【ソード・ワールド2.5】[FC]魔導院と教団の16話の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックI
ソード・ワールド2.5
セッション [FC]魔導院と教団の16話


募集締め切り:

9/9(木) 19:00まで


募集方法・人数:

先着順で6人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

9/9(木) 20:00から およそ4時間の予定


会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

R15+指定


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できる


見学:

できる


詳細内容:

【レギュレーション】
経験点:初期+41080
所持金:初期+80500
成長:33回
名誉点:760

キャラクター作成は生まれを宣言して卓内3回振り

基本戦闘

必須:ルールブック1
使用可能:2、3、ET

【シナリオ概要】
シナリオ傾向:シリアル

封印の魔剣に繋がるかもしれない情報を入手した。
都市の外に奇妙な魔剣の迷宮ができたらしい。
その迷宮では筋力が低下するが、仕掛けは筋力を必要としたものばかりとの事だ。
君達には魔剣の迷宮を攻略し、存在するならば封印の魔剣を確保してもらいたい。

アイアンマスク教授

【注意事項】
・GMはSW2.5GM初心者なのでルールミス等あると思いますがご了承ください
・卓開始前にはキャラクター作成をしてください
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