【クトゥルフ神話TRPG】生半可な知識はの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 生半可な知識は


募集締め切り:

2/6(火) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

2/6(火) 21:00から およそ3時間30分の予定


会場:

どどんとふ公式鯖予定


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
基本ルルブのみ

※ミスカトニック大学の『学生探索者作成ルール』を一部使用します。後程、探索者の作成ルールで説明します。
ミスカトニック大学のサプリメントは、無くて良いです。

【初めに】
このシナリオは、経験のない探索者のための入門書的な冒険、あるいは経験のある探索者が軽く楽しめる冒険を意図している。
つまり。ロストすることはまずないだろう。

【シナリオ概要】
1920年代、5月3日の朝、学生のフランク・チャールトンの冷たく硬くなった死体が、オーン図書館の階段に横たわっているのが発見された。

このニュースは瞬く間にミスカトニック大学中の噂となり、君達学生探索者達の耳にも入ってくる。さらに、フランク・チャールトンは、君達の友人である、ヴィットリア・ナンジェロを、5月2日の夜に襲い掛かり、彼女に怪我を負わせたという・・・。

君達は、友人であるヴィットリア・ナンジェロの為、この事件の調査を行うだろう。

【探索者の作成について1】
①基本ルルブにて作成。
②探索者の能力値は、会場にてダイスを振る事。
③全振り直しは1回可能。振り直した結果が気に入らなければ、1回目の値で良い。
④各能力値(strやdexなど)は、3か所まで振り直し可能。(前に振った値より低くなってしまった場合、高い方を採用して良い)
⑤継続キャラは無し。ミスカトニック大学学生であること。

【探索者の作成について2】
ミスカトニック大学学生探索者作成ルールを一部変更し、使用します。
①技能の上限は、60%までとします。
②職業は『学生』の為、技能の取得は、自由です。つまり、職業はなく、職業ポイントと趣味ポイントは自由に配分してください。

【ハウスルール】
①探索者は、1ラウンドで1回の攻撃か1回の回避のどちらかが出来る。※攻撃したラウンドは、回避は出来ない。
②回避及び受け流しは、1ラウンドで1回ずつ出来る。基本ルルブ遵守により、受け流しはあらかじめ対象を指定していない場合は許可しない。
③成長ルールは、セッション中に成功した技能にチェックをし、その中から1つ、成長したい技能を選ぶ。成長の仕方は基本ルルブに準ずる。
④基本値で成功した技能については、⑤に提示した枠外で成長して良い。


【備考】
どどんとふ公式鯖4
ルーム番号735
『生半可な知識は(くる)』

ディスコード使用予定。
https://discord.gg/D9D6qE

見学も自由ですので、会場およびディスコードへお気軽にお越しください。

また、このシナリオは、『ミスカトニック大学』掲載のシナリオとなります。


どどんとふの使用方法が分からない方は、事前にコメントを頂ければセッション開始30分前くらいから使い方をある程度教えます。

教えてー! とお声掛けください。

セッション開始前までは、会場にてダイスを適当に振っていて構いません。
宜しくお願い致します。
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