【ソード・ワールド2.0】【不定期FC】義勇譚第2話の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版
ソード・ワールド2.0
セッション 【不定期FC】義勇譚第2話


募集締め切り:

3/20(火) 17:00まで


募集方法・人数:

先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

3/26(月) 21:00から およそ4時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

[注意事項] 
※当方GMの経験はありますが久しぶりのGMとなりますのでバランスや進め方等色々と不手際があるかもしれません。

1時終了を目指していますがそれ以上の時間になる可能性があります。 
出来れば全日までにキャラ作成を終わらせておいて頂けると助かります。
オリジナルアイテムが登場する可能性があります。 
GMはルールに詳しくないので誤った裁定や雑な裁定をする場合があります。 
3人以下の場合は流卓となります。ご了承下さい。 

[舞台] 
テラスティア大陸より遥か東にある小さな大陸、グンパジル大陸の西にある国家「イムサ」
昔は大陸ごと外との交易を禁じて他の大陸との交流を経っていましたが最近交流を開始し、様々な大陸と交易を行っています。
交流解放前は冒険者等も居なかったために現在は未探索の遺跡や魔剣の迷宮が乱立しており冒険者にとって一攫千金のロマンのある場所と言われています。

イムサは大陸の東側の国家「ジルニ」から度々襲撃を受けており、現在戦争状態になっています。
現在は軍備増強の為に冒険者を義勇軍として招き入れ、臨時の戦力として扱っています。
※PCはイムサに義勇兵という名目で登録されています。
 有事の際に軍の作戦に参加する代わりに宿や食事等のサービスを提供、また軍からの依頼を斡旋するという物です。
 

[レギュレーション] 
総経験点:4080点 
成長:1回 
所持金:2470G 
名誉点:5点 
持ち込み:有り(レギュレーションに合わせて下さい) 
※別卓からの持ち込みの場合は持ち込めるのは設定のみ、他はレギュレーション通りに振り直して頂きます。 
能力値:卓内で3回振りの中から選択(人間冒険者の場合18dの三回振り(心技体→A~F)) 
振って出目が悪かった場合はAWのポイント割り振りも可
全ての蛮族、信仰使用可能、ただし犯罪行為はNG

[使用ルールブック・サプリメント・その他ルール] 
必須:ⅠorⅠ改 
推奨:ⅡorⅡ改・ⅢorⅢ改・AW・BT・WT・CG・IB・LL・PZ・PH・PY・PD 
使用不可:その他ルルブ・サプリメント (どうしてもという物は要相談)

[選択・ハウスルール] 
戦闘方法:通常戦闘 
敵データは雑魚は固定値で、ボスはダイスを振ります。 
ただし魔法の行使、威力と生死判定は雑魚も振ります。 

選択ルールは全て適用しますが使用サプリに載っていない物は使用しません。 (防御ファンブルも適用)
視認していないモンスターについては魔物知識判定は出来ますが弱点は抜けません。 
行使判定は一括で、威力は拡大した対象は個別、それ以外は一括で振ってください。 

金銭の貸し借りは自由です(譲渡は不可) 
蛮族の地位を持たないからといって逮捕されるような事はありませんが差別的な態度を取られる可能性があります
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