【ソード・ワールド2.0】【全3回キャンペーン】千趣亭 冒険記【2回目】の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版
ソード・ワールド2.0
セッション 【全3回キャンペーン】千趣亭 冒険記【2回目】


募集締め切り:

2/22(水) 23:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

2/25(土) 21:00から およそ4時間の予定


会場:

http://bluetasu.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf (自設どどんとふ room.3)


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【舞台】
 千の趣味を持つといわれるマスターが切り盛りする『千趣亭』

 マスターが趣味で作った ログハウス風の扉を開けると
 マスターが趣味で作った ベルが軽やかに鳴り響き
 マスターが趣味で作った キャンドルから漂うオリエンタルな香りとともに
 マスターと趣味で結婚してくれた ウェイトレスが出迎えてくれます 

 今回の事件は街を揺るがすイワーク山賊団
 討伐隊を撃退し、名と賞金額を上げた彼らを相手に、駆け出し冒険者たちは太刀打ちできるのか?

【募集要項】
 キャンペーンのため、前回参加者用です
 ご新規さんは現在募集しておりません
 悪しからずご了承ください

【ルールブック】
 必須:基本ルールブックI改訂版
 使用可:基本ルールブックⅡ・Ⅲ改訂版
 基本のみOKとします

【キャラクター】
 継続キャラクターでお願いします

【卓内特殊成長仕様】
 依頼成功時:最大難易度×500が経験点となります(成長が早い仕様)
 依頼失敗時:500点
 能力成長:基本経験点1000点得る毎に1回

【戦闘ルール】
 簡易戦闘

【注意】
 ルールの把握は割りと曖昧です。間違っていた場合、巻き戻すのではなく、場の流れを優先します
 その他、質問等があればお気軽にコメント頂ければ幸いです
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