【ソード・ワールド2.5】戦闘テストの内容
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
セッション内容
GM:
募集締め切り:
5/23(日) 17:00まで
募集方法・人数:
選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
5/23(日) 21:00から およそ3時間30分の予定
会場:
戦闘テスト~
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
テキスト(テキセ)
スマホ参加:
できない
見学:
できない
詳細内容:
募集要項:当日20時までにキャラシート作成可能な協力者さんを求めています、正直魔物のバランスは盛りすぎた感がありますので戦闘にある程度慣れている方だと嬉しいです。 現在1名参加予定。 別場所でも募集中で、合計で3名以上、5名程になれば幸いと考えています。 募集2名となっていますが、最大4名採用する可能性もあります。 簡単な概要: 戦闘テストです。PCを一撃必殺しうるバランスなのでその場合は時間と相談してTAKE2,3と繰り返します。 魔物データの穴や実際に戦闘して強すぎるor弱すぎるの確認を行います。このレベル帯のオリジナル魔物データは不慣れな為にバランスの悪さはご理解ください(-人-;) 難易度:★★★★★ 壊れてるな~とテストしながら思いつつ、3~4人の知恵が集えばどう戦局が変化するのか・・・を期待させて頂きます。← 【レギュレーション】推定レベル12~13 経験点 92000点 (初期値込) 3名の場合+20000点 ガメル 150000 (初期値込) 3名の場合+30000G 成長 40回 3名の場合+10回 名誉点 300 アビスシャード 10個 シナリオ内容: Dr.V「ふむ・・・君達か、私の実験に付き合ってくれるモルモ・・・いや勇敢な若者達は」 「そうだな・・・私の計算では1分間立っていられたら君達の勝利だろう」 「別に素体を壊してくれても構わないよ、存分に力を振るってくれたまえ。私も更なる改良の為データを取る必要があるのでね」 「最も、実戦投入時には人間に有害なデバフを散布する手筈だ、この実験で手も足も出ない様だと調整する必要もあるのだがね・・・」 「検討を祈るよ」 よろしくお願いいたします! 追記事項 主にレギュレーション関連です。 ①2.0の種族【魔導天使】【穢れ3以上の蛮族】以外のキャラクターを使用可能です。 ②戦闘ルールは上級戦闘になります。 ③レギュ関係ないのですがGMは告知通り不慣れな為、せっかくの魔物データを活かしきれないばかりか、ぐだってしまう可能性もあります。お許しください← ④キャラクタービルドと選考について。土曜日のお昼12時に締め切り選考させて頂きます。別所にて参加予定のフレンドさんはフェアリーテイマー(ガルーダのウィークリング)にて作成したとの事です。
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