忍術バトルRPGシノビガミ 基本ルールブック

忍術バトルRPGシノビガミ 基本ルールブック システム:

シノビガミ

基本ルルブ
発行年月: 2012-12
明るい ☆☆★☆☆ ダーク
リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:
河嶋陶一朗,冒険企画局
出版社:
新紀元社

大人気テーブルトークRPG「シノビガミ」のルールをまとめた待望のルールブックが登場。今までに発売された「現代編」、「戦国編」、「退魔編」の全シリーズを収録し、分かりやすい解説を追加。また、新規データや七原しえ書き下ろしによるイメージコミックを収録した超豪華な内容になっている。「シノビガミ」初心者から熟練者まで楽しめる一冊。

忍術バトルRPGシノビガミ 基本ルールブックを所持する人の一覧 page.60

jade

 jade

最終更新 1年前  登録日 2016年06月19日  活動時間 19:00~21:00除く土日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダイスの女神に弄ばれる系PLです。運がないのに、ステータス一発振りや、振らなくていいところも振ってPC作成するので、キャラシートが大抵事故ってる。今までCoCばかりだったので、他のもプレイしてみたい!Twitter始めました。@lowLuck_trpg

トキヤ

 トキヤ

最終更新 1年前  登録日 2018年10月02日

  プレイ回数 23  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミやりたいマンSW2.0(2.5)もやりたいマン

うずら

うずら

最終更新 1年前  登録日 2018年10月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

クラムゥ

クラムゥ

最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年05月29日  活動時間 平日夜、休日昼夜

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   流れものクラムゥです。基本的にSW2.0かsw2.5GM傾向:幻想型ストーリーPL傾向:真面目系、シリアス系、ギャグ系実際のところPLよりGM経験が圧倒的に多いためPLが苦手だったりします。唐突に卓を乱立させることがありますが基本的にシナリオ自体はあるので問題ありません。 PLをするには勇気が必要なんだ…

ユッキー

 ユッキー

最終更新 16日前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し

最終更新 27日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

ヤイト

ヤイト

最終更新 1年前  登録日 2018年10月02日

  プレイ回数 10  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

仄暗い沼の底から

 仄暗い沼の底から

最終更新 1年前  登録日 2018年10月02日  活動時間 平日基本21:00以降

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   主にBBTやシノビガミ、SW2.0をやっていますRP等はなかなか上手くいきませんが頑張ります上記のやりたいTRPGの括りは所持ルルブです(積みルルブ多数)よろしくお願いします

かまやん

 かまやん

最終更新 14日前  登録日 2018年05月17日  活動時間 休み不定期 夜OK

  プレイ回数 32  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可    セッションが終わった後に語られなかった裏話や真相を聞くのがとても好きです。 シリアスなRPはかなり苦手なのでシリアスなシーンに遭遇すると空気になりす。 皆でアホみたいに笑いあって楽しめるセッションができると最高です。

狐塚 葵(狐屋)

狐塚 葵(狐屋)

最終更新 1年前  登録日 2018年03月16日

  プレイ回数 3  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   

@Ana

 @Ana

最終更新 1年前  登録日 2018年09月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ニグラス

 ニグラス

最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年05月06日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGには興味があるがあまり経験が無い初心者です。主に後衛のキャラクター、特に魔法使い系を好んでやります。周囲にはTRPGを遊ぶ人があまり居なかったので、ガンガン参加していきたいと考えています。やりたいTRPGは所持しているルールブックのものから選択してあります。どしどし絡んでもらえるとうれしいです。

あおい

あおい

最終更新 8時間前  登録日 2018年09月28日

  プレイ回数 10  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ所持はCoC、インセイン、マギロギ、シノビガミ、ステラナイツ、ドラクルージュ、モノトーンミュージアム、フタリソウサ。どれもまだまだ初心者です。不慣れですがCoCとインセインはGM、KPもできます。マギロギGMは現在練習中。環境的にはボイセも出来ますが、緊張するのでテキセ派。RPするのも見るのも大好きです。PLで遊んでもらったシナリオ https://privatter.net/p/7718740GM・KPしたシナリオ https://privatter.net/p/7718803

kogenta

 kogenta

最終更新 1年前  登録日 2018年09月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

Ono Takao

 Ono Takao

最終更新 1年前  登録日 2018年09月11日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ルルブはCoC、サプリは2010とキーパーコンパニオン持ってます

淡雪

 淡雪

最終更新 4日前  登録日 2018年01月11日  活動時間 基本的に昼〜夜

  プレイ回数 54  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   キャラ絵:https://picrew.me/image_maker/540515

やぶき

やぶき

最終更新 1年前  登録日 2018年08月17日  活動時間 金曜夜~日曜昼まで

  プレイ回数 13  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初心者で、多々ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。また、本人のみ公開という形でよくメッセ送っていますが、大体セッションした時のお礼メールみたいなものなので、返信しなくてオッケーです色んな人のキャラシとか日記とか色々見たいので、足跡ぺたぺたしまくります。

くろ〜ん

 くろ〜ん

最終更新 1年前  登録日 2018年09月25日  活動時間 夜

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   普段はボイセでちまちまやりながらわいわいしてるだけです。メインはクトゥルフです。仕事の関係で日が空いてないこともしばしばあるので気楽な感じがいいですねーロールプレイ下手くそです

ゴモク

 ゴモク

最終更新 1年前  登録日 2018年09月22日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いします。セッションを共にする方々と、楽しめるよう頑張ります。

ヤンスキー

 ヤンスキー

最終更新 1年前  登録日 2018年09月25日  活動時間 21:00~24:00(2:00)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴1年ほどの初心者です。幅広くいろんなシステムを経験したいと考えています。現在はSW2.5の成長システムが面白いと感じてはまっています。宜しくお願いします。