【鋼鉄のユグドラシル】自然を解さぬ獣の内容

本作は、「SATORU」が権利を有する「鋼鉄のユグドラシル」の二次創作物です。

セッション内容

鋼鉄のユグドラシル
セッション 自然を解さぬ獣


募集締め切り:

3/14(水) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

3/16(金) 21:00から およそ4時間の予定
(補足事項: 延長となった場合、次回は3/17の同じ時間となります。更に延長する場合は終了時に日程確認 )


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

ルールブックは下記のURLとなります。
http://ygg.sakura.ne.jp/


【シナリオの概要】
 ミーミル自然公園に狒々のバケモノが、手下を連れてどこからか現れやがった……
 なんとか抑え込んでいるが、次から次へと狒々が沸いてきて対処しきれない。
 警備舞台とYDFで抑え込んでいる間に、群れのボスを仕留めてきてくれ!

【暴走システム】
・シーンチェック方式
・消費方式

【ハンドアウト】
 共通HO
 あなた達は何らかの理由によって自然公園へと送り込まれることになった存在だ。
 理由はどんなものでもいいが、他参加者と協力して事態収拾に向けて尽力できることが望ましい。

【応募時のお願い】
 このセッションは探索を減らし、戦闘可能回数を多めに調整してあります。
 また、GMは戦闘においてNPCをルーチンで完全に固定して運用します。そのため、場合によってはPTが壊滅する可能性も0ではありません(ルーチンを読み切れば一方的にボコれる可能性も十分にあります)

【備考】
 GMはオンセンでの募集は初めてなため、此処の常識と照らし合わせるとありえない行動をする可能性も無いとは言い切れません。
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