【ソード・ワールド2.5】SW2.5「帰らずの迷宮」の内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
10/14(月) 23:50まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
10/16(水) 20:30から およそ4時間の予定
(補足事項: 最長1時まで延長する可能性有り。 )
会場:
※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できる
詳細内容:
追記: 会場はこちら(’ω’)ノ 会場どどんとふ公式第2サーバー No44 https://dodontof.onlinesession.app/DodontoF_srv2/index.html シナリオ名:帰らずの迷宮ver1.1 GM「ヒャァァァァ・・・我慢できねえ!!」 って事で立てました、第2回。 追記:オンセンルームはキャラ作成等にどうぞ♪ 本卓自体は立卓確定後に用意するつもりです(´・ω・) ver1.1→ 道中のモンスターを全て罠に切り替える。戦闘は2回に固定。 探索をメインに、セッション全体の時間を減らす事が目的。10/3 【レギュレーション】 使用可能ルールブック:123、ヴァイスシティ 経験点:初期作成3000。(ソロプレイ時は+2000点) 所持金:初期作成1200。(ソロプレイ時は+1300ガメル) 名誉点:ー 成長回数:0回。(ソロプレイ時は2回成長を行う) レベルキャップ等制限:2(ソロプレイ時は3) 卓成立のプレイヤー人数:1人~3人まで 推奨技能、スキル:戦闘系1人以上必須 GMから推奨: ※CATION!: ①まず始めに…このシナリオはPCを殺しにいきます。 全滅前提に挑むが無難です。運が良ければ(出目)難なくクリアできる・・・ ボスのレベルは4です。 そういうシナリオですので参加する際にはご注意ください。 ②途中1000点の経験値を得て成長できる可能性があります。キャラクター作成時に 予め伸ばす技能を決めておいて頂けるとスムーズに進行できるでしょう。 ③探索結果によりPCが早々に離脱する可能性もあります。 その場合そのPLさんにはサブGMをお任せする・・・かもしれません。 (お暇を埋める為・・・と思いましたが、見てるだけでも結構ですよ♪) ●任意選択ルール:魔剣の力の適応を選べます。適応した場合、全滅しても穢れが1点増え、 キャラクターシートを冒険前の状態へとリセットされ(初期作成)、迷宮内の記憶を全て失う代償と引き換えに 貴方のキャラクターはロストされる事はありません。パーティーで挑む場合総員の同意が必要です。 【概要】 ヴァイスシティ・・・悪名名高いこの街に一つの迷宮の存在が噂されていた。 その迷宮はある程度の実力がある(具体的にはレベル3以上)者の立ち入りを拒むため、 未熟な冒険者や蛮族達が入っていく事になるが・・・ 挑んだ者全てが戻ってくる事はない。 だが、誰の噂か・・・その迷宮の10階には魔剣が眠り数々の財宝があるという。 しかし、この様に曰く付きの迷宮だ、望んで入りたがる者は非常に少ない。 権力者の奴隷、或いは大借金を背負った者、はたまた自ら乗り込む者・・・。 ほとんどが強制的に迷宮へと送り出され、ごく一部の者が好んで立ち入るこの迷宮は、 いつしかこう呼ばれるようになった・・・。 「帰らずの迷宮」と。 【注意点】 ①能力値振りは3回振り、1つを選んでデータ選択して下さい。 ルーム内で作成して下さい。人間冒険者生まれの場合2回振りです。 ②低レベルセッションの為、初心者さんも歓迎致しますが少々特殊な設定です。 十二分にシステムをお楽しみ頂く卓では無い為予めご了承くださいませ。 ③当GMは結構ルール間違えたりする事も多く、まれにルールの正確さよりも状況やイメージ判断でルール外の 事をしたりする事もありますが、その辺ご容赦頂ける優しい方のご参加をお願いしております。 特に今回は特殊な裁定も多い為・・・お察しなシーンもあります。 ④プレイ時間は3~4時間、ランダムイベントの内容次第ですが・・・最大30分延長して行う場合もあります。 ⑤以上、上記を守って頂ける方、どうぞよろしくお願いします♪
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