【ソード・ワールド2.5】SW2.5【秘薬を求めて】の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション SW2.5【秘薬を求めて】


募集締め切り:

11/7(土) 00:00まで


募集方法・人数:

先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

11/7(土) 20:30から およそ4時間の予定


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
必須:基本ルールブックⅠ
推奨:基本ルールブックⅡ~Ⅲ、エピックトレジャリー、モンストラスロア
使用可能:2.0から種族のみ出張可能(蛮族、魔導天使除く。使用の際はキャラシに種族特徴の明記必須とします)
経験点:3000(初期作成)
所持金:1200(初期作成)
レベルキャップ等制限:2
使用可能技能:2.5の基本ルルブに記載のもの、MLに記載のデーモンルーラー、ドルイド技能。ML記載の技能を使用する際はサプリの所持を必須とする。

キャラ作成時のルール
・ONSENルーム内で3回振り(必須。まずダイス振ってそれから考えましょう)。
・3回振り後、ETのポイント割り振りへの変更選択は可とします。
・冒険者生まれはETポイント割り振り不可とします。博打しようぜ!

戦闘形式:基本戦闘

卓成立のプレイヤー人数:先着順で3人から立卓。最大5人まで。4人以下の場合、GM側からNPCを1人出します(フェロー)

【ハウスルール】
①野外戦闘でのレンジャー技能による先制判定を許可。
 野外戦闘(自然環境である)とGMが宣言した戦闘では、レンジャー技能+敏捷度ボーナスを基準値に先制判定を振ることが可能です。
②失敗は成功の母。超成功も成功の母
 この卓では行為判定及び威力決定の最初のダイスにて「6ゾロ」を引いた場合も「1ゾロ」の時と同じく50点の経験点を得られます。

【シナリオ概要】
ブルライト地方南西部、ハーヴェス王国。
青空市場の一角にあるのは、先代から任を引き継いだばかりの新人マスターが切り盛りする冒険者ギルド『幸せの仔豚亭』。
元腕利きコックのマスターが作る美味しいシチューの匂いにそそられて、または先代からの伝手で、はたまた偶然転がり込んできた冒険者たちは、初めての依頼を受ける。
それは。『寿命を延ばす』薬の材料探しであった。

参加申請の際には所持ルルブとサプリ。「好きな種族」と「生まれ」をコメントに書いてください。
後ろ二つが無い場合、最後まで募集要項を読んでいないものとして参加をお断りさせていただく場合があります。ご了承ください。

※追記
 ユドナリウムを使用します!(大事なことを書き忘れました!!)
 動作確認についても記入していただけると嬉しいです!!!
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