【クトゥルフ神話TRPG】『研究所からの脱出』の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPG
クトゥルフ神話TRPG
セッション 『研究所からの脱出』


募集締め切り:

5/1(土) 21:30まで


募集方法・人数:

先着順で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

5/1(土) 21:30から およそ4時間の予定



パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
COC6版ルルブを使用します。
使用ツール:ココフォリア
舞台設定:現代日本
3名より立卓

【シナリオについて】
難解な謎解きはありませんが閃きとイメージ力を必要。
ロスト12%、全滅も稀に。全体的に短めですがマルチエンド対応。
クトゥルフっぽい描写がそれなりにあります。

【シナリオの概要】
人里から離れた山の中にひっそりと佇む研究所。
民間の施設であり、地質学を中心に様々な分野の学者を
集めて活発的に実験を行っている。
その秘匿的なイメージに反して一般にも開放的で
その研究施設の一部までも見学することができる。
一見、変わった機器なども多く。奇妙な魅力に溢れており
興味を持った学生や知識人をはじめ、家族連れなども
時折やってくることがある。しかし、所々腑に落ちない点も多い。
中にはそのことに勘付くもの達がいるかもしれない。

【ハウスルール】
・現実に出来ると思われる事柄ならルールに関わらず
自由に提案しても良い。想像力とリアリティを重視します。

・協力補正
複数人が協力して行動することで補正や
ボーナスダイスが付くことがある。
詳しい内容を確認してから判定するため
先にRPが必須となる。

〈推奨技能〉
推奨 機械修理or電気修理、目星、聞き耳
精神分析、地質学、薬学

〈準推奨〉 
組みつき、コンピュータ
電子工学、回避、投擲、医学、応急処置

【探索者作成】
6版ベースで作成。
(STR、DEX、INT、CON、APP、POW、SIZ、EDU)
を110で割り振るか。超えない範囲なら好きなだけ
振り直していいです。技能上限は85まで。
継続可。魔術、AFなどは基本的には不可。
ですが雰囲気や進行に問題なさそうなものは許可します。

【KPより】
当ページをご覧いただきありがとうございます。
自作の純クラシック風なシナリオになります。
寝る前にサクッとセッションしたい方にお勧めです。
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