【ソード・ワールド2.0】SW2.0/魔剣が眠る迷宮の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版
ソード・ワールド2.0
セッション SW2.0/魔剣が眠る迷宮


募集締め切り:

8/17(金) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

8/17(金) 21:00から およそ4時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

※メンバー〆
※会場決定
どどんとふ共有サーバー4
https://www.taruki.com/DodontoF_srv4/index.html
room No.549
pass.1234

野良・ショートキャンペーン

【会場】
 どどんとふ
 ※事前キャラ作成はオンセンルーム

【レギュレーション】
 総経験4100点
 所持金2500G
 名誉点22点
 成長2回
 能力値3回フリ1選択式
 種族冒険者/生まれ冒険者の場合に
  限り一発フリ

【シナリオの概要】
 公式シナリオ集「魔剣が呼ぶ迷宮」に収録されている
「魔剣が眠る迷宮」というセッションを開催します。

【応募時のお願い】
 蛮族PC、デーモンルーラー技能は禁止します。


*シナリオの舞台*

冒険の舞台は、シナリオ1と同じ
テラスティア大陸北部のザルツ地方にある”ザルツの要塞”
ルキスラ帝国から北へ3日向かった
”子ヤギの町”ジレットとその周辺です。


冒険者たちは冒険をするうちに手に入れた
羊皮紙に書かれていた暗号を解読した結果
手付かずの「魔剣の迷宮」があることを知ります。
その迷宮に眠っているのは”魔剣使い”の英雄ヒューレが使っていたと言われる魔剣です。

かつて、神となったほどの英雄が使っていた魔剣なので、どれだけの力を秘めているのかは計り知れません。
そうした魔剣を手にすることは、冒険者にとっての見果てぬ夢の一つでしょう。

迷宮では、魔物たちと、謎めいた罠の数々が
冒険者たちを待ち受けています。
冒険者たちは魔剣が作り出したこの迷宮に挑み
その最深部に眠る魔剣を手に入れることを目指します。


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