新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ピーターセンの忌まわしき物語
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システム: |
サプリメント | |
発行年月: 2023-07 |
明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク |
リアル | ☆★☆☆☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆★☆☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆★☆☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: |
サンディ・ピーターセン, 坂本 雅之ほか/アーカム・メンバーズ |
出版社: |
KADOKAWA |
新クトゥルフ神話TRPGの元祖ピーターセン自らが描き出す現代シナリオ!
「ただ愚弄するためだけに、ニャルラトテップは驚嘆すべき夕映えの都への安全な道のりを指し示したのだ。ただあざ笑うためだけにあの黒き使者は秘密を明かしたのだ……」
--------H. P. ラヴクラフト「未知なるカダスを夢に求めて」
本書は“新クトゥルフ神話TRPG”に対応したシナリオ集だ。シナリオの舞台は主に現代のアメリカとその周辺で、大都市からへき地、あるいは洋上と多彩である。プレイ時間は1回から2、3回のセッションで終わるものだ。プレイヤー数は2人から6人のものが中心で、すべてのシナリオに既製の探索者が用意されており、ただちにプレイすることができる。執筆は“クトゥルフ神話TRPG”シリーズの創始者であるサンディ・ピーターセン。彼がコンベンションでキーパーを務めて好評だったシナリオを厳選したのがこのシナリオ集だ。
新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 ピーターセンの忌まわしき物語を所持する人の一覧
8時間前
2017年01月23日
21:00~01:00
5
2
不
可 はじめまして、法統兼信(ホウトウカネノブ)といいます。正式名称は黒原法統兼信文孝(コクゲンホウトウカネノブフミタカ)、ミックスネーミングです。詰め込み過ぎ。苗字に関しては誤字じゃないので、そこのところよろしくお願いします。某漫画家さんのレッド・ドラゴンのTRPGセッションからTRPGというものに興味が出て、いろいろな動画を視聴していましたが自分もプレイしたくなったのでここに登録しました。興味のあるシステムはD&Dとパスファインダー、SW2.0とCoCとメタリックガーディアン、そしてマージナルヒーローズです。ゆくゆくは長期キャンペーンGM(KP)や小説書きをしたいと思っています。皆様ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。【所持ルールブック】-クトゥルフの呼び声-・基本ルールブック・マレウスモンストロルム・キーパーコンパニオン・クトゥルフ2010・クトゥルフ・ホラー・ショウ・るるいえびぎなーず-ソード・ワールド2.0-・基本ルールブックⅠ~Ⅲ(改訂版も)・基本ルールブックEX・バルバロスブック・アルケミスト・ワークス・バルバロステイルズ・ウィザーズトゥーム・カルディアグレイス・イグニスブレイズ・ルミエルレガシイ・フェイダン博物誌・ザルツ博物誌・ユーレリア博物誌・ダグニア博物誌・ディルフラム博物誌・ルーフェリア・リオス・ミストキャッスル-メタリックガーディアン-・基本ルールブック・上級ルールブック・ラディアントブレイヴ・デジタルフロント・ソルジャーオブフォーチュン・戦場のワンダリングジャーニー-マージナルヒーローズ-・基本ルールブック・上級ルールブック-ログホライズンTRPG-・基本ルールブック【セッション経験】・CoC オンラインで少々・SW2.0 オンラインで1キャンペーン・メタリックガーディアン 経験なし・マージナルヒーローズ ちょっと【興味あり】・真・女神転生TRPG魔都東京200X・ガープス・D&D・ルーンクエスト・ダブルクロス・デッドラインヒーローズ
♂ 日の国
22日前
2024年07月06日
決まって空いている時間はありません
1
0
可
可 見てくれた方はありがとうございます、日の国と言います。主に行っているTRPGは・クトゥルフ神話TRPG・ニンジャスレイヤーTRPGです。他のTRPGもやってみたいと思っていますので、同卓した際にはどうぞよろしくお願いします!
1日前
2016年06月19日
22時~
11
0
可
可 もっぱらテキスト専門です。ボイセは時間帯によるかな。持ってるけど出来ないのは多いよ!よろしくお願いします。所持ルルブ:https://twitter.com/rodocoyo
17時間前
2023年10月29日
平日夜20:00〜23:30
40
12
可
不 成人済。平日メイン。土日は基本❌ですが、ごくたまに可。マーダーミステリー、ネクロニカメイン。マーダーミステリーをTRPGに含んでいいものかは謎ですが。色んなシステム・シナリオを遊ぶのが好きです。推理できないのに推理シナリオが大好き。戦闘が楽しいシステムも、RP重視のシステムも好きです。ホラーっぽい不気味な雰囲気のシナリオも好みます。全員楽しく遊べるのがベストですが、コミュニケーションのゲームなのでどうしても合う・合わないは存在すると思います。だからこそ思ったことを言葉で伝え合って、お互いに擦り合わせができると嬉しいです。それでも擦り合わせができなかったら、お互いストレスをためないように遊ぶのを諦めたり中止したりする選択も大事にしたいです。※TRPGオンセンへのログイン頻度はまばらで全然いない時もあるので、連絡先が繋がっている方はDiscordで連絡頂けるとありがたいです。
37分前
2017年07月21日
24
13
可
可 シャドウラン神推しのWASTと申しますシャドウランはSNE/富士見の第一次日本語版展開から追っかけています。2版、3版、4版、5版のマスター可未訳サプリも結構もっていますので疑問に思われることや、こんなキャラが作りたいと思われたかたはお気軽に絡んでみてください。クトゥルフも6版、7版両方所持していますTRPG以外の趣味は歴史と映画で杉作J太郎門下ですpixiv(名義違います)https://www.pixiv.net/users/28926812インスタ(同じく名義違います)https://www.instagram.com/tsukasayukue/ツイッターアカhttps://twitter.com/WASTtrpg1
♀ 春先リン
1ヶ月前
2022年06月05日
平日夜、土日祝終日
5
0
可
可 TRPG歴は7年ほど、ほぼ身内卓でボイセで遊んでいます。普段はCoCやインセインを中心に遊んでいます。いろんなシステムに興味があって気になったルルブを片っ端から買ってはいるものの、それらを身の回りの知人と遊ぶ機会がほぼないのでオンセンにやってきました。楽しくセッションしたいです!
♂ 夏目石
16日前
2020年05月12日
0
0
可
可 初めまして、夏目石です。クトゥルフTRPG、第6版・第7版を中心にルールブックを持っています。インセインも2巻まで買いそろえてます。今はディスコードとココフォリアを使用できるように、動画を見て覚えていってます。いつかオンラインセッションに参加してみたい、と思ってます。
♂ 九鬼@葬送隊長
2ヶ月前
2016年06月19日
20:00~24:00
2
200
可
可 オンライン・オフラインでそこそこ遊んできました。新たな出会いで、新たな物語を一緒に楽しみたいです。よろしくお願いします。最近の活動▼オンラインD&D『ミスタラ戦記:タワー・オブ・ドゥーム』CoC『ニャルラトホテプの仮面』完結D&D5版『3版冒険シリーズ:改編』キャンペーン中神我狩『フレンズソング』温泉コミュでの体験会完結ログホライズン『赤い手は滅びのしるし:改』完結ガンドッグ・リヴァイズド『ブラックキャッツ運送』ログホライズン『ひと狩部。野良メンバーでボス狩り』▼オフライン出来てませんねぇ
♂ たこ焼きさん
1年前
2023年10月25日
平日20時〜24時、休日13時〜24時
0
0
可
不 X(旧Twitter)でCoC7版卓を立ててました。仕様変更や募集BOTの停止に伴いPL確保のためこちらでも募集します。以下、CoC7版選択ルール【初めに】ここに記載する内容はあくまで基本とし、シナリオ内容によっては例外的に採用や不採用とする場合がある。▲ステータス・全体振り直し【制限なし】〇採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5:早撃ち法】✕不採用・p.46「探索者を創造するほかの方法」【5以外】▲技能値・技能の上限【80】・職業技能の取得最大数は【<信用>を含めた9つ】 ┗最大数であり、職業技能だからと言って全部取得する必要はない・興味技能は【<信用>以外の任意の技能】・オリジナルの技能は禁止 ┗既存の技能に新しい分野を創造するのはOK(芸術/製作や科学など)・ルルブおよび2020に記載がない職業の創造は不可・そしてキャラシ内の職業orメモにどの職業をベースとしたかを明記すること✕不採用・p75「転換可能な技術」「言語」▲持ち物・AF、呪文の持込は要相談・武器や防具は7版にあるもののみ採用・常識の範囲内のものは持込可▲技能「精神分析」:恐怖症やマニア以外の狂気の発作も治療可能とする___________________【ダイス】〇特別なアナウンスが無い限り基本的に採用する・p.95「幸運を消費する」【戦闘】〇採用・p.121「幸運を消費して意識を保つ」(幸運消費採用の場合のみ)・p.123「命中部位」・p.123「照準器」・p.123「銃の固定」・p.123「戦闘中の移動」・p.123「完全な遮蔽」・p.123「遮蔽を通して対象を射撃する」 ┗p.104「装甲」参照・p.124「ゼロ距離の再考」・p.124「伏せ状態」:伏せ状態の解除は「回避or応戦に成功した時」「自分の手番が来た時(手番開始直後)」しかないことに注意・p.124「毒」×不採用・p.119.121「イニシアチブをロールで決める」・p.121「ノックアウト打撃」・p.121~122「双方が戦闘技能ロールに失敗する」 ┗何も起こらない・p.122「隠されたダメージ」・p.122「制圧射撃」・p.122~123「装甲の再考」ゼロ距離射撃時は効果範囲まで移動⇒射撃と考えるのでDEX+50補正は乗らないものとする。(実際は互いにある程度流動的に動いていると考え、次R以降も同様に処理する。)また近接戦闘を行った者に射撃する際はp109「近接戦の中に射撃する」が適用される。ペナルティダイスが加わることに加えファンブル時は幸運が最も低い仲間に命中する。ただし、タイマン時は誤射が生じないため適用しないものとする。疾走する対象(MOV8)は対象が明らかに全力疾走している場合のみ適用する。【その他】〇採用・p.165「クトゥルフ神話不感症」△適時採用・p.341「クトゥルフ神話の構造についての選択」×不採用・p.165「狂気のひらめき」・p.165「複数の<正気度>ロール」・p.176~177「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」___________________【成長】・p.90~95「経験の報酬:探索者成長フェイズ」〇採用・p.95「幸運ポイントの回復」(幸運消費採用の場合のみ)
3時間前
2022年06月14日
平日:夜 土日:昼か夜
295
14
可
可 ファンタジーTRPGが好きで、今はD&D5eにはまっています!キャンペーンでじっくりキャラクターを育てるのが特に好きです。身内卓でのTRPG歴は長いですが、D&D5eを始めたのは2023年から。いろんな卓に参加して、勉強させていただきたいと思っています。でも一番は「思い切り楽しむ!」を心がけています。卓で使っているちびキャラは自作してます(描く時間がある限り)。バストアップ画像は、0から完全自作するときもあれば、AIくんが出したものを修正/調整するだけのことも(著作者欄に都度、記載しています)。楽しい思い出を長く記憶に留めたくて、参加させていただいたセッションについて、日記を書くことがあります。(オンセン募集の卓→オンセンに卓日記。XやDiscord募集の卓→Xに卓ポスト)その際、一緒に冒険したPC様の名前を敬称略で出させていただきますが、「名前を出さないで欲しい」「あの場面はカットして欲しい」「表現を変えて欲しい」など要望がございましたら、何なりとコメントで教えて下さい!可及的速やかに対応します!↓あわよくば(&覚え書き)リスト↓■PL参加したいキャンペーン・シナリオ■ウォーターディープ:ドラゴン金貨を追え→ウォーターディープ:狂える魔道士の迷宮ファンデルヴァーの失われた鉱山→Phandelver and Below: The Shattered Obeliskアイスウィンド・デイル:凍てつく乙女の詩魂を喰らう墓(悪名高いデス度を調整して下さる方~)Storm King’s ThunderPrinces of the ApocalypseStrixhaven: A Curriculum of ChaosCall of the NetherdeepVecna: Eve of RuinDragonlance: Shadow of the Black Rose(女王竜から続いたら良いなぁ~という希望)Call from the Deep↓前の版の名作公式シナリオ(5e版を遊びたい)赤い手は滅びのしるし(→お約束だけあるようなないような?)国境の城砦■PL参加したい(一部している)単発シナリオ■Candlekeep Mysteries(1話のみ参加済)大口亭綺譚Keys from the Golden VaultQuests from the Infinite Staircase■PL参加予定&参加中■Tyranny of Dragons(参加中)ドラゴンランス:女王竜の暗き翼(参加中)バルダーズ・ゲート:地獄の戦場アヴェルヌス(参加中/3月末まで)(参加中”忘れな卓”)→Sleeping Dragon’s Wake→Divine Contention(続いていく予定?)Rise of the Drow(参加中)Out of the Abyss(参加中)Ghosts of Saltmarsh(参加中)Curse of Strahd(→お声がけいただき(嬉)、アヴェルヌス終了後、参加予定)Chains of Asmodeus(→アヴェルヌスPCで継続予定。DM/PL予定合い次第GOに!)■DMしてるシナリオ■レイディアント・シタデル(不定期。#5まで済み)竜たちの島ストームレック(身内置きレス卓)■クリア済みキャンペーン■ウィッチライトの彼方へ(2周クリア)竜たちの島ストームレックアイススパイア山の竜(”忘れな山”として)Storm Lord’s Wrath(”忘れな草村隆興譚”として)水晶窟を越えて(4版シナリオ)失われし王冠を求めて(4版シナリオ)(単発&同人シナリオは割愛)
♂ おさむ
16時間前
2020年11月25日
50
300
可
可 2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。