【ソード・ワールド2.5】SW2.0&2.5】シルバーバレット~銀歌亭~第13話 フレンドリー分岐点の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション SW2.0&2.5】シルバーバレット~銀歌亭~第13話 フレンドリー分岐点


募集締め切り:

3/12(金) 20:50まで


募集方法・人数:

選考で6人 ( 参加決定:4人、選考中:2人 )


開催日時・プレイ時間:

3/12(金) 21:00から およそ23時間30分の予定


会場:

まだ会場が決まっていません。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できない


詳細内容:

無名領にやってきた冒険者たち。
ため池の底に潜伏している犯罪者をハントする依頼を受け、あわや溺れそうになるが無事に生還。
<銀歌亭>での冒険の第一歩を刻んだ。
※第1話内容
最初の依頼から5日後、河からの不法入領者を見張っているエルフの一族からの依頼でカエルの姿をした蛮族が森に住みついたことを確認した冒険者たち。数の暴力と魔神に苦しめられつつも見事に倒し帰還した。
※第2話内容。
下水の様子を調査するために地下にもぐった冒険者たち。
するとそこには腐乱死体が闊歩している姿が。
それを駆除しているとなにやら汚水の中からはい出てくるものが…?
※第3話前篇内容。
吸収し、分裂して増える異常なスライムを駆除して地上にもどり銭湯にて汚れを落とした冒険者たち。しかし、下水の根本的な問題解決には至っておらず?
※第3話後篇内容。
役割分担により再度下水にもぐることになった冒険者たち。
そこにはびこるアンデッドやブロブに眉をひそめつつも水路にマナの反応があることに気がつくとどうやらおかしな魔法陣を水路で絵がいていることが判明。誘われている雰囲気を感じ取りつつも違和感を覚える工場跡地へと向かうことに。
※第4話前篇内容。
工場跡地を探索するなかで犯罪者に襲われるものの返り討ちにした冒険者。
さらに探索を進めるときょとんとした表情で見つめ返してくる子を見つけて…?
※第4話後篇内容
隣接する領土フォストリスへ調べ物や買い物をするために足を運んだ冒険者たち。なにをするか悩んでいると?
※第5話内容
風土に似合わない流行の原因を調査することになった冒険者たちはツバメに襲われつつも原因? を突き止める。
※第6話内容。
フォストリスの姫の隠れた休暇のためのボランティアをしつつ賞金首を警戒している冒険者のもとへマスターが迎えにやってくる。
※第7話内容。
行路に潜む蛮族退治の依頼を受けつつ身元不明の従業員の情報を集めるべく廃墟へ赴く予定を立てるが、蛮族ではなく水にそぐわないジジィとであい魔剣の迷宮を発見する。
※第8話内容
魔剣の迷宮を踏破することに決めた冒険者はリドルに挑み、守護者を倒して迷宮を踏破する。そして当初の目的地デラルザへ到着する。
※第9話内容。
デラルザから妹都市へはいり探索をすすめた冒険者たち。道中トロールの一団に遭遇し建物を崩壊させつつ痛み分けに。街の中央ではなにやら黒い水がわきでているようで?
※第10話内容
妹都市で回収した哀れな騎獣を救うべくエイデルへ。そこで竜の試練(物理)をうけ無事に解決する。
※第11話
夜中の間に魔物化した魔剣が店ごと飲み込むように迫ってきた。それを撃退した冒険者でしたが、残留物がきになり、それについて調べることに。
※第12話内容。
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