【クトゥルフ神話TRPG】桜通りの吸血鬼の内容【TRPGシナリオ・セット】
基本情報
目次・解説など及びシーン情報
目次・解説など:
吸血鬼のHPをちょうど0にした場合は探索者の勝ちとする。 吸血鬼のHPがちょうど0にならない場合は吸血鬼が無数の蝙蝠となって逃走して引き分けになる。 吸血鬼の攻撃パターンはKPの裁量とする。 探索者が複数名の場合は吸血鬼には従者がいる。 従者はヒトであろうとロボであろうとかまわない。 シーンNo.1は導入時BGM シーンNo.3は戦闘時BGM シーンNo.4は探索者勝利時BGM シーンNo.5は探索者敗北時BGM
シーンNo. | 種別 発言者 | コマンド 説明 |
---|---|---|
シーン.1 (BGM再生) 詳細 システム ◇ 正体 | ||
シーン.2 (コマンド) 描写 夜の桜通りは人通りが少ない。桜並木の間にある道を照らすものは、満月の明かりを除けばか細い街灯だけである。一陣の風が吹き、きいきいと蝙蝠の鳴く声が聞こえてくる。声の方を向けば噂の主がそこには立っていた。 長くしても短くしてもかまわない。SANC0/1D4 | ||
シーン.3 (BGM再生) 詳細 システム ☆ 鉄火巻きができるまで | ||
シーン.4 (BGM再生) 詳細 システム △ 聖なる夜の悲劇 | ||
シーン.5 (BGM再生) 詳細 システム △ 危険な香り |
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
神楽坂
シナリオ・セット 4
登録:2019/12/05 22:57
更新:2019/12/15 23:41