【ソード・ワールド2.0】魔法王の憂鬱 第五話の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版
ソード・ワールド2.0
セッション 魔法王の憂鬱 第五話


募集締め切り:

5/9(水) 19:50まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

5/9(水) 20:00から およそ3時間の予定


会場:

魔法王の憂鬱 第五話


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

◆セッション概要
クローズドのダンジョンハクスラ短期CPです。
広いダンジョンを複数回程度に分割して攻略していただきます。

第一回目はキャラクタービルドとハウスルールの説明とオープニングの導入になります。

◆シナリオの概要
ザルツ地方ロシレッタにある【イオドの宝物庫亭】は危機に瀕していた、度重なる事業投資の失敗により冒険者の店を畳むかたたまないかの瀬戸際にある。
そんな折、怪しい商人から【魔法文明期の魔法王の別荘】の地図と、その鍵を手に入れる。
果たしてその決断は吉と出るか凶と出るか。

PL各員には【イオドの宝物庫亭】所属の冒険者となってもらい、魔法文明期の遺跡の探索を進め、踏破していただきたい。

◆レギュレーション
必須 ルルブ1,
推奨 ルルブ2~3,EX
使用可能 IB,AW,CG,WT,LL,EM
※それ以外は要相談
流派:ザルツ・ダグニア・プロセルシア可。
デモル・第二の剣信仰は相談

◆選択ルール
騎獣の追加部位と防御ファンブル以外採用

◆戦闘ルール&ハウスルール
標準戦闘
遭遇戦
エンドレスメイズ準拠のギミック・トラップ(所持していなくても大丈夫です)

◆PC作成
第一回目のセッションで一緒に作成していただきます。継続PCを希望の場合は相談してください。
事前メタ情報
・卓内3回振りからの救済でAWのポイントバイ選択制。
・経験点3000+9000点,成長8回,所持金1200+10800G,名誉点120点
・蛮族可(穢れ4点未満)→地位:例外的存在必須(70点)
・エルフ語、妖精語、魔法文明語 推奨
・騎獣は場所によっては騎乗できないエリアもあるのでご注意ください。
・PLが三名だった場合探索技能持ちNPCが随伴します

◆日時
【調整さん】で調整の上開催日程を決めます。

◆そのほか
コミュニティーは必要に応じて作成します。
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