の作業なのでまだ途中までだが) ワールドセクション 地上世界全般について https://trpgsession.click/sp/community/commu157591312494/thre174047066480/ それと合わせて前回のエルダーフレームの呼称だが、量産使用だけマシンゴーレムで上位版がエルダーフレームだと、呼び名が統一されてないのでエルダーゴーレムに統一する事とした 午後にまた世界観設定の更新を続けようと思う なお、前回の投稿から時間が経ってるが、新作動画が上がっとらんぞ!については…タイタンクエストとかで忙しかったから、更新する時間が無かったんじゃ!とさせていただく 追記:ここの人間関係でやっていけなくなったのでディスコードに活動の場を移したが…あちらはよほど気ごころの合う知り合いか、もしくはここの知り合いがやってる鯖以外はいかん方がいいね…どこに行っても引き抜き禁止とか、気の合いそうな人に此方みたいに直接声をかけようとすると、個人を指名するのはお止めくださいと言われたり…ストレスマッハで禿げるので、再びこちらに帰還する事とする。こっちだと、一応は「安全」は保障されるので…では頑張るぞ 更にどうでもいい追記:ある程度元手がたまったので、以前から気になってた26世紀青年をアマゾンで買おうとしたら…只今この商品は入荷見込みが未定なので取り扱ってません、なんてこった!
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2025/01/15 20:07 [web全体で公開] |
😲 今日の日記、ファンタジークトゥルフ(旧東方アルカナクエストBRP版)リプレイ動画完成 といっても、完成自体は1週間かそこら前に終わってたのと、すでに3本上げている(こちらは東方アルカナクエストのリプレイ動画)が、すでにニコニコ動画で動画投稿者デビューしているので一度、投函してみようと思う ファンタジークトゥルフセッションリプレイ・深き静寂の森にて (GM:エミリオ、PL:あめだまうさぎさん) 只今、ファンタジークトゥルフの方はリプレイ動画第2話制作中、今週中にはニコニコに投函する予定である では、日記を終える 追記:初めての動画投稿だが、上手く記事に反映されとるじゃろか? さらに追記:おい!クトゥルフは神話生物から逃げ回るホラー作品だ!について 知るか、こっちはファンタジークトゥルフだ。原作原作言いたいならそういうセッションに行くがよろしい。クトゥルフは自由だ!
![]() | システム⇒エミリオ(ハウスルール投函者) |
2024/12/26 18:33 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エミリオ(ハウスルール投函者)さんは12月29日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【その他】日照国の年末年始のポストマン・ポストガールを作りました。 //trpgsession.click/sp/session/173520559112tep4wql6
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2024/12/23 18:49 [web全体で公開] |
😶 今日の日記、外国にクリスマスが嫌いな怪物(キャラ)が居た。驚きだ 今回はTRPGとは関係ない話を書く(と言っても政治がとかそういうややこしい話ではない) 職場の休憩中、テレビを見ていたらニュースの最後のトピックニュースで、南米でクリスマスが嫌いな怪物、思わぬ手柄なるニュースが出てきて、そんなのが居るのか?と思って画面を見ていたら、何やら緑色のトロールのような外見の怪物が、手にハンマーを持ち、家の扉をぶん殴って侵入、白昼堂々何をやっているのか?と思ってみていたら、部屋に侵入して、怪しいハート形の小箱から何と麻薬を発見!容疑者確保!という冗談のような、本当のニュース(中身は現地の現役警察官が扮していたそうだ)最後に、警察と一緒にほほえましく容疑者一行をとっ捕まえて記念撮影。外国らしい面白いニュースだが、あちらですでにそういったキャラが誕生していたとは今日知った(グリンチという名らしい。すでに映画があった。見たいがDVDあるだろうか?今度検索してみよう) まあ、あちらは昔バラエティ番組で見たが、とある国では警察と軍属が専用の放送局を持っていて、視聴率ナンバー1のやらせ一切なし、ぶっつけ本番の報道番組をやっていて、しかも、映画の最後に賞金首の情報まで流すという番組を作っているのだから、世界は広いなと感じた次第である 日本ではまず考えられまい(まあ、公務員はそう言う事が禁止されているからね…といっても、最近は警察が北斗の拳とコラボしてケンシロウの防犯ポスターを作っているのだが) 基本、私は世間の事とか現実の問題とかそういう抹香臭い話はせんのだが (TRPGやりに来ているサイトで、そういう話を吹っ掛けて無駄に議論を起こして、頭の良さをアピールするのは見ていて不愉快だからである) 今回の外国の映画のキャラが思わぬ手柄を立てたというニュースは、よくやった。と正直に賞賛したいので。記事にすることにした 追記:クリスマスが来ると毎年、クリスマス禁止だの喚いている人々がいるが、クリスマスなんぞ、酒飲んで上手い飯食ってスチームゲームをやって過ごす日だろう。喚いて逆にみじめになる位なら、今回の怪物みたいに建設的な事をするか、何かゲームでも作ればよい。以上 さらに追記:さて、ではスカイリムに行ってくるか、また今度!…いいや、ないよ。は…あるかも知れないし無いかもしれない
ぱとたく⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2024/12/05 08:36 [web全体で公開] |
> 日記:今日の日記、すでにデビューしているが デジタルのグラフィックと音源による表現力、アナログの柔軟性と多様性による広がり、どちらにも良さはありますからね(*´∀`*) 私はどちらのゲームも楽しいと思います…バグは確かに大変かも…私はツールソフトでゲームを作った時は作業が多くて挫折してました(^_^;) 動画配信、頑張っているのは素晴らしいです…良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2024/12/05 01:00 [web全体で公開] |
😶 今日の日記、すでにデビューしているが ニコニコ動画に動画投稿者(TRPG動画)としてデビューした。あちらでもHNは見分けがつくようにエミリオと名乗っている …流石にここにそのニコニコ動画のページリンクを張るとアウトなので、見たいという奇特な人はニコニコ動画で東方アルカナクエスト、で検索すれば動画は見つかるだろう。現在3本、明日かそこらにはファンタジークトゥルフ(旧名東方アルカナクエストBRP版)の動画を上げたいが、先週から引いた風邪の余波で未だにゴホゴホうっとおしい咳が出る。熱も冷めていて、体も頭もだるくないのになぜだ?こりゃ、病院で咳止め処方してもらわんとな… 次の記事、前回、軽いシステム云々と話したが、今日ローグライクハーフというゲームブックを元にした一人用TRPG(ただし、一人用としているが、実際は2・3人PTを組んで冒険もOKなので実質TRPG)をダウンロードした。基本ルールブックは無料だったので迷わずダウンロードである ウォーロックマガジンやゲームブックを専門に出版している会社のTRPGだけあって基本ルールは非常に分かりやすくできており、サンドキャッスルTRPGよりもとっつきやすいんじゃないか?という感想を持った (なんせ、基本ルールブックに収められているデータが5・6個だけで、さらに判定も1d6とかを使う程度のシンプル設計である) しかも、このTRPGの強みは公式自らが、規約を守っていただければ、自由に改造、拡張をしていただいて構わないという所である。まんまMODゲームのそれである 丁度良い代物を入手したので、今年はこの作品の改造に専念しようと思う 次の記事は、そのFT書房(先ほどのローグライクハーフなどの出版元である)ユーチューブで公式チャンネルを持っており、いくつか見たが、その中で、ゲームブックはコンピューターゲームに勝てるのか?という明らかに土俵の違う議論に関する会があった。何でそういう議論が出たかというと、そういう質問をした人がいたからだという事だが、FT書房の杉本ヨハネ御代いや、勝てないよ。とあっさり認めたうえで、確かに複雑なシステムなどを組んだり派手なグラフィックを搭載したり…といった事に関しては、コンピューターゲームに軍配が上がるが、物語を分かりやすく伝えたり、ゲームシステムをすんなり理解させたり、果てはプレイヤーの想像力にゆだねるような柔軟な設計の作品を作る能力に関してはゲームブックの方が上とか何とかそういう意見でその会はまとまっていた…(と思う。なんせユーチューブを流しながらPCでスカイリムをやっていた合間に聞いていたので) MOD制作者として、私が思うのは、コンピューターは確かに最新のこじゃれた演出やTRPGではおおよそ不可能な複雑でマニアックなシステムを制御する能力はあるだろうが、裏を返せば、初めからプログラミングされた通りのこと以外は絶対できないし、他にも、コンピューターが処理で理解できない事態とかが起きると致命的なバグや強制終了といった。融通の利かない動作をすることがあり(スカイリムをやってたらよく聞くCTD、クラッシュトゥデスクトップと呼ぶ、フリーズも含む)エラー対処に追われることになる(家庭用ゲーム機ならそんなことは無いと聞く、いやいや、最近はどうかは知らないが、少し前とかに、ゲームプレイ中に致命的なエラーでプレイに支障をきたす…なんてこともそれとなく聞いた事がある。PCの場合、制作ツールが配布されていれば、技術のある人々がバグ修正パッチを作って配布、なんてこともあるが、家庭用はそう言うのはメーカー任せなのである) 翻って、紙の本が主体のTRPGはどうだろうか?確かにプレイ中に、その威力はおかしいとか何とかで気づいて後で性能調整なんてこともあるが、プログラムなんてややこしい事は必要なく、記事の情報を書き換えれば済む話だし、進行中、ちょっとした不具合があっても、知り合い同士なら、大らかに行こうという事で、上手い具合に進めて、事故を防ぐこともできる (と言っても、知り合い以外だと、割とそうは行かんだろうが…特に厳しい人々を相手にしていた場合は、厄介な事になる) 他、昔ゲームブックが流行ってた時、よくあった事だが、本来は本を読み進めて指定された番号に進んで…が王道だが、ここを先が気になるから、ちと他の所を見てみようと全く関係ないページの記事を読む。という無茶な楽しみ方もあったらしい。かなり豪快だが 以上の理由から、TRPGの方がある程度融通が利いて、制作していてもストレスはたまらん。というのが私の感想だった (PCのMODやフリーゲームを制作したことがある人は分かるかもしれんが、ツールの使用がどうしたとか、予期しないエラーが発生した場合、その対処に情報をググって何時間も無駄にしたり、問題なく仕えていた機能が、ツールのアップデートでスクリプトが丸ごと公式の都合で削除されていたり…枚挙に挙げればきりがない。ストレスマッハではある) という事で深夜の記事を終える
[web全体で公開]