【クトゥルフ神話TRPG】【1920sアメリカ】ナイト・オブ・ジャズエイジ【狂騒の時代】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 【1920sアメリカ】ナイト・オブ・ジャズエイジ【狂騒の時代】


募集締め切り:

10/10(水) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

10/10(水) 21:00から およそ4時間の予定


会場:

ナイト・オブ・ジャズエイジ


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

ナイト・オブ・ジャズエイジ
3~4人
4時間前後


【シナリオの難易度】
・ロスト→ダイス目による事故死は普通にあり得る
・リアルINT→あまりいらない


【KPの傾向】
皆で楽しむのが一番! やりたいこと等、思いついたことはどんどんKPに相談してください!採用するかはKPが考えます!
 また、説得は良いですが、言いくるめは控えていただけると助かりますw


【レギュレーション】
・基本ルルブ準拠(ハウスルールあり)
・1920探索者コンパニオンをお持ちの方は、応相談。
・2010の使用も(1920アメリカでおかしくない程度に)許可
・その他職業応相談
・他ハウスルールはプロフィールページに記載。


【1920年代アメリカ~狂騒の時代~について】
・禁酒法が制定されるも皆が裏で飲み、警察は腐敗し、ギャングが酒の密売で力を得た。
 一方で、ラジオからはJAZZが流れ、人々は明るい未来に希望を抱く。そんな時代。

・「テレビはない、パソコンがない、携帯もない、しかし銃はある」そんな認識で構いません。
・PLがこの時代に詳しくなくても大丈夫です。KPも詳しくありません。なんちゃって1920年代を楽しみましょう。
・詳しく知りたい方は以下のURLへ
・http://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/1920%C7%AF%C2%E5%A5%A2%A5%E1%A5%EA%A5%AB%A1%A1%A4%DE%A4%C8%A4%E1


【シナリオの概要】
・3名様以上のご参加で立卓です。
・1920年代アメリカ マサチューセッツ州ボストン近郊の田舎町アーカム
・戦闘可能性→高、ロスト可能性→低~中。
・戦闘・探索系シティシナリオ。
・シナリオ経験者の方は申し訳ありませんがまたのご機会に。
・導入
あなたたちが集まるケネス探偵事務所にとある依頼が舞い込んだ。
 なんでも、店の金を持ち逃げした会計係を探し出してほしいとのことだ。
 仕事か、または興味本位か。あなたたちはこの依頼を受けることになった。
(地元マフィアに所属するキャラクターは今回使用不可とします)


【応募時のお願い】
・会場はオンセン+skypeを使います(skypeIDは追って連絡します)
・オンセン・COC初心者の方もぜひご参加くださいませ。
・今回はルールブック所持の方のみの募集とさせていただきます。
・参加希望者の方は詳細内容を読んだ旨をコメントしてください。その言があるまで絶対に参加認証は致しません。
・マナーは守りましょう、何らかの理由でセッションに著しい弊害があった場合には退室をお願いすることもあり得ます。マナーを守って楽しくTRPG!


【探索者について】
・探索者達はアーカムにある探偵事務所、ケネス・ヒース探偵事務所のメンバーであるとする。
 しかし探偵、事務員などの正規所員である必要はなく、職業的もしくは個人的興味などから事務所に集う人物であればなんでも構わない。
 記事のネタを求める記者、ご意見番の教授、暇潰しに訪れるディレッタントなど。
 依頼ひとつでいつでも事件に首を突っ込める、好奇心旺盛な人物であれば探索者には十分だ。

・推奨技能→各種戦闘技能+<機械修理><電器修理><心理学><経理><自動車運転>など。
・幸運は当日その場で3d6×5で決めていただきます。


【継続探索者】
・☆重要:僕の1920卓では僕のセッションで作成したキャラクター以外の継続使用を認めません。(他に行く分には大丈夫です)


【新規探索者作成】
・新規探索者作成の場合は、セッション開始までの好きな時に今回のセッションのルーム内で振ってください。
 やり方は共有メモに貼ります。ふり直しは4回までです、全体ふり直しか個別ふり直しを合計4回まで行っていただいて構いません。

・新規探索者ができた場合は報告もお願いいたします。
・値の入れ替えも可とします。ただそれぞれの値の最低値と最高値はお守りください!
・回避はDEX×4まで、その他技能値の上限は75でお願いします。(新規探索者の場合)
・また、2つまで技能上限を85にして良いです!
・武道・マーシャルアーツを50以上お持ちの場合は、回避の上限を他技能と同様に変更いたします。
・ルルブにない職業、技能は応相談。


【備考】
・RP重視で行こうと思います。
・いろんな提案をお待ちしております!(採用できるかはわからないけど)
・探索者の設定とか凝っていただけると喜びますw
・その他至らない点などあるかもしれませんが、一緒に楽しくクトゥルフしましょう!!!
・一応KPは20分前には待機しています。
・その他ご質問や相談など気楽にどうぞ~


・またこのシナリオはなんとかかんとか様の動画「ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ」で使用されたシナリオとなっております。
ネタバレ等にお気を付けください。
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