東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフ
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2023-09 |
明るい | ☆★☆☆☆ | ダーク |
リアル | ☆☆☆☆★ | ファンタジー |
直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆★☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
東方Project, 中西詠介/冒険企画局 |
出版社: |
KADOKAWA |
東方Project×TRPG! 幻想郷の住人になれるTRPGが登場!
霊夢や魔理沙たちになって、幻想郷の冒険と日常が楽しめるTRPGが登場! 幻想郷を自由に歩き回りながら、今回の黒幕を探し出し、みんなで異変の解決を目指そう。原作者ZUN氏が参加するリプレイも収録!
東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフを所持する人の一覧 page.4
♂ スナネコ
1年前
2022年12月05日
0
0
可
可 閲覧どうも!別鯖でシナリオ考えたり、7版の戦闘システムやバランスを数学的観点から見直したりしてる人です。ネタTRPGもシリアスTRPGもどっちも好きですねKP、PL問わず、エンディングはどれであれ最後まで全員で完走させたい/したい人です。故に速い段階で簡単にキャラロストするシナリオは作らないしやりたくない派です(アウトローとか荒らしムーブとかでTRPG成り立たなくなったら手を下しますが)男性PCやはりカッコよくありたいし、他のPC様と連携取ったり男を見せるRP出来ればうれしいですがクトゥルフは簡単に人が死ぬので、そういうRPしにくくて他のTRPG探してます!女性PC金髪が好きなのでブロンドヘアのキャラをたくさん作ってますいろんな作品見てきたので恐らくブロンドヘアの女性キャラはどんだけ作っても個性が被るようなことにならない自信があります。※ RPは自分が所得した情報のみを前提にRPします。なので、他のPCが知りえても秘匿されたまま進むとそれを知らない前提でRPするのでPL発言で情報を共有しませんか? といった提案をさせていただくこともあります。=PL面==========================キャラ作成時、何か高い技能の場合必ず何かしらは弱くなるように作成します。遊び方は 花びら理論 です一人だけが活躍してクリアじゃつまらないですからね普段から謎解き作品を見すぎたせいか、リアルINTで謎解けちゃったり、怪しいと思いつくと質問しちゃうことが多いですが、①質問しすぎると進行遅れたりする恐れもあるのでなるべく怪しみ始めるタイミングは 何か『事象』が起きてから としてます。②自分が振ってる技能が活躍できる場面なのに自分がダイス振る前にリアルINTで解決されるとウザいですよね?なのでまず技能判定に任せた上で情報を得るようなムーブを心がけますがKPによっては描写の切り方、RP開始のタイミングの説明が苦手な人もいると思います。それによって聞き漏らしや入手できる情報を獲得し損なうリスクを防ぐため技能判定前に質問RPを挟むかもしれません不快にさせてしまったら申し訳ありません。=KP面&作者面======================<<1⃣>>初めに・・・・キャラロストについて思うところがあります。緊張感が出るについては強く賛成しますがキャラ愛が出る については 本当にキャラを愛している人はキャラロストが無くても愛は上限です。キャラロスト有派の方がキャラ愛あるって誤解してる人いますが、作成時におけるあなたのキャラ愛が低いだけです。真剣にキャラのバックボーンを考えたり、設定を考えていけばロスト問わず愛は高くなります。失礼なので言葉を選びましょう【が、】【しかし、】キャラロストはクトゥルフ神話、戦闘、シリアスシナリオには、とても重要な要素だと思いますなので私がKPやる時は、なるべくキーパリングで誘導しますがその過程で全然探索が不十分だったり、KPの誘導に対して身勝手だったり、不用意に単独行動されたりした場合にロストがあるシナリオを書きます。真剣にプレイしているのに途中でサイコロ失敗した程度で探索から脱落するようなシナリオだと脱落した人が間違いなく楽しめないのでそういうシナリオは作らないように心がけています。KPの役割としてルルブにも記載されてますからね<<2⃣>>リアルINTが重視されるシナリオを多く作ります。なぜかというとそれでこそ推奨技能として取り上げられる○○学、言語、対人技能などを振ったPL様がこの技能を振って良かったと感じることが出来るからです。簡単に考えてわかるようなシナリオだとせっかく振った技能が無駄になりますよね?<<3⃣>>また7版は戦闘面の作りは柔軟性があるものの柔軟性があるせいで、手を加えずノーマルのまま取り入れると戦闘面が運だけの闘いになって見栄えがしません。なので戦闘面が好きなPLも楽しめて、かつ探索技能持ちでも戦闘で活躍できるようなハウスルールやAFをシナリオに必ず盛り込みます。ダイス運だけで決着がつくような戦闘に嫌気がさした方は是非ご参加ください。<<4⃣>>ここまで長文読んでくださりありがとうございました。拘りが強いので、考え方の違いから不快にさせてしまった方いたら申し訳ありません。やはり広いジャンルなので合う人、合わない人いると思います。そういった場合は住み分けとしてお互いにコンテンツを楽しめたらと思います。そっとミュートしていただくかブロックしていただくかをオススメいたします!お互いにTRPGを楽しんでいきましょう!以下にクトゥルフ神話TRPGの紹介MAD乗っけときます(宣伝)https://youtu.be/dWqBOdaPlxQアイコンの猫ちゃん画像https://picrew.me/image_maker/597093
7ヶ月前
2017年05月26日
13時~22時位まで
56
46
不
可 「ファンブルは運命共同体」紅茶中毒者。出目が安定しない人。中の人がセッション中に紅茶を飲んでると卓の出目の荒れ具合が更に酷くなる。よく忘却の変調を受けており少し前の情報が頭から抜けて失敗すること多々あり。GMもPLも両方ガバガバプレイング。経験数はもう数えてないですがオンセン登録年数はやってます。完全テキセ勢Twitterに生息している極々普通の一般TRPGプレイヤーですTRPG用アカウント:@M16NightGM可能システム・CoC・シノビガミ・ストリテラPL可能システム・CoC・シノビガミ・BLP・ストリテラ・スタリィドール上記の他にもルルブはちょこちょこ持ってますので、気になった方は是非覗いてみてください
♂ 友人X
1日前
2021年05月04日
平日は基本的に夜、休日は昼から可能
7
2
可
可 初めましてこんにちわ~( `・∀・´)ノヨロシク友人Xと申します~RPが好きなのですがあまりうまくないのが悩み…メインはCoCで他が数回ほどしかやった事がない永遠の初心者ですww【所持ルルブ】CoC6版CoC7版CoCサプリ 2010・2015・2020SW2.5 Ⅰ・Ⅱ・Ⅲダブクロ Ⅰ・Ⅱゴブスレ
3日前
2021年10月23日
13
9
不
可 コロナ禍で身内で集まるのが厳しくなったのでオンラインセッションもやりたく参加しました!身内ですがGM経験はCOC3回(対面)SW2.5 3回(オンライン・対面)、スカイノーツ(オンライン)、フタリソウサ(オンライン)。PL経験はCOC1回のみです。できるかぎりご検討の程よろしくお願いいたします。ルルブの所持についてはソードワールド2.0、基本ルルブ1~3(改訂) 、EX、AW、WT、IB、2.5では基本ルルブ+サプリ3冊、他にもCOCとシノビガミ、ダブルクロス、アリアンロッド2E、フタリソウサを所持しています。
♂ Raiko
2ヶ月前
2018年10月31日
13:00~25:00
13
16
可
可 ・基本ルルブ所持CoC6版、CoC7版、シノビガミ、ダブルクロス3rd、アリアンロッド2e改訂版PL経験に飢えています
1年前
2023年02月10日
9
8
不
可 オレンジ色のあいつです今日も元気にバルスしてますそう!!私こそバルス卓のあいつですわ!!まだクトゥルフ神話TRPG歴1年の初心者緑の眼をした怪物がGMした中で一番楽しかったです絵は見るのも下手だけど描くのも好きシノビガミいつかしたいなと思ってたりとりまよろしく
♀ 相崎縁
5ヶ月前
2020年05月21日
1:00~6:30
12
0
可
可 まともにダブルクロス以外やったことないからやってみたいな……そしていつかGMできるようになりたいマギロギ、プレイしました。シナリオ作成中です。回せるようになるといいな
♂ ライカ
4日前
2022年08月11日
45
26
可
可 主にクトゥルフ神話(KP/PL両方)を遊ぶ人山が好きです。狂った山に登りましょう!>いつでも回せるしなりお狂気山脈~邪神の山嶺~狂気山脈~カエラズノケン冒涜都市Z新世界よりTHEOTOPIA始めました!https://theotopia.jp/user/show/K9x2KC4t
♂ ソディ
4時間前
2020年04月28日
基本金曜夜と土日 祝日は仕事
204
135
可
可 TRPGはじめてなんだかんだ半年、とても大切な趣味となりました。そんな今日この頃。ツイッター https://twitter.com/toasthandGM要望あればお気軽にお申し付けくださいませ。下記システムなら日程と他予定次第ですが頑張りますゴブリンスレイヤープリンセスウイング東京ダンジョン幻想ナラトグラフ