【クトゥルフ神話TRPG】きみニ問フの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション きみニ問フ


募集締め切り:

3/5(月) 20:50まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

3/5(月) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: 2回目 3/12月or3/19月 21:00〜 )


会場:

tablkにて行います


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
 ルルブ基本/2010
 tablk操作説明有
 初心者歓迎
 2回にわたるセッションです

【シナリオの概要】
 オリジナルシナリオ
 裁判の陪審員に選ばれた探索者たちは…
 探索系半クローズド

【応募時のお願い】
 
ハウスルール
①クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100
②SANCへのCF適用は1クリ100ファンのみ
③スペシャルの適用はなし
④クリティカルは終了後成長ロールがあるのでメモしておいてください
 技能失敗で1d6成長
 1クリは技能失敗で1d10成長
⑤成長後、技能が90を越えた探索者は、2d6のSAN回復
⑥クトゥルフ神話技能は神話事象による初発狂で+5%(継続探索者は発狂済かを申告してください)以降、KPから指定があった場合に加算
⑦狂人の洞察力を採用

❂KPの処理が間違っているな、と思ったら遠慮なくご指摘ください

注意事項
⚠開始15分前までにキャラクターの登録と、キャラシの貼付けをお願いします
⚠クリティカル、神話技能についてKPは記録しませんので、必ず各自でチェックしてください。(シナリオクリア後に過去ログをいちから遡っていると時間がかかるため、正気度同様その場でメモ欄キャラシに記入してくださいね)
⚠セッション終了後、twitterなどで感想を呟く際は、ネタバレ(特に神話生物やギミックに関して)しないようご注意ください。ふせったーなどご利用ください

PC作成について
探索者継続可、AF呪文の持込もOK
(ただし使用する際は他PLと相談してから)
新規はルルブに従って作成してください。(基本、2010)
職業サンプルの技能はあくまでサンプルという解釈です。
探索者の経歴職業と違和感がなければOK
2015探索者の場合、KPがサプリ未所持のためチェックができませんので、現時点では不可とさせていただきます。

戦闘技能について
シナリオに避けられない戦闘がある場合を除き、こちらから推奨はしません。各自の判断で取得してください。

推奨技能について
必須以外は開示しません。
「この技能では無理かな?」と思っても、どんどんKPに提案しましょう。
さすがにこの技能では難しい、という以外は許可することが多いです。
(ただし出る情報はその技能に沿ったものになります)
交渉系ではRP補正を入れるので、はりきってどうぞ!

キャラシの提出について
職業ポイントと興味ポイントの分配がわかるようにお願いします。
確認の上受理しましたら、セッションまでにtablkのメモへ貼ってください。tablkに貼る際は、ポイントの内訳は消してください。

【備考】
 twitterでも募集しているため、早く〆切る場合があります
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