【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】コトダマ【日程調整卓】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【参加者決定済】コトダマ【日程調整卓】
GM:
募集締め切り: 9/19(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/19(土) 21:00から およそ8時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RPにより前後します。 )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

新履修シート
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。

【シナリオの概要】
あなたたちは友人と共に1人の小説家のもとを訪れる。
そこで1つの謎と1つの拳銃を見つける。
そこには1つの置き手紙が置いてあり・・・

シナリオ傾向:シティシナリオ

難易度:低~高(良いエンディングに到達する難易度)
ロスト率:低~中
SAN減少:低

推奨:回避、探索三種、オカルト、諦めない心
準推奨:拳銃、運転:自動車、試行錯誤

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)
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参加プレイヤー

春賀

春賀  プレイ回数 51  ボイスセッション 

参加決定  [辻村 利恩辻村 利恩]
アイコン未設定プレイヤー

退会したプレイヤー

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
苔玉

 苔玉  プレイ回数 20  ボイスセッション 

参加決定  [有喜足 遊悟(うきあし ゆうご)有喜足 遊悟(うきあし ゆうご)]

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コメント一覧

JACK.Z
JACK.Z
2020/09/19 18:29
ココフォリア会場

https://ccfolia.com/rooms/C_RoBYwA
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/19 18:27
本日21時からよろしくお願いいたします。
先にココフォリアを解放しておきますね。
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/05 20:29
ありがとうございます。
では、そのように予定しておきます。
不都合がありましたら、早めに連絡頂けると助かります。
よろしくお願いいたします。
sugar0310
sugar0310
2020/09/05 20:07
19日と20日了解しました!私は大丈夫です。
苔玉
苔玉
2020/09/05 18:59
19日夜、20日昼〜どちらも大丈夫です!
春賀
春賀
2020/09/05 18:59
勝手な都合で申し訳ありません…ありがとうございます。
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/05 18:34
まあ、心配なら19日、行ける所まで行って、20日は早めに切り上げれるように調整も可能ですし、19.20で予定しておきますね。
春賀
春賀
2020/09/05 18:29
20は夜に予定があるのでお昼でないのであればすみません、参加できません。
なので19日と20日のお昼からに1票入れさせていただきます…
こちらの確認不足による勝手な申し出ですみません。
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/05 18:17
19、20が都合良さそうですね。
特に20なら昼から出来ます。
2日に分けるのであれば、19日夜9時〜12時、残りを20日昼1時〜終わるまで予定では18時頃までには終わるかと。
1日で済ませるなら20日昼1時〜深夜まで
の見通しですね。
どちらにせよ休憩は入れるので大丈夫ですが、20日は18時か19時を目処に1時間くらい時間を取って休憩する形をとります。

どちらが都合がいいか教えてください。
苔玉
苔玉
2020/09/05 16:57
伝助ありがとうございます。
入力しましたのでご確認お願いいたします!
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/04 19:50
こちらです。
https://densuke.biz/list?cd=u7s4Fcrn6CydESCs
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/04 19:48
あ、伝助貼り損ねてました
苔玉
苔玉
2020/09/03 23:47
すみません、伝助はどちらに貼ってありますでしょうか?
もう一度貼っていただけると嬉しいです。
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/03 19:36
お待たせ致しました。
9月分の伝助です。
予定が合わなければ10月へと移行しますので、よろしくお願いいたします。
苔玉
苔玉
2020/09/02 00:13
お誘いありがとうございます!
再び皆さんとご一緒出来て嬉しいです、よろしくお願いいたします!
sugar0310
sugar0310
2020/09/01 21:49
お誘いいただきありがとうございます
よろしくお願いします
春賀
春賀
2020/09/01 21:19
お誘いありがとうございます。
是非とも参加させていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
JACK.Z
JACK.Z
2020/09/01 21:08
皆さん、ご招待させていただきました。
よろしければ、再びお付き合い頂けたらと思います。
皆さんが参加決定を押されたのを確認してから伝助を用意致します。
よろしくお願いいたします。