【シノビガミ】Incontro disperato【テストプレイ】の内容
セッション内容
GM:
募集締め切り:
11/3(金) 22:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
11/3(金) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: 9時から10時くらいの間で始めます。また、プレイ時間はかなり長めに設定してあります。 )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 現代編 【シナリオの概要】 「Incontro disperato」のテストプレイです。 メイン1サイクル+特殊クライマックスのショートシナリオです。 【備考】 人が集まらなければ取り下げます。 《導入》 帰路。 忍務を終えてふらつきながら任務地を後にする。 満身創痍である。 数日間の不眠不休の忍務、シノビの体といえど限界があることを痛感せずにはいられない。 忍務は成功したものの、その過程からすればとてもじゃないが上々とは言い難い。 (とにかく一刻も早く帰ろう。そして少し休養をとらねば。傷は深いが3日もあれば・・・) そう思った矢先であった。 不意に別のシノビらと遭遇する。 (しまった!不意を突かれたか・・・!) しかし互いに驚いたまま、そして隙だらけのまま硬直する。 一瞬の後、ようやく後ろに飛び退く。 戦闘は避けられないと踏んだシノビ達は、距離をおいて相手の様子をうかがい始めた。
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