【パスファインダーRPG】Lv1の内容

セッション内容

パスファインダーRPG コア・ルールブック
パスファインダーRPG
セッション Lv1
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価


募集締め切り:

11/26(金) 21:00まで


募集方法・人数:

選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )


開催日時・プレイ時間:

12/17(金) 21:00から およそ21時間の予定


会場:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


パスワード:

※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。


レイティング指定:

指定なし


セッション種別:

テキストセッション テキスト(テキセ)


スマホ参加:

できない


見学:

できない


詳細内容:

【レギュレーション】
新規キャラクター
Lv1
コアルールのみ(連絡次第でサプリありです)
ポイントバイ20
所持金:平均

【シナリオの概要】
(シナリオの原文から多少変えています)
トラスヴルグ村。この村の冬は過酷であり、食料を外から買わねばならない。食料を受け取るため、護衛を伴った馬車を送り出したが帰りが遅い。獰猛な動物も少なく平和な街道である、そう遅れることはないのだが……。

(*追記)そんな状況の時、PC達は村に立ち寄ったor泊まっていた一団になります。
レベル1のキャラクター3~5人用とのこと。

【応募時のお願い】
3人以上が承諾した場合、立卓となります。

【備考】
4日後なのでキャラクター作成が間に合わないかもしれません。
難しい場合、日時を変更しますのでお気軽に!

*追記(11/22 21:09)
キャラクターのうち一人は村に恩があり(一宿一飯のようなのでも助けたいと思うのであればおkです)、食料の奪還に控えめな報酬か、この捜索を善意の行動と見なすだろう。
ということです。村からの報酬はほぼなくても受けて欲しいシナリオとなっています。(敵から適正量もらえます)
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このセッションの基本ルールブック

パスファインダーRPG コア・ルールブック

基本ルルブ パスファインダーRPG

2018-12-22

パスファインダーRPG コア・ルールブック

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参加プレイヤー

Ququ

 Ququ  プレイ回数 40  ボイスセッション 

参加決定  [バルムバルム]

ニール

ニール  プレイ回数 30  テキストセッション 

参加決定  [ゼニヒゼニヒ]

kangetsu

 kangetsu  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [PF1e:JoellaPF1e:Joella]

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コメント一覧

kuro
kuro
2021/12/21 06:36
成長了解です。

>QuQuさん
わお、キャラシの立ち絵もピックになりましたね。
倒され辛く安定しそうです。
>kangetsuさん
グリースはいつまでも使えそうですな便利さですね。
次は難しい立ち位置かもと思いましたが、見てみてそんな事はなさそうでした。
>ニールさん
エクスペディシャス……移動力が欲しいという時もありましたものね。
なるほどです、移動アクションでできる威圧が出来るのですね。
ニール
ニール
2021/12/21 02:59
私も一応成長とリビルド報告をば。
迎え討ちを腕力による威圧に変更、追尾は悩みましたがそのままで。
激怒パワーの威圧の眼光を攻撃と防御に役立てたい・・・
後は盾とかハンマーの小物を購入
後はエクスペディシャス・リトリートのワンドとキュアライトウーンズのポーション購入。
一回死にかけた、というか死んだ様な物なので次は安定して倒したい!
kangetsu
kangetsu
2021/12/20 23:05
Joellaは、グリースのワンドを持つことにしました。
転ばしてよし、対組みつきよし、相手の持ってる武器にかけてよし、です!

特技も変更して、遠距離攻撃当てやすいようにしましたね。
Ququ
Ququ
2021/12/20 22:17
レベル2キャラクターシートに更新しました。
特技は重装鎧に変更し、拾い物のスプリント・アーマーを装備しましたが、
メラウニへの信仰は捨てず(w)、属性の変更もありません。
武器は習熟のある中で強そうなヘビー・ピックに変更しています。
また、許可を得ていたドワーヴン・ボルダー・ヘルメットを装備しました。(対クリティカル判定時にAC+2扱いになる)
クリティカル怖いですからね^^;

攻撃は強くないので、壁役と回復に専念することで長生きしたいと思います。

[バルムバルム]
kuro
kuro
2021/12/18 17:45
変更了解です、良いですよー。
Ququ
Ququ
2021/12/18 17:06
ポチを使い切った上に負けましたね。
クレリックらしく、支援と防御で耐えて勝とうと思ったのですが、キュアLを1回残して倒れたのは残念でした。
かと言って1レベルの戦闘詠唱をする気にもなれず。手前HP1のオークを倒せていれば、魔法も使えたのですが。

2レベル上昇と同時に、一部変更したいのですが良いでしょうか?
・特技〈戦闘発動〉を〈重装鎧習熟〉に帰る
・神さまを秩序の神に変える


kuro
kuro
2021/12/18 12:59
ありがとうございます。
講和は私もどうしようどうしようって所だったので助かりました。仕掛けも解きましたし、食料の供給が出来て、古きドワーフ達のもつ魔法的な何かを探求している間は、おそらく無害だと思います。
徒弟の手は、二度ある事は三度もあるか、三度目の正直か……。
出目と事故武器が合わさったなか、3人でよく戦えました……。

はーい。2レベルもよろしくお願いします。
kangetsu
kangetsu
2021/12/18 12:00
セッションありがとうございました、楽しかったです。
最後の戦闘は、全滅直前とはいえちょっと強引に講和に持っていってしまって、本当によかったのだろうかと今も迷いつつ……。
ラッキーヒットで勝つ可能性も無きにしもだったので、ファイナルアタックで徒弟の手に賭けるというのもアリだったのかもしれません。
(出目の傾向からすると、命中するけどダメージゼロ、で終わった気もしますw)

さておき、2レベルになったのとお金が増えたので、もう少し継戦能力など増やすようにしておきます!
kuro
kuro
2021/12/17 20:58
あ、了解です。このページのパスワードのところにいれましたー。
Ququ
Ququ
2021/12/17 20:54
PWが分からず^^; すみません教えてください。
kuro
kuro
2021/12/17 20:50
よろしくお願いします。
QuQuさん、お部屋お借りします。
kangetsu
kangetsu
2021/12/17 20:48
今日ですね。よろしくおねがいします。
kuro
kuro
2021/12/16 07:13
確認しましたー。ふむふむ、こういうのもあるのですね。鎖付きの鉄球で、移動アクションを使い間合い武器に変わると。さすが特殊武器です。
使う際は、普段どちらの状態かとキャラシにでも記述していただければおkです。(不意打ちされた時とかのために!)
Ququ
Ququ
2021/12/16 06:36
こんなドワーフ武器もありました。
クレリックでは装備するのが大変ですが、いつか使ってみたいです~

ドワーヴン・ドーン・デルガー
http://prd.qga.me/extras/gear/weapons.html#%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%B4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%BC
Ququ
Ququ
2021/12/07 20:32
ありがとうございます~
3レベルになったら、もしくは弟のボルムが登場したら使わせていただきます。
kuro
kuro
2021/12/07 07:02
確認しました。ドワーフの装備、良いですよー。
Ququ
Ququ
2021/12/07 06:17
サプリについて、連絡次第とのことなので、以下のURLのドワーフの装備品は使用できますか? Advanced Racesと思います。
http://prd.qga.me/arg/core-races/dwarves.html#%E3%83%89%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%81%AE%E8%A3%85%E5%82%99%E5%93%81

ドワーヴンと名の付く武器が4つ増えます。
バルムは軍用武器の習熟が無いので、すぐには使えないのですが…
kuro
kuro
2021/12/04 20:16
了解です。17(金)よろしくお願いします。
クリティカルの犠牲者が4人になりました……。(死亡はしていません)
もし全滅した場合は、即死していなければ救助用に別PCか、食料持たせた弟あたりと身柄を交換という感じかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2021/12/04 16:16
12/17OKです!
回答遅くなりすみません!
Ququ
Ququ
2021/12/04 16:01
12/17なら参加できそうです。
kuro
kuro
2021/12/01 01:36
>敵から落とした物
おkです!
ニール
ニール
2021/12/01 01:24
今の所は大丈夫ですー。

後、一応確認だったんですけどバルディッシュはUltimate Equipmentの武器っぽかったんですけど、敵から落とした物を持っている分には問題ない・・・んですかね?
kuro
kuro
2021/12/01 01:09
まだ12月に入った所で、予定としていれるのは難しいかもしれませんが、17日(金)あたりはどうでしょうか。
kuro
kuro
2021/11/27 15:49
おお、良かったです。続きも予定があった時にやりましょうー。ということで伝助伸ばしました。

飛び道具……盾を持ちながらだと投擲ものになるのでしょうか。飛んでいる敵や間合いの長い敵と戦いやすくなりそうですね。
Ququ
Ququ
2021/11/27 08:53
セッションお疲れ様でした。
また続きもやりたいです。よろしくお願いします。

飛び道具も使えると良かったかな~
kuro
kuro
2021/11/26 20:46
ありがとうございます、お借りします!
Ququ
Ququ
2021/11/26 20:20
会場、未決定でしたら私のレンタルサーバーでも構いません。
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/UdonariumLily/
ご自由にご使用ください。
kuro
kuro
2021/11/26 19:57
基本攻撃ボーナスが必要な特技もありますものね。
レベル2で+1もらっても特技は取れないですし……。
Ququ
Ququ
2021/11/26 18:59
よろしくお願いします。
自分は、クレリックが基本攻撃ボーナスが0なのに愕然としていました。
戦闘特技が取れぬ…
ニール
ニール
2021/11/26 12:09
なるほど、了解です!
出先で修正出来ないので帰ったら修正しておきますね
kuro
kuro
2021/11/26 05:46
今日ですね、よろしくお願いします。

たしかにです。クラスの基本攻撃ボーナスは命中判定(パスファインダーだと攻撃ロール)に使うものですね。
グレートソード横の攻撃ボーナスが、『基本攻撃ボーナス+【筋力】修正値+サイズ修正値』という感じになります。
Ququ
Ququ
2021/11/26 05:33
ニールさん
PCゼニヒのデータを拝見しました。
質問なのですが
グレートソードのダメージに、基本攻撃ボーナスが加えられているように書かれていました。
普段、ダメージには足してない気がしたのですが、クラスや特技の効果ですか?
勘違いでしたらすみません。
kuro
kuro
2021/11/24 01:19
メラウニ良いですよー。
AC17とは堅そうです。これにプロテクションやサンクチュアリ、守り万全ですね。
レベル1はちょっと危ういですし、安心感が違いそうです。
Ququ
Ququ
2021/11/24 00:08
コアルールのみ、の件ですが、信仰する神格は、メラウニ(L/G)でも良いでしょうか。
死した神エイローデンの聖人の一人で、アイオメディには妹扱いされているらしい女神です。



[バルムバルム]
ニール
ニール
2021/11/23 22:58
おっと・・・知力下げたのを忘れてました・・・修正ー
kuro
kuro
2021/11/23 20:50
技能ポイントが5つになってしまっているぐらいでしょうか。設定の所見る感じだと、適正クラスをどちらに振るか迷ったのかも……?
あとは大丈夫だと思います。
HP16とは……これがバーバリアン!
ニール
ニール
2021/11/23 19:49
なるほど、了解です!
アイテム類も揃ったのでこれで完成かな
不備とか間違いがあれば修正しますのでー
kuro
kuro
2021/11/23 15:11
修正確認できましたー。
アーマー・クラスの敏捷修正は、敏捷が-1だと-1になります。
プラスだけだとボーナス、マイナスだけだとペナルティ、両方だと修正って感じで分けているっぽいです。おそらく!
ニール
ニール
2021/11/23 14:52
おっと、修正しましたー。
それと今回は関係無い質問なんですけどアーマー・クラスの敏捷補正って敏捷が-1だったらアーマー・クラスも-1になるんですかね?
kuro
kuro
2021/11/23 12:45
>ニールさん
ありがとうございます。ページが編集用の方になっちゃっています。追尾……5ftステップで避けて呪文とかありますものね。相手が逃げられなさそうです。
ニール
ニール
2021/11/23 12:35
では仮組みバーバリアンを貼っておきますねー
kuro
kuro
2021/11/23 12:04
>QuQuさん。
必要でしたらnpc足しますので、使いたいクラスあったら構いませんよー。

>kangetsuさん
ありがとうございます。ふむふむ、総合術ですね。武器を活かしにくい魔法使いでも、武器の効果を出せるのが良いですよね。良い武器があっても、ぐぬぬ、とすることがなさそうです。
Ququ
Ququ
2021/11/23 11:53
ニールさんがバーバリアン、kangetsuさんがウィザードとのことでしたので
、少し頑丈なクレリックか、回復重視のパラディンにするか、いずれかを考えています。
kangetsu
kangetsu
2021/11/23 09:33
おお、失礼しました。
Pathbuilder 上でデータ作成中だったのです。
とりあえずデータできたので、キャラクターシートの外部URLを入れておきました。

……ツールの関係上、英語のキャラクターシートなのはご容赦いただければー。


[PF1e:JoellaPF1e:Joella]
kuro
kuro
2021/11/23 01:20
>kangetsuさん
データが張っていないかもです。
いや、もしかたらインヴィジリティを……これは確かにウィザードのかもしれません。
kangetsu
kangetsu
2021/11/22 22:52
お誘いありがとうございます!
PC作成は、ほぼ完成、あと買い物のみです。

あ、名前がまだでした。

[PF1e:JoellaPF1e:Joella]
Ququ
Ququ
2021/11/22 21:03
お誘いありがとうございます。
よろしくお願いします。
本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。