【クトゥルフ神話TRPG】絡繰る塔(kanin様作)の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
4/28(土) 00:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
4/28(土) 13:00から およそ10時間の予定
(補足事項: 休憩時間込み )
会場:
絡繰る塔(kanin様作)
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
【レギュレーション】 基本 2010 【シナリオの概要】 舞台は閉ざされた塔の中。気づけば貴方たちは見知らぬ部屋にいた。 探索者達はこの塔から脱出できるのだろうか? 必要時間:9~10時間 難易度:少し高め 推奨技能:<目星><他の言語(英語)><オカルト><応急手当><医学><精神分析><戦闘技能> 使い所のある技能:<芸術(絵画)><説得> このシナリオはkanin様作の「絡繰る塔」となっています。しかし、本家のシナリオにはない措置が取られる場合がございます。あらかじめご留意願います。 【応募時のお願い】 キャラシートは事前に提出してください。修正の要求をコメントでするかもしれないので、その時はよろしくお願いします。 継続可能、ただし能力値及び技能値が不自然に高すぎる、またはシナリオ自体を破壊しかねないとGMが判断した探索者はお断りいただく場合がございます。予めご了承ください。 【ハウスルール】 クリファン採用。SANC及び一時的狂気判定のアイデアにおけるクリファンはなし。 技能値の最大は85。ただし、能力値における判定とSANCについては例外とします。 戦闘行動については、「攻撃」「回避」「受け流し」をそれぞれ一ターンに一回ずつ使用可とします。それ以外の動作については基本「攻撃」を使用したということにします。「回避に専念」を宣言した場合回避以外を行う事ができなくなる代わりに+20の補正がかかります。 その他にもハウスルールが適応される事柄がある可能性があるというハウスルール。 【備考】 本セッションは長時間が予想されます。当日で終わらせるように善処いたしますが予備日を作る可能性があることをご留意願います。また、RPを頑張って頂ければKPも頑張って答えます。 至らぬ点が多々あると思われますが付き合って頂ける方達の為に精一杯努めさせていただきます。
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