つぎのさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「つぎの」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

💪初心を忘れずに 🎨イラスト歴1年半
🐾若輩者TRPGプレイヤーです。

❤️‍🔥今の主戦場(推しシステム!!!)
『デッドラインヒーローズRPG』
『ケダモノオペラ』
『銀剣のステラナイツ』


世界観は何でも美味だよ雑食派 
基本スタンスは「仲間と協力!」
常に荒ぶる「賽運」が持ち味で
技能大喜利を好むいきものです

ご縁がありましたら、どうぞよしなにお願いします。
願わくば、目いっぱい貴方と楽しい時間が過ごせますよう。
PLもGMも至力する所存…!!٩( ’ω’ )و



【プレイスタイル】 
★PL側の描写に自由の効くシステム(ないし受け入れてくれる卓)・PLに解釈を委ねるシステム(ナラティブ系)が好きです。 
 
★『これこれこういう感じにRPしていいすか? 着地点はこうします(予定)!』と、提案する事があります。言うだけならタダ! ただし、『GM>ルルブ>PL』だと思っているので、NOと言われればスッと提案は下げます。 
 
 
【好きなもの(世界観/CP)】
>>>>>基本雑食<<<<<

●世界観
軽率に響く我が琴線。もはや何でも美味い。
鬱からギャグ、日常から壮大、ホラーからコメディー、ハッピーエンドからメリーバッドエンドまでなんでも御座れ。
強いて言えば、『絶望から這い上がって運命を切り開く展開』が好き。

●CP
NL、BL、GL、百合、ブロマンス、ロマンシスばっちこい!!!大体何でも節操なく美味い!(※詳細は『プロフカード』に記載)

ブロマンス、ロマンシスが一番好き!
( NL・BL・GL・百合問わず、過度な性的表現があるものより、精神的な繋がりを重視したものの方が好きです。 )
 
●バディ:相棒もの…スキ!デコボコンビ、歳の差から義兄弟、女の友情から男の友情まで何でも美味しい。 
 

【プロフカード】
●プレイスタイル/CP/好き嫌い等…
https://profcard.info/u/HNqe2CVLquat8510MgTk1m67Zoi2


【100の質問:最終更新2023.09.04.】
 ※アイコン自作

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

070707070808080808080808080808080808080808080808080808080808080808080809090909090909090909090909090909090909090909090909
282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607080910111213141516171819202122232425
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                   

スケジュール・メモ

※未記入の日:基本21時以降は空き

【 GM 】
●ケダモノオペラ(英雄は負け知らず❺)
●アンサング・デュエット(アンブロークン)
◯ケダモノオペラ(最期の帰郷)
◯銀剣のステラナイツ(リバースリバース)

【PL】
●CoC6版(刹夏)

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (29)

つぎのさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

星屑
星屑つぎの
2024/07/27 15:33[web全体で公開]
こちらこそ楽しい時間をありがとうございました!!

ニヒルな笑みが余りにも似合うヘビスモおねー様、あまりにも美味しゅうございました……!
あーるぴーむずかしいなにもわからん!っていう民ですがお二人のパスのお陰で何とか踊り切れて大変楽しかったです!

また、機会がありましたらおずおずと懐きに行くかもしれませんが
その際は是非また可愛がってやってくださいまし……!
つぎの
つぎの日記
2024/07/27 14:48[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】SMOG、完走(感想)ッッッ!!!
霧濃の夜にドライブしてたら、異界に巻き込まれたとかマジ???(要約)

久しぶりの野良卓!!!
RPの原液を浴びまくったぜ!最高!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりで異界からの脱出を目指す、ロールプレイ突貫型ゲームだっ───!!!


【PC紹介】
◆龍華 千夜(ソウゲ チヨ)
シフター。
由緒正しい御家(万慧騎士団のスポンサーの一つ)の次女。
シフターを多く輩出している一家で、護衛がつく事も珍しくない。
ほぼ常時監視下に近い窮屈な環境に置かれており、それを諦め半分に育った事で、表面上は淡泊で冷淡なふるまいを見せる。


◇所感
大人しそうだけど、内面は激情家ってイイよな…!(第一声)
縛りの多い生活の中で、「私だけのものが欲シイ」と渇望するその《独占欲》…プライスレス。

PLの方は、卓前の悪巧み(PC同士の擦り合わせ)を積極的にやってくださる方でした!ありがとう…ありがとう!
「ボディーガードやっていい?」という私のふわっとした提案から、家の内情や護衛の立ち位置の設定を膨らます手際は、正に神。
「護衛は建前で、シフターの保護より遺物回収を優先して帰還する事を期待されている」という設定の追加提案が、ホント生きた回だったと思います。
おかげで葛藤姿を演出できました、ありがとう…!

セッション中も、こちらの斜め上のRPパスに、10000000000倍のエモで撃ち返してくださいました。感謝ッ!

また、フラグメントの「忘却」を逆手に取って、前向きな変化に昇華してるのが、スゴイなって、、

エンディングは、序盤のやり取りを踏襲しつつ、お互いに「お約束」を回収しながらRPで殴り合いできたの、楽しかったですわ〜!



◆火煙 カンナ(カエン カンナ)
バインダー(自PC)。
龍華家に絶対的な忠誠を誓う、ボディーガード。
先代の主人へ恩義を感じており、その孫であるシフターの傍に常に在る。
シフターに対し、「複雑な想い」を抱いているが口にすることはない。(※【秘めごと】)
他人にも自分にも厳しいが、シフターにはめっぽう甘く、なんだかんだ文句を言いつつ、願いを聞き入れてしまいがち。
ベビースモーカーだったが、シフターに止められて以来、禁煙している。


◇所感
私は…私は…!!!
「誰かに喫煙を止められて、代わりにシャボン玉ふいてる元ヘビースモーカー」がやりたかったんだッッッ!!!
煙絡みのシナリオだったので、これ幸いとネタ帳から採用。
ハイヒール、タイトスカート、スーツ、ルージュでビシッと決めてるカッケェお姉様でドライブしたい人生…(遺言)
突貫(3日)で描いた割には、好きを詰め込めた気がします(自己満足)

◆GM
このGM、的確なシーン進行の神。
各場面の擦り合わせ等、PLが時間を取りたいシーンは、ドッシリ構えて待っててくださりながらも、移すべきタイミングを見逃さないナイスマスタリング。
おかげで、RPを楽しみながらも完走する事ができました!

突発卓ながら、擦り合わせのおかげで濃密な時間を過ごせました!
めぎどんさん、星屑さん、楽しい時間をありがとうございましたッッッ!!!
いいね! 18
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/27 14:43[web全体で公開]
そうですね…

裏を返すと、
「キャラクターとプレイヤーは別物」
そこだけ押さえておけば…
先述のようなトラブルは、防げると思いますわっ。

感情移入する事自体は、悪いことじゃないし
一定度、移入ができるからこそ
ロールプレイングゲームや、映画、小説、漫画など…作りもののお話を楽しめる訳ですからっ🙌


話が少し脇道に逸れますが…
こういうオンラインですと、PCを演じる中の人(PL)の顔が見えづらいのもあって
なりきりやすい・没入しやすい反面、PLの存在が頭からすっぽ抜けてしまいやすいのかも…?

っと、ここまで書き連ねたものの、
何事も塩梅だね、親しき仲にも礼儀ありだね
という、ありきたりな結論に
私は至ってしまいました…(滝汗)
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/07/27 12:53[web全体で公開]
なるほど憑依型って言うんですね🤔
ありがとうございます。感情移入しすぎる人って言ったせいであんまり通じなかったみたい……

つぎのさんのおっしゃる通り、「なりきる」あまり他のプレイヤーにいきなりタメ口だったり、プレイヤーキャラクター同士の関係をそのままプレイヤーに当て嵌めてしまったり……キャラクターと同化してしまうような人は危険信号ですね。
何はなくともトラブルの元

プレイヤーキャラクターの性格がプレイヤーの性格だと思われてるのも心外ですよね。現実は陰キャコミュ障ですよと

程よくキャラクターとプレイヤーを区別したいものですねえ…………。
めぎどん
めぎどんつぎの
2024/07/27 11:59[web全体で公開]
こんにちは、昨日はありがとうございました!
お二人の素敵なRPを特等席からしっかり見させていただきました。またご一緒する機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
つぎの
つぎの星屑
2024/07/27 11:56[web全体で公開]
星屑さん、こんにちは!
アンサング・デュエット『SMOG』に同卓させて頂いた、つぎのですっ。

改めて、昨晩は楽しい時間をありがとうございましたっ!

異界深度の上昇と共に、露わになっていく内面の激情家、美味しゅうございました!
こちらの斜め上のRPパスに、10000000000倍のエモで撃ち返してくださって、嬉しかったですっ。

また、一緒に遊ぶ機会がありましたら、宜しくお願いします〜っ。
つぎの
つぎのめぎどん
2024/07/27 11:55[web全体で公開]
めぎどんさん、こんにちは!
アンサング・デュエット『SMOG』に参加させて頂いた、つぎのですっ。

改めて、昨晩は楽しい時間をありがとうございましたっ!
的確なシーン進行のおかげで、RPを楽しみながらも完走する事ができました!

最近、『ケダモノオペラ』『アンサング・デュエット』等で遊んでいますのでっ…
また、一緒に遊ぶ機会がありましたら、宜しくお願いします〜っ。
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/07/27 11:09[web全体で公開]
> 日記:TRPGと感情移入の話

こんにちは!
PCは常に俯瞰して見る派(どう動かしたらorどう関わったら、物語上ドラマチックになるか考える)
昂っても「しんどい…」とは無縁、セッションで泣いたりしないタイプです。


日記を拝見して、思い当たった1つの事例に

「セッション中、キャラクターに憑依してRPされる方」というか…
雑談タブやPL同士の相談でも、話し方を統一される方々っているな…と。

それ自体は、「興が乗ってるんだろうな〜」「楽しんでるな〜」って認識ですし、
そういう遊び方を否定したくはないのですが

初対面の野良卓で、GMや他PLを呼び捨てにしている光景を見ると…少々、ひいてしまう時があります。

また、「このPCの性格的に依頼受けない!」みたいな発言を見ると、
「なりきるのは結構だけど、PCの手綱を握れないほど移入するのはなんか違うかな」と、失礼ながら冷めた目で見てしまいます。

後は、いつもハイテンションなキャラやってたらPLもそうなんだと勘違いされたり…とか。

感情移入、おおいに結構!
…というかした方が、セッションの満足度は高くなる。
でも、あくまでPLとPCはイコールじゃないから
そこは履き違えないようにしようね、って感じです…かね、
つぎの
つぎの日記
2024/07/23 08:12[web全体で公開]
😷 【雑記】つぎの、すこし休みな!
超超、個人的な雑記。

「つぎの、すこし休みな!」
…という、ありがたいお達しを賜り
今月、残り9日ほどお休みを貰いました(暫定)

異動に次ぐ異動だの
出勤時間の変動だの
生活スタイルの急変だの
異動先の度重なるトラブルだの

思い当たる節だらけで
どれが祟ったかは分かりませんが…

自分の想像以上に
自分、疲れてたっぽいッスね…!()

降って湧いたプチ休み(暫定)
親方、空から自由時間がッッッ!!!

「リアル第一」
「リアルあってこその遊び」
それがモットーの私でしたが、
遊びあってこそのリアルでもあるよなぁと
思わされた、今日この頃でした

中道、なんでもバランス良くが一番だぜ!
バランスとるの、難しいけどねっ…
いいね! 32
つぎの
つぎの日記
2024/07/15 10:12[web全体で公開]
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!!
タイトルそのままだし、
人によっては「そんなの当たり前じゃね?」
って、話かもしれない話っ!


特にこれが正解
というものでもないんだけど、

日程決めする時、伝助とかを使う場合は

『記入期日』
要は何日までに記入してね〜!っと
先に、アナウンスしちゃった方が
圧倒的に!!!ラク!!!!!!!


「記入しといてね〜」だけだと
なかなか記入してくれない現象が
起きることがあるんだよね、、、

時間の合間を縫って遊んでる人もいるし
人間忙しい時も、具合悪い時もあるから
すぐには記入できない事もある
それを、否定するつもりはないけど


立卓までに時間かかると、
都合が合わない人がでてきちゃったり
立ち絵の用意が間に合わなかったり
モチベーション下がっちゃったり
色々、不都合が出てきちゃう事がある…


GMって
シナリオから小道具の用意
セッション中は描写から裁定まで
何かと気を遣うポジション

立卓前の準備は
なるべくストレスフリーにして
セッションまでに体力も精神も
ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
いいね! 37
つぎの
つぎの日記
2024/07/11 08:50[web全体で公開]
😲 ケダモノオペラの部屋、ワンクリックで完成!?!?
私の知らない内に
ケダモノオペラ(公式サイト)君が進化してる…!?!?!!!!



セッション用のルーム(inココフォリア)
サイト内にある『部屋作成』のボタン押すだけで出来ちゃった…

予言の細々したカードから
キャラクターの駒、マスターの駒まで
整然と並べられているだとっ!?!?!?

盤面ワンクリックでダイス触れるボタンまで完備してある…

ココフォリアのアカウント登録してれば、誰でも作れちゃうみたい

すごいよ、ありがとう公式!!!!!!
…3ヶ月前に実装されてたんですね、、
知らなかった、、🫠🫠🫠
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/07/05 12:31[web全体で公開]
> 日記:【雑記】レアケースっ…!
コメント失礼します。
繰り返したくない教訓なのか嬉しい誤算なのか、
文面ではこちらの都合の良い解釈しかできませんのでご承知おき下さい。

価値が時と場合と場所で変わることを経験すると、
過去の自分に刺されますのでそれからはどうしたら受け入れられるかと思考する習慣を頑張ってます。
技量不足で万人はまだです。
つぎの
つぎの日記
2024/07/05 12:09[web全体で公開]
🤔 【雑記】レアケースっ…!
正解かどうかは分からない
何が正解かなんて、分からない。

分からない中で、人はいくつかを
自分にとっての真実として
否応なしに選ばなくっちゃいけない。


人間は何を滑稽だと思うかによって
何よりもその性格を示す
と、言ったのはゲーテだったか…


マルとバツで答えられ
白黒ハッキリつけられることなんて
学校のテストくらいしかなかったのだと
アチラの方が、
類い稀なるケースだったんだと

趣味然り、仕事然り、生活然り
最近、強く、そう思わされている。
いいね! 25
つぎの
つぎの日記
2024/06/19 06:57[web全体で公開]
😆 【雑記】生き残ったルールブック。
16日まで、と「期日」を決めて。

先週、一週間ほどかけて
身の回りの私物を整理しました。

16日を「期日」としたのは
単に、自分の誕生日だったから。

なんとなく、生まれた日に
身辺がスッキリしてたら
風通しいいだろう、と思って。

着なくなった服
読まなくなった本、漫画
使わなくなった画材、スケッチブック
一度も開かなかった卒業アルバム

思い切って、色々とワーッて処分!
特に書籍類は本腰を入れましたが、

TRPGのルールブックは
殆ど変わらない顔ぶれで。
まるっと生き残りました。

なんだかんだあったけど
なんだかんだで、好きなんだろうな。

本棚パンパンで(二列構えだった)
床に平積みにせざるを得なかったルルブが
空いたスペースにピタっと収まったのが
何だか、気持ちよかったです。
パズルのピースみたいで。
いいね! 35
つぎの
つぎの日記
2024/05/10 03:19[web全体で公開]
😶 【雑記】おはようございます!!!
19分前に起床ッ!

最近、20時過ぎに
寝落ちしちゃうことが多いなぁ、、、

現状、卓には参加してない
(もとい参加できない)ので、

皆々様に迷惑かけてないのが
唯一の救いかも…

単純に、始業時間が早いのと
出張続きで、通勤時間が
一時間伸びてるせいかもしれません

元より1時間半
かかってたんですけどね(苦笑)

う〜ん…!
自分が思ってる以上に、
自分、疲れてるのかなぁ、、、

土日くらいは遊びてぇ〜〜〜!!!

…ひとまず。
週末から立ち絵の作業、進めようっと。
いいね! 36
つぎの
つぎの日記
2024/05/07 21:03[web全体で公開]
😆 情報に振り回されて悩んでるアナタへ【徒然】
今は、疑問があれば
すぐに何でも調べられる時代だ。

つい、考えるより先に
聞いたり調べたりしてしまう。


『時短 もやし 大量消費』
といった生活に根ざしたものから

『モヤモヤ 解消する 方法』
といった形無いものまで


…でも、
それで気持ちがスッキリしないのなら
調べても気分が晴れないのなら

それは、その方法では
問題が解決してないってコト


だから、
調べる前に、一歩立ち止まって
自分で考えるクセをつけるといいと思う


例えば、
さっき挙げた『モヤモヤ』を例にすると

その「モヤモヤ」が
どうして発生してるのか…

一度、検索バーに打ち込む前に
ちょっとだけ考えてみる

仕事が長引いてる日が続いてるから
…かもしれないし、

周囲の人から心ないことを言われたから
…かもしれない

一口に「モヤモヤ」といっても
原因は様々だ


情報って
オーダーメイドじゃない

占いで同じ日に生まれた人に
すべて同じ運命が訪れないように

問題の解決方法も
人それぞれだ


情報に振り回されちゃう時は
こう言い聞かせてみて

自分に一番合う方法を
知っているのは自分だよ

そして、
それを見つけてあげられるのは
あなた自身しかいないんだ
いいね! 26
つぎの
つぎのしょーちゃん(9月〜新規卓×)
2024/05/02 05:38[web全体で公開]
> RE・日記:【TRPG】久しぶりに…!!!!!!
毎度楽しい時間をありがとうございまっす!!!!!!
しょーちゃん(9月〜新規卓×)
しょーちゃん(9月〜新規卓×)つぎの
2024/05/01 23:08[web全体で公開]
> 日記:【TRPG】久しぶりに…!!!!!!

やったぁ!日記だぁぁ!!!!!!
つぎの
つぎの日記
2024/04/30 20:54[web全体で公開]
😆 【雑記】寝る前、モヤモヤして眠れないあなたへ
突然ですが、みなさんは
布団に入って眠れない事ってありませんか?

なんか不安…
なんか寂しい…なんか焦る…

形のないモヤモヤに襲われ
寝つけなくなってしまう…


なんだかよくわからないけど
モヤモヤする

こういう時って
誰かに話すことでスッキリして
解決したりするものですが

毎日そういう訳には
いかないじゃないですか

中には話し辛い内容だったり
うまく話せないことだったり

そんなとき
どうすればいいんでしょう?

実は、誰でもできちゃう
おススメの【秘策】が
1つあるんですっ!

用意するものは2つ!
紙とペン!コレだけっ!!!

…で、何するかっていうと
>>>>『殴り書き』<<<<

頭に浮かんだコトをぜんぶぜ〜んぶ!
そのまま!書く!
書く!書く!
書く書くかぁぁぁぁくッッッ!!!


【やる時のポイント】
●丁寧に書く必要ナシ!
キレイに書かなくてヨシ!書き殴れっ!
「こんちくしょ〜!」って思ったら「こんちくしょ〜!」ってそのまんま書く!

●まとまってなくてオッケー!
浮かんできた言葉を、カメラのシャッターにおさめる感じで!

●曖昧上等!辻褄?合ってなくていいよ!
瞬間的に浮かぶ思いに、整合性もクソもないから!大丈夫だぜ!

●正解?不正解?考えなくていいよ! 
浮かんできた言葉に、良いも悪いもないっ!
後から見返して…落ち込んだり、アレコレ批評しなくていいよっ。
気になっちゃうなら…起きた時に、みないで破り捨てちゃってもいいかもねっ


要は、
遠慮せず、素直にそのまま書いてオッケー
…って事ですっ!

誰かに見せるワケじゃないんで
浮かんだコトをそのまんまっ!

心の中にあるモヤモヤを
紙に吐き出すように
「わ〜!」って書き殴る


モヤモヤして寝れない日があったら
やってみて欲しいですっ

「わ〜っ!」てさっき書き出したら
なんだか眠くなってきたので…
そろそろ寝ますっ。おやすみなさいっ
いいね! 28
つぎの
つぎの日記
2024/04/29 20:56[web全体で公開]
😆 【TRPG】久しぶりに…!!!!!!
テキストセッションしましたっ!
うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!!

システムは『ケダモノオペラ』
「小さな花嫁が来た話」ッッッ!

楽しく遊んで頂いてる方のGMで
前々から気になっていたシナリオっ


慣れるまでは遊ぶのは控えよう
帰宅したら明日に備えて即寝る!
と、セーブしてたのですが……

気づいたら「遊びたいです!」と
参加申請を出してました

偶然、無理なく参加できる日程だった
というのもあります


…で。
この間から始動したのですが、

もうね、なんか、
毎秒たのしくてね…っ…!!!

意思疎通とれるという安心感よ…
投げたボール、ちゃんと返ってきてくれるんだよ、、、
お互いに「コレはどう?」ができる有難さ、、
妥協点を探しあえる素晴らしさね、、、


ああ、遊びに飢えてたんだな、って…


初回が週末始まりだったので
お陰様で一週間が過ぎるの、超早かった…!
ありがとう…!マジ感謝ッ!

来週も頑張れそうです…
楽しみを糧に俺は立ち上がるぜ!
ありがとう…ホント色々とありがとう、、
いいね! 33
つぎの
つぎの日記
2024/04/27 16:35[web全体で公開]
😶 【雑記】やりたいコトの先送り
「疲れてるから」とか
「時間がないから」とか

自分に言い訳して
やりたいコトを先送りして
気づいたら歳だけとっている人
だけにはなりたくない


就活中も
就職が決まって、就活が終わって
働き始めてからも
4月から
職場環境と業務内容が変わってからも

ずっとずっと
自分に言い聞かせてる


日々の忙しさや疲労に忙殺され
やりたいコトを忘れる事を
ずっとずっと恐れている

私にとって
今の仕事はライスワークで
ライフワークじゃないから

仕事をライフワークにしなくたっていい
って思ってるから


でも。最近、「疲れた」って
気づいたら口から出てるからコワイ
口癖にはしたくないな

今までと何もかも違うし、
環境にも仕事にも慣れてないだけだよ
慣れればきっと大丈夫さ
自分で自分を慰めてる

早く慣れたいし、遊びたいよ
マジで…!
いいね! 33
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)つぎの
2024/04/25 07:42[web全体で公開]
> 日記:誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】
コメント失礼します。
仕事先への移動だけで体力消耗する日々で意識が数分フェードアウトするやらかしかましてますが、
作業自体は問題ない私をその人はどう評価するのやら。

そういう悪口言う人はいざ自分が仕事と生活両立できなくなったら悟られないよう嘘で隠すんでしょうね。人間観察する時間を作業効率化する時間に回せばいいのに。

タバコ吸ったり目を盗んで携帯端末で遊ぶよりか考え事しながら数分寝たほうが脳内情報がよほど整理されるのに、未だサボり判定される仮眠行為。

陰口はその人が抜けた穴を受け持つ覚悟を持ってから、してほしいです。
つぎの
つぎの日記
2024/04/24 20:20[web全体で公開]
🤔 誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】
帰宅中。人混みを歩いていたとき
傍らから飛んできた言葉に
耳を奪われた

仕事できちんとしてないのに
家ではきちんとしてるなんて
ありえなくないすか!?
ンな事ないっしょ!?

なんだかイライラした口調で
隣を歩く同業者に同意を求めてた

同僚のグチ、気に触る人のことを
話題にしてるようだった

う〜ん…        一人勝手に首を傾げた
確かにそういう事もあるだろうけど

仕事(会社)で見せてる振る舞いなんて
氷山の一角で

仕事ではキチッとしてるのに
私生活はだらしない人
ってのがいるように

その逆の

仕事ではダラっとしてるのに
私生活は全力投球の人
ってのもいるんじゃないかな

…なんて、


その人のズボラな仕事のせいで
尻拭いをする羽目に!
…とかだったら、
フツーにメーワクだし
巻き込まれた人には同情するけど
それはまた別の話で


例えば、
職場じゃほとんど喋らないけど
趣味仲間の前じゃメチャ喋る
っていう人もいるしね

そういう人は、職場だと寡黙
趣味の場だとお喋りっていう
真逆の印象を抱かれるだろう


私にとっては
雑踏越しに聞こえた話だったから
ヒトごとのように

その場所で見える顔なんて
その人を形作るほんの一部だし

場所によって
人から抱かれる印象や評価なんて
180度変わったりするよなあ

と、いらぬ想像を巡らせてしまった
いいね! 28
つぎの
つぎの日記
2024/04/23 20:28[web全体で公開]
😆 【雑記】この世で最も早く変化するモノ
見知らぬ人からの誹謗中傷や暴言を
『言葉の通り魔』

見た人が悲しい気持ちになる文章を
不特定多数が目にする場所に垂れ流すのを
『言葉の不法投棄』

って、私は読んでる

発される言葉は、相手ごとだから
今すぐには、変えられなくても

発する言葉は、自分ごとだから
今すぐ、変えることができるハズ

(発された言葉も、
受け止め方だけは変えられるハズ)

この世界で最も早く変化するのは、
社会でも時代でも
ましてや相手でもない
他ならぬ「自分自身」です

自分が使う言葉だけは、
選ぶことができます

選んだ言葉で
相手が受ける自分の印象がかわるんです
いいね! 29
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 20:50[web全体で公開]
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】
最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽しいじゃなく、苦しいになるやろ
「適量」ってのがあるんよ
それ超えたら
美味しい超えてただの苦痛やん

調理師学校に行ってた時に
先生がいってた言葉


食べるモノだけじゃなく
趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも
それは当てはまるんじゃないかと思う


その対象に向けてた熱が大きいほど
スンッ…って、ほとぼりが冷めると
「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」
って、不安になる事があるけど

人には、物事を受け止める為の
キャパシティがあるから

『お腹いっぱいで、消化中なんだな』
って、思うことにしてる


『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』

夢中になってたモノへの熱が冷めた時
自分にかけている呪文です
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つぎの
つぎの日記
2024/04/21 06:45[web全体で公開]
😆 【雑記】トライガンッ…マキシマムッッッ
父から借りたのですが…
お、面白い…!!!!!

台詞が毎秒カッコいい…
ハードボイルドのRPの引き出しの少なさに
絶望してたトコだからマジで助かる、、、
僕のRPに足りなかったのはコレだよサム。

ナレーションもいい…
短いけど臨場感がある〜!!!
漫画は文字数限られてるからな…

短くてカッコいい漫画のナレーションは
セッションで地の文作るとき
参考にできるかもしれない
今度GMで真似しよ、、

去年の1月かな?
オリジナル新作アニメになっていたのを
父が見ていて

「面白そうだね」って言ったら
貸してくれたんですよ
「マキシマムあるよ〜!」って。

昨日一気に全巻読み終わって…刊行年みたら
僕が生まれるン年前で戦慄しました、、、

嘘だろ…こんなに面白いのに、、

こういうバディーものやりたいなぁ〜!

手持ちのシステムだと何がいいかなぁ
デッドラインヒーローズ?
ブラックジャケット?
アンサング・デュエットか…
銀剣のステラナイツでもできなくないか、
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つぎの
つぎの邪神幼女もやし
2024/04/20 21:50[web全体で公開]
> RE・日記:割り切るしかないかな…【雑記】

邪神幼女もやし さん、こんばんは。
ありがとうございます
もう少し…お相手と歩み寄れるよう
無理ない範囲で、頑張ってみようと思いますっ

コメントありがとうございましたっ…!
つぎの
つぎのどうじょう
2024/04/20 21:49[web全体で公開]
> RE・日記:割り切るしかないかな…【雑記】

どうじょうさん、こんばんは。
噛み合わせの運…そう、ですね
お相手との相性や、波長もある事なので
あまり気負ないように努めたいです、、

コメントありがとうございましたっ…!
つぎの
つぎのはるるん
2024/04/20 21:49[web全体で公開]
> RE・日記:割り切るしかないかな…【雑記】

はるるんさん、こんばんは。
エールありがとうございますっ
なせばたいていなんとかな〜るっ!

コメントありがとうございましたっ…!
つぎの
つぎのcrono
2024/04/20 21:48[web全体で公開]
> RE・日記:割り切るしかないかな…【雑記】

cronoさん、こんばんは。
すてきな一節をありがとうございます。
もう少し…落とし所を見つけられるよう
頑張ってみようと思いますっ
コメントありがとうございましたっ…!
邪神幼女もやし
邪神幼女もやしつぎの
2024/04/20 15:36[web全体で公開]
> 日記:割り切るしかないかな…【雑記】

理解しようと思っている人を邪険にする人は居ませんよ
きっとちょっと見えない部分があるだけだから、大丈夫と思います。
でも、ご無理はなさらずに!です!
どうじょう
どうじょうつぎの
2024/04/20 12:22[web全体で公開]
> 日記:割り切るしかないかな…【雑記】

100点満点の答えはないし、100点満点の結果も出せないものです。
ただリピーターの多い、好かれるGMさんは「柔軟性がある」という特徴を持っているのは確かです。
「どうですか?」と尋ねるのは大事。
つぎのさんのやり方は間違ってないと思います。

あとはPLさんとの噛み合わせの運もありますしね。
うまく行かない時は「そんなもんだ!」と思って次に行きましょう!
はるるん
はるるんつぎの
2024/04/20 10:10[web全体で公開]
> 日記:割り切るしかないかな…【雑記】
おっはるか〜♪
うんうん、GMのときって色々考えちゃいますよね…お疲れ様です

僕もGMのときは「楽しんでくれるかなー?」とか色々不安になったりしちゃいます

でもPLとして参加したときって、(多少、思うことはあっても)基本的に全部のセッションは楽しかったんよね?
なのでGMが思うよりずーっとPLは楽しんでると思います

僕自身、つぎのさんと一緒に遊んだことがないので、つぎのさんの悩みの半分も理解できてないと思いますが…それでもあえて…

大丈夫!
なせばたいていなんとかなるなる!
だよーん♪

よきTRPGライフを!
crono
cronoつぎの
2024/04/20 08:11[web全体で公開]
> 日記:割り切るしかないかな…【雑記】
自分が昔読んだ小説に
「人と人は絶対にわかりあえないけど、それでもわかり合いたいと思ったら、必死に心の手を伸ばす」
ってのがあります
結果が伴わなかったとしても、その行為自体には必ず価値があると思ってます
そうした思いを持つGMさんの方が少なくとも私は嬉しいです。大変でしょうが、頑張ってください
月並みな言葉で申し訳ないですが
つぎの
つぎの日記
2024/04/20 07:53[web全体で公開]
😶 割り切るしかないかな…【雑記】
他人がどう思ってるかなんて
結局わかんない

わかろうとするのは大事だけど
ある程度は解らないものと、諦めるっきゃない

どこまでいっても自分は、その人ではないし
自分とは違う感じ方や見方を持ってるから

他人の考えや気持ちは、
自分でどうにかできるモンじゃないから…


最近、自分に
そう言い聞かせる事にしました


GMやる時、PLに楽しんで貰いたくて
「あれはどうですか?」「これはどうですか?」
って…適宜、聞くようにしていたのですが

近ごろ、どうにもそのやり方では
上手くいっていない気がして……

アチラを立てればコチラが立たず
とでもいいましょうか…

意見を擦り合わせて
互いの妥協点を見つけた!…と思ったら
フリダシに戻ってしまうのを
ずっと繰り返しています


自分で唯一変えられるのは
自分の行動だけなので

色々とアプローチは変えてるつもり
…なんですけどね、、

どうしたらいいのか分からなくて
ちょっと困ってる…

いっしょに楽しく遊びたいだけなんだけどな
むつかしいね、
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つぎの
つぎの日記
2024/04/19 13:52[web全体で公開]
😆 初オリシ!作った〜!!!!!!
その名も…
『千年桜はまだ咲かない』!!!!!!

千年に一度しか咲かないという
伝説の桜「千年桜」を舞台にした
【アンサング・デュエット】のシナリオっ!

キャラシ相談から制作まで
紆余曲折ありつつ、、、、

一時期、「もう、先達が作った面白いシナリオで遊べばよくね???私がワザワザ作らなくてもいいんじゃないかな…」

とかなんとか、
「かきたい!」より「めんどくさ…」が優って、断筆したりしたんですが…

まあ、何とか…
何とか…形にできたので、ヨシ!

平日の夜間に遊べなくなった
フラストレーションを燃料に
勢いで書いてました、、

怒りやストレスや落胆は時に、ものを作るモチベにも変わるよな…ボブ(読んでる人はボブではない)

テストプレイが終わったら
手直しして、TALTO等で公開したいですっ♪
いいね! 45
オラフ
オラフつぎの
2024/04/12 20:45[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方
正義の反対は別の正義!
だったり
自分が正義と信じて悪を糾弾する時、
人は一番残酷になる!
とか言われるし
バランス感覚が欲しいですよね。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)つぎの
2024/04/12 20:23[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方

TRPGはことに「正しい」と言わないほうがいいことが多いかもしれないですからね…
たとえば、セッションや成功の効率を求めて、「正しいRP」なんて言わないほうがいいし、
ビルドのこととか、キャラクターの作り方についても極端なものでなければおそらく。
長いことDMやってみて、やっぱり各々の考えに対して歩み寄りも大事だなって。
つぎの
つぎの日記
2024/04/12 19:47[web全体で公開]
🤔 【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方
ルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけど
実のところ、そういう考えを
信じてる訳じゃない

どちらか一方が正しいと信じこんで
疑いもしない人間は
もう一方を、理解し難い他者として
糾弾し排斥しがちだ

理想を掲げて声高に自分の主張をする人間は
しばしば、そういう己の傲慢さに気付かない

「私は正しい!」
そう強く思う時ほど、注意深く
「でも、ちょっと待てよ?」と
自分にストップを出せる人でありたい

「正義の味方は正義の見方」だ
物事は、深く考えれば考えるほど
どちらとも断言出来なくなるのだから

とある詩人が言っていた
マルとバツの間に虹がたつ事もあるんだって…
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つぎの
つぎの日記
2024/04/08 20:37[web全体で公開]
😊 【雑記】今は、力んじゃっても大丈夫。
進学、異動、就職。
こういった社会が定める「はじまり」は
得てして

自分の意思や
希望だけでは決まらない。

他人の意向や
運不運にも左右される。

学歴や職歴、人間関係など
人生で占める大きな関心事が

自分の力の
どうにも届かないところで
決まってしまう。

新しいものは、こわい。
未知のものは
自分を傷つけてくる可能性がある。

春。新しい時の巡る季節に
たくさんの人が
新たな時の到来を予感する。

慣れた世界との決別に、震え
今までと違うモノに晒され
不安定になる。

それでも、その中でも
自分なりにもがきながら
繰り返しを重ねて
古く錆びた繋がりを断って

未知を既知に 不安定を安定に
いつしか、当たり前に変えていく

だから、大丈夫。
はじめは上手く力を抜けなくて
力んじゃうこともあるかもしれない
でも、大丈夫だよ。

上手く力を抜いているように見える人も
はじめからそうだった訳じゃなくて

続ける内に力がついたから
余力が生まれてきたんだよ

走って疲れたら…休めばいい
できる「当たり前」の範囲を
ちょっとずつ増やしていこう
いいね! 30
つぎの
つぎの日記
2024/04/07 21:41[web全体で公開]
😆 【雑記】卓参加できない?ならオリシ作ってみればいいじゃない!
タイトルのまんまですハイ()
先述の通り、
4月から職場環境が変わってしまい、、、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_171213955089

卓はしたい、されど睡眠削れない!
立地悪し、通勤時間は伸びていく。
といった感じで…

「遊びたいけど慣れるまでガマン!」
と、自分に言い聞かせる今日この頃。

フラストレーション溜めたままなのも
何だか腹立たしいので
「オリジナルシナリオ」に挑戦していますっ!

遊べなくても、遊ぶ準備はできるからね…
初めての試みだけど、取り敢えず頑張るぞ〜!💪💪💪
いいね! 35
つぎの
つぎのはるるん
2024/04/07 07:40[web全体で公開]
> RE・日記:私の卓に参加する時のお願い②

はるるんさん、お世話様です〜。
…そうですね。決められる人、決められない人がいて……

その他に、「決められるんだけど言い出せない人」もいるのかもしれません。
意見を否定される事に恐怖がある…みたいな。

私も「遠回しにいうクセ」という日記をかつてUPしているので…その気持ちはわかるんですが、
オンラインの文面だけのやり取りだと、言い出せずに困っている様子、"全く"分からないんですよね、、、

言ってくれないと何一つ伝わらないテキスト上のやり取りなのに
「やっぱりやりたい事と違った」とか、土壇場で文句言われちゃうと困るな、、、って、、

●言っても否定しないから教えてほしい
●言ってくれないとオンラインじゃ何も分からない
●擦り合わせで自分の意見をぼかし続けた挙句文句言わんといてや!

と、深く思わされた出来事でした。
長々とすみません。コメントありがとうございました💦
はるるん
はるるんつぎの
2024/04/06 21:39[web全体で公開]
> 日記:私の卓に参加する時のお願い②
お疲れ様でした💦

多分だけど、世の中には自分で決められる人と決められない人がいるんだと思う

決められる人は「自分なりの意見を言って擦り合わせられる人」
決められない人は「意見を言わず他人のせいにする人」

残念ながら決められない人は決められないので、そんな人に当たってしまった時は「あちゃ〜」と思いましょう……

つぎのさんの日記で、変われる人がひとりでも多くなることを祈りつつ…
お疲れ様でした
つぎの
つぎの日記
2024/04/05 19:51[web全体で公開]
😶 私の卓に参加する時のお願い②
【★★★擦り合わせの時…★★★】
●私は、遠回しな物言いを理解できません。
●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。
●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。


私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。

ですから、「やりたくない」「それは苦手・地雷だ」「その設定要素には遊ぶ時に不安がある」と言う意思表示は、"そう思った時点で"ハッキリ教えてください。

「どんな遊び方したい?」が知りたくて、お聞きしていますから……
そこをぼかされてしまうと、意味がない…です。
私は、あなたが「やりたい事」を言って下さるのを待っています。

「それは苦手」「やるのが不安」と言われただけで、嫌な気分になったり、あなたを嫌いになったりしません。どうぞご安心ください。
苦手要素は回避したいと思っているので、その時点で言ってくださった方がありがたいのです。

「やりたい事」をお互いに確認する話し合いの場で、あなたが「やりたい事」を曖昧にされると困ります。
「私、やりたい事打ち明けたら即座に否定するヤツだと思われてる?」って不安になります。
良いと言っていたのに土壇場でやっぱりイヤだと言われる方が、迷惑です。

私たちは、テキストでしかやり取りしてないから、文面以外の情報がありません。
「良いと思います」「それで良いです」って言われたら、それを信じるしかない。
オンラインでは、躊躇いも躊躇も何かを言い淀んでいる息遣いも、こちらから認識することはできないんです。ごめんなさいね。
いいね! 39
つぎの
つぎの日記
2024/04/05 19:50[web全体で公開]
😟 【TRPG】セッションゼロの悪夢
セッションゼロの時に
相手が意見を言ってくれなくて
困ってしまった事があります

「希望はありますか?」
「いかがでしょうか?」
と言っても、「特にない」

特にないなら
こちらから提案して様子見てみるか!
なんかキッカケで
したい事出てくるかもしれないし!
って、取り敢えず投げたら「それでいい」と

…それで大丈夫だったら
良かったんですけどね(遠い目)

適宜、「これでいいですか?」と
意思の確認を挟みつつ
擦り合わせしていきましたが

話が9割進んで
セッションの日程も決まって
残すはセッション、という段階で

「このキャラでやりたい事がない」
「そもそもコンセプトに不安があった」
「やりたい事じゃなかった」

と、ありがたいお言葉を頂きまして。
寝耳に水というか、なんというか……

やりたくなかったなら、提案した時点で言ってよォ!?
じゃあ、「良いですね!」とか…嘘でも言うなよォ!

オンラインで文面だけのやり取りなんだから、信じちゃうだろう!?
てか、文面を信じるしかないだろぉ!?
言ってくれなきゃわかんねぇよ!!!!

「いかがでしょうか?」
「希望はありますか?」
「地雷あったら教えてくださいね?(イヤだったらいってね?)」
…って、私、毎回聞いてたよね、、、、、

意見交換の時に、意見取り繕われちゃ意味ないじゃないか…
「やりたくない事」を潰す為に話し合いたかったのに…


色々と言いたいことはあるのですが、端的に言うならこうです。

文面だけのやり取りだから、言ってくれないと分かりません。

意見交換の時は、意見を聞かせてください。
不安な箇所は不安、苦手なものは苦手、嫌な箇所は嫌と言ってください。
私の提案に合わせて頂く必要は全くございません。あくまで提案なんですから。
私は、反論されたくらいでその人を嫌いになる事はありません。

やりたい事があるなら、どうか教えてください。教えてくれないと分かりません。
いいね! 42
つぎの
つぎの日記
2024/04/03 19:19[web全体で公開]
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】
ちくせう!
卓したいけど、みんなとサイクル
ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙)

今月の9日から
卓参加できる時間が変わります💦

4月から職場環境が
180度変わった影響で…
出勤時間と職場移動ェ、、!!

●今まで通り(20時〜25時)
参加できる曜日は
"金曜日"と"土曜日"かな…💦

●日曜日
朝&昼間&夕方(7時〜18時)
夜(19時〜)も可能ですが…
22時がデッドラインになりそう💦

●金土日以外
17or18時からで…
22時がデッドラインかな、、、

「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
いいね! 23
はるるん
はるるんつぎの
2024/04/01 22:58[web全体で公開]
> 日記:【雑記】俺にもできるぜ!という勘違い
こんばんは~♪
世の中には「根拠のある自信」と「根拠のない自信」があり、「根拠のない自信」は無敵だ!という言葉を聞いたことがあります。

「根拠のない自信」とは…
昨日も失敗した…今日も失敗した…でも明日は絶対に成功する!という勘違いですね♪

昔の映画…最近ではアニマル浜口さんといった「俺は強い!俺は出来る!気合だ!気合だ!気合だ!」ってのも、
「俺にもできるぜ!」という勘違いを植え付ける自己暗示ですね♪

うんうん♪
「できるできるできるできるできるできるできるできるできる!」ですね!
つぎの
つぎの日記
2024/04/01 22:20[web全体で公開]
🤔 【雑記】俺にもできるぜ!という勘違い
適切な自己愛は必要っていうけど…
時には、不適切な自信も必要だと思う

心理学に「学習性無力感」という言葉がある

実際は自分で改善できる状況だし
解決できる力もあるのに
「できない、できなかった」失敗を
何度も味わったせいで
「なんとかするぜ!」という
気持ちすら無くなっちゃうっていう状態だ

「自分にはどうせ…」と決めつけなかったら
「自分にはできる!」と思い込んでいたら

もしかすると
できた、のかもしれない
なんとかできちゃった、かもしれない

「俺にもできるぜ!」という勘違いは
何かにチャレンジするときには
必要なモノだったんだね……
いいね! 31
つぎの
つぎの日記
2024/03/31 20:25[web全体で公開]
😆 3月の振り返りッッ!!!【TRPG】
三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!感謝ッ!
来月以降、お世話になるセッション形式と化す予感…


【GM参加】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(2陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP


【PL参加】
● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire(置きレス)』PL
『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)
『逆転!反転?(リバース・リバース)』GM 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『消えゆく奇跡』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『オリジナルシナリオ』 作成休止
『アンブロークンアロウズ』GM 悪巧み(擦り合わせ)

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (立ち絵作成)
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/03/30 11:14[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】過去へ捧ぐ鎮魂歌、完走(感想)ッ!!!
記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!
ふたりで最高の物語を作り上げる!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型システムだッ───☆★☆★☆


◆今回のペア・コンセプト
異界のせいですれ違ってた二人が、今度は異界のお陰で…仲直りもとい、ワダカマリを解消できたら、エモさの極みでビッグバンなるよな!?!?

◆組み合わせ
バインダーを巻き込みたくない一心から、冷たく当たり続けて嫌われようと頑張っていたシフター
日を追うごとに、シフターが自分を避けているような気がして悩んでいたバインダー


【PC紹介】
◆ 一重 結希(ヒトエ ユウキ)
シフター。
いたって優等生気質で人当たりも良いが、近頃はなぜか幼馴染のバインダーに対してだけ絶対零度の塩対応。
自分をなげうちがちなバインダーを巻き込まないために、わざと嫌われようとしている。

◇所感
ツンデレ美味しゅうございました(第一声がコレでいいのか)
のっぴきならない理由があるツン、愛ゆえのツンは、とても…いい……!

双子の姉を異界で無くした経験から、これ以上大切な人を失いたくないと決意した、『悲壮な覚悟』がすごく好き。
1D10とは思えない安定感よ…出目にも『覚悟』表れてるじゃん……好き〜、、

細身の美形さと対を成すざっくばらんな口調よ。ギャップと正統派ツンデレは正義だ!
個人的に、断章の『助けられてばっかのお姫様じゃねーよ』が胸に刺さりました(遺言)
キャラクター性が滲み出ている〜〜!!!キミも間違いなくヒーローだよッッッ!!!
バインダー(及び周囲の人)を巻き込まれないように守ろうとするシフター…痺れるぜ!


◆猫戸 遥介(ネコト ヨウスケ)
バインダー。
レスキュー隊志望。困っている存在が居るとそれが何であれ、救いの手を差し出してしまう。
他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死にたい」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある。
ずっと気にかけている幼馴染(シフター)がいるが、日を追うごとに、自分を避けているような気がして悩み中……

◇所感
猫かぶり(本心(積年の恋慕)を隠して振る舞ってる人)がやりたかったんだ…
「一見ぽや〜ってしてて何も考えてなさそうだけど胸にクソデカ感情抱いてるキャラ」も僕は好きだ!!!

サプリメント『リプライズ』の「秘めごと」ルールを採用して、『片恋(幼少期から、相方にずっと恋心を抱いている)』を設定。シフターが秘密を抱えているなら、コチラも何か抱えていたいなあ、と。

扱いがデリケートな設定をOKしてくれてありがとう…GM。お陰様で「ならでは」の葛藤や恋心が演出できました。
「やっぱラブとライクは違うよね」の切なさは良い!(私はああいう失恋、好きです…)
結果的に、「大切に思っている形が違っても一緒にいるペア」ができて嬉しかった!

安心感ある相方の出目に対して、2D6とは思えない不安定さ(PLが断章の為にフラグメントを節約したせい)を発揮してましたね…。
「初異界遭遇」と「身を挺しても相方絶対に守るマン」の設定をロールにも反映できたので、個人的には満足です!


◆他の所感(感想)
●海を走る電車はいいよな…
某ジブリの神隠し映画(推し)と、昔海行ったリアルの思い出を想起して、懐かしくなってしまいました。海行きてぇ〜〜〜…あの頃をもう一度。

●異界の抵抗ダイス/継続運用
シナリオとは別個のシステム所感。
「抗えない世界に足掻いて脱出する」コンセプト上、余り1つのキャラを継続してプレイする事を想定されてない気がする。できなくはないけど、継続すればするほどロストしやすくなる感じがしました。変異も忘却も溜まりますからね…(D6の値を二人で分割する都合上)。
ロストした後も楽しめるシステムなので、「絶対キャラロストしたくない!」じゃなければ、是非遊んでほしい!
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2024/03/29 19:45[web全体で公開]
😆 TRPGで遊ぶことを…
TRPGで遊ぶことを…
セッションって言い始めた人
天才だなあ!って、思う時がある

解釈一致!
理由なく、スゲー重なる時もあるし
解釈不一致!
理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし
フュージョン!
重なるかこんなもん!が、カチッとあったり

楽器の合奏みたいな

いつもは投合できる人と
意見が食い違ってしまったとき
上手く擦り合わせできないとき
私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る

その人と距離を少し置いたり
或いはその企画を一時的に凍結したり

その人や企画を投げ出すんじゃなく
「ちょっとタンマ!」って小休止する

ごめん!キミとまた周波数合うまで
ちょっと時間ちょうだい!?…って。

コミュニケーションって
ラジオの周波数合わせるみたいに
特に理由はないんだけど
上手くチューニングできない時もあるから

どっちが悪いとかじゃないんだよね
だから、相手も自分も責めなくていいよ

大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。

寄せては返す波といっしょで
上手くチューニングできる日がまたくるよ。
いいね! 44
ミドリガニ
ミドリガニつぎの
2024/03/26 09:07[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…

つぎのさん、お早うございます。
いつもお世話様です。
元を取ろう?
逆に考えるんだ。
楽しめればめっけものだって。
だって、それ以上に楽しめれば素晴らしいじゃないか❗’‘,、(’∀‘) ’‘,、
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/25 22:19[web全体で公開]
こんばんは\(^▽^)/!

何かの一助になれれば光栄です。

そうですね、何事も、やることはどこかに必ずお手本があったり、文章化して纏めてみれば思ったより単純だったり。ちまちまとでも進めれば、何事も不可能はないのだと思います。雨垂れ石を穿つと言いますし。
ただモチベーションを保っていくことが、一番難しいことなんだと思います。

 割と本当にそうなんですよね〜、私も永久凍結したシナリオが何本あるかw
 最後まで書けたシナリオは、だいたい「いや、私の作るこのシナリオ、やれば絶対わかるけど絶対面白ェから(真顔)」って思い続けて完成させたものばかりですね🤔
人が作ったシナリオを見て「面白そう!」って思うのと同じかそれ以上に、自分が作るシナリオを「面白いに決まってる!」と信じることが、続けていくコツ……だったり? するかもですね!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)つぎの
2024/03/25 22:09[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…
ルルブで言うなら「もうなんぼ(セッション)やってもいいですからね」って思ってます
積みルルブじゃなくなるのと、元が取れるは別で、「元が取れるくらい遊んだ」って思えるのは非常に遠いというか。というかいくら遊んでももっと楽しめるならまだまだ足りないというか。
食べ放題で食べられるだけ食べようとするのと同じくらい、なるべくなら沢山楽しみたいなー。みたいな。

でもまあ、食べ放題でいつもどおり腹八分目までで抑えつつ、好きなものをピックアップして堪能することを「元を取る」と取る人も
そりゃ払った金になるべくなら見合った量食べたいでしょ、って沢山食べれば食べるほど「元を取る」と思っている人もいると思うので

ちょっと違うけどそういうことじゃないです……かね!!
1回でも楽しい卓が出来れば満足って人、えーそりゃ楽しめるなら楽しめるとこまで幾らでもいきたいっしょって思ってる人
それぞれ考え方違ってくるのかも〜
つぎの
つぎの温森おかゆ(まんじゅう)
2024/03/25 20:03[web全体で公開]
> 日記:シナリオの作り方
温森おかゆさん、こんばんは〜。
良い日記をありがとうございます、参考に…なります…!

提示頂いた手順を踏めば自分にも書けるような…気が…気が……?

何かをはじめるのに才能は要らないし、手順を少しずつ踏めば作る事ができる。

けれど、最後まで「コレを誰かに届けよう!」「書こう!」という気持ちを持ち続ける必要がある。
ある意味、それを「才能」って言うのかな?
…って、思ったり。
つぎの
つぎのはるるん
2024/03/25 20:02[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記】「元を取る」って…

はるるんさん、こんばんは〜っ。
確かに、「元を取る」と一口に言っても、どのモノサシで判断しているかは人それぞれの価値観で変わりますね…!

私も、最近は体験欲強めかも…です。
物は時間が経過すると褪せていくけど
体験って、思い出した回数を重ねてもその時の気持ちや感動が半減することは無いのでっ。

コメントありがとうございましたっ。
はるるん
はるるんつぎの
2024/03/25 19:42[web全体で公開]
> 日記:【雑記】「元を取る」って…
おっはるか〜♪
なんとなくだけど「費やしたお金×費やした時間」が自分の期待した満足度より高いか低いかで「元が取れたか」判断してるのかなー?

自分の価値観でも変わるよねー?
僕は昔は物欲が強かったけど、最近は体験欲が強かったりします
なので4~8時間で楽しい時間を体験出来るTRPGは「元が取れ」たりします💓💞
つぎの
つぎの日記
2024/03/25 19:23[web全体で公開]
😆 【雑記】「元を取る」って…
「元を取る」ってなんだろう
何をどこまで得たら
「元を取った」ことになるのだろう

今、その瞬間を
めいっぱい楽しめたなら
有意義な時間を過ごせたと
心から感じることができたなら

それが100回であれ
たった1回きりであれ

それで、それだけで最高で
それだけで充分じゃないかな

…そう思うのは
自分が未熟なせいなのかな

余り先行きの事を考えずに
今日の事しか考えてないからかな

私は、先のことを想像するのが凄く苦手だ
1週間後とか、1年後とか
全然想像できなくて
10年後、100年後は
もっと分からない

今日しか想像できない私にとっては
「今、この瞬間」楽しめたなら
それが全てで、充分なんだ
いいね! 30
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/23 20:52[web全体で公開]
つぎのさん、こんばんは( ^∀^)

お返事ありがとうございます…私は置きレスが合いそうなのでためになります(* ´ ▽ ‘ *)ノ

個人的には携帯の不調や利き手の捻挫など突発的なトラブルに見舞われた場合は、流しても構わないという事前ルールがあると嬉しいです…うっかりや寝落ちならともかく蒸発を誤解されたらとか余計なことを考えてしまって(^_^;)

良いセッションを楽しまれますように゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚
つぎの
つぎの日記
2024/03/23 20:46[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】Tale of a Vampire 完走(感想)ッ!!!
なんで楽しい卓に限って完走が早く感じるのぉ!?
またセッション中にサプリメント買っちゃった…だって楽しかったんだもん、、

◆『アンサング・デュエット』って?
ズバリ、『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!
ふたりで最高の物語を作り上げる!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型ゲームだッ───☆★☆★☆


【個人的ハイライト】
①継続プレイ☆他システムコンバート!

GM様「一番シチュに映えそうじゃない?」
つぎの「た〜し〜か〜に〜!!!」

銀剣のステラナイツ『薄暮の星花』のペアで続投する事に。
フラグメント(そのキャラクターをキャラクターたらしめるアイデンティティ)を、コンバート設定するのが楽しかった〜!
相方の知られざる設定も垣間見れて嬉しかったですね♪ …黒髪、お母様似だったの!?そしてサークレット付けてる理由に全僕は泣いたッ……開幕前から切なさでPLをグザグサしてくるよ…最高かな???


②継続プレイの忌避感が低下。タイマンならアリ寄りのアリだなッ!!!
「この二人で行ったら楽しいだろうな…!」
超ワクワクしてた反面、実は始めるまで謎に不安でした……
…と、いうのも。継続キャラのRPに、勝手にハードルを感じてたんですね。
「前回は上手いこと動かせたけど、今回も同出力できるのかな…」って。
RPしてて「なんか違う」と、空回りを感じることが今まで多かったんです。
後は、身内ネタを擦って知らない人が置いてけぼりにされる光景を目撃する事が多々あったので、忌避感が……

…そこで!
最近は、『シナリオのテーマに沿って欠点(欠落)を設定し、それを克服(改善)させる』手法を使っているので、ソレを利用。
取り敢えず、『克服(改善)した事によって生じた新たな欠点(欠落)』を設定すれば、RPで迷わなかろうと、設定を2行つけ加えました。
シナリオモチーフと絡めて、人外キャラ特有の悩みに昇華…できたんじゃないかな!

実際、セッションはどうだったかって?
ウルトラスーパーめちゃんこ楽しかったです〜ッッッ!!!
「なんであんな尻込みしてたの?」って思っちゃうくらい。

タイマンゆえ、周囲を置いてけぼりにする心配が無い安心感よ…!!!!
以前のセッション中の要素を散りばめつつ、RPしちゃいました。

内内で遊ぶ分には、継続プレイも楽しいですね!!!
新しい遊び方を教えてくださったGM様に大感謝ッッッ!!!!


GM様の「スキ!」がたっぷり詰まったオリジナルシナリオでしたね!
毎レス楽しみにしておりましたっ!
ありがとうございました!!!!!!
いいね! 24
つぎの
つぎのぱとたく
2024/03/23 20:45[web全体で公開]
> RE・日記:【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)

ぱとたくさん、こんばんは!
ですね〜。自分のペースで楽しめる良さがありますね。
でもそのメリットは、返信頻度の差が生まれる可能性(デメリット)と裏表なので
返信ルールを事前相談しておくと吉だなっと。

こちらこそ何時もコメントありがとうございますっ。励みになります♪
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/22 08:14[web全体で公開]
> 日記:【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)

自分のペースでお互い楽しめるのは良いですね( ^∀^)

返信の確認は嬉しいです…相手も予定が立てやすいですし( ^∀^)

良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ
つぎの
つぎの日記
2024/03/21 19:38[web全体で公開]
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)
◆「置きレス」って?
テキストセッションの変則型。
日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。


●好きな時に遊べる
『遊びたいけど纏まった時間取れない!』
『お互いの予定が合わないよ!』

そんな時こそ、「置きレス」をっ☆
自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ!

途中で自然消滅しそう?
相手の返信がいつか分からないから不安?
そんな時はっ…!!

"一日1回返信する"
"1週間に2回は返信する"
"返信できる曜日を互いに連絡しておく"

こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ!


●少しブチ上がる語彙(自社比!)
『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』

諸君っ、そんな経験はないか〜!!?
私は、ある。マジで…ある…!!!!
オタクはエモに弱いんだよォォ!!!
唐突な供給は心が感動でちぬ。。
(閑話休題)
置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ!
存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ


●心理描写がてんこ盛りにできる
コレも返信に時間が取れる利点かも…
「なるべく早く、返さなくちゃ!」
そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ

(※形式にもよると思うけれど)
立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな?

ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、)
長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ!

個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ!

纏めて時間は取れないけど
でも、遊びたいアナタにっ
『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
いいね! 33
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 11:13[web全体で公開]
🤔 【雑記】衝撃の切り絵アニメーション
あと3日なんだけど…
興味ある人がいたら是非🪐🪐🪐🪐🪐
シナリオのネタになるかもしれない、SFファンタジーぃぃぃ…
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 10:51[web全体で公開]
😆 COCのタイマン好きにこそ触って欲しい!!!【アンサング・デュエット】
その名も、『アンサング・デュエット』!!!

◆『アンサング・デュエット』とは?
>>>ズバリ、「ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム」だッ!<<<
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!!!
そして、ふたりで最高の物語を作り上げる!!!!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ
そんな、ロールプレイ特化型ゲームだッッ───☆★☆★☆

…因みに、あくまで脱出劇だからホラーな舞台とは限らない。ゆるふわな世界から逃げるのだって大いにアリ!


【●所感】
こりゃヤバいシステムに出逢っちまったな…ボブ、、、、
「オリシなんて書けねぇよ!書けるのは才能なんだよ!天才しか書けん!」という、私の思い込みをぶっ飛ばすほどの魅力よ!

シンプルなのにスゲェ面白い。
判定後にロールプレイが始まるようにされてるから、『ハイパーカッコつけたのに!いざ判定したらダイスが滑った!』の事故もないし……

『オリシ作りたいけど、もう似たようなのあるかも…』という悩みも、「ゼッテー需要あるから!全部いっしょの作品なんてないのよ!」と、力強く看破する記述があるしね……

『このシステムでやらなくてよくね?オリジナル設定とか要素とか生やしたらヤボかな…』の不安にも、「別にええで!ええでってココに”宣言”しとくわ!」と、叫んでくれている。

私はTRPG新参者だから、エラソーな事は言えないんだけど…
たびたび口論になる話題の数々に、1つの「解」を、このシステムは示している気がする。
いいね! 25
つぎの
つぎの日記
2024/03/19 21:29[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】薄暮の星花、完走(感想)ッ!!!
お誘いくださり有難うございました!!!
セッション中に、サプリメント2つ買ってしまった…だって楽しかったんだもん!
毎回楽しみに溢れ過ぎていたな、、


●今回のタッグ
『世界征服を企んでいた"魔王"』
『魔王打倒を掲げていた"勇者"』

キミは、"魔王"と"勇者"の組み合わせは好きかね?ボクは好きだ(真顔)
こういう一見正反対なのが、実は似たモノ同士とか…全人類好きでしょ〜!?(多大な過言)


●コンセプト
『同じ理想と違う思想』を抱いていた者同士が、今度こそ世界平和を目指して、手を組んで戦うとかアツくね!?!?!?

最終決戦
二人は決着の間際、目の前の相手が
違う【思想(手段)】を掲げているが
同じ【理想(目的)】を抱く存在であると
気づいてしまった
だが、時すでに遅し
魔王は勇者の剣に斃れるのだった───

『今度こそ世界を救ってみないか?』
『我々は違う【思想(手段)】を掲げていたが』
『同じ【理想(目的)】を抱く、謂わば同士だ』


●魔王(ローゼン・アインハイト)
『この世界は平等ではない。だから、全て我が手に置き、支配(平等に)してしまえば良いと思った。』
世界平和の為に、世界征服を企んでいた。
勇者の剣に斃れる間際、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。
勇者より先に学園に来ており、それなりに生活を謳歌している。

(所感)
闇属性だと思った?残念!ハイテンションな光だっ!
『ポジティブ過ぎるからこそ、周囲や自身を省みれない』という欠点提示→克服の演出ができたので満足。完全な人外ロールも楽しかったですねぇ…


●勇者(シュヴァルツ・ナイトハルト)
『斃しても平和にはならなかった。…なら、何の為に今まで、自分は、』
世界平和の為に、魔王打倒を掲げていた。
魔王を討ち倒したが、世界は平和にはならなかった。
人々が互いに争い血を流す姿を見て絶望した時、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。

(所感)
光属性だと思った?ソイツは過去の話だぜ!
バラ(ローゼン)って名前出して、黒(シュヴァルツ)ってお名前にしてくるGMのセンスよ…!花章クロバラに合わせてくださったのかな…って嬉しくなりました。
随所随所で発揮される芯の強さと天然さが、大変愛おしかったです。
僕はハイライト死んでる美青年も好きだよ…(遺言)
まだまだ語り足りないんですが、語彙力ないなってしまうので一旦筆を置きます…()

…とまあ、こんな感じでっ!
「魔王があえて光属性、勇者が闇属性でも面白いかもっ?」とか、「燻ってる勇者に、魔王が話を持ち掛けてもいいかもね?」とか、「実は幼馴染なのはいかがかしら?」とか、コネコネしつつ擦り合わせを……

『ステラバトルの経験があるペアの設定にして!』とシナリオ提示されていたんですが
『よかったら、タッグ結成までをダイジェストでやりません?前日譚的な!』とムチャ振り。
『軽率に提案したけど、立ち絵用意大変じゃん!?はわわ…』と、後から頭抱えたり……

そしたら、過去衣装から!スチルから!こちらを抉る地の文までッッ!何から何までバッチリ用意して頂いてしまったという!!!
あ、ありがたいが過ぎる〜〜〜!画力の暴力オブ暴力だよ!!耽美美麗に溢れている…!
相方のハイライト死んじまったよガッデム!

控えめにいって >>>>>尊<<<<<

GMよ、貴方が神か?????????
色々と快く対応くださって、頭が…上がりませんッ!
随時、システム説明も丁寧に入れてくださったので、初めてでも楽しく遊ぶ事ができました!感謝ッ♪
お互いに「こんなシチュはどうお?」する、擦り合わせの時間まで愛おしかったです。

初プレイながら、もはや推しです!!!
ありがとうございましたッッ!!!!!
すべてにめいっぱいのブーケをッッ!!
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2024/03/18 11:46[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】初プレイ所感①!!!
★『銀剣のステラナイツ』とは?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が
世界の命運をかけて戦うゲーム!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんな、システムだッッ───☆★☆★☆



【★★★コンセプト決め★★★】
ペアに焦点を当てたゲームゆえ、いっぱい擦り合わせておくと、より楽しくなると思いました!
…で。ルルブ先生が提示してるのが、下記の流れなんですが……

①PLがブリンガー(ヒーロー役)を作る!

②もう一方のPL(またはGM)が、シフター(ヒロイン役)を作る!
ヒーロー役を見て、絡んだら楽しい(或いは相手に悶えてもらえそうな)設定にしよう!

③二人の「関係性」を話し合う!
今回のシナリオでどう変化させたいか、希望があったら伝える!


いやいやいやいや!?!?!?
「絡んだら楽しそう」はともかく…
「相手に悶えてもらえそうな設定」を考えるのって、ハードルッッ…!高くね!?もはや脳内当てでは!?

…と、思ったので。
『こんな関係性のペアはいかがですか?』、『こんなタッグいたらエモくないすか?』と提案しちゃいました。

ブリンガー(ヒーロー役)のキャラクターじゃなく、二人組の関係や目的を…
どちらがどの役かは決めずに………

「大丈夫かな…?こんな事して…」と、ドキドキしたんですが、快く受け入れて下さって良かった…!

絶対長くなるから、セッション感想は分けて書くぞッッ!!!!!!
こんなん1本に纏められるか〜〜いッッ!!!
いいね! 25
ぱとたく
ぱとたくつぎの
2024/03/16 20:07[web全体で公開]
つぎなさん、こんばんは( ^∀^)

温かいお返事をありがとうございます(* ´ ▽ ‘ *)ノ

良い言葉から生まれる雰囲気で楽しまれるのは素晴らしいです( ^∀^)
つぎの
つぎのぱとたく
2024/03/16 19:35[web全体で公開]
> RE・日記:【雑記/布教】「推しは推せるうちに推せ」じゃないけど…

ぱとたくさん、こんばんは!
自分が発する言葉だけは、自分で選べるので
見た人がホッとしたり、あったかくなれるものを(できるかぎり)発信したい、と思っています〜。

コメントありがとうございましたっ♪

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