【クトゥルフ神話TRPG】その場所は【オリジナルシナリオ 2回目】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション その場所は【オリジナルシナリオ 2回目】


募集締め切り:

9/30(日) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

9/30(日) 13:00から およそ5時間の予定
(補足事項: 前後する可能性があります )


会場:

その場所は【オリジナルシナリオ 2回目】


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
基本ルールブック・2010・2015
上記のルールブックであれば、どのルールブックで作成した探索者でも可
一度こちらのシナリオに参加した方は参加できません。

【概要】
オリジナルシナリオです。
その日は雲ひとつない星のよく見える空でした。
宝石をまぶしたように燦然と輝く夜の星に思わずあなたは足を止め、空を見上げます。
宗教心を持っていない者でも思わず何かに祈りを捧げたくなるような果てのない夜空を見上げていたあなたは、突然背後から何者かに襲われ、意識を失います。

どれくらい時間が経過したのか――目を覚ましたあなたは、ロープで拘束され、自分が見知らぬ場所にいることに気が付きました。

現代日本が舞台のクローズドシナリオです。

・推奨技能:目星、機械修理
・準推奨:戦闘技能(RP・ダイス運によって戦闘が発生します)
・人数:2人~3人 1人の場合は難易度を調整します
・時間:3~5時間予定(前後する可能性があります)

【応募時のお願い】
・基本ルールブックと最低限のマナーの所持をお願いします。
・セッション開始前に参加キャラクターを準備してください。
・新規キャラでも、継続でも大丈夫ですが、技能値上限は90、現代の人間探索者でお願いします。(91以上あれば、本セッション中のみ90として扱います)また、強すぎる、ゲームバランスを崩壊するAF・呪文などは持ち込みをご遠慮します。(持っていてもなにか不可思議な力が働いてセッション中使用できなくなるかもしれません)
職業上持っていて当然のものや、常識の範囲内のものであれば許可します。

【備考】
初心者・初めてのセッション大歓迎!
台風で予定が潰れたので突発で卓立てしました。
よろしくお願いします。

■ハウスルール
『クリティカル・ファンブルについて』
1~5クリティカル、96~100ファンブル、スペシャルはなしです。SANチェック時の適応はなしです。
『心理学』
心理学はKP側がシークレットで振り、成功か失敗かは伝えず内容のみ描写します(私の場合は失敗の場合しても成功かどうかわからないラインの描写をすることが多いです)
『技能の成長』
成長ロールは『初期値成功・クリティカル・ファンブル』です。シナリオ終了後、経験チェックを行います。ダイスを振って上記に該当するものが出た技能についてはご自身でメモをとってください。
『不定の狂気』
通常では1時間以内に20%の正気度を無くしたら不定の狂気ですが、今回の卓では本セッション中に開始時の20%の正気度を無くしたら不定の狂気に陥ることとします。
『戦闘について』
攻撃・回避・受け流しは1ターンに各1回まで可とします。
攻撃をする代わりに何か特別な行動をすると宣言しても構いません。
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