【クトゥルフ神話TRPG】墓所【ダークエイジ】の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
9/4(月) 19:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
9/5(火) 20:00から およそ4時間の予定
会場:
墓所【ダークエイジ】
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
skype使用予定です。 【レギュレーション】 クトゥルフ・ダークエイジ 【シナリオの概要】 時は998年。 神聖ローマ帝国、東部辺境地帯。ウィーンの北にある起伏に富んだ森林地帯に、探索者達はいた。 あなた達は、グドマン上級修道士が率いる旅に参加することになった。レーゲンスブルクからゲルマン帝国の東の辺境の前哨地であるラアまでの2週間の旅で、メンバーは、グドマン修道士、ドロゴ修道士、それに加えて武装修道士、それにあなた達だ。 修道士達はレーゲンスブルクの司教から遣わされた伝道師で、ラアの東方にいる異教徒マジャール人を改宗させ平定するという使命を担っていた。 あなた達は、修道士を守る者でも、伝道師でも、ガイドでも良い。 あなた達は、ハインブルクでドナウ川を渡るのに手間取り、グドマン達よりも1日遅れてしまった。ラアで合流することにする。 翌朝、南北を結ぶ琥珀の道を出発したあなた達は、ラアに向かって北東のルートを辿ることにした。 この一帯は前世紀にマジャール人との激しい戦いが行われた場所である。森に怪しいもののけがいるという噂が絶えない。ここで戸外で夜を過ごすのは、よほど勇気のある者だけだろう。 【探索者の作成について1】 ①100ポイントをstr,con,siz,int,pow,dex,app,eduの8つの能力値に振り分ける。 ②sizおよびintは最低8を割り振らなければならない。 ③他の能力値は最低3を割り振らなければならない。 ④すべての能力値において割り振れる最大値は18である。 【探索者作成について2】 オールド・グリモア呪文を取得する場合は、KPに許可をもらうこと。 【ハウスルール】 ①技能の上限は無い ②武器の所持は、一つか二つ。防具も着ていて良い。 ③探索者は、1ラウンドで1回の攻撃か1回の回避のどちらかが出来る。※攻撃したラウンドは、回避は出来ない。 ④回避及び受け流しは、1ラウンドで1回ずつ出来る。クトゥルフ・ダークエイジ遵守により、受け流しはあらかじめ対象を指定していない場合は許可しない。 ⑤クリティカル、ファンブルの特殊効果は一切無し。(処理の簡略化の為) ⑥その他の戦闘ルールは、クトゥルフ・ダークエイジに則る。 【応募時のお願い】 応募を選考としていますが、確認が取れ次第、順次決定していきます。 恐らく、1~2日はかかるでしょう。私が平日のみセッション可能なため、平日の20時~22時くらいから大体セッション出来る方でお願い致します。2日目以降は全員で予定をすり合わせます。 【備考】 何か書き忘れたら、書きます!
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