永い後日談のネクロニカ
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システム: |
基本ルルブ | |
発行年月: 2011-09 |
明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク |
リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー |
直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 |
短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 |
初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
出版社: |
パッチワークス |
人類が滅びた後、みんなが死んだ世界では。
もう誰も死ななくて、動くのは死人ばかり。
生きた心持つ、死せる少女が見てゆく世界。
同じ境遇の姉妹との会話が保つ正気の境界。
欲望と狂気のままに、少女を見守る造物主。
これなるは終わった世界を観劇する手引書。
屍少女と死人使いの舞台へどうぞご参加を。
永い後日談のネクロニカを所持する人の一覧 page.25
1ヶ月前
2019年08月14日
不規則不安定
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不
可 気楽に気軽にのんべんだらり、只々グダグダ生きている、気まぐれ気ままな卓狂人に御座います。プレイ回数は記入しておりません。ご承知おきください。
♀ モモ
1年前
2021年03月08日
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可
可 モモ卓ハウスルール◆探索者の作成【能力値について】・能力値の個々の振り直し、数値の入れ替えは認めない。ただし、EDUが10以下、POWが5以下の場合は、その能力のみ振り直して良い。・2人分の探索者の能力値を決定して、どちらかを選択し採用する方法は認める。・2010記載『学生探索者の創造』採用。・2015記載『特徴表』採用。使うなら1つまで。なくても良い。【技能値について】・技能値の上限は80%までとする。ただし、職業技能のうち1つだけ89%までポイントを振ることができる。・<回避>の最大値は、30または[DEX*3]のどちらか大きい方までとする。ただし、職業技能の中に<回避>がある場合は他の技能同様にポイントを上限まで振って良い。成長可能。・現代のキャラクターであれば、<英語>の初期値を[EDU*2]にしてもよい。◆ダイス判定【通常ダイス】決定的成功 【1】スペシャル 【技能最大値の5分の1】致命的失敗 【00】常に失敗とみなす。【戦闘時ダイス】決定的成功 【1〜5】装甲無視またはダメージ・ロール2倍(ただし地球外異生物に対しては普通のダメージ)スペシャル 【技能最大値の5分の1】貫通(ダメージ・ロール2倍)致命的失敗 【96〜00】【KPダイス】<心理学>はKPがシークレットダイスで振り、結果は伝えない。この技能で得た情報だけをプレイヤーに伝える。技能の使用宣言がなくてもKPが独断で振ることがある。◆成長について【決定的成功】と【スペシャル】技能にチェックをつけて、即座に成長ロールをし、成長できれば1d10を加算する。シナリオ1本につきチェックは1回のみ。劇的な場面での技能成功で、KPが成長を許可した場合、クリア後に成長ロールをして、成長できれば1d10を可算する。継続探索者の場合、前回遭遇した事件から1ヶ月以上経過している場合、任意の技能(重複可能)で幕間の経験ロールをセッション開始前に行っても良い。詳細は2010 p.145参照。1〜5ヶ月後→1ヶ月につき1回9ヶ月後→6回1年後→7回上限は7回とする。◆戦闘について・まだ自分なりに解釈しきれてないのでルルブ片手に頑張ります。◆狂気について・一時的狂気に陥った場合は『短期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10+4戦闘ラウンド分続く。1戦闘ラウンドあたりの時間は数秒〜12秒。最大約3分間。・不定の狂気に陥った場合は『長期の一時的狂気』の表を参考にし、1d10×10時間続く。◆その他【探索について】本セッションにおける探索は、技能ロールに成功ですぐに情報が手に入り、失敗で時間をかけて情報を手に入れる。【交渉について】<言いくるめ>や<説得>にはRPが必要。RP後にロールをする。【セッション中について】90分を目安に区切りの良いシーンで10分休憩を取る。過度なプレイは他のプレイヤーの迷惑にならない程度に。ロールプレイを楽しみましょう!ここまで読んでいただきありがとうございます!よろしくお願いします!アイコンはpicrewのべあめーかー(花兎さん)2021.03.08 開始
1年前
2016年07月24日
平日20:00~01:30、休日自由
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不
不 TRPG経験はやりたいTRPGで選んだ方を少しずつやっています。冒険企画の雰囲気みたいなはっちゃけが好き。GMは出来なくはないけど普段はPL専。まだまだ初心者なので宜しくお願いします。
9時間前
2018年09月28日
10
10
可
可 ルルブ所持はCoC、インセイン、マギロギ、シノビガミ、ステラナイツ、ドラクルージュ、モノトーンミュージアム、フタリソウサ。どれもまだまだ初心者です。不慣れですがCoCとインセインはGM、KPもできます。マギロギGMは現在練習中。環境的にはボイセも出来ますが、緊張するのでテキセ派。RPするのも見るのも大好きです。PLで遊んでもらったシナリオ https://privatter.net/p/7718740GM・KPしたシナリオ https://privatter.net/p/7718803
♂ でぃーさん
1年前
2021年03月02日
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可
可 D_humanことでぃーさんと申します。普段は身内卓なので、それ以外の空いた時間にPLとしてサクッと卓に参加したいと思ってます。積んでるルルブが大量にある為、それらの初心者卓があれば積極的に参加してみたいです。
5ヶ月前
2018年08月06日
不定期
17
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可
可 色んなシステムをのんびりとプレイしながら活動中のTRPGプレイヤー。リアル友人と中々プレイする機会が少ないので、やりたい欲を晴らす為にこちらに来ました。プレイ方針はRP、ストーリー性を重視しており、その場のノリや思いつきで行動します。データ的な強さやコンボ性を求めなくもないですが、二つを天秤にかけると前者を選ぶことが多いです。TRPGに関しては難しいことは考えずに楽しく遊びたい人。哀愁を愛していますが、コミカルや熱血展開も、求められば順応できるし楽しめます。反面、事務的に過ぎると忌避感を抱く傾向にあります。CoC原作好きからTRPG勢になった経緯もあり、キモ・グロ描写に耐性ありますがホラーは苦手です。ラヴクラフトで好きなのは『インスマスの影』『宇宙からの色』『冷気』など。恒常的な趣味は小説とゲーム程度で、娯楽として楽しんでいます。全くの浅学なのでご教授願えると幸いです。流行り物の流行が過ぎたぐらいにハマるのが得意技。
1年前
2021年02月25日
平日夜、土日昼~夜
15
12
可
可 永遠の初心者。オフセではCoCのGMメイン。最近はPLもさせてもらえるようになった。オンセではどのシステムもPLメインで活動中。CoCはオンセでもGMしてることがある。名前が長げぇのでディスコード名の鈴白ウツミで呼称してもらって大丈夫です。GMできるシナリオリストCoC・悪霊の家・スーサイデッドメアリンク・友よ、永遠に!・XXXXY・DolL・モノクロの猫・鳥籠の中の演奏会・堕ちた先に在ったのは・死んだら終わる・オハナシ・鬼ノ怪・Go for broke!!・薔薇の館・珈琲と猫・お前も健康にしてやろうか・揺らぎの文末・彼方傍ら、映し世の・アイに従え・錆びた命は夢に溺れる・着信アリ・N川殺人事件・白と黒の王国・電脳の海を泳ぐ自我・知ラナイ家・絶叫ラブホテル・壁からエビフライが生えているんだが・比良坂美術館・ニャル様が100ファンなんてするから!!・うまずめのはら・赦しの塔・CALLING・人形と鉱物庭園・怪物になりきれなかった人間達に・人形神社で会いましょう・眠りのなかの悪夢にて・しあわせを紡ぐはこブラッドパス・ナイト・ハント・死に至る病・レスター・ストライクス・バック・赤夜のロンド・T・H・B・N・血痕前夜・愛飢え鬼は薔薇を食む・躍れ、歌え、籠の鳥・バニーバニーパニック・ねこねこパニック・君と僕の死合せ・さよならを言いにきた
♂ ココノエ
1年前
2021年01月07日
休みの日 時間はまちまち
30
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可
可 はじめましてーTRPGやりたくて登録しました!主にやっているのは、クトゥルフ、シノビガミ、ネクロニカ、ゴブスレ、フタリソウサです他にもルルブは持っているけどやっていないシステムいっぱいあります笑プレイ傾向はどっちかっていうとRPを多くする方ですがやっぱりゲームなんでクリア目指したいんでPLとしての発言も挟んだりします。良かったら一緒に卓囲んでください( ´◡‿ゝ◡‘)
♀ しば🍪
3ヶ月前
2021年02月23日
100
100
可
可 Twitter:@sibawannco少女展爛会が一番好き。BLサプリもやりたい。他好きなシステムはブラッドパス、クトゥルー、インセイン、スタリィドール。お誘い受付中です。【少女展爛会】回せるシナリオトレーラーhttps://docs.google.com/document/d/1rJl4q9YakDikupRwu1FApY2-cFsp8hG0hUrHi6tNIgM/edit?usp=sharing
1年前
2017年04月11日
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可
不 CoCとALGが比較的多いです。リスト作りました:https://1drv.ms/x/s!Aj68kl8c-BSHxRwDOORzdiaTXmDx?e=Xxs4ks