【シノビガミ】カッコよく戦おう ver1.2の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版
シノビガミ
セッション カッコよく戦おう ver1.2


募集締め切り:

11/3(日) 13:00まで


募集方法・人数:

選考で5人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

11/3(日) 13:00から およそ6時間の予定


会場:

カッコよく戦おう ver1.2


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
・現代編
・1サイクル(人数次第では1サイクル伸ばすかも)
・対立バトロワ型
・中忍まで(全員が中忍頭を使いたい場合は中忍頭まで)
・背景、奥義改造アリ
・大判ルールブック準拠(上下巻でも可)
・GMも参加する

【シナリオの概要】
・共通使命
あなたの【使命】は「勝ち残ること」ことである。
あなたは攻撃する代わりに、戦闘に参加しているキャラクターを1人を目標に、好きな特技で情報判定をしてもよい。判定に成功したら対象の【秘密】を獲得する。



・共通秘密
あなたは戦闘中、自分の攻撃忍法の命中判定、サポート忍法の行為判定、回避判定、奥義破り判定の際に、格好良いと思うRPをしてもよい。そうした場合、その時の判定にプラス1の修正がつく。
この効果は各プロットで一度ずつ使用できる。

ただしあなたには「(自由記入欄)」という弱点がある。

これを絡めたRPをされると、その時にあなたが行おうとしている行為判定にマイナス1d6の修正がつく。
この効果はセッション中一度のみ使用できる。
回想シーンで弱点を知った場合、その時の判定に秘密の効果は使えない。

あなたは格好良く戦うことができれば、追加で1点の功績点を得る。
この秘密は感情共有が発生せず、受け渡しができない。

【備考】
 全員対立のバトルロワイヤル型。ハンドアウトは全員共通です。
 参加者には、秘密の自由記入欄の部分を考えてもらいます。これはGMにも公開しません。秘密を探られた時、探った相手にだけこっそり教えてください。
 相手の弱点を知ってRPしながら殴り合うだけのセッションです。RPを楽しみましょう。
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