【クトゥルフ神話TRPG】【コミュ限】COC TRPGの内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
8/15(木) 12:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
8/18(日) 20:00から およそ4時間の予定
会場:
コミュセッション
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できない
詳細内容:
「零れた熱に魘されて」 シティシナリオ 推奨技能:目星 図書館 対人技能 準推奨技能:オカルト とある村を、旅行で訪れた探索者。 村の外れには寂れた神社があり、どうやらその神社は、新な一歩を踏み出すきっかけを作ってくれる神社らしい。 気付くときには、もう遅い。あなたは引き返すことができない領域まで、足を踏み入れてしまうのだから。 探索者は初対面でも知り合いでも構いません エンディングによっては後味が悪いのでご注意を 演出とBGMの練習を兼ねます PCの立ち絵はあくまでイメージです 今回のルール ・スペシャル不適応 クリファン5パーセント ・最大技能値は80とする ・最大正気度99-クトゥルフ神話技能 ・一度に5以上喪失し<アイデア>に成功時1d10+4ターンの一時的発狂 1d10+4ターン経過後次Rから復帰 ・シナリオ上一日又準ずる間に開始時より1/5喪失で1d3+1シナリオの不定の狂気 正気度の回復に問わず発狂内容は継続 ・<精神分析>は1d3SAN回復 復帰は次R ・<応急手当>成功で1d3HP回復 ただし一日三度まで(技能失敗はカウントしない) ・<医学>によるHP回復は1d6 ただし一日一度のみ、戦闘中は不可 ・戦闘は原則DEXの高い順に行う 一番DEXの高い者から低い者の行動終了までの一周を1R(ラウンド)、個人の行動を1ターンとする ・<かばう><受け流し>は不可 ・<回避>は1R中使用ごとに-10 ・<武道>等は<MA(マーシャルアーツ)>と同様に扱う +1d3 ・銃は一律同じものとして扱う 1R中二度使用可 ダメージ1d4 故障ナンバーなし 弾数8発 リロードに1ターン(無制限) ・探索時、同技能は一斉に行う(他探索者が失敗したら振る等の防止のため) ・技能成長はシナリオ中にクリティカルをだした技能を報酬と共に1d3の成長 クトゥルフ神話技能は進呈時に成長
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