【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】傍迷惑な贈りものの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 【テストプレイ】傍迷惑な贈りもの


募集締め切り:

7/10(水) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

7/10(水) 20:00から およそ4時間の予定
(補足事項: テストプレイにつき終了時間が前後する可能性があるため、想定よりも多少多く時間を取ってはいますが、遅くとも0:30までには切ります。 )


会場:

【テストプレイ】傍迷惑な贈りもの


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
基本ルルブ、2010、2015。特徴二つまで。
ルルブ無しでもOKですが、その場合は一言お願いします。
現代日本のクローズド。行動・ルートによっては戦闘あり。

【シナリオの概要】
時刻は午前11時、天気は快晴。何らかの理由で探索者一人の自宅に集まったあなた達の耳に、インターホンの音が聞こえてきた。

望まずして押し付けられた傍迷惑な贈り物を、あなた達はどのように処理するのか。不必要であると捨て去るか、有用であると手元に置いておくか、それとも…?

※このシナリオは再走可能『予定』です。導入からルートが別れ、ルートによって全く違うシナリオへと変化します。開始前からルートの指定をすることも可能ですが、原則シナリオ内でのダイス決定となります。

が、今回はテストプレイなので、ルートは固定させていただきます。
あくまで『この方針・形式のシナリオを一つのルートとして認め、今後増やしていくべきか否か』ということを検証するためのテストプレイセッションであることをご了承ください。

【応募時のお願い】
・遅くともセッション開始1時間前にはキャラクターシートの提出をお願い致します。
・継続探索者でのご参加も可能ですが、魔術やAF、人外や、極端に異質なオリジナル技能等は、本セッション中に限り禁止させていただきます。
・技能値の上限は95です。
・あまりに非現実的なステータス(所持品・技能値等々含め)の探索者はご遠慮頂くか、そうなった理由を納得のいく形で説明して頂きます。

以上をご了承ください。

【備考】
・本シナリオにはオリジナル要素・ハウスルール等がございます。そういった類のものに抵抗を感じる方は、参加をお控えください。
・探索者間の関係はどのようなものでも構いませんが、導入をスムーズに行うため、探索者全員が誰か一人の自宅に集まれる程度の関係であると嬉しいです。
・精一杯KPを務めさせていただくつもりではありますが、KP経験がまだまだ浅いため、進行に拙い点も出てきてしまう可能性があるということをご了承くださると幸いです。
・本セッションはシナリオのテストプレイが目的であるため、シナリオに対してのご指摘、ご要望等々が御座いましたら遠慮なく教えていただけると幸いです。

共通推奨技能:目星・聞き耳・図書館
準推奨技能:交渉技能・心理学・積極的なRP

【ルート一覧】
H:高難易度/B:戦闘あり

・落涙のパンタシア(本セッションに限りルート固定)
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