【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】その行方は【オリジナル】8回目の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 【超突発】その行方は【オリジナル】8回目


募集締め切り:

11/23(金) 21:30まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

11/23(金) 21:30から およその予定
(補足事項: RP次第で前後します。 )


会場:

【超突発】その行方は【オリジナル】8回目


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

ボイスセッション ボイス(ボイセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
基本ルルブ所持の方
探索者はどの職業でもいいです。継続も可能(人外NG)
AF、呪文は要相談
推奨技能:目星、聞き耳、図書館、リアルINT
準推奨:心理学
ハンドアウトあり(無しも可能)
【シナリオの概要】  
早ければ4時間で終わる内容です。
ハンドアウト有りの場合6時間はかかるものと思ってください。(KPが本気出せば4時間)
ハンドアウトの中身はシノビガミの「秘密」みたいなものです。シノビガミが好きな方は結構面白いかと。

オリジナルシナリオです、期待しないでください。
オープンといえばオープン
謎解きメイン
難易度(★=謎解き難易度☆=RP難易度)
★☆(ハンドアウト無し)★☆☆☆(ハンドアウト有り)
ロスト有り(RPによる)
ハンドアウトありだとロスト率上がります。(RPによる)
戦闘→しようと思えば出来ますがオススメしません。
ク・・クトゥノイア・・・いや、クトゥノガミ・・・

【応募時のお願い】
HO1~5でお渡しします。
無しかありかは皆さんで決めてください。
見学は受け付けてません。(やったことある人なら見学出来ます。)
あと、テストプレイでもやったことある人はご遠慮ください。
【備考】
初心者KPなのでぐだるかもですがよろしくお願いいたします。
ハンドアウト無し1~3人
ハンドアウト有り4~5人

集まらなければ別の簡単なシナリオ回します。
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