【ソード・ワールド2.5】【Sw2.5】覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸にの内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 【Sw2.5】覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に


募集締め切り:

10/20(日) 16:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

10/28(月) 20:30から およそ4時間の予定
(補足事項: 2,3回ほどに分けで行います。 )


会場:

覚悟を剣に掲げ、[希望]を胸に


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
必須:『Ⅰ』『Ⅱ』
使用可:『Ⅲ』『エピックトレジャリー(募集時は未発売)』
2.0使用可能範囲:『AoG』『GB』以外に掲載されている一部の種族・技能・信仰。使用する場合は、下記のハウスルール欄も確認してください。
合計経験点:26,000点
合計所持金:34,000G
成長回数:15(平均表:[5/3/3/3/1/0]or[3/3/3/2/2/2])
名誉点:300点
アビスシャード:7個(アビスカースは卓内で決定してください)
冒険者Lv上限:8
冒険者Lv下限:7
持ち込みPC:事前告知が必須です。その上で使用経験点は29,000点以内(Lv上限は厳守)・所持金+持参品の合計が40,000G以内でお願いします。それ以外で何かしら注釈(例えばオリジナルアイテムがある等)場合はコメント欄に残してください。
戦闘ルール:基本戦闘
能力値振り:ルーム内にてダイス振りorポイント制。3回の内1セットを選択して適応 もし、ダイス目の平均が3.5以下ならば、ポイント制に変更しても構いません。
人間/冒険者:1度振り。振った結果が不服ならば「一般人」を使用してください。
また、ポイント制により作成した場合は、「ポイント制により作成」の記載をお願いします。

【シナリオの概要】
 1か月前、とある冒険者の手によって特殊な魔域…通称“怠惰の魔域”の突破が確認された。〈ポドロフ湖〉では今でも魔域が発生するが、今現在は危険が少ない。・・・と思われてた。
 先日、その魔域が復活したのを確認された。…突破したくとも、並みの冒険者では入ることすらままならないことが確認されている。
 実力に自身がある冒険者よ。その魔域を突破したまえ。
 
【応募時のお願い】
Ⅰ:ルルブⅠとⅡは“絶対所持してください”。所持していない者は参加禁止です。また、ルルブⅢの魔物が出るので、所持を推奨します。他は任意とします。
Ⅱ:ハウスルールがあります。ご確認をよろしくお願いします。
Ⅲ:単発です。
Ⅴ:>超高難易度の予定です。<ご覚悟を。

【ハウスルール】
Ⅰ:冒険者ランクに応じた前借りは許可しますが、「前借り:xG」とキャラシーに表記してください。
Ⅱ:PC間のお金の貸し借りは許可しますが、少しでも問題がある場合は許可を取り消します。
Ⅲ:状況によっては報酬経験点などが増減します。よほどのことが起きなければ減少はしませんが、ご了承をお願いします。
Ⅴ:今回の冒険には[冒険者ランク:ブロードソード]が必須になります。取得がない場合、参加を容認できません。
Ⅵ:2.0使用可能なのは以下の通りになります。2.5掲載のものはそちらが優先になります。

Ⅵ-Ⅰ:種族:『CG』『IB』『LL』『MA/MK』に掲載されている人族サイドのPC
Ⅵ-Ⅱ:技能:『深智魔法』『ウォーリーダー技能』『ミスティック技能』(それぞれ『CG』掲載の技能アイテム,戦闘特技含)
Ⅵ-Ⅲ:信仰:『FT』『GB』以外の第一の剣(エセルフィンを除く)・第三の剣の神&ル=ロウド(第一の剣由来に限る)ただし、大神・小神は消費MPが増加します(⇒『Ⅱ』109頁)。

Ⅶ:魔動天使を使用する場合、『MA/MK』90頁掲載のキャラクターとなります。成長回数は0回となります。宣言型戦闘特技改定により、宣言型エンジェルオーダーも補助動作として扱いません。また、宣言型戦闘特技が宣言できない状況では宣言型エンジェルオーダーも宣言できないとします。

Ⅷ:2.0の裁定は、ラーリスチョイス様(https://w.atwiki.jp/learischoice/)掲載の裁定を優先します。掲載がない場合、GM判断となります。

【エピックトレジャリー】
Ⅰ:一般技能:採用します。制限範囲内でご自由に取得してくださいませ。
Ⅱ:トレジャードロップ:採用します。また、トレジャードロップの品については、ボス前にて先に渡します(※ボスは落とさない)。振るドロップ表については、こちらで指定します。また、それ以外にもトレジャードロップ表が振る機会があるかもしれません。
Ⅲ:日常のイベント表
 採用するしますが、セッション中は描写はしません。キャラメイク時に1回だけ振る振ることを認めます。その結果、金銭が変動した場合、その額分だけ初期所持金(持ち寄り時は所持金)が変動します。
Ⅳ:フェロー拡張行動表:採用します(出すとは限らない)
Ⅴ:第二戦闘準備:採用します。ただし、以下の点をハウスルールとして適応します。
■第二戦闘準備では、「魔物知識判定」「先制判定」にペナルティ修正がある行動(例:《ディフェンススタンス》)を行うことができません(※ペナルティ修正が意味なくなる為)。
 また、円滑に進めるの為、初期配置決定時に第二戦闘準備で行う行動も宣言してもらいます。
【その他】
Ⅰ:4人以上揃った場合のみ行います。3人以下の場合は流卓とさせていただきます。また、4人の場合、こちらからNPCを出す可能性もあります。
Ⅱ:キャラメイクはなるべく前々日までにお願いします。
Ⅲ:今回は先着順ですが、確認時に人数オーバーの場合は抽選になります(毎日24時頃確認“予定”)また、招待枠で2名様を招待しております。
Ⅳ:申請時に『やりたい技能or持ち込みは取得技能と種族』と『覚悟度(パーセンテージ表記)』を記載してください。記載がない&覚悟度が79%以下の場合、受理できません。
Ⅴ:なにかしらの戦闘中回復手段は2人以上あったほうがいいかも・・・?探索等も忘れずに…ね(難易度が高くなっております)。
Ⅶ:>超高難易度の予定です。<ご覚悟を。
Ⅷ:このシナリオには以下の成分が含まれています。
 中二病 覚悟

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