【クトゥルフ神話TRPG】良い航海をの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 良い航海を


募集締め切り:

4/18(水) 20:00まで


募集方法・人数:

先着順で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

4/18(水) 21:00から およそ3時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
 基本ルルブ必携です。
2010,2015使用可 特徴表使用可(2つまで)

【使用シナリオの概要】
  推奨PC:海が似合うPC

本来戦闘ありますが、時間の都合でありません。よって戦闘技能はなくて良いよ!
本シナリオは制限時間があり、セッション終了時間までに脱出しないと全員強制ロストです

部屋は493番です

【シナリオあらすじ】  
PC達は全員知り合いで旅行で船で孤島まで向かっています。
しかし、霧が出てきて時計が止まり、連絡もつかず、状況もよくわかりません。

閉じ込められました(ロスト率高いよ~~~)

-ハウスルール- 
【探索者作成について】
 職業は架空のものやオリジナルのものでも可。
 しかしながら、あまりにも人間を超越した探索者はお断りする可能性があります。 
・振り直しは基本3回まで
・<幸運>のステータスは<POW×5>でなく、<1d100>一回振った値を採用します。 

【判定について】
 技能判定を行う場合1~5:クリティカル、96~100:ファンブルで統一しています。
 スペシャルは適用しません。 
RPにより技能値に補正をかけ95を超えた場合もファンブルは適用します。 
SANCでもクリティカル、ファンブルともに採用します。(C→減少なし F→結果に+1)

 【技能について】 
・職業ポイント、興味ポイントの明確な区別はしておりません。 二つをあわせた合計ptをご希望の技能に割り振り、合計pt以内におさまっていれば大丈夫です。
 ・技能上限→80まで、ファンブルは常に適用されます。 
・<その他の言語(英語)>→高卒以上の場合はEDU×2を初期値とします。
 ・<コンピューター>→高卒以上の場合はEDUを初期値とします。
 ・<回避>に技能ポイントを振り分けられる数値の限度はDEX×4の値までとします。
 <回避>の初期値はDEX×2とします。 

基本的なスタンスとして自由に作っていただいて構いませんが、 
<幸運>はPOW関係なしに別ステータス扱い、
 <英語>、<コンピュータ>技能は初期値を高く設定し、
<回避技能>は上限を設けさせていただいております。



 【アイテムについて】 
セッション中に持ち物確認をします。
普段から身に着けていると判断できるもの(服・鞄等)は説明無しで所持していても構いません。 
銃火器等の持ち込みは正当な理由があれば許可します。

【戦闘について】 
・クリティカルで<回避><受け流し>不可orダメージ二倍 
・<回避>は自身が敵からの攻撃対象となったときに振れます。
 ラウンド中の制限はありません。 

【その他】
 RPや探索者の個性を活かしていきたいと思います。
 その他、ハウスルールの詳しいことは都度説明いたします。

【応募時のお願い】 
身内です。
PCはセッション当日18:00までに提出お願いします。 

【追記】
 PCの立ち絵はあればどうぞ、という形です。
 今回はテキセなのであったほうがいいかもしれません。 
立ち絵がある方は背景の透明化をお願いしたいです。 分からなければこちらで対応します。
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