【クトゥルフ神話TRPG】焔の輝きの内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
GM:
募集締め切り:
11/3(水) 21:00まで
募集方法・人数:
選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間:
11/3(水) 21:00から およそ3時間の予定
(補足事項: RP次第で前後します )
パスワード:
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定:
指定なし
セッション種別:
ボイス(ボイセ)
スマホ参加:
できる
見学:
できる
詳細内容:
【レギュレーション】 基本的にはクトゥルフ神話TRPG6版のシステムを使用します。 クリティカルや死亡時など、様々な点でハウスルールが存在するので備考をよくお読みください。 【シナリオの概要】 ある日友人の柊 空(ひいらぎ うつろ)に頼まれたのは一人の男の捜索依頼。 果たしてその先に待ち受けるのは一体――― 共通HO 柊 空と知り合いである。 柊 空 性別 男の娘 職業 タレント 歌がとても上手いことで有名な男の娘タレント。どこからどう見ても美少女に見え一人称も「私」の為よく間違われる。 推奨 基本探索技能、戦闘技能 【応募時のお願い】 職業に関しては指定はありません(犯罪者等でなければ) 能力値に関しては合計が110かそれ以下であれば問題ありません。 技能値の最大は95でお願いしています。 【備考】 始めに、本シナリオはテストプレイを行ってはいますがオリジナルシナリオの為所々に粗が見られるかと思いますがご了承下さい。 ハウスルール 受け流し 受け流しは人型の物理攻撃なら可能 人型以外の物理攻撃はダメージ軽減(1d3) 回避について 回避は戦闘中何回でも使用可能です。 クリティカル その場で成長判定を行い、成功で1d10,1クリのみ失敗で1d6成長、成功で1d10+5or2d10となります。 スペシャル、ファンブルはセッション終了後に成長判定を行います。 こちらも判定内容は同じであり100ファンは1クリと同じ扱いをします。 戦闘による死亡時 幸運判定を行い成功するとHP1で生き残ったことになります。 しかし、PLの意思によってはそのまま死亡しても構いません。 2名より立卓します
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