【D&D5版】魂を喰らう墓04/60の内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 魂を喰らう墓04/60
GM:
募集締め切り: 9/20(日) 09:00まで
募集方法・人数: 先着順で10人 ( 参加決定:8人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/21(月) 20:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
ユドナリウムです。 パスワードは aaa
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
9/15 1100に更新

【レギュレーション】
全話を60分割以上して進めようと思っています。
3話までをやりました。この一話はネバーウィンターで冒険者としてクエストをこなしたパーティーに遠い南西のチャルトの地へ移転(ワープ)してもらいそこで謎の病の原因の究明をしてもらう
ということになりました。


作成については自由にお願いします。初期作成でポイントバイ
人間の選択ルールありです。

今回は10名まで入っていただいても対応しようと思っています。
イニシアチブダイスで上位6名だけが戦闘に参加するようにします。他の方は戦闘には参加できません。(理由は処理が遅くなってアドベンチャーが進まなくなるからです)
新規参加の方 300点で作成お願いしますね。

【シナリオの概要】
バルダーズゲートのとある豪商の設置した魔方陣からパーティーはチャルトに転送される。
豪商は人の生気エネルギーを集めている謎がチャルトの密林の奥にあると睨んでいる。
そしてチャルトではまたこの土地特有のクエストが君たちを迎えるのだ。というのもまずは君たちは
チャルトの北の巨大港街に住むようになる。そこの街はバルダーズゲート並みに冒険者としての君たちの活躍の場があるのだ。

以下のクエストはクリアされました。

アルダーニ盆地探索(ウーブテイオの心臓みたいな島の中の戦い)
とあるこの街の侍祭の女は、怪しい計画をしている集団を一年ぐらい追っていた。
それは悪の赤ローブの魔導士数名(10-30名)が
このアルダーに盆地のどこかにある秘密基地でなにやら
不穏な魔法実験をしているとの情報をつかんだ
街の秩序のためにもこのような反社会的な魔法軍団は撲滅
したいという依頼
秘密基地には恐らく赤ローブの魔術師がいる。
それはすべてこの街の指名手配犯。街でみかけたこともあったが、
街中では普通の生活者のため証拠不十分で逮捕までには至らなかった。
この捜査は街の自警団と各宗派で協力して行われていた。

このクエストを受諾したパーティーは

アルダーに盆地についた
信じられないかもしれないが、空飛ぶ
ウーブテイオの心臓と呼ばれる浮かぶ島があってそれを制御している魔方陣があった。
その魔方陣を動かしている(祈祷、呪文詠唱で空中をさまよい広範囲で旋回させるような移動を念じている)女占い師 アフロディーテとその赤魔術師団はこの魔方陣を守っていた。それとの戦いでアフロディーテは重症、尋問されそのままパーティーによりナイアンザル港街に連行された。事件の重要参考人としてアフロディテーは逮捕された。他の赤ローブの男は死んだり、逃げたりした。アフロディーテも赤ローブもウーブテイオの中にいるエルフの術にはまり今に至ったようだ。その後、ウーブテイオの空中に浮かぶ心臓のような島に入ったパーティーはエルフの生気が無い死術使い(自ら永遠の命が欲しかったのでアンデット化した)を倒して、このウーブテイオの心臓からゾンビを駆逐した。
その後ナイアンザル港街に戻った。
サブラス教団はまさかウーブテイオの心臓の中で死の術を使うものが居座って生活しているとは思ってもいなかった。
この件は一件落着  (ここまでで03話)

次、(つまり今回 04/60)

パーティーはこのナイアンザル港街で普段通りに生活している。
とはいっても、まずはこの国の言葉とこの街の周辺知識を覚えたり、気候になれるのが目的だ。
このウーブテイオの心臓の件から帰って、一か月ぐらい経った。
冒険者稼業に精通している君たちは一般の街の生活をしているようなそぶりをしているがそれとなく、仕事(クエスト)の匂いがするところを見張っているという設定。

7. 領主同盟を助ける(これに決定しました)
レレック(イスラク人 ヒューマン 男 中年)は領主同盟の工作員。レレックは正確なオーロルンガの遺跡へ行くためのジャングルの道が記載された地図が欲しい。ジャングルも地図が無いと、自分が信じ込んでいる小道を進んで間違えたことに5キロぐらい進んでから気づき戻っているときに、焦っている心理状態で、来た道を急いで戻るがために、また変な小道に入って、遭難してしまうのだ。

パーティーにその遭難があった周辺を地図化してほしいとのこと。
地図化というのは、地図作成を目的とした小道(trail:山道、人が目的点に近づくための道という意味)の詳細を図示することだ。
地図作成する人は最初から目的地が一か所の拠点なので遭難するリスクが圧倒的に低い

このオーロルンガの秘境の村にまずはたどり着いて(だいたい荷馬車隊で15日程度)到着後、村に2か月ぐらい滞在して地図化の仕事を毎日やってもらうような依頼です。
荷馬車隊はパーティーが生活に困らないように二か月分の食料や相応の物資などをこの秘境の村に運び込んでくれている。

当然未開の土地である以上は、危険な怪物に襲われることもある。なので冒険者稼業の者にこの仕事を依頼しようと思ったのだ。
地図化のために測量をしている一般人が野獣に襲われてしまう事故もあるのだ。

パーティーは小道を調べる仕事を初める、途中で何回かワニやアルミラージュという野獣に襲われるが、武器などで威嚇して蹴散らしたりした。野獣も自分より人間の方が強そうだと思ったら、本能的に逃げて行った。

この秘境の村はほとんどが共通語が離せない原住民ばかりで最初は慣れずに苦労したが、それなりに都会の物資(鉄機器、変わった食料、嗜好品)は村の住民に重宝された。これらの都会の物資を供給する代わりに、荷馬車隊のための食料(トウモロコシや小麦、高山種の米、肉や渓流魚)や水を補給できるような取り決めをしている。
 周辺の小道の調査が一か月ぐらい進むと
この秘境の村の近くにジグラッド(このように呼んでいる。古代の神殿か何かである)があり、これの位置までの歩きで行ける山道をある程度把握することになる。

3-5日に一回ぐらいナイアンザル港街の領主同盟と連絡便がこの村と出ている。手紙の連絡のやりとりはある。ジグラッドが存在することは領主同盟も把握していて、領主同盟としてはそのために先遣隊として別の探索者を派遣したが行方不明になってしまったという事故もあった。今回は周辺の小道の調査をして、のちに、ジグラッドの調査は別のそれに特化した探索者を雇う計画があるらしい。

村の村長はジグラッドの噂は聞いたことがあるが、自分らの生活にまったく影響がないので興味が無い。この村はまず食料のための狩や農業が重要でその次に、ナイアンザル港街や周辺の街との交易が重要、最後に野獣の被害対策(稀に野獣で人間に敵意があったり、するものが、畑や人間を襲うことがある)




成功報酬はまず一人金貨300(旅費や滞在費などはすべて支給)、そして探索系のスキルが組織からあると認めらるパーティーが使えるような15名程度が乗れる帆船の権利。船は現在制作中で完成は1年後。好きな時に使える。帆船はまた海岸の探索を目的にある程度丈夫なものを製作しているとのこと。 港から10日程度の航海が可能、外洋は出れない。海岸線からだいたい16キロ程度だと思ってください。維持管理は港でしっかり行われます。






【応募時のお願い】
テキストチャットセッションです。
セッションにいいね!セッションにいいね!0
シナリオにいいね!シナリオにいいね!0
GMにいいね!GMにいいね!0
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!0

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

nishizawa

 nishizawa  プレイ回数 24  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]
瑠璃

瑠璃  プレイ回数 206  テキストセッション 

参加決定  [花の堕天使 リリエル花の堕天使 リリエル]
いちまつ

いちまつ  プレイ回数 29  ボイスセッション 

参加決定  [ルビィシャールビィシャー]
ヨッシー

 ヨッシー  プレイ回数 10  ボイスセッション 

参加決定  [タリスカータリスカー]
大石

 大石  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [オアキウオアキウ]
環状列石

 環状列石  プレイ回数 31  ボイスセッション 

参加決定  [ギーラギーラ]
フム

 フム  プレイ回数 12  ボイスセッション 

参加決定  [ダラク・ロデールダラク・ロデール]
セス

セス  プレイ回数 262  ボイスセッション 

参加決定  [アラコタンAracotanアラコタンAracotan]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

いちまつ
いちまつ
2020/09/28 21:26
>Nakanoさん
自分がマスターしてる時はとりあえずセッション中に1つか2つボスとか宝箱とかのタイミングで仕込むかと。
アイテムの需要に関しては冒険者として汎用的に欲しいのでしたらバッグ・オブ・ホールディングや武器+1系統でしたら無難かと。
メタですがワンド・オブ・シークレットやワンド・オブ・ディテクトマジックなんかは話を早く進めたい時に持たせても良いかもです。
公式のマスター用ベーシックルール等に記載されてるマジックアイテムですとバランス崩さないのが多いかと。
あとは敵ボスの人物から逆算してどういうアイテムを持ってるかて想像するのも面白いですよ。
とはいえ、無くても大丈夫そうと判断したら用意しないのもマスターさんの考えでありですし、それこそダイスで目標値決めてその値が出た時だけ用意するとか気まぐれなんかでも良いかもです
y.nakano
y.nakano
2020/09/25 06:38
いちまつ様
ダンジョンマスターズガイドの135Pを読みました。今まで自分の認識違いでした。
「消費型マジックアイテムは通常の半額」が大前提ですね。

私はマスタースキルの中でもこの手のマジックアイテムの値段、とかプレーヤーが必要としているものが何なのかの判断、そしてセッション中でどう出して、どう運用してもらうのが盛り上がるのかの経験がありません。
いちまつ
いちまつ
2020/09/24 20:53
>Nakanoさん
あー、売る時が半値なのは了解です!
ダンジョンマスターズガイドの135ページに使ってなくなるような消費型のマジックアイテム等は価格は通常の半額になるんです。売却する時の値段と勘違いしてる訳では無いです。それ含めての裁量でそのままの値段100GPだったのか、それとも半額の50GPなのか気になったので質問してました、すいません!
セス
セス
2020/09/24 15:28
 DM y.nakanoさん、迅速な再確認と01/60からのまとめを
ありがとうございました!

>ちなみに過去の分は 1話200  2話無し 3話300 4話300

 3レベルアッブは900xpのはずなので、
「次回の05/60をうまく生き残れば、3レベル!」
って流れが、
「今のところ参加しているほぼ全PCsに言える!」
ってことですねw


 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
y.nakano
y.nakano
2020/09/24 14:52
セス様質問に回答します。
獲得金は300金貨
獲得アイテム 無し
獲得経験点 4話参加の方 300点
ちなみに過去の分は 1話200  2話無し 3話300 4話300 です。

いちまつ様 質問に回答します。
売却して現金化するのは市場価格の半額という扱いです。
セス
セス
2020/09/24 13:29
 DM y.nakanoさん、再確認になります!

 獲得経験値 各PC150xp
 獲得金など 各PC300gp
 獲得アイテムなど 無し

 で、03/60はFAでしょうか?

 お手数をおかけしますが、ご確認を宜しくお願い申し上げます。
 
いちまつ
いちまつ
2020/09/23 23:42
皆さん、お疲れ様でしたー凝っててすごかったのでユドナリウムの作り方の参考になりましたー0・2でもサイズ変更出来るとか。でも重すぎるときとは兼ね合いですね・・・でもすごい立体感に驚きました素敵でした!
あ、あと魔法の巻物はそのまま100GPですか?消費型マジックアイテムは半額のルールブック通りとばかり先走ってこの前50GPで巻物半値で買ってたので、改めてきいて所持金変更しないといけないかもしれないので(;・∀・)
大石
大石
2020/09/23 20:56
お疲れさまでした。
前回のジグラット内部の重さは単に階段一段一段を表現していたオブジェクト数の多さが原因なので
階層を分けて描写するとかくらいが現実的だったのかもしれませんね。
BGMは全く動作を邪魔していないように自分は感じました。
壁や橋、エフェクトとかの実装は簡単ですが、斜め下に伸びていく階段などの本格的な立体構造の表現はそういうアセットがないとなかなか難しいかもしれませんね…。
y.nakano
y.nakano
2020/09/23 06:37
いろいろ反省など
1、ユドナリウムはほどほどの立体感でアピールします
2、僕が動かしている環境と違う PCスペックの人が試しに試運転してもらうようなことを本セッション前にします。
3、そもそもユドナリウムに凝りすぎております。(そもそも音楽が重かったりするのではないだろうか・・・)
 TRPGは凝りすぎると、きりがないと思います。僕が普段、洋セッション動画を見過ぎて、アメリカのコアなDDユーザーに啓発されすぎているからこれが悪いのではないだろうかと思ったりします。
4、セッション時間は2時間と意図的にしたいのです、ちなみに04話は3時間ぐらいうごかしていました。意図的にアドベンチャーをはしょっていきたいのです、プレーヤーの方やマスターの体力的に2時間ぐらいがいいと思っています。
5、その他、この04回の参加者の方はそれなりにDD5Eの運用は早いと思います。なので変に止まることが無いのでありがたいです。今後、参加されるかもしれない初心者さんにはルール重視よりも運用のスムーズさ重視でやってほしいのです。(とりあえず参加してそのあとキャラシーを直せばいいと思います。)
瑠璃
瑠璃
2020/09/22 20:06
お疲れ様。

立体マップを凝りすぎると、まともに動かなくなったりもしますので・・・。
セス
セス
2020/09/22 15:42
>地下ジグラッドのダンジョンを凝りすぎました。

 セスのツートでは、これが一番いいね!が付いてますよ!www
環状列石
環状列石
2020/09/22 14:17
お疲れさまでした
ヨッシー
ヨッシー
2020/09/22 12:45
お疲れ様でした。
y.nakano
y.nakano
2020/09/22 08:34
ユドナリウムは地下ジグラッドのダンジョンを凝りすぎました。ほどほどにします。
フム
フム
2020/09/22 07:54
みなさんセッションお疲れさまでしたー
セス
セス
2020/09/22 04:09
 どうも、セスです。

 こちらのセッションメモ見返してて、
発言忘れてたのありましたので、ここに
発言しておきます(コビペして発言忘れw)

myPCアラコタン
(Common)「くわっ!  アウグスティンしゃん ちゃんとお墓築くって弔う くわっ!」

Background: Folk Hero
Alignment: Lawful Good
なのでwww


 でわでわ!
セス
セス
2020/09/22 00:23
 どうも、セスです。
 もう昨夜ですが、今回もありがとうございました> お〜る

 一応、遊んだあとのセス日記、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160069847647
をあげましたので、
「補足など、容赦無くコメントしてください!」
ですw

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
nishizawa
nishizawa
2020/09/22 00:21
皆さま  最後抜けましたが無事に倒せた様子。鍵明けご苦労様でした。
また次回もよろしくお願いします。
y.nakano
y.nakano
2020/09/21 19:10
ユドナリウム卓作りました。

卓名 魂を喰らう墓04/60
パスワード  aaa

セス
セス
2020/09/21 17:18
 >リザードフォークというのが珍しいですね。

D&D 5e LizardFolk Race
http://dnd5e.wikidot.com/lizardfolk

D&D 5e LizardFolk in Firgotten Realms
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Lizardfolk

 このキャンペーン、ジャングルとか水場とかが
多いので、活躍できる種族だと思います!
y.nakano
y.nakano
2020/09/21 17:07
リザードフォークというのが珍しいですね。今まで私は経験ありません
環状列石
環状列石
2020/09/21 16:49
回答ありがとうございます

キャラクター作成ぎりぎりですいませんでした
セス
セス
2020/09/21 16:45
 どうも、セスです。
 事前準備ですがw

 myPCアラコタン
(Common)「くわっ!  誰かMage Armorかけて!! 支払いできるわよ!!!」

Mage Armor
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Mage%20Armor#content

 支払い額は言い値で良いですww

 回復も支払います!
 前回分も含めてセッション後、請求よろしくです!


 宜しくお願い申し上げます。
y.nakano
y.nakano
2020/09/21 16:20
もらえません。物品を売るときは半額にしましょう
環状列石
環状列石
2020/09/21 16:08
そういえば新規作成のキャラクターは特にお金は貰えないのですか?
環状列石
環状列石
2020/09/21 16:06
細かいところも出来ました

後は自前の鱗があるのでスケイルメイルが邪魔になりました、売り飛ばして良いですか?
セス
セス
2020/09/20 15:40
 どうも、セスです。

 現状を以下にまとめてみました。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160058389693

 参加者の皆様、上の日記へのコメントでも良いので、
色々と情報補完の投稿を宜しくお願い申し上げます。
環状列石
環状列石
2020/09/17 10:00
遅くなりましたが
キャラクター作成しました
細かいところは、またつめていきます
いちまつ
いちまつ
2020/09/16 18:09
あ、ほくち箱は2箱買います
いちまつ
いちまつ
2020/09/16 18:07
こんばんわー、セスさん残るなら自分も残りますかね?1人だと危険だろうし、寂しいかな?てルビィシャーなら考えますし。あとポーション・オブ・ヒーリング買うのをやめて、コモンアイテムのヒューワーズ・ハンディ・スパイス・ポーチと通常アイテムのほくち箱を買います。差し引き追加で51GP払います。
セス
セス
2020/09/15 07:45
 どうも、セスです。

>「領主同盟を助ける」 というクエストに決めました。

 野外ジャングル探検なので、
「地上組と飛行上空組に分かれての強行偵察」
って感じですね。
 ダンジョン突入とかになったらmyPCは、
入口付近確保任務=お留守番になりますw
ので、NPCs側かコーラーをやりますので、
宜しくお願い申し上げます。


 ニャンザル港の位置を示す地図を追加しました。
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/09/08/220129
y.nakano
y.nakano
2020/09/15 07:17
「領主同盟を助ける」 というクエストに決めました。
クエストの内容は、未開の秘境の村の近くの無数のジャングルの小道で遭難事件があったもので、組織としても正確な地図化をするプロジェクトがあって、それにパーティーはスカウトされたような感じです。


この内容の詳細をあれこれ書いております。 ユドナリウムもこのアドベンチャー用に練っていきます。
環状列石
環状列石
2020/09/13 10:29
キャラクター作成ですが、経験値300で2レベルスタートで所持金は初期作成だから特に増加はなしですね。

種族はリザードフォークでクラスはドルイドかクレリックで考えてます。
だけどドルイドは自然の化身や呪文で野獣を召喚するのでモンスターデータが必要だから処理が大変なのでクレリックになりそうです。
フム
フム
2020/09/12 20:05
キャラクターをクレリック2レベルに成長させ、ジャヴェリンを四本買いました。
クエスト選択はどうしましょう。ゼンタリム所属の組織工作員とかいう背景を選択したので、7などはPC的には選びにくいと思うんですよね。しかし、逆にもしそのクエストになったらRP的には面白い気もするので、嫌というほどではありません。
個人的には6とか協力してあげたい気になるかな?
いちまつ
いちまつ
2020/09/09 22:46
セスさん引き続きよろしくお願いいたします。
>編成について
あと最大10人でセッションだと戦闘以前にそれだけで渋滞ありそうだから事前に打ち合わせはありかも、ですね(;・∀・)
セス
セス
2020/09/09 22:35
 どうも、8番目鳥人モンクPC担当のセスです。
 9/21(月)休めそうなので、今回も宜しくお願い申し上げます > お〜る
 Monk2ですが、セッション内容がダンジョン攻略ならば、
((Common)「くわっ! くらいよ! せまいよ!くらいよ!」)
「最初から敵NPCs担当かコーラーやります」
ので、宜しくお願い申し上げます> DM

 また、もし事前のPCsパーティー構成出しや攻略クエスト決めなど
やりたい方がいれば、宜しくお願い申し上げます。
 つーか、この辺、事前の掲示板セッションとかで遊びませんか?> DM

 宜しくお願い申し上げます。
いちまつ
いちまつ
2020/09/09 22:25
改めてですが、
nakanoさんセッション参加許可ありがとうございます
Nishizawaさん、瑠璃さん、ヨッシーさん、大石さん前回から引き続きよろしくお願いいたします
環状列石さん、よろしくお願いいたします
フム
フム
2020/09/09 20:34
今回も参加希望します!
よろしくお願いします。
成長やクエスト選択についてはもう少しお待ちいただければ
nishizawa
nishizawa
2020/09/09 04:50
>y.nakano DM  パンジェド LV2出来ました。結局、当初の予定通りドルイド1でマルチしました。能力値バランス、技能習熟選択を少し見直し。スケイルメイル等を購入。よろしくお願いします。 
環状列石
環状列石
2020/09/08 20:58
参加希望します。
大石
大石
2020/09/08 20:57
よろしくお願いします。
前回同様ウィザードのオアキウで参戦します。
いちまつ
いちまつ
2020/09/08 20:48
事前に
と絹のロープ10GP
ひっかけ鉤 2GP
ピトン×10 5CP×10
ベル×5 1GP×5
油×5 1SP×5
水袋 2SP×5
聖水×2 25GP×2
ポーション・オブ・ヒーリング 50GP
コンプリヘンド・ランゲージズ(巻物)50GP 
アンシーン・サーヴァント(巻物)50GP

計 219GP分購入します。

瑠璃
瑠璃
2020/09/08 20:18
>クエスト9がない。

欠番なのは、成る程そういう。

>アフロディーテの件

物的証拠は手記程度ですけれど、操られてやったことだ、となると、罪状は軽いでしょうかしらね。
何かを害する魔法陣でもありませんでしたし。
ヨッシー
ヨッシー
2020/09/08 19:37
次回に引き続き、タリスカーで参戦します。
ファイター1とりました。

クエストは
7.今後この街で活動するのに、組織にコネを作っておくと良いかも?>8.単純に海賊のお宝がデカい。あと港長に恩を売っておけば、船で航海するときに有利にはたらくかも?>6.罪人の罪を商人王と交渉して減刑させたら、街での顔が広がるかも?>5=10
という感じですね。

よそ者が新しい拠点で活動していくのに有利になりそうな順で選びました。
いちまつ
いちまつ
2020/09/08 19:04
こんばんわー、前回に引き続き参加させていただきます。自分は5か6に興味あります。
y.nakano
y.nakano
2020/09/08 18:38
瑠璃様 9はちょっと アドベンチャー作るのがムズイんで却下しました アフロディーテは逮捕 連行ですね ちょっと後でなおします
瑠璃
瑠璃
2020/09/08 12:17
引き続き参加希望いたします。よしなに。

>クエスト4:アルダーニ盆地探索

依頼人が「逮捕できたので」と言ってましたし、アフロディーテは官憲に引き渡したのでは。
操られていたとなれば、真犯人を倒してますし(手記の自供もある)リリエルとしては解放しても構わないけれど。

>港町の生活

芸能習熟で芸能活動しておりますね。街で「普通に」生活するとこうなります。
異邦人の背景の特徴、「注目の的」もありますので目立っていることでしょう。
キャラチェンジしたとしても、芸能習熟完備。

>今回のクエスト

クエスト5:アータスシンバーを探せ。

前回あげましたものをリベンジ。希望いたします。
ハーフエルフの人が行方不明でしたね。
依頼人である娘さんもハーフエルフなのかしら?

これ、クリアしたより小さい番号のクエストが消えていっている・・・?
9番が欠番ですね。番号順に出て、消えているわけでもないのか。
nishizawa
nishizawa
2020/09/08 12:02
クエスト希望をあげるなら 7>10>5 でしょうか。大した根拠もないので、皆さんのご意見に期待します。よろしくお願いします。
nishizawa
nishizawa
2020/09/08 09:36
引き続き、今回も参加希望です。よろしくお願いします。