【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】魔女の家【テストプレイ】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 【オリジナル】魔女の家【テストプレイ】


募集締め切り:

9/2(月) 20:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

9/5(木) 20:00から およそ5時間の予定
(補足事項: 初回しなので正直どのくらいかかるか分かりません。時間が超過するかもしれないので、ご了承ください )


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
基本ルルブ


【シナリオの概要】
ドイツ観光で森の中へと入っていった探索者は、道に迷ってしまう。疲れ果て、飢える探索者はやがて、森の中に佇む一軒の小さな家を見つける。そこで出会ったのは、不思議なお婆さん、謎の少女、そして不気味な兄妹だった――



探索者人数
・1~2人(もしかしたら増やすかもしれません)

難易度
・正直、測りかねますが、普通にクリアする分にはそこまで難しくはないと思います。


推奨技能(クリアに必要と思われる最低限の技能)
<目星><図書館>
準推奨技能(持っていると便利だと思われる技能)
<心理学><聞き耳>

探索者について
・技能値の振れる技能値は最大80までとします。
・ただし、なんらかの理由があれば、80以上技能値を振ることも認めます。(たとえば、水泳の世界選手であれば、水泳に99振ることを認めます)


【応募時のお願い】
一応、申請時にコメントをお願いします。
継続探索者の場合、呪文やアーティファクトに関してはGMまでご相談ください。
人外は基本的にNGでお願いします。
また、Twitterの方でも呼びかけますので、それも含めて選考になることをご了承ください。


【備考】
初心者の方でも大歓迎です。
しかしGMもGM経験が浅く、加えてオリジナルシナリオですので、様々な粗や穴があるかもしれません。その点もご了承ください。
その他、質問などあればGMまでどうぞ。
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