【クトゥルフ神話TRPG】イヴ・サイヤード 10歩目 分割卓の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション イヴ・サイヤード 10歩目 分割卓


募集締め切り:

10/22(月) 18:00まで


募集方法・人数:

選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

10/24(水) 20:00から およそ5時間の予定


会場:

イヴサイ 10歩目 ふたつめ


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【日時について】
2回に日を分けてセッションを行います。
1日目は10月22日㈪20時~24時まで
2日目は10月24日㈬20時~24時まで行う予定ですが、
KPの方で時間内に終わらないと判断した場合は、22日と24日のセッション終了時間を1時間ほど延長する場合があります。

【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG (基本ルルブ)

【シナリオ概要】
今回の舞台は『栄島(サカエジマ)』という大きな島。
昔は木々の生い茂る自然豊かな島だったが、50年ほど前からとある大手企業が森の木々を切り開き、海を大量の土砂で埋め立てて都市開発を進めている。
そんな島に探索者達は足を踏み入れる事になる。

・シティ、オリジナルシナリオ
・プレイ人数:2~3人
・ロスト:あり
・目安時間:7~8時間(RPにより1時間ほど前後する可能性あり)
・推奨技能︰目星、聞き耳、図書館(いずれも低くてもクリアは可能)

・HO(ハンドアウト)︰2種類あり
探索者1人につきHOは1種類
セッションには必ずHO1とHO2が存在する事。
つまりHOの被りは3人目以降になる。
PL全員で仲良く相談し合って決めましょうね!

HO1
アナタは友人 ※ と2人で2泊3日の旅行に行くことになった。
旅行先は日本の『栄島』という場所。
集合場所は現地である。
※ 友人でなくても可。
家族、恋人、知人、会社の同僚後輩先輩上司、担任の先生でも構わない。
とにかく誘われて、行けば良いのだ。

HO2(何かしらの戦闘技能40%以上必須)
アナタの元に一通の封筒が届けられる。
封筒の中には手紙と100万円の小切手。
手紙の内容は『軍からの極秘依頼』。
腕の立つアナタ ※ に一晩、ある人物の護衛を任せたいとのこと。
仕事場は『栄島(サカエジマ)』に建つホテル。
報酬は小切手の10倍。
※ 腕が立たなくても戦闘技能40%以上あれば可。
この依頼を受ける理由なんて何でもいい。
金の為でも名誉の為でも暇つぶしでも。
とにかく依頼を受けて、行けば良いのだ。

【VC部屋について】
VCはSkypeを使います。
画像やBGMもSkypeを利用します。

【探索者作成について】
名前、職業、性別、趣味は自由。
職業は架空のものやオリジナルのものでも良いが、
現代日本において無理のない探索者でお願いします。

【技能について】
職業ポイント、興味ポイントで振れる技能値の限界は80とします。
この値はあくまで当卓でキャラ作成を行う際に振れる値の限界であり、成長して90以上となっていたり、継続探索者で90以上ポイントを振っている分には問題有りません。
職業ポイントを職業に準ずる技能に振らなくても良い。
その他の言語(英語)は通常教育過程を経てる場合はEDU×2を初期値とする。
コンピューターも通常教育過程を経ていればEDUを初期値とする。

PLが考えたオリジナル技能(戦闘・行動・探索・学問を問わず)を作成、取得しても良い(KPに事前説明必須)。
オリジナル技能はKPから指定がある場合以外は初期値1とする。
回避に技能ポイントを振り分けられる数値の限度はDEX×3の値までとします。
何か特別な理由がある場合はKPに相談して下さい。
回避の初期値はDEX×2とします。

【アイテムについて】
AFや魔導書などはKPに事前に申請すること。
普段から身に着けていると判断できるもの(服・鞄等)は説明無しで所持していても構わない。

【戦闘について】
クリティカルで『回避』『受け流し』『切り払い』不可。
回避が行えるのは1ラウンドにつき1人1回まで。
回避を行うタイミングはPLが選択できる。
『回避に専念』は採用しない。

【その他】
マナーは必ず守りましょう。
何らかの理由でセッションに著しい弊害があった場合や詳細内容を確認していないとコチラで判断した場合は退室してもらう事があります。
セッション後にセッションの見直しなどを行う為、KPの方でセッション音声の録音を行います。
参加希望者の方は詳細内容を読んだ旨をコメント欄に書き込んで下さい。
このシナリオを経験した方が見学に来る可能性があります。
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