新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編 システム:

クトゥルフ神話7版

サプリメント
発行年月: 2021-10
明るい ☆☆☆★☆ ダーク
リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆☆☆★ 玄人向け
著者/編集:
マイク・メイソン/スコット・アニオロフスキー
出版社:
KADOKAWA

 あらゆる形態の破滅がここにある! 待望の神格編が登場!

『新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編』は
多岐にわたるさまざまなクトゥルフ神話作品に登場した神格を『新クトゥルフ神話TRPG』に取り入れるためのソースブックである。
有名なクトゥルフ、ニャルラトテップ、ヨグ=ソトースから、日本未紹介の作品にしか登場しない珍しいものまで、
100種以上の神格(外なる神、グレート・オールド・ワン、あるいはその化身など)の詳細なデータが用意されている。

本書は、姉妹編となる『新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編』と同じく
旧版ソースブック『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』のアップデート版である。
新版への完全対応が行なわれ、個々の項目の記述を大幅に充実させており
単なるデータの変換にとどまらない新たなソースブックになると同時に、『新クトゥルフ神話TRPG』に必須のソースブックとなるだろう。

新クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム Vol.2 神格編を所持する人の一覧 page.3

ノックノット

 ノックノット

最終更新 17日前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   

スズシロ

 スズシロ

最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年10月11日  活動時間 平日休日共に基本夜から

  プレイ回数 31  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   色々やりたいです!ルルブはクトゥルフのみ持ってます!今はフタリソウサが興味あります!

ピカ-ジャロ

ピカ-ジャロ

最終更新 8ヶ月前  登録日 2023年05月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

アティ

アティ

最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年07月23日

  プレイ回数 57  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   

こすこす

 こすこす

最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年03月27日

  プレイ回数 50  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   身内卓だけでは物足りずここまで来てしまいました。主にCoCをしていましたが、身内卓ではあまりまわらないソドワやシノビガミをしたいです。よろしくお願いします。

日の国

 日の国

最終更新 3日前  登録日 2024年07月06日  活動時間 決まって空いている時間はありません

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!

落頭 花

 落頭 花

最終更新 10時間前  登録日 2024年06月21日  活動時間 不定期

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   主にCoCのKPをしております。リアルが忙しいため基本的に月1~3程度で卓を立てております。ほとんどオリシを作成して回してますので合う合わないシナリオが出ると思われますのでご注意くださいm(__)m一応CoC以外にはゆうやけこやけやSW、ネクロニカなどはGMは可能です。好きな神話生物は歩く妖蛆になります。

トホク

トホク

最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年11月21日  活動時間 木,金,土,日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   数回ほどTRPGを経験した動画から入った初心者です!RP重視でなるべくハッピーエンドを目指したい所存です!ルルブ色々購入しました!

時貞虎次郎

 時貞虎次郎

最終更新 2時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   楽しくクトゥルフをやってる者です。クトゥルフ六版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・神話生物は銃に対して回避可能・スペシャルは基本的に適応しない・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復に出来る・上限を超えたSAN値は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・ラッシュは可能だが、失敗すると反撃を喰らう。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。クトゥルフ七版ハウスルール・技能成長はシナリオ終了時に配る技能ポイントのみ・回避はいくらでも可能・攻めの貫通の処理はしない、受けの貫通の処理はする。・神話生物は銃に対して回避可能・医学は応急と併用することしか出来ない・幸運消費とプッシュ採用・クリティカル時にクリティカルチケットを配る時あり・クリティカルチケットはシナリオ終了時残っていれば1d10の技能ポイントまたはSAN値回復か幸運に出来る・上限を超えたSAN値と幸運は技能ポイントに出来る・技能値上限は95である。・不定と一時的同時に発症した場合は不定を優先し、一時的は発症しない・不定は精神分析を振ることで一時的に格下げし、違うPC二人がそれぞれ成功すれば解除される・参加申請時には好きな神話生物を書いてください。他質問あればKPに聞いてください。

レア

レア

最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月23日  活動時間 平日20:00以降、土日祝13:00以降

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ガチガチの初心者です。月並みですがCoC、新CoC、エモクロアが好きです。クトゥルフ神話自体好きなので他のクトゥルフ系システムも興味あり。慣れたらGMもやりたいです。ごくつぶしさん、霧島ジャックさんのシナリオをずっと心に抱いています。

TAIGA

 TAIGA

最終更新 1時間前  登録日 2022年04月06日  活動時間 主に夜(休日は昼の方がやりやすい)

  プレイ回数 50  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   ドラゴンボールの悟空が好きで、そういうキャラ(脳筋格闘キャラ)を演じて、バトルなどしたくてTRPGを始めました。経験TRPGは以下のとおりです。(2024/02/17現在)卓など、お気軽に誘っていただけると嬉しいです。PL経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ神話TRPG 7版・ダンジョンズ&ドラゴンズ(新)・ダブルクロス3rd・シノビガミ・マージナルヒーローズ・ブラッドムーンGM経験・デッドラインヒーローズRPG・ソードワールド2.5・クトゥルフ6版・クトゥルフ7版

小熊猫

小熊猫

最終更新 12日前  登録日 2024年05月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめましての方は初めまして、小熊猫っといいますオフセを最近までメインで活動していましたが、環境の変化に伴いオフでするのが、中々難しい状況になったので、友人から教えてもらって登録させていただきました。TRPG歴は本格的にやり始めて5年程でまだまだ若輩者の域をでませんが皆様よろしくおねがいします現状通話環境が整っていないのと、居住先の都合でボイセは当面厳しそうなので、テキセメインで活動していく予定ですCoCをメインでやっていましたがお誘いいただければ、ある程度はできると思います!折角オンセをするので今まで余り触れらなかったシステムに意欲的に関わっていきたい所存です。具体位的には『SW2.5』と『スターリィドール』で遊べればなっと思いますGM・PL両方で活動して行こうと思いますので見かけた方は仲良くしてやってください〜CoCで回せるシナリオ〜毒入りスープ嘘つきだれだ偽物はどっちMissverstsandinisThe Backrooms

taku

 taku

最終更新 39分前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 35  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「黒い目玉(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))〇キャラクターの作成について・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。〇継続探索者の使用について基本的に使用いただいて構いませんが、技能の成長ポイントがあまりに多い場合(目安として合計150以上成長している場合)や、SAN値が初期値からあまりに増加している場合(目安として初期SAN値から10以上多い場合)などについては、お断りする場合があります。〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる) ・一部の汎用性の低い技能に関しては、拡大解釈して他の技能でも代用する場合があります。 例:科学(薬学)でロールする場面において、科学(化学・生物学・植物学・動物学)のレギュラーや科学(その他)のハードで代用可能とする〇ルールブックの所持・未所持についてプレイヤーとして参加される分にはルールブックは持っていなくても問題ありません。良ければ無料のクイックスタートの使用もご検討ください。(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、基本的に下記の選択ルールを採用します。・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒・チェイス(P135):必要に応じて採択・狂気(P165):狂気のひらめき(状況に応じ採用)〇セッションの基本方針・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。・強力な呪文やアーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがありますのでご注意ください。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・エンディングに名前を付けるのがあまり好きでないのでこちらから「○○エンドです」ということは少ないです。・シナリオは適宜改変します。特にアドリブに対応するために本来別の場所で出る情報を出したり、プレイヤーの提案をもとに別の技能で情報を出したり、背景情報をもとに新しい探索箇所や情報を追加したり、イベントを追加する場合が多いです。・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。これはシナリオの流れに合わせるための背景設定の改変、プレイヤーの能力値に応じたステータスの変更などが含まれます。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を減らすなどの処置を行います。〇やめてほしいこと:次のような行為は私から制止が入る可能性が非常に高いです。・プレイヤーとして事前の相談なしに、探索者間の対立につながるような行為を行う(情報共有の拒否、身柄の拘束、危害を加える、喧嘩するetc)・(プレイヤーとして)高圧的な態度で接する、相手を言い負かせる、他人に指示する。

うらら

 うらら

最終更新 4日前  登録日 2023年03月22日

  プレイ回数 30  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGどころか人間としてすら初心者です。このサイトに出会うまではやろうずwikiに住んでました。 PLの時は基本ロールプレイを楽しむ派。GMの時はPL達が悩んでるのを見るのが好き。クトゥルフ以外のシステムはルルブが高くて手が出せていません。クトゥルフのルルブ買って財布が寒いです。基本ルルブ6版と7版、それとクトゥルフ2020にマレウス・モンストロルムを所持しています。ハウスルールは未だ模索中と言うか、良い物があったら教えて欲しいと言うか、そんな感じです。唯一挙げるならば、「KPが「これは面白い!エモい!」と思ったことなら実現できるかもしれない」程度です。好きなゲームはプロムン系列。好きな歌手はMiliさん。最近プリキュアにハマった。これでも物書きの端くれなので、趣味は文章を書く事。

Gilt Lily

Gilt Lily

最終更新 1時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 65  GM回数 154  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティ参考:CoC卓https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173548084628/DX3rd・インセイン・その他システムの卓https://trpgsession.click/player/giltlily/comment/giltlily_173564646007/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブプロフ画像クレジット:七三ゆきのアトリエhttps://nanamiyuki.com/

はーべ

 はーべ

最終更新 13日前  登録日 2018年09月13日

  プレイ回数 257  GM回数 318  ボイチャ可   お誘い可   第三者が私に関する事実無根の悪評を吹聴している可能性があります。気になる方はご一報ください。私がやったことは肯定します。座右の銘は日々是好日。CoC6版・ネクロニカメイン。ソドワ2.5にも手を出してる。…名前むっちゃ間違えられるんですが「はー”べ”」です。へにてんてんだよ~

ゆずレモン

 ゆずレモン

最終更新 1日前  登録日 2021年07月07日  活動時間 平日夜or土日

  プレイ回数 23  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpg大好きです。基本的にクトゥルフ、時々シノビガミ遊んでます。ご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします。

ち

 

最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年08月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版、7版とエモクロアTRPGなどを特に好んで遊びます。GM側もPCもどちらも好んでやります。普段は友人とボイセで遊んでいることが多く、こちらのサイトはまだ不慣れですがよろしくお願いいたします!シナリオ制作も始めたのでテストプレイにご協力いただける方いましたらお声がけいただけると嬉しいです😭

まそっぷ

 まそっぷ

最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年10月01日

  プレイ回数 30  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   初心者ですがよろしくお願いします自分がやられていやなことはしない、相談は怠らない。がモットー