【ソード・ワールド2.5】無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション 無限奈落 ディープダンジョン 砂漠エリア 第二層


募集締め切り:

7/25(土) 00:00まで


募集方法・人数:

選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

7/26(日) 20:30から およそ4時間の予定


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

無限奈落 ディープダンジョン

○使用ルルブ
ソード・ワールド2.5 ルルブ Ⅰ &Ⅱ & Ⅲ

○使用可能サプリ(任意)
エピックトレジャリー(ET)

〇一部使用サプリ
キャラクタービルティングブッグ(ロールプレイングボーナスのみ適用)

○戦闘
基本戦闘
◯新規作成時(レベルキャップは6)
総経験点:16000点
所持金:14000G
成長:9回
アビスシャード:3個(アビス強化した装備は一つだけ所持可能です)
名誉点:150
※能力値はルーム内で3回降りしてください
割り振り表の使用も可能です。

◯持ち込みPC(レベルキャップは7)
総経験点:23000点
所持金:24000G
成長:13回
アビスシャード:5個(アビス強化した装備は一つだけ所持可能です)
名誉点:250
参加希望のPCのレベルや経験点が足りなければ、新規作成時のレギュに合わせて調整しても大丈夫です。
逆にオーバーしている場合、このレギュに調整していただければ参加可能となります。
所持金オーバーに関しましては、オーバーしている分の所持品をロック(使用不可)していただければ、参加可能となります。

※キャラクターシートは経験点や所持金の自動計算機能のある「ゆとシート」等を使用していただけると、確認が楽で助かります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/https://charasheet.vampire-blood.net/home

【スケジュール予定】
キャラクターシート提出期限 7/25 0:00 
自己紹介開始        7/25 0:00 
※自己紹介はコメント欄にて行っていただきます。

【シナリオの概要】
奈落の魔域「ディープダンジョン」
無限に続く魔域……。
張り巡らされた罠、無数の魔物たちを退け、果たして冒険者たちは深層へ辿りつけるのか?

【応募時のお願い】

今卓はユドナリウム で行います。動作環境をお確かめの上、申請ください。
申請時に所持ルルブ及びサプリを上記動作確認と併せてご記載ください。
申請時に希望職などを言っていただけると、キャラ作成がスムーズに行えます。

<奈落の魔域”ディープダンジョン”について>

他の奈落の魔域とはかなり違った性質をもった魔域です。
何つもの層で構築された無限に続く奈落の魔域となります。。
各層にコアが存在し、それを破壊しないと脱出口ができないところまでは他の奈落の魔域と同じです。
しかし、なぜかコアを破壊されても魔域自体は維持され続けます。
しばらくすると脱出口は閉じられるのですが、またどこか別の場所に入り口が発生し、入れるようになります。
また、この奈落の魔域は、出現時にオーロラが発生しないという独特な性質も併せ持ちます。
そのため、オーロラが発生せずに出現している奈落の魔域がある場合、そこがディープダンジョンである可能性が高まります。
ディープダンジョンのアビスコアを破壊すると、通常のアビスシャード以外にアビスキーと呼ばれる黒い結晶体が手に入ります。
このアビスキーがあれば、さらに深い層のアビスに潜ることが可能となり、深層には高価な財宝や強力な武器が眠っているといわれています。
最深層には、いまだ誰も到達したことがなく、この奈落の魔域がなぜ存在し、何を目的としているのか、その正体は謎のヴェールに包まれています。

<導入・クリアの条件について>

ディープダンジョン発生の報がどこかのギルドから発せられると、アルフレイム大陸のどこのギルドでもその情報が聞けるようになります。
アビス強化をしたい冒険者には特に人気のダンジョンで、ディープダンジョン発生の報告があがれば、皆こぞって詰めかけます。
どの階層まで行けたか、どれくらい財宝を持ち帰ってこれたかで、ランキングがあって1つのステータスになっています。
財宝を持ち帰りたい人、自分の実力を試したい人、アビスシャードを集めたい人、諸々いろんな目的の冒険者が集まり、パーティを組んで挑む奈落の魔域です。
シナリオ自体のクリア条件は、各層のボスを倒してコアを破壊、無事に外へ戻ってくることです。
コアを破壊しないと脱出できませんので、無理に探索しすぎてしまうと、途中で力尽きる恐れがあります。
注意してください。
ディープダンジョンには制限時間があります。
同じ層に留まり続けると、アビスコアに強制召喚されるのです。
現実のセッション時間が3時間経過、もしくはイベントを6回行いますと、冒険者たちはアビスコアに強制的に招集され、ボスとの戦闘を強いられます。

<各階層の難易度・脅威について>

下の階層に行けば行くほど、敵は強力に、罠の回避は困難になります。
ダンジョン内でアビスキーを発見できたときのみ、再度魔域に入ることで出口を残しながら下の層にチャレンジする機会が与えられます。

第一層 MLV6~7レベル ボスレベル8 難易度13 
第二層 MLV7~8レベル ボスレベル9 難易度15
第三層 MLV8~9レベル ボスレベル10 難易度17
第四層 MLV9〜10レベル ボスレベル11 難易度19

これより深い層も存在しています。

<アビスキーについて>
ディープダンジョンのアビスコアを破壊することで手に入る、黒い結晶体です。
これを所有していると、ランクに応じた層まで即降りることが可能になります。
また、このアビスキーは例外的に、所有しているPLのPC間のみ、受け渡しが可能となっています。
ディープダンジョンに参加した時に、自分が参加させたいPCにアビスキーを渡すことにより、より深い層に即チャレンジすることが可能となっています。

<シナリオの進め方>

順番に1d6を振ってもらって、その出目に対応したイベントが発生します。
4回サイコロを振ったら、アビスコアが見つかります。
今のフロアの探索を引き続き行うか、アビスコアを破壊してすぐに下に降りるかは自由です。
探索(イベント表を振る)は、各フロア最大6回まで行えます。
イベント終了後に再度1dをふっていただき、イベントストックより補充が行われます。

<時間の経過、睡眠のルール>

ディープダンジョンは、かなり広い奈落の魔域なので、1つのイベントに対してゲームの世界で4時間経過したものとします。
戦闘の後の薬草の回復・休憩・移動・食事の時間なども考慮したものとして考えてください。
スタートは、1日目午前10時です。
ルルブ1P207の回復のルールで、朝6時になった時点で一睡もとっていない場合は、ペナルティが発生します。
魔域内で安全な寝床を発見できるかは、スカウト技能、ライダー技能の探索で目標13で判定。
達成値13~14では、一応休めそうなスペースが見つかることは見つかるのですが…。
達成値15で、なんとか寝れるスペースが見つかります。
3時間ずつ交代で見張りを立てて寝れます。
時間が倍かかりますので、イベントダイスを一回ふったものと同じ時間のカウントがとられます。
達成値16で、安全に寝れるスペース。
結界が張ってある、頑丈な壁や鍵のかかる扉があるとかで、見張りを立てなくても、安全に寝れそうです。
滞在時間は何時間でも大丈夫です。
休憩場所の探索はイベントにカウントされないので、休息をとりたくなったら宣言してください。

<撤退のルール>

ディープダンジョン内のみの特殊ルールです。
PCが誰も乱戦エリアに存在していない場合のみ、自身の手番開始時に宣言できます。
1Rかけて全力移動することにより、戦場から撤退し、エネミーのイベントを強制終了させることが可能です。
使用回数に制限はありませんが、ボス戦闘では使用できません。

<外の施設>

ディープダンジョン周辺は、攻略を目的とした冒険者たちで賑わっています。
これをあてこんで、キャラバン隊がディープダンジョン外で商売を行っています。
一般の町と変わらない規模で、道具屋や武器屋、宿屋やライダーギルドの出張所まであります。
ダンジョンに入る前、また出た後、すぐに町とほぼ同じ機能の施設を使い、買い物や休憩をとることが可能です。

<出現するモンスターとダンジョンの傾向>

今回のディープダンジョンは、岩石砂漠のような魔域となっています。
荒野・砂漠に生息するモンスターが出現しやすいようです。
屋外型ダンジョンとなります。
第二層から、新しいギミックが登場します。
詳しくはセッションまでの秘密ですので、楽しみにお待ちください。

【備考】
・単発シナリオです。お気軽にご参加ください。
・今回は第二層からのチャレンジとなるため、先にアビスキー(ランクⅠ以上)を所有する方を最初に募集します。応募が規定数に達し次第、新規参加の方も募集させていただきますので、お待ちいただきたいと思います。
・このシナリオはハリィさん作 『迷宮チカトロ』への挑戦!! をベースにさせていただきました。厚く御礼申し上げます。
・現在、他シナリオに参加中のPCでも参加可能です
・その場合、時間軸がずれているという解釈をとりますので、他シナリオが完了してからこちらの冒険のリザルトを反映するようにしてください。
・4名様から立卓します。
・ロールプレイングボーナスを適用していますので、ゲーム開始時に「剣の恩寵」を1PCにつき一個取得した状態でゲームがスタートします。
・ご相談、ご質問があればお気軽にお問い合わせください。
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