【クトゥルフ神話TRPG】終末テストの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 終末テスト


募集締め切り:

11/23(土) 12:00まで


募集方法・人数:

選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

1/6(月) 21:00から およそ3時間の予定


会場:

どどんとふむせる 931


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

※参加者決定済みです。

【あらすじ】
小学生の探索者達は、何故か学校の教室で目が覚める。
探索者たち以外に人はおらず、学校の周りは鬱蒼とした森林になっている。そして、現れるのは殺人鬼とテスト用紙。
果たして探索者達は元の世界に帰ることができるのか?
(学年や、知り合い如何は問いません。初めて出会った子でも仲良くできるいい子推奨です)。

【探索者設定】(「ぼくミゴ」と同様)
①ステータスは以下の数値に変更して算出してください。(振り直し3回までが目安)
STR 2d6+1  DEX 2d6+1  INT 1d6+7
CON 2d6  APP 3d6  POW 2d6+1
SIZ 1d6+6  EDU 2d6+4

②職業は自由に選択すること。「その職業に憧れている子」もしくは「身内の職業を見て覚えた」という扱いになります。(技能初期値も、下記以外は大人探索者と同値とします。ご注意ください。)
また、加えてクトゥルフ2010記載の『小学生時代の技能』を追加で4枠分(1d10ロール×4回の結果から、技能を最大2つずつ選択可)取得可能です(P.141)。
ただし、技能値の上限は50%とします。(※初期値が50%を超えているものは除く)

<小学生探索者初期技能値>
運転(自動車)  5%
隠れる     40%
忍び歩き    40%
歴史       5%
機械修理    10%
電気修理     1%

④推奨技能
特になし。
一応戦闘ありですが、まともに戦闘しようとすると怖い目にあうので、ホームアローン的なノリで乗り切ることを推奨します

【注意書き】
※怖くな~いけどちょっと怖いクトゥルフ。ちびっこRP推奨です。
※持ち物は持ち込み自由ですが、ものによっては突然使えなくなるかも。泣かないように。
いいね!いいね! 0
セッションにいいね!セッションいいね!0
シナリオにいいね!シナリオいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!PLにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

参加申請する